Tweakers Podcast #142 - Apple-prijzen, blu-raypleziertjes en Cyberpunk-bugs

Deze week praten Arnoud Wokke, Jurian Ubachs, Paul Hulsebosch en Joris Jansen over bugs in grote games zoals Cyberpunk, de psychologie achter verhalen in games, het kijken van Game of Thrones op uhd-blu-rays, de Apple AirPods Max-koptelefoons en afscheid nemen in tijden van corona.

Links:
Story Mode over Horizon Zero Dawn
Netflix-serie over gamegeschiedenis, High Score

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

10-12-2020 • 06:00

24

Reacties (24)

Sorteer op:

Weergave:

De Mandalorian heeft voornamelijk zo'n laag contrast omdat de led wanden van 'the Volume' niet zo helder kunnen. Als je de voorgrond contrastrijker zou maken (door middel van extra belichting) dan valt de illusie uit elkaar. Dit is de reden dat veel van de scenes bijvoorbeeld rond het gouden uur plaats vinden. Theoretisch zou dit met een green screen geen probleem zijn. Echter, zorgt een green screen weer voor heel veel andere integratie problemen.

[Reactie gewijzigd door VfxArtist op 22 juli 2024 15:03]

Gezien de reacties en omdat ik het ook miste heb ik zelf maar een inhoudsopgave gemaakt. :)
0:00 intro
1:30 Highlights.
1:35 Highlight Jurian : Cyberpunk.
9:30 Highlight Joris: Game of thrones
15:00 Lowlight Paul (vader overleden)
20:45 Highlight Arnoud Headset Apple.
28:18 Cyberpunk.
1:01:45 Vooruitzicht wat er op de site gebeurt.
Ik blijf het jammer vinden dat de Podcast begint met een reclame, op een hogere volume dan de rest van de podcast.

Gecondoleerd @Paul Hulsebosch , sterkte naar jou hele familie!
@Paul Hulsebosch Gecondoleerd Paul, ik wens jou en je familie veel sterkte.
Geen inhoudsopgave? Jammer!!
Blijkbaar gebruikte ik dat altijd zodat ik die game-dingen kon skippen.
Als jullie het nu eens voor een keertje, voor één keertje maar, eens niet over gamen gaan hebben.........
Dan beloof ik dat ik die aflevering helemaal zal beluisteren.
Hi Allen,

Prima podcast zo in het huidige format. Ik luister elke week met plezier.

Ik wou nog even inhaken op het onderwerp bugs in games. En of ze een game dan wel of niet moeten uitbrengen. Ik koop vaak juist expres games die nog niet af zijn en bugs bevatten. De zogenaamde early access games. Deze games zijn vaak ook een stuk voordeliger. Als een ontwikkelaar een game op deze manier uitbrengt is het natuurlijk helemaal niet erg als je een bug tegenkomt, maar ben je juist onderdeel van het ontwikkelproces.

Denken jullie dat de grote titels van bekende uitgevers dit concept ooit zullen overnemen?
Beste Paul, gecondoleerd met het verlies van je vader en heel veel sterkte
Ik heb weer een uurtje zitten luisteren. Dank, prima podcast! (y)
Leuke aflevering weer! Het zou wel fijn zijn als de chapters weer kunnen terugkomen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.