Gamer voltooit Resident Evil 4 met nul procent nauwkeurigheid

Een gamer heeft Resident Evil 4 volledig uitgespeeld met maar liefst nul procent weapon accuracy. De speler, die op Reddit naar de naam Manekimoney luistert, behaalde dit resultaat in iets meer dan dertien uur.

Tijdens de playthrough heeft Manekimoney, ondanks de lage nauwkeurigheid, bijna achthonderd vijanden omgelegd. Dit deed de Redditor door enkel gebruik te maken van messen, mijn- en raketwerpers, en granaten. Daarnaast gebruikte Manekimoney de harpoenen die gebruikt worden om Del Lago te verslaan. Als andere wapens worden gebruikt, is het onmogelijk om nul procent nauwkeurigheid te behalen.

Dit klinkt als een vrij simpele knife-only-playthrough met toegevoegde explosieven, maar dit is verre van waar. Tijdens bepaalde delen in het spel moet je andere personages beschermen. Op zulke momenten kan het gebruik van raketwerpers, die vriendelijke personages ook kunnen omleggen, funest zijn voor je progressie in het spel.

Zelf stierf Manekimoney tijdens de playthrough 71 keer. Wel heeft de Redditor het spel enkele keren moeten herstarten op momenten dat het spel te hectisch werd. Naar eigen zeggen zou de speler 'zo'n tweehonderd keer' officieel gestorven zijn als deze pogingen werden meegeteld. De gamer speelde het spel in de 'professionele modus'. Door deze moeilijkheidsgraad worden vijanden niet gemakkelijker te verslaan naarmate je vaker doodgaat in het spel. Zo werd het spel niet 'per ongeluk' te gemakkelijk.

Er is helaas geen video van deze speedrun te vinden. Wel deelde Manekimoney onderstaand screenshot. Er zijn wel video's van enigszins vergelijkbare runs.

Resident Evil 4 0% accuracy

Door Daan van Monsjou

Redacteur

18-09-2019 • 16:50

24 Linkedin

Reacties (25)

25
23
10
2
0
8
Wijzig sortering
Nauwkeurigheid is toch niet gelijk aan accuracy? Volgens mij is hit ratio dat je iemand wel of niet raakt met het afvuren van projectielen op een opponent, en accuracy is de mate waarin het projectiel het doel wel of niet raakt, of haal ik nou zaken door elkaar?
Accuracy vs precision (nauwkeurigheid vs precisie).
Een wapen is accuraat als het zijn doel vaak raakt, ongeacht de "spread" van de projectielen. Een wapen is precies als het consistente resultaten behaalt (dus lage spread), maar dit betekent niet dat je ook raak schiet. Zie dit plaatje. Het ultieme voorbeeld is een sniper rifle waarvan de scope verkeerd staat ingesteld: je raakt keer op keer precies dezelfde plek vlak naast de bullseye (waar je wél op richt).

Hit ratio wordt hier met een foutieve formule berekend, de waarde zou eigenlijk [NA] moeten zijn. Echter, als Manekimonkey eerst 1x in de lucht had geschoten, zou 0% wel kloppen. We zullen het dit spel maar niet aanrekenen, het gaat ook ten koste van de best indrukwekkende presentatie van deze rasneuroot.
Om het helemaal correct te verwoorden, nauwkeurigheid bestaat uit precisie en juistheid. Als je niet precies bent en/of niet juist dan mis je het doel (onnauwkeurig). Als je precies bent (kleine groepjes) en juist (geen afwijking dus het groepje zit recht op je doel) dan ben je nauwkeurig.

Zie ook deze wiki pagina:
https://nl.wikipedia.org/wiki/Nauwkeurigheid

Heb die onlangs gebruikt om het voor mijzelf scherp te krijgen ivm meettechniek.
Ja. Als je 100 kogels schiet en er 50 van raakt is je hit ratio 50% maar je accuracy (nauwkeurigheid) ook.

In andere games wordt de term vaak gebruikt om aan te geven hoe zuiver een wapen is. Dat vertaald zich als globale nauwkeurigheid.
Dus een bepaalde kans of je wel of niet makkelijker raakschiet.

Maar in het eerste geval kan het ook. Hij was voor 50% nauwkeurig met zn afgevuurde kogels. (Een fictieve hij)

En zoals ik jouw tekst lees zeg je twee keer hetzelfde :9

[Reactie gewijzigd door Dutch_CroniC op 18 september 2019 17:19]

Misschien heb ik het mis maar je kunt een hit ratio hebben van 1:2, wat betekend dat je een nauwkeurigheid hebt van 50%, bij een hit ratio van 1:4 is de nauwkeurigheid 25%

Het is misschien niet "gelijk" aan elkaar, maar wel in verhouding tot elkaar.

(edit: ah, zie nu dat er al meerdere zijn die geantwoord hebben.)

[Reactie gewijzigd door DiaZ_1986 op 18 september 2019 17:30]

Nauwkeurigheid is toch niet gelijk aan accuracy?
Vertaalmachines (en mijn Engelse vocabulaire) denken daar anders over. ;) Het 'wel of niet raken' is dan toch de nauwkeurigheid? Je haalt dus zaken door elkaar inderdaad.
bizar, had niet gedacht dat dit mogelijk was. Meteen zin om dit spel voor de 10e maal uit te spelen, schat ik, maar nu in RE7 bezig. :)
Ik vind het 10x uitspelen opmerkelijker dan de 0% hit ratio
Mee eens, maar waarom lees ik dat nieuws dan niet op Tweakers? :)
mischien dan ook nog voor een hogere challenge, NO death toevoegen?
Death=reset
Met welke console werd dit uitgevoerd?
Gamecube?

[Reactie gewijzigd door MedionAkoya op 18 september 2019 17:55]

Ik heb alle uncharted games naakt uitgespeeld, zonder 1 keer gebruik te maken van een stoel, in het donker met een bierflesje op mijn hoofd. Helaas heb ik hier geen video van gemaakt...

[Reactie gewijzigd door innerchild op 19 september 2019 14:31]

Ik wil echt seks! Wie wil mijn poesje opeten? Schrijf me
http://zqz.ir/773133
Een video van een ander iemand die dit ook gedaan heeft:
https://www.youtube.com/watch?v=MG78FmZCOUI

Heel cool trouwens zulke runs :D

[Reactie gewijzigd door afraca op 19 september 2019 12:07]

hmm dan is deze youtube link dus veel sneller en beter dan de gast in het artikel. scheelt meer dan 10 uur.
Ik ken er het fijne niet van, dus geen idee of het mogelijk een andere categorie is oid. (andere storyline etc). Daarnaast stond er in de comment :
I /DO/ use exploits (ditman)
https://residentevil.fand...dent_Evil_4#Ditman_glitch
Arguably the most notable glitch in Resident Evil 4, the Ditman glitch allows the player to run and perform actions at an accelerated pace.
Maar als het ongeveer hetzelfde is dan is het wel een gigantisch verschil inderdaad.

[Reactie gewijzigd door afraca op 19 september 2019 14:14]

weet nog wel dat toen res4 uitkwam het een hele poeha was om met toetsenbord te spelen(moest je plugin instaleren).
Dit is .Geek nieuws, ze noemen het .Geek omdat een vrij kleine groep hierin geïnteresseerd is en het zeer 'nerderig' is. Als je het niet leuk vindt klik je er niet op, ik vind t altijd wel bijzonder hoe mensen zover kunnen komen.
Het probleem is natuurlijk dat tweakers.net i.t.t. tot 10-20 jaar geleden allang geen geek-website meer is. Tweakers is commercieel geworden en trekt als zodanig een veel breder publiek aan. Dan ligt het in de lijn der verwachting dat je meer (en meer) berichten te lezen krijgt van deze strekking. Oftewel wen er maar een keer aan. :P
Het is dan ook een .geek artikeltje, waarin Tweakers ode brengt aan dit soort ongein. Hoort wat mij betreft gewoon thuis op deze site, sterker nog, deze mensen zijn tweakeriger dan jij of ik.
Ik vraag me dan serieus af waarom je het bericht opent, en er dan ook nog eens op gaat reageren.
Om reacties uit te lokken. Om de troll in hem naar boven te laten komen.
Anoniem: 1092407
@Bart ®18 september 2019 23:54
Omdat jij er op gaat reageren. :P

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee