Versie 2.60a van het opensource- en crossplatform-3d-programma Blender is uitgekomen. De applicatie is bedoeld voor 3d-modeling, animatie, rendering, post-production, interactive creation en playback. Meer informatie over de uitgebreide mogelijkheden van Blender kunnen op deze pagina worden gevonden. Met dit programma zijn onder meer de opensource-animatiefilms Elephants Dream, Big Buck Bunny en Sintel gemaakt. Mochten er geen grote problemen gevonden worden, dan kan de final halverwege deze maand worden verwacht. Versie 2.60a is een bugfix release en moet de volgende problemen verhelpen:
The 2.60a release is a bugfix release for 2.60
- 3D window: Armature-bones with wire draw type were not displaying in solid view mode - r41113
- 3D window header: After collapsing the pull-down menus, no icon available to make them show again. - r41117
- Dopesheet: Fixed crash when moving keys in editor - r41128
- Audio export: 7.1 export was being miscalculated - r41132
- Game Engine: Action actuator breaks animation. IPO options can be set too frequently - r41134
- 3D Window: missing updates when changing smoke flow settings - r41151
- Node editor: missing updates when assigning/removing Materials on Objects - r41152
- Adding a new pose to the Pose Library crashed - r41175
- Fix for un-handled exception in audio library - r41203
- Incorrect keying set names 'Scale' vs 'Scaling', where 'Scale' was hard coded in auto keyframe when 'Only Insert Needed' - r41211
- Python: RNA/API, getting Event.ascii would crash - r41214
- Addons / Exporter: Quake MAP export gives an error for UV textured geometry - r2504

Blender 2.57-screenshot. Klik op de afbeelding voor een grotere versie.