De ontwikkelaar Efeler Gibi heeft DOOM werkend gekregen op een Sony A6000 als een PlayMemories-app. De kans is bovendien groot dat andere PlayMemories-camera's de game ook draaien, hoewel Gibi alleen heeft getest met de A6000.
De game draait op de native resolutie van 320x200 pixels met 26fps. Dat beeld wordt vervolgens met een factor twee vergroot voor het 640x480-display van de A6000. Het spel toont daarbij zwarte balken van 40 pixels aan de boven- en onderkant. De relatief lage framerate is niet te wijten aan de cpu, maar aan het display van de camera, schrijft Gibi op GitHub. Op Reddit laat de modder ook beelden zien van zijn project.
De game is speelbaar met de knoppen van de camera. Met het wiel kunnen spelers draaien en met de d-pad kunnen zij naar voren en achteren bewegen en strafen. Schieten gaat met de sluiterknop.
Gebruikers kunnen het DoomCam.apk-bestand installeren met het Sony-PMCA-RE-project, waarmee ze onder meer eigen apps op Sony-camera's kunnen installeren. Ook moeten zij een Internal WAD (IWAD) op de camera zetten. Zij kunnen daarvoor bijvoorbeeld een .wad-bestand van het originele spel gebruiken of Freedoom downloaden.

/u/94596/crop643fb12fd4e6d.png?f=community)
/u/95197/crop57a0946ec2c5a.png?f=community)
/u/347911/28jjvhf.png?f=community)
/u/466411/crop59ab081940402_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/269054/crop6064049cee9ab_cropped.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/1981/Image00001.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/35680/crop59a884759c1cb_cropped.jpeg?f=community)
:strip_exif()/u/199591/crop67714e65d41e0_cropped.webp?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/162143/crop5b6d888e9cc79_cropped.jpeg?f=community)
:strip_exif()/u/10069/neutron1.gif?f=community)
/u/190220/Naamloos.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/2503532/crop6a6dcb3844ab6_cropped.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/103363/gizmo.jpg?f=community)
/u/105114/firefox_wall2.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/457219/crop5a2d33fe39bb5_cropped.jpeg?f=community)