Nieuwe filmtrailer toont aangepast ontwerp van Sonic The Hedgehog

Een trailer voor de film Sonic The Hedgehog toont als eerste het nieuwe ontwerp van het egeltje. Toen eerder dit jaar het eerste ontwerp werd getoond, waren de reacties online zo talrijk en negatief dat spoedig werd beloofd het ontwerp van het Sega-personage aan te passen.

De kritiek betrof vooral het slungelige, mensachtige lijf van Sonic en zijn ogen, die veel te weinig zouden lijken op die van Sonic in bijvoorbeeld de Sega Mega Drive-games. In de nieuwe trailer is te zien dat die zaken zijn aangepast en dat Sonic nu ook witte handschoenen draagt in plaats van dat zijn handen met witte vacht zijn bedekt.

Verder geeft de trailer meer prijs over het verhaal van de film en komen ook Jim Carrey en James Marsden uitgebreid aan de orde, samen met het stemmenwerk van Ben Schwartz voor Sonic. De film gaat op 13 februari 2020 in Nederland in première, een Belgische premièredatum staat nog niet op IMDb. Vóór de plannen om het uiterlijk te wijzigen, was het plan om de film in november in de VS in première te laten gaan, maar dat is nu dus vier maanden later geworden.

Sonic The Hedgehog deed zijn intrede in de gelijknamige platformgame, in 1991, voor de Sega Mega Drive. Het was de bedoeling dat Sonic als Sega-mascotte zou concurreren met Nintendo's Super Mario. Sonic maakt nog steeds verschijningen in games, maar die komen tegenwoordig onder andere uit voor Nintendo's consoles. Sega maakt geen consoles meer, los van de Mega Drive Mini.

Nieuwe trailer met nieuw ontwerp

Sonic oud ontwerp
Het oude ontwerp

Door Mark Hendrikman

Redacteur

12-11-2019 • 15:34

74

Submitter: HtheB

Reacties (74)

Sorteer op:

Weergave:

Goed dat er geluisterd is naar de fans.
Apart dat zo'n raar design eerder is goedgekeurd.
Verder verwacht ik niet teveel van de film maar ik ben denk ik ook niet de doelgroep.
Of was het de bedoeling om ophef te maken voor gratis reclame, etc..
Dit. No way namelijk dat je zò snel zo een cruciaal design aanpast. Zoiets doe je niet in een tijdsbestek van een paar maanden. Daarbij was het vorige design zo slecht dat het wel bijna opzet moest zijn. Heeft wel gewerkt blijkbaar aangezien ze nu dubbel aandacht krijgen en iedereen een graantje mee wil pikken.
Dat zou betekenen dat men alleen de trailer expres heeft 'verneukt', en er verder nog geen scenes van de film in productie waren. In de praktijk gebruiken ze vaak een aantal delen van de eerste scenes die gepland waren voor de trailer, terwijl de rest al in productie was. Post-productie op halt zetten en/of dubbel draaien zou de film heel erg veel duurder maken; plus is het dan ook nog eens een gok: is er geen relletje, breng je dan het 'lelijke' model uit, of moet je dan weer gaan uitleggen waarom je hem alsnog hebt aangepast?
Niet overal zit een samenzwering achter ;)
Hoezo niet, de basis was toch al gelegd. Wanneer men een goed ingespeeld team heeft zou men dit makkelijk in het tijdsbestek hebben kunnen doen. Het 3d model van Sonic is makkelijk binnen 1 week compleet aan te passen. Ze hebben genoeg commentaar gehad en misschien hadden ze al lang verschillende designs tot hun beschikking. Daarbij hebben ze misschien ook nog niet al het beeldmateriaal aangepast, ze hebben nog wat maanden te gaan voor die in de bioscopen draait.

Het nieuwe design is toch een heel stuk beter en de film ziet er best geinig uit. Nou niet echt een film voor de bioscoop, maar misschien wel voor de jongere kijkers. Al zijn die dan niet zo bekend met de character of game.
Het 3d model is vrij snel aangepast en kan zeker wel binnen een week. Maar vergeet niet dat grote delen van de film opnieuw gerendered moeten worden. Dit zal zeker niet binnen een week gebeurd zijn. Voordeel is wel dat de acteurs geen reshoots hoeven te doen.
Ja en dat renderen gaat niet met een enkele computer waar hobbyisten mee werken. Het is ook geen 3D animatiefilm waarbij men alleen al een half jaar of langer zaken aan het renderen is. Een film als deze en met genoeg geld kan makkelijk binnen een maand of twee compleet gerendered worden. Misschien wel nog sneller.

Met genoeg geld is heel veel mogelijk en binnen een heel kort termijn ;)
Renderen is nog maar een deel van het werk. Ik denk dat de ‘compositing’ en het aanpassen van de per-frame scene structuren minstens zoveel tijd kost. :)
Ze kunnen de nieuwe renders van Sonic er toch zo overeen plaatsen? Ze zullen door het nieuwe uiterlijk de animaties aan moeten passen maar het beeld en de scene structuren zijn toch bijna identiek? Dit wordt niet allemaal met de hand nog weer aangepast per scene, op dat gebied is er ook erg veel geautomatiseerd.
En kan toch prima in het tijdsbestek wat ze hebben gehad? Daarbij komt dat de film misschien nog niet eens af is, want deze komt pas in Februari in de bioscoop.
Of er makkelijk overheen te renderen is, is de vraag. Dat hangt af van de frame structuur. Is alles in losse lagen behouden (denk Photoshop) dan wordt t makkelijk. Maar ik zie veel combinatie shots waarin bv slagschaduwen en andere elementen niet zomaar opnieuw kan opplakken. Ik denk dat je onderschat hoe dit kan werken
Het aanpassen is maanden werk. Nieuw model, aangepaste textures, rig updaten, nieuwe animatie.
Het renderen en de comp is maar een heel klein onderdeel. Veel shots worden sowieso pas in de laatste weken voor het 'afleveren' van de finale versie in de uiteindelijke kwaliteit gerenderd en gecompt. In het geval van Sonic is dit alles is door MPC vancouver gedaan. De volledige film is op dit moment ook nog niet klaar.
Waarom zou je in godsnaam meer geld gaan uitgeven aan de film (lees: meerdere modellen maken, meerdere scènes renderen, meer manuren inzetten etc) voor een relletje?

Het klinkt allemaal erg kinderachtig en conspiracy theory achtig om te denken dat een bedrijf wat gewoon geld wilt verdienen aan sonic er meer geld in pompt dan nodig. Dat is echt niet met voorbedachte rade gedaan.
Maar er was al merchandise gemaakt...allemaal om het verhaal geloofwaardiger te maken? Gaat wel heel erg ver dan.
Dat werkt inderdaad ook altijd wel, een klein relletje.
Of was het de bedoeling om ophef te maken voor gratis reclame, etc..
Zou wel een aardige stunt zijn en niet eens zo gek.
Dat de vertraging ingecalculeerd is en comform normale release (want vertraging is doorgaans niet echt gratis :P)

Een extra 3D model bouwen is tegenwoordig ook het godsvermogen niet meer.
Deze Sonic ziet er niet veel complexer uit dan de karakters in Monsters Inc.

Het meteen in lijn met de trend in de huidige game industie -> hier is het beta product -> feedback -> wij passen het voor jullie aan! (want zo lief zijn wij) -> versie 2 -> yes, much better. thxxxx.

Al zie ik Nintendo zich niet wagen aan zo'n koers met bijvoorbeeld Pikachu the Dictective nog wat ding :P Want er is ook dat gevaar dat je overkomt als een stel prustsers. Sega komt daar met zo'n hit or miss karakter makkelijker mee weg denk ik.
Een extra 3d-model misschien niet, maar wat dat vervolgens betekent voor de animatie per scène (mocap of handmatig), het uitpainten van stand-ins die eventueel gebruikt zijn (grotere/kleinere sonic: meer/minder uitpainten voor je de CG erin 'pleurt') en het opnieuw renderen van alle scènes (een full-length feature film renderen duurt nog altijd wel eventjes, hoe snel computers nu ook zijn)... Dat is wel nogal wat extra geld om erin te gooien als stunt, zeker als je niet weet of zo'n film een enorm succes gaat zijn. Volgens mij zegt dit meer over hoe toegewijd ze (lijken te) zijn aan het uitbrengen van een goede film, dan over hoe sluw/slim ze dit hebben ingepland.
Ja! Grappig wel dat het vfx team identiek is aan het detective pikachu team!
Dit zou het kunnen zijn, maar vreemde keuzes in films zijn dusdanig gemeengoed dat er zeker geen opzet in het spel hoeft te zijn. Bij het maken van een grote film worden beslissingen genomen door een mix van personen met verschillende visies en doelen, zakelijk en creatief, wat dan moet samenkomen tot iets dat vooral verkoopt. De input die gebruikt wordt over wat het publiek zou willen zien kan al fout zijn door matig marktonderzoek, verkeerde aannames of onvoldoende kennis van de franchise of het publiek. Dan begin je al verkeerd en ook later kunnen er heel makkelijk slechte beslissingen in sluipen waar dan niet meer vanaf geweken wordt door bedrijfspolitiek, praktische omstandigheden, enz. Vaak is er bij één creatief betrokkene wel de waardering van het bronmateriaal, maar bij de zakelijke beslissers is dat er meestal een stuk minder. Dus ik neig in dit geval naar de vrij gebruikelijke mix van gemakzucht en design by committee-problematiek.
Als je x aantal uur op een design aan het kijken bent durf je weleens het grote plaatje te missen en alleen nog op de details te letten. Misschien is het iets in die richting.
Wat ik heb meegekregen is dat het team zelf eigenlijk ook niet zo tevreden was met het resultaat en zo hun twijfels hadden, de reactie van de fans was dan de druppel.
Vind deze sonic nog steeds bedroevend matig. En al helemaal vanwege de manier waarop zijn persoonlijkheid wordt voorgesteld in de trailer. Sonic is een no-nonsense figuur. Sonic heeft een edge. Hij is slim en serieus. In de trailer wordt hij voorgesteld als een generiek how-dee-doo-dee figuur, een beetje een feelgood stoner.
Sonic heeft van oorsprong een totaal ander karakter dan de figuur in de trailer.
Ik denk dat de makers in de war waren met de teenage mutant hero turtles ofzo. Cowabunga, dude. Maar dat is sonic niet.
Not approved.
Hmm... Ik heb van Sonic nooit gevonden dat deze echt een persoonlijkheid had... Het was dat rollende bundeltje pixels dat over het scherm heen stuiterde. Persoonlijk vind ik dat wat ik in de trailer zag, wel overeenkomt met een ADHD egeltje dat supersonisch kan rollen en stuiteren...

Ik kan Jim Carey ook op prijs stellen met zijn rol.
Geweldige acteur die Jim Carey, met memorable rollen in heel goede films. Maar als een acteur zich inlaat met een rol in een film gebaseerd op een videospel-cartoon dan weet je dat het einde van zijn acteercarriere nabij is.
Maar je begint dus je carrière als je een film maakt van een comic serie (The Mask)?
In mijn herinnering was Sonic altijd een beetje een jokey type die overal overhaast in sprong. Knuckles was een serieuzer figuur en Tails was wat paniekerig. Maar zo veel materiaal heb ik niet gespeeld, dus wellicht zijn daar ook verschillende varianten in tussen games door.
Eh wat? Ik heb op de megadrive de meeste sonic games wel gespeeld maar hoe je daar een hele karakterschets uithaalt is mij een raadsel. :?

Het is een blauwe cartoon egel die keihard rondrent en een beetje rolt en springt geen hamlet.
Tijdens de megadrive tijdperk werd Sonic al neergezet als een jaren 90 "cool dude". Dit werd ook wel een beetje in de reclames en de serie Sonic SatAM neergezet. Pas tijdens de Dreamcast era kreeg je meer character development. En een beetje door de oneliners in Sonic CD
Ik heb (helaas) niet veel van de spellen gespeeld (of de trailer gezien, ik wil meestal geen spoilers zien) maar ik denk dan dat de persoonlijkheid meer vanuit de tekenfilms zijn overgenomen. Daar is hij wel minder serieus totdat het echt nodig is. Zie bijvoorbeeld https://youtu.be/8IitAAlE...M3_2Qun52hCaRNYW9y&t=1001. Al hoop ik wel dat die wel serieuzer is dan hier.
Ja, dat idee kreeg ik ook. Het lijkt meer de tekenfilm sonic dan de game sonic. Gekke bekken trekken enzo. :)
Ik vraag me af of iedereen die zo hard geklaagd heeft het uberhaupt in de bios zal gaan kijken.
Het was niet zozeer klagen maar meer belachelijk maken. Ik denk dat ze niet wilde dat hun film uitgelachen werd en daarom het ontwerp maar aangepast hebben.
Tuurlijk gaan die kijken. Als ze niks om Sonic gaven, hadden ze ook niet gereageerd op het oude ontwerp.
Exact! Ik vind deze uitvoering van Sonic veéééél beter.
Niet alleen minder kriepie maar zelfs zoals ik hem verwacht had! :)
Ik vraag me af of iedereen die zo hard geklaagd heeft het uberhaupt in de bios zal gaan kijken.
Als het bioscoop gangers zijn, vast. Maar er zijn zat mensen die niet naar de bios gaan of amper (afgelopen 20-30 jaar misschien 6x naar die bios geweest SW 1-3 en LotR 1-3). Die wachten wel totdat deze film via andere wegen beschikbaar is, DVD huren (als dat nog een ding is), streaming, etc.
Haha dat zou wel lekker retro zijn net als sonic, maar wel een hoop werk om iets te organiseren om een dvd op de tv te kunnen kijken (usb dvd-speler kopen en dan de laptop aan de tv ofzo? Maar misschien is een losse dvd speler nog wel goedkoper inmiddels).
Veel laptops hebben nog een DVD speler behalve ultrabooks. En consoles kunnen gewoon DVDs en Blu-Rays afspelen en veel mensen hebben een console. Veel mensen hebben ook al gewoon al een DVD speler of Blu-Ray speler, dus ze hoeven niks te kopen voor 1 film.

[Reactie gewijzigd door Naud1234 op 26 juli 2024 17:31]

Ehm, dvdspelers en blu-ray spelers zijn een ding hoor
Kijk, dit is Sonic. Ik vind het voor ze spreken dat ze hebben geluisterd en het hebben aangepast. Nog steeds is het niet een film waarvoor ik een bioscoop kaartje zou kopen, maar een keer op Netflix o.i.d. is prima.
weer zo'n trailer waar de hele film in verteld wordt.. sonic ziet er beter uit, maar de prikkel om hem te willen gaan zien is wel volledig weggehaald door de veel te "onthullende" trailer
Off-topic: Dit ben ik zo met je eens!! Tegenwoordig word bijna de hele film in één trailer gestopt, komen er nog 4 andere versie van diezelfde trailer uit en dan moet je nog naar de bios.... Echt ongelofelijk en irritant. Haalt heel de magie weg van elke film. Zie ook "The Rise of Skywalker"....
Daarom kijk ik al jaren geen trailers meer... ik heb liever een keer een tegenvaller dan dat ik alles (of zelfs een deel) al weet..
I approve :-)
dit is Sonic the Hedgehog, die andere was meer Sjonnie de Egel (soort humanoid)
Zoveel beter dit, respect naar de filmmaker om een keer te luisteren naar het publiek!


.... Als het niet met opzet was.
Sonic is er qua looks sterk op vooruitgegaan. Echter vind ik het persoonlijk zeer jammer dat ze naar onze wereld gaan met Sonic. Dat is bijna net zo slecht als De Smurfen of Super Mario in New York. Had Robotnik niet naar de Sonic wereld kunnen komen zoals in het spel? Dit is natuurlijk wel een stuk goedkoper, hoewel voor mij persoonlijk wel de reden om de film hoogstwaarschijnlijk te skippen.
Mulan heeft geen draakje in het originele verhaal. En dat is waar de live action versie is op gebaseerd. Het is niet een remake van de tekenfilm zoals de andere live action films. De reden waarom ze dit gedaan hebben is omdat ze veel geld willen verdienen in China. De tekenfilm was niet populair in dat land mede omdat veel Chinezen de tekenfilm een misbaksel vonden omdat die te veel van de originele legende afweek.

[Reactie gewijzigd door ashwin911 op 26 juli 2024 17:31]

Dit is gewoon het hele probleem met die films. Je maakt niet iedereen gelukkig.

Maak je de film compleet na, lopen mensen te zeuren dat het gewoon exact het zelfde is als de animatie film.

Verander je dingen. lopen mensen te zeuren dat het niet exact het zelfde is als de animatie film.

Je kunt niet winnen.
Ik begrijp dat je Mushu leuk vond maar als ze de originele legende beter willen volgen dan hoort Mushu daar gewoon niet bij. Dat kun je stom vinden en dat is prima maar ik denk dat mensen je minnen omdat je vervolgt met "En daarom ga ik die film boycotten, lekker puh!".

Because there was no dragon in the original legend, Mulan did not have animal companions; it was Roy E. Disney who suggested the character of Mushu."

Mulan (2020 film) – Live action film from Disney that is a loose remake of the 1998 animated film, which is meant to better resemble the original tale.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 26 juli 2024 17:31]

Of hebben ze expres zo'n misbaksel gemaakt om er voor te zorgen dat er een relletje kwam en zo gratis reclame kregen om vervolgens als een goodguy te worden gezien en extra kijkers ;)

*Illuminatiemuziekje draait op de achtergrond.
Ik kan mij niet echt herinneren dat het ooit is voorgekomen dat dit soort producties teruggehaald worden nadat deze al praktisch final is. Dit was van te voren geplanned, kan haast niet anders.
SuperMan 2 , Jaws 2, Fantastic Four ( 2015 ) , Hellraiser: Bloodline, Back To The Future, World War Z,...
Allemaal voorbeelden van films die na een eerste versie compleet herwerkt werden met nieuwe opnames ( en scenario's).

https://screenrant.com/mo...-to-be-completely-reshot/

[Reactie gewijzigd door justmike op 26 juli 2024 17:31]

Het is onzin. Ik ken de mensen in het sonic vfx team goed. Het is hetzelfde team als detective pikachu. Ik heb zelf meerdere maanden aan detective pikachu gewerkt.
Had hem gezien ja, veeeeel beter. Ziet er nu tenminste uit als een echte Sonic.
Samen met een best coole versie van Robotnik door Carrey, kon dit nog best een geinige film zijn.
Precies, het mooie is dat er eindelijk een keer is geluisterd naar de fans, moet VEEL vaker gebeuren, gebeurd alleen niet veel jammer genoeg, ja deze lijkt zeker een stuk meer op Sonic, en lijkt nu best wel een geinige film, helemaal als Jim Carry terug gaat naar zijn roots, Ace Ventura: Pet Detective en The Mask alle twee uit 1994, de films waar hij zo ontzettend beroemt is door geworden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.