Software-update: Blender 5.1

Blender logo Versie 5.1 van het crossplatform- en opensourceprogramma Blender is uitgekomen. Deze applicatie is bedoeld voor 3d-modelling, animatie, rendering, postproduction, interactive creation en playback. Meer informatie over de uitgebreide mogelijkheden van Blender kan op deze pagina worden gevonden. Met dit programma zijn onder meer de korte opensource animatiefilms Elephants Dream, Big Buck Bunny, Sintel, Tears of Steel, Cosmos Laundromat en Sprite Fright gemaakt. Ook Flow, dat dit jaar onder meer een Oscar en Golden Globe voor beste animatiefilm in de wacht sleepte, is met Blender gemaakt. Uitgebreide informatie over de veranderingen in versie 5.1 zijn op deze pagina te vinden; dit zijn de releasenotes:

Blender 5.1 Release Notes

Versienummer 5.1
Releasestatus Final
Besturingssystemen Linux, macOS, Windows 10, Windows 11
Website Blender
Download https://www.blender.org/download
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

17-03-2026 • 18:15

29

Bron: Blender

Update-historie

17-03 Blender 5.1 29
17-12 Blender 5.0.1 6
19-11 Blender 5.0 34
29-10 Blender 4.5.4 0
21-08 Blender 4.5.2 1
29-07 Blender 4.5.1 0
15-07 Blender 4.5.0 4
04-'25 Blender 4.4.2 4
04-'25 Blender 4.4.1 4
03-'25 Blender 4.4.0 8
Meer historie

Reacties (29)

Sorteer op:

Weergave:

Heb het geprobeerd maar kon er niet mee werken. Maarja anderen zijn er blij mee
Ik denk dat je Blender moet zien als een hele grote taart en dat je moet beseffen dat je die niet in één keer "op kunt eten", maar dat je hem in kleine stukjes in je op moet nemen.

Wat ik daarmee bedoel is dat je je niet meteen moet laten verleiden om werkelijk alle verschillende Youtube tutorials over de meest uiteenlopende functies van Blender te gaan bekijken, maar dat je focust op één functie, zoals het 3D modelleren voor 3D printer en pas als je dat goed onder de knie hebt en er leuke objecten mee weet te vervaardigen, je andere vaardigheden met Blender gaat opdoen.

Ik zie leerlingen van mij namelijk ook weleens op Youtube zoeken naar Blender, maar degenen die het verst komen zijn degenen die heel gericht zoeken. Degenen die willekeurig filmpjes over Blender bekijken zie ik al heel gauw niet meer terug.

Verder wil ik je er op wijzen dat Blender Guru, die echt vet veel kan met Blender, eens heeft aangegeven dat zelfs hij maar een fractie van Blender weet en beheerst.
Alleen jammer dat heel veel systemen (blijkbaar) buiten de boot vallen bij de nieuwe versies omdat die GPU afhankelijk gemaakt zijn. Een erg domme keus in mijn ogen.
(y) Goed dat je dat noemt, want dat wist ik niet.

Dat was nooit zo met Blender, die werkte altijd perfect met een iGPU. In dat geval kan maar één pc in mijn lokaal met versie 5.x werken. Dat is de enige pc met een dedicated videokaart.
Ik kwam daar achter na de installatie van de laatste versie. Ik ben dus weer terug op de versie die het nog wel deed. Ik begrijp dat het met een dedicated videokaart (veel) sneller werkt, maar zeker bij opensource verwacht ik dat ik die keuze kan maken. Een een waarschuwing bij installatie zou ook wel fijn zijn.


Als je gaat zoeken zeggen ze dat je de laatste drivers moet gebruiken voor iGPU en dedicated GPU, maar die heb ik, dus dat helpt niet echt. Aangezien ik het niet vaak gebruik ga ik niet verder zoeken of er misschien, mogelijk, wellicht een oplossing is die zou kunnen werken.
Ik snap dat jij terug bent gegaan naar de oude versie, maar jij kan dat. Ik niet.

Als ik op alle pc's bij mij op school alle oude Blender versies overschrijf met de nieuwe versies, dan gebeurd dat vanuit Company Portal van Microsoft. Met Company Portal kun je wel installeren, maar niet de-installeren. Wil ik dat laatste doen, dan moet ik per pc een Teamviewer sessie starten met iemand van de IT servicedesk voor handmatige verwijdering en die persoon moet daar dan maar net zin in hebben of bereikbaar zijn.

Onze centrale IT Servicedesk wordt behandeld als sluitpost. Het hogere management bezuinigd op de ICT manuren zoveel als ze kunnen omdat dat duur betaalde krachten zijn. Daardoor is de bemanning van de helpdesk ingeperkt. Het is daarom niet zo dat ik die zomaar elke werkdag de volledige werkdag kan bereiken.

Het kost mij dus allerlei extra werk en een hoop tijd om het weer goed te krijgen.

Daarom ben ik blij dat jij mij hier tijdig voor gewaarschuwd hebt :)

[Reactie gewijzigd door Uruk-Hai op 19 maart 2026 21:29]

Dat is inderdaad een andere situatie. Maar mooi om te horen dat mijn kleine en kortstondige probleem jou kan helpen het door jou genoemde te voorkomen! Mooi dat het op school gebruikt wordt overigens.
Het zijn maar enkelingen hoor. De meesten durven niet aan Blender te beginnen. Die gebruiken alleen Tinkercad. Aan Fusion 360 durft momenteel geen van hen zich te branden. We hebben wel een leerling gehad die goed was in Fusion 360, maar die kan niet het goede voorbeeld geven aan de rest omdat hij inmiddels van school af is.

[Reactie gewijzigd door Uruk-Hai op 19 maart 2026 21:33]

Toch jammer dat opensource niet meer gepushed wordt vanuit het onderwijs. Dat zou voor iedereen veel beter zijn, weg van big tech.
Er wordt op ICT gebied wel veel meer niet gepushed in het onderwijs.

Het onderwijs heeft momenteel van alles te stellen met AI.
Zij denken dat fraude met AI het voornaamste probleem is.
Ik denk zelf dat het nog wel een graadje erger is.

Ik denk dat scholen en dan met name docenten veel te vrezen hebben van AI in de toekomst.
Het wordt door AI namelijk steeds makkelijker voor mensen om zich als autodidact te ontwikkelen.
Dat sluit ook aan bij de behoefte van veel beschermende ouders die van mening zijn dat hun kind thuis beter af is dan op een school.

[Reactie gewijzigd door Uruk-Hai op 19 maart 2026 22:11]

Lijkt me een geweldig plan en een fantastische vooruitgang voor de hele maatschappij: thuis als autodidact ontwikkelen, lekker in de beschermende bubbel van pappa en mamma (die nooit thuis zijn omdat ze moeten werken en joost weet wat allemaal meer voor 'verplichtingen' hebben).


De maatschappij heeft nu al een probleem door de bubbels die er zijn, maar laten we in plaats van het probleem aan te pakken (en dus slim te stemmen en niet die zomaar die leuke woordjes van de politici geloven) het simpelweg nog erger maken.


Bijkomende voordeel is wel dat er geen releties meer ontstaan en dus waarschijnlijk ook steeds minder mensen op deze aardbol gezet worden.


Ik geloof direct dat er een deel van de kinderen beter af zal zijn door autodidact te leren c.q. in een leersysteem komen waar ze op een eigen tempo de stof tot zich kunnen nemen, maar de 'oplossing' (ik begrijp dat je dat niet zo neerzet overigens) die je aandraagt is erger dan de kwaal.
Ik wilde geen 'oplossing' aandragen, wat ik wilde doen is a la George Carlin mijn cynisme over de toekomst van de mensheid etaleren.

Ik was op mijn negentiende al enorm cynisch over de handel en wandel van de mensheid in het algemeen en nu ik 51 ben en van alles over mensen heb bijgeleerd ben ik in diverse opzichten heel erg veranderd, maar niet qua cynisme, waar ik overigens wel zoveel mogelijk afstand van neem en boven probeer te blijven staan. Ik ben nog wel op dezelfde manier cynisch, maar ik heb daar voor mezelf anders mee om leren gaan.

Het lijkt namelijk wel alsof de computers steeds slimmer worden en de mensen steeds dommer.

Dat is natuurlijk uitgezonderd de ICT technische mensen zoals wij die weten hoe ze zodanig met de tech om moeten gaan dat ze daar slimmer door worden.

Maar "gewone" mensen die niet zo vaardig en "alwetend" zijn als wij?

Ik zie bijvoorbeeld steeds vaker problemen bij mensen thuis waardoor ik denk: "Het komt niet goed met jou als jij zo doorgaat met moderne techologie die jij steeds slechter begrijpt, maar die wel steeds meer impact heeft op jouw leven..."

Daar word ik niet alleen cynisch door, maar ook bezorgd.

Je ziet het nu ook al aan jongeren omdat die de grenzen opzoeken van wat verstandig is. Gevaar is op die leeftijd voor veel mensen aantrekkelijk in plaats van iets waar ze met een grote boog omheen moeten gaan. Zie de filmpjes op dumpert.nl waarin met name jongeren de meest rare, pijnlijke en gevaarlijke stunts uitvoeren. Dat soort gevaarlijk gestunt gebeurd nu ook met AI. En niet alleen jongeren.

Die jongen die zelfmoord is aangepraat door een AI en vervolgens ook daadwerkelijk zelfmoord heeft gepleegd is volgens mij nog maar het begin, het topje van een hele grote "ijsberg" aan problemen die we vanzelf nog gaan aan zien komen.
Stond ook al tussen quotes. Maar ik zie inderdaad ook hoe bizar weinig mensen tegenwoordig - zelfs nog los van techniek, want die wordt complexer in plaats van simpeler omdat we steeds minder zelf mogen bepalen - kunnen of weten.

De meest simpele zaken weten jongeren niet of nauwelijks zelf uit te zoeken, laat staan aan te pakken. Dat is niet gemakzucht, maar het simpelweg niet weten waar te moeten beginnen.


Het is ook precies het doel van een aantal mensen om dit te bewerkstelligen. Net zoals vroeger de mensen 'dom' gehouden werden, proberen ze dat nu weer. Een combinatie van te veel sores om te overleven en (al dan niet deels) domgehouden worden is een win voor dat gepeupel.


Die idioterie met stunts is natuurlijk al veel langer geleden begonnen. Met Jackass werd het al duidelijk hoe diep we aan het zinken waren op dat vlak. Al hadden we daarvoor al zut als Big Brother en meer hersendodende rommel.
Wat ik trouwens ook wel eens zie is dat mensen van bepaalde tech af willen of over willen stappen op andere tech dan ze gewend zijn om de verkeerde redenen of terwijl ze te weinig snappen van waar ze mee bezig zijn, maar dat het er uiteindelijk toch op neer komt dat ze de voor hen meest gezonde optie kiezen.

Blijkbaar zit er in die mensen toch iets van een fingerspitzengefühl (dat is een ander woord voor instinct), waardoor ze toch goed op hun "pootjes" terecht komen.

Ze snappen steeds minder van de wereld om hen heen, maar ze maken instinctief toch de juiste keuzes. Ik vind dat heel bijzonder om te zien.
Waar kun je wel mee werken? Ik kwam van 3ds Max en vond Blender echt een verademing. Het was wel even wennen maar ik zou nu absoluut niet meer terug willen. Er zijn ook zo krankzinnig veel tutorials en resources voor te vinden.
Volhouden. Er zijn inderdaad enorm veel goede tutorials te vinden. Ook veel YouTube-kanalen die regelmatig nieuwe content plaatsen. De beroemde donut-tutorial van Andrew Price (Blender Guru) mag weer eens worden genoemd. Ook zijn er vele, vaak gratis add ons die het werken met Blender vergemakkelijken. En niet te ambitieus beginnen. Eerst maar eens wat statische scenes maken voordat je aan animaties begint.
Ik vind het gedeeltelijk onterecht dat die donut tutorial zo beroemd is, want die bevat zoveel informatie, zoveel stapjes, zoveel details, dat is niet te doen voor een absolute beginner.

Blender Guru is een goede docent voor hele slimme beginners of gevorderden, maar niet voor de meeste echte beginners.

Als beginner met een gemiddelde tot iets bovengemiddelde intelligentie kun je beter eerst even naar deze Youtube kanalen gaan kijken:Dan leer je veel eenvoudiger modellen te maken dan die donut. Pas als je dat allemaal onder de knie, in je hoofd en in je vingers hebt zou ik aan die donut tutorial beginnen.

[Reactie gewijzigd door Uruk-Hai op 18 maart 2026 23:14]

Blender is ook veel meer dan 'modellen', en die tutorials van hem doen het een beetje lijken alsof je daarmee MOET beginnen als je 3D wil leren. Er komen ook een boel andere aspecten aan bod hoor, maar je kunt inderdaad enorm veel met Blender zonder ooit de sculpting tools aan te raken. En dat moet ook zeker niet de enige discipline zijn die beginners te zien krijgen.
Wat ik bedoel is dat als je beginners van meet af aan aan meerdere Blender disciplines tegelijk laat werken ze al gauw verzuipen in de disciplines.

De meeste mensen kunnen maar beperkt input verwerken, zeker in het begin. Input moet je echt langzaam opbouwen, anders raken mensen al heel gauw een soort van "geblesseerd" en dan haken ze af.

Mocht je nu denken: "Maar kinderen hebben toch ook al een uitgebreid vakkenpakket op school?"
Juist daarom pleit ik ervoor om kinderen niet meteen een hele extra set disciplines voor Blender tegelijk mee te geven, maar na elkaar. Anders telt het allemaal veel te veel en veel te snel bij elkaar op.

Voor volwassen beginners die al van hun school / opleiding af zijn ligt het natuurlijk wat anders, maar ook daar speelt mee dat stapsgewijs opbouwen beter werkt dan alles tegelijk in je op willen nemen.

Wat ik daarnaast concreet op Blender Guru aan heb te merken: als je rekening houdt met de aandachtsspanne van de meeste mensen, maak dan filmpjes van maximaal 7 minuten. Blender Guru trekt zich daar niks van aan en blijft maar filmpjes produceren van tientallen minuten. Dat zie ik nu ook weer aan zijn donut tutorial versie voor 2026. Die man maakt weliswaar cool uitziende educatieve filmpjes, maar hij heeft duidelijk geen lerarenopleiding gedaan.

[Reactie gewijzigd door Uruk-Hai op 19 maart 2026 20:50]

Wanneer is de laatste keer dat je er mee gewerkt hebt? Ik zie vaker sentiment voorbij komen van mensen die de UI van Blender verschrikkelijk vonden, om er vervolgens achter te komen dat ze het sinds versie 2.5 niet meer aangeraakt hebben.

De moderne Blender UI is wat mij betreft de gouden standaard voor UI in 3D programma's. Als je ziet wat een onbruikbare ellende er in andere programma's voorbij komt |:(
Wat vooral mooi is aan dit door programma dat in een ver verleden door een Nederlander is begonnen, is dat het tegenwoordig dingen ondersteunt die in de jaren negentig absoluut niet denkbaar waren.

Sculpting, node-based systemen, steeds meer vrijheid in hoe je de data in je viewports bewerkt... het houdt niet op. En het is geweldig :)

Ton Roosendaal lijkt nog steeds niet naast zijn schoenen te lopen, maar niemand zou het hem kwalijk mogen nemen als hij dat stiekem toch eens op een vrije zondag zou doen. Hij heeft het verdiend.

Naast alle contributors natuurlijk die daarna kwamen, waaronder de vriendelijke Vlaming die Cycles en de verbeterde UI schreef, en vele andere mensen uit alle windstreken :Y
Wat vooral mooi is aan dit door programma dat in een ver verleden door een Nederlander is begonnen
Blender zit nog steeds in Nederland. Kantoor zit in Amsterdam noord.
Weet ik :) Maar wel met een internationaal team en drie leidinggevenden met internationale roots sinds Roosendaal de leiding uit handen heeft gegeven ;)

[Reactie gewijzigd door Stukfruit op 17 maart 2026 19:36]

Heeft hier iemand ervaring met Blender op Apple Silicon? Apple had er destijds een dedicated developer op gezet. Hoe is de snelheid van renderen nu op een M4 of M5?
Niet zo snel als Nvidia, maar snel zat op m'n M3 Max.
Is die vergelijkbaar met de M5 Pro? Hoeveel cores heeft je M3 Max?
Nog niet alles bekeken maar ik zie veel performance verbeteringen! Erg fijne update, blender is een van de beste tools te vinden alhoewel het best lastig is om te leren... Ik kan op dit moment alleen nog maar een beetje meshes aanpassen en optimaliseren.
Flow is inderdaad volledig in Blender gemaakt, maar ook Next Gen niet vergeten alstublieft :)


Zeer mooi geanimeerd en zeer vermakelijke animatie film! Kan zich zeker meten met de grote jongens.

En dat voor een volledig gratis softwarepakket, en van nederlandse bodem!
Dit is echt wel heel toevallig... vanmiddag heb ik nog gekeken naar de nieuwste versie op blender.org omdat een leerling mij vroeg of ik Blender 5.0 door IT klaar wilde laten zitten in de Microsoft company portal. Toen zag ik nog geen versie 5.1 op de downloadpagina staan, maar versie 5.0.1.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn