Dinsdag is de final release van OpenTTD versie 1.0.4 uitgebracht. In deze opensourcekloon van het Microprose-spel Transport Tycoon Deluxe is het de bedoeling om een transportimperium op te bouwen over de weg, het spoor, het water en door de lucht. OpenTTD kan meer dan alleen het originele spel nabootsen. Zo kunnen er tot wel 64 keer grotere maps dan in het origineel worden gebruikt, is de AI zijn naam waardig en is er ondersteuning voor multiplayer en IPv6. Er zijn versies voor Windows en Linux beschikbaar. De ontwikkeling van de Mac OS X-versie ligt achter op het schema, omdat er niet voldoende ontwikkelaars beschikbaar zijn. In versie 1.0.4 treffen we diverse bugfixes aan, onder andere voor vastlopers en synchronisatieproblemen. Sinds de release candidate van eind augustus zijn nog de volgende twee veranderingen aangebracht:
Changes in version 1.0.4:
- Change: Move removal of bin/data/opentt[dw].grf from distclean to maintainer-clean (r20752)
- Fix: Recent NFORenum does not know '-?' (r20715)
