Versie 5.1.2 van het crossplatform- en opensourceprogramma Blender is uitgekomen. Deze applicatie is bedoeld voor 3d-modelling, animatie, rendering, postproduction, interactive creation en playback. Meer informatie over de uitgebreide mogelijkheden van Blender kan op deze pagina worden gevonden. Met dit programma zijn onder meer de korte opensource animatiefilms Elephants Dream, Big Buck Bunny, Sintel, Tears of Steel, Cosmos Laundromat en Sprite Fright gemaakt. Ook Flow, dat dit jaar onder meer een Oscar en Golden Globe voor beste animatiefilm in de wacht sleepte, is met Blender gemaakt. Uitgebreide informatie over de veranderingen in versie 5.1 zijn op deze pagina te vinden; in deze tweede update zijn de volgende verbeteringen doorgevoerd:
Blender 5.1.2
- Altering a text object to include some extrusion results in filled-in holes. (#156286)
- Crash in BLI_mmap.cc on WIN32. (956fd000a2)
- Even-odd CDT non-zero winding producing empty output for concave polygons. (#156687)
- GLTF/GLB export ignores light color. (#156753)
- Hard crash when going into edit mode on an object after using "Make Instance Face" and then dublicating the object. (#156158)
- LineArt: Collection intersection flags and priority inheritance not working. (#156431)
- LineArt: Make intersection lines follow face mark filtering. (064c5791fd)
- Negative ref-count assert in debug builds using
bpy_run_string_exec_with_locals_assume_gil. (67906c6e85)- Prevent crashes whan an empty attribute is read as single value. (#156765)
- Text object triangulation can fail when extruded. (#155733)
- Vulkan: Backport texture pool workaround for Intel Windows. (76c4dfd8d1)
- Vulkan: Continuous memory leak on all viewport interactions — Intel Iris Xe 13th Gen. (#157777)