Deel van mijn reply:
Dingen die ik nu kan beantwoorden:
- Invoeren pad naam (pijl naar beneden, naar keyboard)
Ga naar -> Settings -> System -> Input devices -> Enable: Remote control sends keyboard presses.
- Inhoud toewijzen en foute map:
Alleen jij weet dat de map fout is. De optie "geen content" is een legitieme inhoud voor een map (bv een root, maar ook vaak met web server directory). Verwarring die voort komt uit de vele protocollen en verschillende OS-en die moeten worden ondersteund. Content optie is niet beschikbaar voordat een source is ingegeven. Wel direct nodig na een source is opgegeven. En content is later aan te passen door net als bij het verwijderen van een source met C het context menu op te roepen. Dus je paint voorstel is niet mogelijk.
- Source met wachtwoord.
Ik gebruik dit zelf, en weet zeker dat ik een melding krijg dat XBMC geen toegang heeft tot het opgegeven pad. Zoals je ook aangaf.
- Het (movies + Movies1)
Voor zover ik begrijp wat je bedoeld, is dit bescherming van de database. Omdat je een tweede pad toevoegd dat in feite al voor komt. Maar waarvoor XBMC nooit toestemming heeft gehad dit te verwijderen. En dus ook nooit zal doen om je uren van ordenen en organiseren te beschermen.
- Het opschonen van de library na startup:
http://wiki.xbmc.org/inde...gs.xml#.3Cvideolibrary.3E
Met goede reden kan dit alleen via het advancedsettings.xml bestand. Als bv een NAS niet aanwezig of online is / Hard drive is suspended ect. Worden de bestanden die niet worden gevonden op de schijf, dus alles uit de library verwijderd.
Maar het ziet er zo uit:
<videolibrary>
<cleanonupdate>true</cleanonupdate>
</videolibrary>
Verder is er een program add-on die je op dit gebied nog meer functies kan bieden. En ook je paden kan controleren (behalve http, laatste keer dat ik de instructies daarvoor las).
http://wiki.xbmc.org/inde...:XBMC_Library_Auto_Update
-Weer instellingen.
Omdat plugins niet een vast onderdeel zijn van XBMC. Niet iedereen dezelfde plugins gebruikt. Ze regelmatig wegvallen, omdat de maker geen tijd heeft. En vanwege de toestemmingen die ze hebben (of beter gezegd, niet hebben). Kunnen ze "niet" worden geladen in de normale menus (zonder rare hacks).
- Aanpassen skin:
Gebruik je de Frodo release kandidaat of Eden stable?
Anyway. Sommige aanpassingen zijn standaard aanwezig, als onderdeel van XBMC.
Andere aanpassingen zijn skin specifiek. Dus heeft de skinner zelf een pagina toe moeten voegen met extra opties. Ook vanwege opgelegde restricties in het toevoegen van opties tussen de standaard opties.
- De C knop is voor het Context menu.
Als jij kan vinden welk commando jou afstandsbediening stuurt met welke knop kun je elke actie aan elke willekeurige knop binden. (Hier is ook veel over te vinden in het forum)
Als ik dit menu aan een knop op mijn keyboard zou willen binden ziet dat er zo uit:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<keymap>
<global>
<keyboard>
<F1>ContextMenu</F1>
</keyboard>
</global>
</keymap>
Meer info over keymapping:
http://wiki.xbmc.org/index.php?title=Keymap
- Welk pijltje jou naar welk menu item brengt is afhankelijk van de voorkeur van de skinner. Maar zal vaker afhangen van een toewijzing van die knop in een onderliggend of mogelijk nog te komen overlappend menu.