MacOS Sierra-gebruikers melden problemen met Logitech-muizen en monitors

Sommige gebruikers van Mac-systemen die hun OS een upgrade gegeven hebben naar versie 10.12 Sierra, ervaren problemen met het gebruik van verschillende Logitech-muizen. Daarnaast geven gebruikers aan dat de resolutie van externe monitoren niet te kunnen schalen boven 1080p.

Sommige gebruikers van Logitech-muizen geven aan haperingen bij het scrollen te ervaren, terwijl bij anderen sommige knoppen niet meer, of niet goed, reageren na de update van hun Mac-systeem naar macOS Sierra. Met name gaat het om de draadloze M705-muis van Logitech en de Performance MX. Niet bekend is of ook andere modellen problemen veroorzaken.

Gebruikers melden de problemen bij het forum van MacRumors en bij de communitypagina van Logitech, waar deze overigens al voor de officiële introductie van macOS 10.12 Sierra aangekaart werden. De oorzaak lijkt in ieder geval deels bij het gebrek aan Sierra-ondersteuning van het Logitech Control Center te liggen. Een medewerker van het bedrijf laat weten dat niet bekend is wanneer LCC Sierra-ondersteuning krijgt.

Op Reddit geven meerdere gebruikers aan dat ze een externe monitor met resolutie van 2560x1440 pixels niet meer op een resolutie hoger dan 1920x1080 pixels kunnen zetten. Ook op het support-forum van Apple geven mensen aan hiermee problemen te ervaren. "Ik heb een 2105 Retina MacBook Pro met een extern 4k-scherm, Asus PB287Q, en sinds het updaten naar Sierra gisteren, kan ik niet langer geschaalde resoluties tussen 1920x1080 en 3840x2160 pixels kiezen", meldt gebruiker dkentley bijvoorbeeld. Gebruikers met verschillende types monitoren vallen hem bij. Opnieuw is niet bekend hoe wijdverspreid de problemen zijn.

Het gebeurt vaak na een omvangrijke update van een OS dat er problemen met randapparatuur zijn. Apple brengt sinds OS X 10.9 Mavericks zijn Mac-software publiekelijk in bèta uit om het grootste deel van de problemen voor de release glad te strijken.

Update, vrijdag, 09.15: Logitech heeft ondersteuning voor Sierra inmiddels doorgevoerd bij Logitech Control Center.

macOS Sierra scalingprobleem

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

22-09-2016 • 20:58

104

Reacties (104)

104
101
50
2
0
23
Wijzig sortering
Ik heb er geen last van, MacBook pro retina 15 inch 2013, Logitech mx master muis, en Apple 30" 2560x1600 resolutie monitor. Kennelijk met deze setup dus door het oog van de naald gekropen.
De Logitech MX Master gebruikt de "Logitech Options" software en die werkt prima met Siërra.

Maar de oudere muizen zoals de Logitech Performance MX maakt nog gebruik van de oudere "Logitech Control Center" software en deze is blijkbaar nog niet compatibel met Siërra.

Meer info is te vinden op het Logitech forum
Ik heb de Logitech software niet op mijn pc staan maar mijn Performance MX werkt perfect, is dit bij Apple dan zo anders?

Raar dat deze zaken in de beta niet naar voor kwamen, of hebben de betatesters toevallig allemaal een setup waar het probleem niet opduikt? Ik snap wel dat er eens iets door de mazen kan glippen, maar een muis die niet zonder zijn software deftig werkt lijkt me maar raar. Bij de monitoren komt het dan weer niet bij iedereen voor als ik zo rondlees, dus dat lijkt me effectief een ingeslopen bugje (dat hopelijk snel gefixt is maar dat zal wel).
Zonder die software kun je vermoedelijk niet alle knoppen gebruiken of zelf toewijzen. Je gebruikt dan de standaard muis drivers van siërra en dan heb je geen probleem.

Het was ook netjes gemeld door de beta gebruikers aan Logitech. Alleen heeft de laatste verzaakt hier iets aan te doen.
Dan kun je dus gewoon Logitech Control Center verwijderen en een third party programma gebruiken om je knoppen te binden?
Misschien heeft een app als BetterTouchTool daar wel een optie voor. Ik kan daarmee potverdorie gestures op de nieuwe TV remote instellen die vervolgens op mijn mac worden gebruikt. superhandig en t kost geen drol.

neemt niet weg dat Logitech dit eigenlijk gewoon moet fiksen. Ze hadden op zijn minst kunnen waarschuwen om nog even te wachten met de update. Dit probleem is al weken bekend.
Alle knoppen werken op Windows, maar je kan ze dan inderdaad niet zelf definieren. Ok, dan snap ik bij sommigen de frustratie wel inderdaad. Ik betwijfel wel of Logitech snel met een nieuwe versie zal komen, gezien er al een nieuwe versie is (weliswaar zonder ondersteuning voor oudere muizen).
Het gaat om schermen die niet door Apple gemaakt zijn...
het zou maar erg zijn als ze zelfs hun eigen hardware niet deftig zouden ondersteunen (hoewel het zeker niet de eerste keer zou zijn).

Bij de concurrentie is het normaal om third-party hardware te ondersteunen, maar bij Apple is dat nog altijd een heikel punt.
Nee. Microsoft doet dat niet. De fabrikanten doen dat zelf en leveren aan.
of, wat ik een keer met canon meemaakte en hun flatbed scanner, ze kondigen doodleuk aan dat ze de nieuwe windows niet gaan ondersteunen en dat je maar een nieuwe moet kopen.
Ieder printermaker doet dat. Het is gewoon vervelend hoe snel zo'n ding obsolete is.
Trauma's! Ooit een Trust handscannertje. Ding kon ik mee lezen en schrijven, belde ik support omdat nieuwe OS (ik geloof Windows 95) niet ondersteunde. Ik bel de support, hoor ik een collega van degene aan de telefoon zeggen: "gewoon weggooien". Logitech zal het zo bont niet maken, maar wel slordig dat ze hun drivers niet een week eerder op orde hadden.
Koop gewoon geen trust. Ik heb nog nooit een goed product van hen gehad. Zelfs hun vochtige doekjes, CD cleaners van destijds waren ondermaats.
Tsja, maar dat was in ca 1996 toen was er weinig keus, ik had een 2x CD-ROM spelertje (computer uit 1994). Don't trust trust, zo is het ;) Toch was het scannertje zelf prima. Maar na die actie idd nooit meer guldens naar ze toegeschoven :)
Ohja. Zoals allerlei oudere shooters die in windows 8.1 ineens niet meer werkten door een nieuwe mousedrivermode. En de webcams uit de anniversary update. Oh en heel veel printers toen windows 10 uitkwam.

Vergeet niet dat derde partijen vaak al weten dat het niet goed werkt. Het artikel had in dit geval dus beter kunnen zijn "aantal Logitech muizen werkt niet met Mac OS". Dit was van tevoren al bekend (een aantal bekende populaire logitech muizen werkt sowieso al slecht met el capitan) en had logitech kunnen oplossen cq voor kunnen waarschuwen.
tja, maar wel vreemd dat schermen van Apple wel fatsoenlijk blijven werken maar die van andere leveranciers niet, raar dat er aparte drivers voor specifieke schermen nodig zouden zijn (behalve als een scherm extra functionaliteiten zou hebben), IMHO ligt het probleem dan toch echt bij Apple....
Volgens mij gaat het om geschaalde resoluties boven 1080p, dus niet voor de standaard resolutie van het scherm wat 2560x1600 bij jouw scherm is. Desondanks fijn dat je geen problemen hebt ;)
*moest reactie op stewie zijn*

[Reactie gewijzigd door dasiro op 22 juli 2024 17:04]

Dat is de native resolutie van het scherm en daar gaat het niet om. Op mijn pricewatch: LG 27MU67-B Zwart gebruik ik bijvoorbeeld de scaled resolutie van 2560x1600 (150% in Windows) zodat dingen niet te klein worden.
Hier hetzelfde met een Dell Ultrasharp en logitech master. Werkt allemaal prima.

[Reactie gewijzigd door Khallouki op 22 juli 2024 17:04]

Ik heb dezelfde macbook en ook dezelfde muis, Er is wel degelijk een issue echter moet je de unify adapter in de linker USB poort stoppen. In de rechterpoort is er niks aan de hand. Dit is trouwens al heel lang een issue en heeft te maken dat daar de thunderbolt chip bij in de buurt zit en die veroorzaakt het probleem. Als je de unify adapter met een verlengkabeltje aansluit op de linkerpoort is er niks aan de hand.
Ben de laatste jaren bij nieuwe releases niet van het updaten..maar de nieuwe versie op een 2e partitie draaien. Toch genoeg ruimte daarvoor beschikbaar, en het voorkomt een hoop gezeur. Draai 1440p via een actieve adapter aan de mbp, dus ik ben benieuwd of dat netjes werkt (mbp 2012).
Ik snap dat het lastig is om alles te testen, maar hoe kunnen ze dit missen?
Ik ben zelfs best verbaasd, ontwikkelaars hadden namelijk al tijden toegang tot beta's

Overigens, ik heb 2 Asus MG279 schermen (1440p resolutie) en 0 problemen

[Reactie gewijzigd door t1mmy op 22 juli 2024 17:04]

Niet elke ontwikkelaar heeft een testmachine over en/of trek om met zijn machine waar hij geld mee verdient proefkonijn te spelen. Beiden gaan voor mij op en ik heb een Logitech MX Master met een 4k-scherm. Ik wacht rustig af, Sierra brengt niets van waarde voor mij want ik heb geen iPhone, Apple Watch of behoefte aan Siri :)
Niet elke ontwikkelaar, maar als fabrikant 'Logitech' mag je toch wel enkele Mac's hebben staan waar je mee kan experimenteren. Kan me niet voorstellen dat Logitech niet wist dat er problemen zouden zijn met hun producten.
Eh, het is toch de mac-software die de problemen levert ? Hoe moest Logitech dat op voorhand weten te voorkomen ?
Eh, het is de taak van Logitech om te zorgen dat hun hardware blijft werken onder een nieuw OS? Het is toch evenmin de taak van Microsoft om te zorgen dat alle hardware van alle 100000000000 producten onder Windows blijven werken?

Het is uiteindelijk altijd de taak van de ontwikkelaar om te zorgen dat zijn producten blijven werken onder nieuwere versies van het platform waarvoor je ontwikkelt. Idem met apps wanneer er een nieuwe versie aankomt.
Ja maar toch vreemd dat apparatuur zoals muizen hun basis functies verliezen dankzij een os update..
Ik kan me indenken, stel je hebt 5 extra knoppen op de muis zitten, dat die wellicht niet of niet goed werken en je moet wachten op updates van Logitech. Maar gewoon simpele dingen als scrollen die plots niet - niet goed werken, tsja...

Ik had ook het idee (maar goed, ik kan er naast zitten) dat MS veelal gewoon drivers meeneemt naar een nieuw OS, zo blijven de basis functies; wijzen, scrollen en linker / rechtermuisknop gewoon naar behoren werken. Zoals ik heb een Rapoo muis die is geschikt voor windows xp en windows 7, draait perfect onder windows 10.. Ik heb me dan ook nooit zorgen daarover hoeven te maken, ik wist toch wel dat het naar behoren zou werken. Al pak ik nu een muis en toetsenbord van circa 10 jaar oud, dat zal gewoon werken.

Jouw reactie begrijp ik dan ook wel, echter, was het hier MS geweest waarbij ineens blijkt dat bepaalde merken en rand apparatuur plots niet meer werken, dan was MS wel de boosdoener geweest.

En dan de schermen, ook allemaal de schuld van de fabrikanten die de schermen maken?
Over basisfuncties: er is een USB HID-standaard voor muizen en toetsenborden. Voldoet je toetsenbord of muis daaraan (en dat doen ze eigenlijk allemaal) dan is er geen excuus voor een OS om hem niet te ondersteunen. In ieder geval qua basisfuncties. Dan voldoet het OS niet aan de standaard. Dat is Apple wel degelijk aan te rekenen.

Dat geavanceerde functies niet werken zou aan de LCC kunnen liggen. Het is ook denkbaar dat het geinstalleerd hebben van LCC op Sierra juist deze basisfuncties onderuithaalt doordat het de controle over de muis overneemt en vervolgens faalt. Dan zou het deinstalleren van LCC het probleem moeten oplossen, en is het dus volledig aan Logitech te wijten.
Het is ook denkbaar dat het geinstalleerd hebben van LCC op Sierra juist deze basisfuncties onderuithaalt doordat het de controle over de muis overneemt en vervolgens faalt.
Dit is dus precies wat er fout gaat. De keys op de muis worden gebruikt om bijvoorbeeld keyboard shortcuts te emuleren. Dit betekent dat er dan dus "clicks" worden gegenereerd door de software die de keybinding doet. In dit geval dus LCC. Deze faalt hiermee nu dus ineens keihard en ik gok dat dit ook iets te maken heeft met de verdere SIP en het "rootless" principe integratie.

Dikke kans dat je met een deïnstall al weer je muis kan gebruiken en dikke kans dat apps zoals BetterTouchTool de functies voor keybinding van LCC over kunnen nemen.
Maar valt een simpele scroll functie daar ook onder? Gaat hier niet om speciale key binding dingen die niet werken, gewoon de basis functies: bewegen met de cursor en scrollen etc..
Ja. Door de installatie van LCC wordt alle HID compliant meuk overgenomen. Net zoals je de windows WHQL standaard VGA adapter driver vervangt door een specifieke driver voor jouw kaart.
Kortom, het is wachten tot Apple hun fout oplost. En de taak aan Logitech voor de finishing touch.

[Reactie gewijzigd door LopendeVogel op 22 juli 2024 17:04]

Welke fout? Alle andere muizen werken prima hoor. Logitech heeft een track record voor falende muizen icm OS X.

De muizen van Microsoft werken prima onder OS X. Logitech moet z'n "game" ff een niveau hoger tillen door goede software te leveren.
De muizen werken waarschijnlijk uitstekend zonder die LCC software. Die heb ik jaren geleden eens geïnstalleerd en dat was een beetje dom. Met veel pijn en moeite weer verwijderd en de muizen hadden LCC helemaal niet nodig. Ook onder Windows vermijd ik logitech software.
Klopt, dat is niet de taak van Microsoft, maar ook zij krijgen steeds de wind vanvoor als dat gebeurt. Net als Apple nu dus. Mensen kijken niet verder dan het OS dat maar gewoon moet werken :).
Anoniem: 532811 @Rafe23 september 2016 12:35
Je kan gewoon een externe schijf aan je Mac hangen en daar een bètaversie van macOS op installeren. Geen rocket science.
Ik vermoed dat er weinig bèta testers zijn met schermen met hoge resoluties, anders was het probleem direct naar boven gekomen. Het klopt dat niet alle randapparatuur getest kan worden, maar dit vind ik wel een zeer kwalijke fout. De logitech software/drivers zijn brakke drivers. Zelf gebruik ik een Logitech muis op mijn MacBook Pro met Logitech Control Center (drivers + software voor Mac). Zodra ik mijn MacBook een aantal dagen gebruik zonder te herstarten, begint de muis zijn funties te verliezen (zoals de vooruit en terug knoppen die ik veelvuldig gebruik tijdens browsen). Na een herstart is het weer opgelost. LCC is erg slechte software, dus niet alles kan toegeschreven worden aan Apple.
ik gebruik al 30 jaar geen Logitech stuff met mijn Mac, er is altijd wat, heel vaak bij updates of gewoon matige drivers...

En dat terwijl Logitech zijn bestaan heeft te danken aan Apple.
"Te danken aan Apple."

Ben ik benieuwd waarom. Gewoon ter kennis de vraag. Iemand die dat kan uitleggen?

Niets op de Wikipedia pagina hierover behalve dat ze oorspronkelijk zijn ontstaan in een stadje "Apples" in Zwitserland. (Ref: https://nl.m.wikipedia.org/wiki/Logitech)

[Reactie gewijzigd door sn33ky op 22 juli 2024 17:04]

Joep doelt waarschijnlijk op het doorbreken van de muis voor het grote publiek door Apple, waar Apple het concept zelf weer voor een habbekrats van Xerox heeft gegapt. De muis was hetgeen waarmee Logitech is begonnen/groot geworden.

Dat, of hij doelt er op dat Logitech is opgericht in het plaatsje Apples in Zwitserland :+
Om het dan "te danken aan" te noemen vind ik verregaand. Er is een bedrijf ontstaan omdat er een product bestond waarmee ze succes mee zouden kunnen boeken.

Zelfde als "er zijn computers uitgevonden dus Apple heeft zijn bestaan te danken aan het bedrijf dat computers groot maakte".....

1979 is de Apple II uitgebracht
1981 is logitech opgerict

[Reactie gewijzigd door sn33ky op 22 juli 2024 17:04]

Ik ben niet Joep zijn advocaat, ik geef alleen een verklaring waar hij deze opmerking waarschijnlijk vandaan heeft gehaald.

Maar in zeker zin klopt dat laatste wat je zegt natuurlijk ook. Apple heeft het bestaan deels te danken aan het eerste bedrijf dat computers ging maken. Net als dat bedrijf het bestaan deels dankt aan het eerste bedrijf dat semi-conductors ging maken en semi-conductors weer door ontwikkelde schakelaars zijn. Etc. etc.

Waar Apple overigens ging afwijken is het doorvoeren van computers naar een consumenten apparaat, de Personal Computer. En met hen zijn er snel daarna veel meer in dat bootje gestapt.
Heb ik mijn muisarm nou aan Apple of aan Logitech te danken ??
Aan Logitech voor die fysieke muis, aan Apple voor de grafische interface waar je hoogst waarschijnlijk mee werkt.
(Tenzij je groot fan bent van gebruik van een CLI, maar dan vraag ik me af waarom je in vredesnaam een muis hebt)
Err... De muis is een militaire ontwikkeling, Xerox heeft die zelf ook overgenomen.

Daarbij, nu weet ik niet wat Logitech deel was in het verhaal, maar de muis werd gemeengoed in 1983 voor zowel Apple als Microsoft. Moeilijk om dus te wijzen naar Apple als het platform waar ze alleen maar succes konden hebben gehaald.

[Reactie gewijzigd door Loller1 op 22 juli 2024 17:04]

En tussen het leger en Xerox zaten ook nog een aantal Engelsen en Duitsers die er aan ontwikkeld hebben, maar het punt hier is vooral het publiek en gebruik voor personal computing.

Je tweede punt kun je over discusieren.. maar goed, Apple of in zeker zin Steve Jobs heeft wel een push gegeven een GUI te gaan gebruiken en een muis als aanwijzer te laten dienen, Bill Gates heeft destijds dit als demo gezien door Steve Jobs zelf. Allemaal interessante gebeurtenissen. Het is zeker niet zo dat Apple het enige platform was waar Logitech succes heeft kunnen behalen maar dat heb ik (in ieder geval) ook niet beweerd.
Anoniem: 457607 @bokkow23 september 2016 01:14
Als ik de Apple biografieen mag geloven had Xerox inderdaad de uitvinding gedaan, mogelijk ook weer met hulp van anderen. Echter, het was een puur wetenschappelijke insteek, de Xerox mensen wisten niet wat ze in handen hadden, en waren ook niet echt vooruitziend in mogelijke toepassingen.

Jobs heeft het uit het lab getrokken, verder uitgedacht en toepasbaar gemaakt, zowel het concept van een muis als een GUI met "windows".

Dat vind ik een even grote prestatie als de puur technische uitvinding, immers op zichzelf heb je daar niets aan zonder bruikbare toepassingsgebieden. Usability is minstens even belangrijk als de pure techniek.

Dergelijke zaken heeft Apple natuurlijk wel vaker gedaan: iets bestaands pakken, verbeteren en bruikbaar maken. HP was destijds blijkbaar ook een technisch walhalla (en inmiddels helemaal verknald door slecht bestuur) waar Apple veel heeft geleend.

Toch heeft Apple naast innovatie in usability ook behoorlijk wat technische innovatie in huis, ook al wordt die niet altijd erkend. Ze ontworpen processoren die steevast tot de top behoren, doen heel mooie dingen met materialen, en schrijven zelf heel goede besturingssystemen. Ze bouwen ook hun eigen cloud, ook al behoort die niet tot de wereldtop. De technische know-how om dat te bereiken wordt nogal eens onderschat.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 457607 op 22 juli 2024 17:04]

Xerox Parc (vandaag een onafhankelijk bedrijf genaamd Parc) is een onderzoeksinstelling. Zij hebben geen intentie om producten massaal te gaan produceren, zij doen onderzoek naar nieuwe technologie. De Alto was het resultaat van dat onderzoek eind jaren 70 en werd intern bij Xerox gebruikt maar het bedrijf zag geen nut in het ontwikkelen van een versie voor de markt.

De Alto had trouwens alles al: er werd gebruik gemaakt van een muis en er waren (overlappende) vensters mogelijk. De grootste fout die Apple gemaakt heeft is dat ze de technologie niet hebben overgekocht maar slechts in licentie hebben genomen (terwijl velen foutief denken dat ze het gewoon gratis hebben gekregen).

En dat is eigenlijk nog de grootste verdienste van Jobs: nieuwe technologieën uitzoeken en integreren. Liefst opkopen en anders in licentie nemen. De iPod is bijvoorbeeld zo een ingekocht idee. En ook hun huidige SoCs komen bijv. van een bedrijf dat ze opgekocht hebben.
je bedoeld die arm, chips waar ze hun eigen spin aan geven net als berijven zoals qualcom, huawei, samsung en anderen?
Ja die chips die zo ongelooflijk hoge prestaties halen dat ze een quadcore van de concurrent het nakijken geven. Er zijn momenteel maar 3 lijnen met echt zelf ontworpen chipdesigns inclusief optimalisaties. daarvan is Apple altijd nummer 1 geweest gevolgd door samsung (die iets later met de Exynos lijn kwam) en Natuurlijke de massa lijnen van Qualcomm. Deze hebben echter zoveel features (ook omdat ze in allerlei apparaten zitten) dat de prestaties daar soms best wel onder lijden.
Xerox PARC heeft een hoop uitgevonden maar de muis hoort daar niet bij. Xerox PARC is pas in 1970 opgericht terwijl de eerste prototypen van de muis uit de eerste helft van jaren '60 komen.
Exact dit. Hoezo wordt Logitech Control Center niet geupdate voor macOS Sierra? Genoeg tijd voor gehad tijdens de beta's.
En Apple zijn bestaan aan Microsoft ...

zo kunnen we uren verder lullen
Het bestaan heeft Apple niet aan Microsoft te danken, maar wat tsjarlie68 bedoelt is dit: https://www.wired.com/2009/08/dayintech_0806/
Ik weet dat hij dat bedoelde, en het verhaal dat Microsoft Apple gered zou hebben is pertinent onwaar maar ik wou het graag van hem horen :)
Dit probleem zat ook al in de beta. Heb zelf een Lg27UD88 en schaalt ook niet goed zoals hier boven. Soms werkt het wel, maar nooit in dicht geklapte modus.

[Reactie gewijzigd door eastmaceroni op 22 juli 2024 17:04]

De vraag is dan uiteraard, heb je dit gemeld bij Apple?
Helaas heb het scherm pas aangeschaft. Heb daarom ook gevraagd in het forum of meer mensen er last van hadden, maar daar kwam geen reactie op. Nu natuurlijk wel aangegeven zodat ze het prioriteit geven.
Het normale Apple forum is opgezet voor klanten, zodat ze een plek hebben waar ze onderling support kunnen vinden. Apple zal hier ongetwijfeld in kijken om te zien of er tendensen ontstaan, maar het is geen primaire feedback tool.

Dé primaire feedback tool in de beta software wordt meegeleverd met het OS ten tijde van de beta's en anders is er de developer page.

"Normale" feedback kun je ook achterlaten op de feedback pagina, maar hoewel hier geen terugkoppeling op wordt gegeven, is het wel meteen richting de ontwikkelaars.
1 les heb ik mijn leven wel geleerd om nooit meteen blind een upgrade uit te voeren. Ook nu weer blijkt dat er iets fout gaat. Even wachten dus.
Voor mij is dit anders wel de eerste update waarbij niet al mijn instellingen van Apple Mail, Finder en Safari en KeyChain gereset worden, ben erg gelukkig :)
Hier schaalt een monitor, LG 27MB85Z, op HDMI alleen nog op 1920x1080 pixels, via de Thunderbolt aansluiting haal ik wel 2560x1440 pixels. Vreemd.
Op welke mac gebruik je die? Dikke kans dat je via HDMI niet verder kan dan FHD. Heb ik op de mac mini 2012 ook.
Heb zelf een Logitech MX Master, nog niet geupdate naar MacOS Sierra.
Heb ook last van haperingen bij scrollen, maar juist sinds de laatste Logitech Options update.
Tijdens het scrollen houdt hij er opeens mee op, om het 5 seconden later er allemaal uit te gooien.
Dit is op een Macbook Pro uit 2015.

[Reactie gewijzigd door Androide op 22 juli 2024 17:04]

Er is nog een veel belangrijker probleem:

- systeeminstellingen > beveiliging en privacy , tab algemeen.

Sta programma's toe die zijn gedownload bij:
- appstore
- appstore en ontwikkelaars waarvan de indentiteit bekend is.

Dit betekent dat als je een upgrade doen een heleboel programma's die keurig zijn gekocht niet meer werken omdat ze niet geverifieerd zijn door apple. (zoals bijv. een oudere versie van VLC player

Dat is helemaal drama!! dus wacht even met upgraden want je kan je apps niet meer starten die niet uit de appstore komen of van grote vendors zijn....

(vind spontaan de oplossing:)
Open Terminal: tik in: sudo spctl --master-disable

de optie komt dan weer te voorschijn.

[Reactie gewijzigd door itlee op 22 juli 2024 17:04]

Zodra je een app opent die geblokt wordt en je gaat dan naar het beveiliging en privacy scherm, kun je een uitzondering maken voor deze laatste geopende app. Het werkt dus nog wel, gewoon niet standaard voor alles.
Je kunt naast dat terminal commando ook nog steeds rechts-klikken en het via het menu openen.

Bovendien blijven programma's die al toegang hadden gewoon werken.

[Reactie gewijzigd door Q-collective op 22 juli 2024 17:04]

Muizen zijn toch tegenwoordig wel plug and play? Zelf op windows nooit bij mijn logitech mx, extra drivers geïnstalleerd. Is macOS hier heel anders in?
Nee, wil ook zonder de Logitech software met mijn MX Anywhere 2. Overigens mist die Logitech software als je het toch installeert de belangrijkste functie die door velen wordt gewenst: het apart in kunnen stellen dat de muis gewoon scrolled. Ook merkte ik dat DPI instellingen met Logitech Options niet werden onthouden onder Sierra.

In MacOS is om een duistere reden de manier van scrollen via de trackpad gebonden aan de manier van scrollen via een muiswiel. C.q., als je trackpad goed staat (natural) is omlaag scrollen omhoog scrollen met je muiswiel. Je hebt er een aparte tool voor nodig om dat te fixen / los van elkaar te koppelen. Ik vind mn MacBook Pro een superding, maar dit soort dingen doen je wel eens afvragen of ze de gebruiker wel serieus nemen.

[Reactie gewijzigd door rodie83 op 22 juli 2024 17:04]

Ik zie het probleem niet zo. Scrollen met een wieltje is feitelijk dezelfde beweging als scrollen op een trackpad.

Dit is geen duistere manier van scrollen. Dit is de goede manier van scrollen. In plaats van de viewport omlaag bewegen zoals je op windows doet, scroll je toch gewoon het document omhoog.

Vroegah in het tijdperk van de infinite papierrol op de fax/copier ging je toch ook niet door het kantoor lopen om een document te lezen van 300 pagina's? Dan schoof je het document toch ook wat omhoog?
Dit is geen duistere manier van scrollen. Dit is de goede manier van scrollen.
Volgens mij mag de gebruiker zelf weten wat hij/zij een plezierige of goede manier van scrollen vindt. Als ik met mijn muis anders wil scrollen dan met de touchpad, omdat dat voor mij natuurlijker werkt (en ik ben niet de enige), dan is het apart te noemen dat je de manier van scrollen niet per apparaat los kan instellen.
Volgens mij mag de gebruiker zelf weten wat hij/zij een plezierige of goede manier van scrollen vindt.
Apple says no... Vanuit een usability aspect is het juist niet slim om die keuze te bieden. Het is of het een of het ander en niet allebei op verschillende devices.

En als je het daar niet mee eens bent dan kan ik me dat voorstellen, maar ik kan het niet voor je veranderen.
Ultrasharp hier pakt gewoon maximum resolutie gelukkig.
Het gaat dus ook niet om de maximum resolutie, het gaat om het schalen naar een niet native resolutie boven 1080p.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.