Oculus heeft advies gegeven over welke hardware gebruikers zouden moeten beschikken om de virtual reality-bril Rift te kunnen gebruiken. Aanbevolen wordt een Core i5-4590 met Nvidia GTX 970 of AMD 290, of iets vergelijkbaars. Ondersteuning voor hdmi 1.3-output is noodzakelijk.
De aanbevolen systeemspecificaties zijn op de website van Oculus gepubliceerd. Volgens het bedrijf zullen de hardware-eisen in de komende jaren gelijk blijven, wat er voor moet zorgen dat gebruikers niet hoeven upgraden om hun Rift te kunnen blijven gebruiken, en dat ontwikkelaars zich geen zorgen hoeven te maken over slecht presterende content. De aanbevolen specificaties komen neer op een Core i5-4590 met Nvidia GTX 970 of AMD 290, of hardware die vergelijkbare prestaties biedt. Daarnaast wordt 8GB ram aanbevolen.
Rift heeft echter ook een aantal minimale vereisten, waaronder het draaien van Windows 7 met Service Pack 1 of hoger: ondersteuning voor Linux en OS X is 'op pauze gezet', aldus Oculus. Eerst wil men zorgen dat de release voor Windows-gebruikers soepel verloopt. Wanneer de ontwikkeling voor alternatieve besturingssystemen weer van start gaat is echter niet duidelijk gemaakt.
Verder zijn er twee usb 3.0-poorten nodig en er moet hdmi 1.3 met een minimale pixel-kloksnelheid van 297MHz worden ondersteund. Door dat laatste vallen onder andere veel laptops buiten de boot. Volgens Oculus zijn dergelijke systeemeisen nodig om de vr-content soepel te kunnen draaien. Zo heeft de Rift een een resolutie van 2160x1200 pixels verspreid over twee schermen en wordt het beeld met 90Hz ververst, waardoor dus veel grafische kracht nodig is.
Oculus is van plan om de Rift begin volgend jaar op de markt te brengen. Een ontwikkelaarsversie is al enige tijd beschikbaar. Ondertussen hebben al verscheidene andere fabrikanten een consumentenversie van een vr-bril uitgebracht of aangekondigd, waaronder Samsung en Sony.