De specificatie van de connector die NVIDIA zelf ontworpen heeft geeft aan dat er per pin maximaal 9.2A mag lopen.
Ik ben van mening dat electrische apparaat altijd een beveiliging ingebouwd moet hebben die er voor zorgt dat hij niet buiten de specificatie stroom consumeert.
Ook een voeding, als die standaard met deze aansluiting meegeleverd wordt, mag niet boven de specificaties stroom leveren. Dus zou ook daar een limiet ingebouwd moeten zitten.
In het voorbeeld werd er ruim meer dan 2x boven het gespecificeerde maximum aan stroom geconsumeerd over één pin.
Deze website van de Rijksoverheid hlgeeft aan, aan welke ontwerp eisen de NVIDIA kaart moet voldoen:
https://www.nvwa.nl/onder...ektrotechnische-producten
Daar staat onder andere:
Als fabrikant moet u elektrische materialen zo ontwerpen en maken dat risico’s tot een minimum zijn beperkt. Neem daarbij de gebruikssituatie mee. Ook het redelijkerwijs te verwachten gebruik.
- De isolatie van het elektrisch materiaal moet bestand zijn tegen de te verwachten belastingen.
- Temperatuur, boogontladingen of stralingen mogen geen ontoelaatbare waardes aannemen.
- U moet veiligheidsmechanismes inbouwen om een eventuele kortsluiting, of slecht functionerende elementen te voorkomen.
Maar mijn indruk voldoet het ontwerp van de videokaart niet aan deze NEN-eisen en mag dus niet verkocht worden in Nederland.
Eigenlijk voldoet de 4090 dus ook niet als ik het zo hoor, want daar werd ook
"user error" geclaimd bij "redelijkerwijs te verwachten gedrag" en is er geen veiligheid mechanische ingebouwd.
Het niet perfect aandrukken van een stekker kun je verwachten bij dit type stekker. Ook het initieel scheef er in stoppen en daarna verder aan duwen, is te verwachten gedrag bij stekkers met meer pinnen. En als een stekker voor een gebruiker op het oog goed zit, moet het apparaat veilig werken en niet buiten specificaties opereren. Dat is de verantwoordelijkheid van de producent.
In dit geval is NVIDIA de ontwerper van de videokaart én van de stekker standaard. Dus het is vrij duidelijk dat de verantwoordelijkheid voor dit probleem bij NVIDIA ligt.
[Reactie gewijzigd door djwice op 20 februari 2025 07:36]