Programmeur schrijft werkende code voor 8088-cpu in emoji's

Een creatieve programmeur heeft een manier gevonden om software te schrijven met alleen emoji's. Dat is wel een beetje gechargeerd. Daniel Balsom kreeg het voor elkaar om voor een oude 8088-cpu een programma te schrijven dat 'Hello' toont en een heel basale bewegende demo te maken, maar toch. Het is nu nog wachten op DOOM in emoji's, zegt Balsom.

Balsom, ook wel bekend als GloriousCow, beschrijft zijn project op zijn blog. Balsom werkt wel vaker met code voor oude processors en computers, waaronder code voor de Intel 8088-processor uit de jaren tachtig. Balsom ontdekte dat de gecodeerde tekenreeks van sommige emoji's toevallig overeenkomt met een specifieke operatie op de 8088. Zo zag hij dat een geitemoji naar %F0%9F%90%90 wordt omgezet en dat hexadecimale getal is toevallig een null operation op de 8088. "De volledige geitemoji is werkende 8088-machinecode", schrijft Balsom.

Hij werkte verder met dat idee in het achterhoofd. Hij ontdekte dat de meeste emoji's zich laten vertalen naar een tekenreeks waarmee hij tekst kan maken die de 8088 kan lezen. Als voorbeeld kreeg hij het voor elkaar om 24 emoji's aan elkaar te rijgen om het woord 'Hello' te spellen in een DOS-emulator. Voor 'Hello World' vond hij dat iets te veel werk.

Emoji hello

Balsom heeft een paar emoji's gevonden die een volledige instructie bevatten die leesbaar is voor de 8088. Andere emoji's vormen op zichzelf onvolledige instructies, maar werken wel als hij ze combineert.

Uiteindelijk noemt Balsom het schrijven van dergelijke 'emojissembly' 'een miserabele, pijnlijke klus'. Daarom schreef hij een soort vertaalprogramma, een loader.

De werking daarvan is nogal ingewikkeld, maar het resultaat is indrukwekkend. Met een kleine 250 emoji's kon Balsom een werkende VGA-demo maken. Balsom zegt benieuwd te zijn naar de verdere mogelijkheden. "Een werkende bios in emoji's? Een volledig emojibesturingssysteem? Kunnen we EmojiDOOM zien?" Aan de slag dus!

Emoji 2

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

07-08-2026 • 12:21

20

Submitter: Radiant

Reacties (20)

Sorteer op:

Weergave:

Mag ik hier bekennen dat ik nog nooit utf8 emoji's heb getypt?
Natuurlijk wel de bekende hoofddraaiers als :) of ;) of +) etc. emoji's, maar geen 'moderne'.

Goeie genade, ik wist niet eens dat dit bestond:
YouTube: How To Use Emojis In Laptop & PC Windows - Full Guide

[Reactie gewijzigd door Piemol op 7 augustus 2026 12:38]

Sinds 2010 zijn Emoji opgenomen in Unicode. Dus elke device kan ze in principe lezen en laten zien, ongeacht OS.
Ik doe dit al jaren, maar moet ook wel bekennen dat ik niet eens weet hoe ik hier achter gekomen ben. Ik vraag me dan ook altijd af welke andere super handige Windows-shotcuts ik gemist heb.

Heb wel eens door de lijst heen gebladerd, maar je vergeet het dan toch vaak snel weer.
Op azerty-toetsenborden is het Win + puntkomma.
Op mijn qwerty-toetsenbord werkt zowel Win + punt en Win + puntkomma (maar bovenin de popup die dan toont staat in beide gevallen Win + punt).
Win + puntkomma is van Windows, niet van de AZERTY-layout. Win + punt werkt op zowel Windows als Linux. Op Mac is het Control + Command + Spatie.

[Reactie gewijzigd door novasurp op 7 augustus 2026 15:01]

In het filmpje wordt de "colon key" vermeld, en die staat op qwerty-toetsenborden blijkbaar samen met de puntkomma op dezelfde toets. Op azerty-toetsenborden is dat niet zo, vandaar dat ik het even toelichtte.
Nee, dat mag niet, snel je reactie wijzigen anders krijg je een permaban!
CMD-CTRL-Spatie op de Mac 🍏 🖥️

Het leukste is natuurlijk dat ze ook overal werken, in tegenstelling tot bijvoorbeeld het Apple-logo wat je op de Mac kunt typen met ALT-SHIFT-K, maar bij non-Apple apparaten niet getoond wordt aangezien dat character daar niet bestaat – of in ieder geval niet als Apple-logo. Ik typ hem hierachter: 
:) en zo zijn emoticons. Hoewel de woorden emoji en emoticon op elkaar lijken hebben ze een andere oorsprong.
Moest de bron openen om ook daadwerkelijk emojis te zien. Dit was dus de code voor de VGA demo:
🐸☺️😖🐰😗😯😯😯😯😯😯😯😹😯🕳️😯🐮🐐🐐🐐🐐🐐🐐🐐🐐🐐🐐🐐🐐🐐🐐🐐🐐⭐️🍽️🍽️🍽️🍽️🐮🐰😔😬😬🗓️🍽️👁️📗🐪🗓️🧮🧯📗🐪🐮🗓️😿🧯🧯🧯🧯📗🐪🗓️🐮📗🐪🗓️🧮🧮🧯🧯👁️📗🐪🐮🗓️🧮🧯🧯🧯🧯🧯🧯📗🐪🗓️😿🧯🧯🧯🧯📗🐪🗓️😿🍽️🍽️🍽️🍽️🐮📗🐪🐮🗓️😯🍽️🍽️👁️📗🐪🐮🐮🐮🗓️😿🧮🧮🧮📗🐪🗓️🧮👁️👁️🍽️👁️📗🐪🐰😔🐐🐐♿️🇹🇭⏪️✋️💕🐀🍥🐐📣🈚️🌌🌋🏐🌕️👻🌺🌻🍵🆙🌮🍝🌐🌋🍠🌋🐅🍜💒🌳👹🎇👹🉑🎎🉑💞🆖🌳🆎🎇👹🉑🎎🉑💞🐖👯🆖🌻🕕️🌿🐐🍙👺👽️🌳👹🎇💗🉑🎎🉑💞🖕🎎🌙👻🌺🌻🐻🎂🌻🌳👮🐖🐸🍤🕕️🌻🐠🐻🍝🌻🌳🌷🐎🌷🍭🌌💗👻🐖🐖🌜️🌛📛🍕🍓🍪🍷🌙🍘🍾🍪👻🌺🌻🌙🌘🌙🐗🌊🏐💗🎐🧯🔥🌉
Eerlijk gezegd vind ik dit prachtig om te zien.
Ergens had ik gehoopt dat emojis van de instructies ook uit zouden beelden wat de instructie inhoudt. ADD een plus, MOV een pijltje, JMP een veer, OUT een floppy...
Grappig, maar natuurlijk wel een beetje flauw. Op deze manier kun je ook iets maken in HTML entities of pakweg Wingdings. Assembler code is niet meer dan een serie bytes. Elke byte staat voor een instructie of de waarde wat bij een instructie hoort (adres lo/hi-byte, etc), afhankelijk van de instructie natuurlijk. Het is maar net hoe je het presenteert. Dat je van die combinaties emoji's (of wingdings, japanse tekens, whatever), kunt maken is natuurlijk harstikke leuk.
Je mist een fundamenteel punt. Ja, assembly is een serie bytes. Maar niet elke serie van bytes is een emoji.

Wat dit project bewijst is dat de intersectie van "x86 instructies" en "UTF8 emoji" groot genoeg is om programma's in te schrijven.
💻💾🖱️
⁉️😯🤯
😃😆🤣
💀💥😈☠️

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn