Versie 1.1.4 van OpenTTD is uitgekomen. In deze opensourcekloon van het Microprose-spel Transport Tycoon Deluxe is het de bedoeling om een transportimperium op te bouwen over de weg, het spoor, het water en door de lucht. OpenTTD kan meer dan alleen het originele spel nabootsen. Zo kunnen er tot wel 64 keer grotere maps dan in het origineel worden gebruikt, is de ai zijn naam waardig en is er ondersteuning voor multiplayer en ipv6. Downloads zijn beschikbaar voor Windows, Linux en Mac OS X. In versie 1.1.4 zijn geen nieuwe mogelijkheden toegevoegd, maar is een groot aantal, voornamelijk kleine, foutjes verholpen. Sinds de release candidate zijn nog de volgende verbeteringen aangebracht:
Fixed since 1.1.4 RC1:
- Savegames made with the Catalan town name generator would trigger a 'savegame corrupt' exception [FS#4866] (r23418)
- [Network] Do not send chat messages to clients that have not joined yet [FS#4826] (r23337)
- Assertion could be triggered in case a station was removed just after a vehicle delivered cargo to it [FS#4849] (r23312)
- Pathfinders go haywire when you build a lock over a ship going perpendicular to the axis of the new lock [FS#4845] (r23284)
- [NewGRF] Prevent against writing data for unknown fonts (r23283)