De ontwikkelaars achter OpenTTD, een opensourcekloon van het Microprose-spel Transport Tycoon Deluxe, hebben enkele dagen geleden versie 1.3.0 uitgebracht. In dit spel is het de bedoeling om een transportimperium op te bouwen met vervoer over de weg, het spoor, het water en door de lucht. OpenTTD kan meer dan alleen het originele spel nabootsen. Zo kunnen er tot wel 64 keer grotere speelvelden dan in het origineel worden gebruikt, is de ai zijn naam waardig en is er ondersteuning voor multiplayer en ipv6. Downloads zijn beschikbaar voor Windows, Linux, BSD en Mac OS X. De aankondiging van deze uitgave ziet er als volgt uit:
OpenTTD 1.3.0
The first quarter of 2013 is over, so it's time for the first release of the 1.3 series. If you are tired of hopping around and hiding chocolate eggs everywhere, this might be your chance to relax with building some tracks.
On the download page you will also find the complete change log, listing all features, changes and fixes since 1.2.3. If you haven't followed the beta and RC stages, you should take a look at the new game scripts and NewGRF via the in-game content download, which become available when using 1.3.0.
Thanks to all testers involved during the alpha and beta. If you didn't help testing, and now find a bug... well, I guess you are still allowed to report it to our bug tracker :)
Have Fun and Good Game!