Versie 2.60 van het opensource- en crossplatform-3d-programma Blender is bijna af en er kan nu een release candidate worden opgehaald. De applicatie is bedoeld voor 3d-modeling, animatie, rendering, post-production, interactive creation en playback. Meer informatie over de uitgebreide mogelijkheden van Blender kunnen op deze pagina worden gevonden. Met dit programma zijn onder meer de opensource-animatiefilms Elephants Dream, Big Buck Bunny en Sintel gemaakt. Mochten er geen grote problemen gevonden worden, dan kan de final halverwege deze maand worden verwacht. De belangrijkste veranderingen die in versie 2.60 zijn aangebracht kunnen hieronder worden gevonden.
Main changes in 2.60 will be:
- 3D audio support
- Translated UI with support for non-western fonts
- Improved nodes editing
- Animation system improvements
- Texture face properties moved to Material
- Improved Weight Painting tools
- Recast Detour branch, GE navigation maps.
- Collada GSoC project
- VertexGroup modifiers
- Migrated to newer FFMpeg 0.8.2
- Sequencer proxy support
- Python callbacks for events like "on load" or "frame changed"
- OSX now has stable OMP (threading) support for sculpt and physics sims.
- And a lot more... complete log in progress.

Blender 2.57-screenshot. Klik op de afbeelding voor een grotere versie.