De ontwikkelaars achter OpenTTD hebben de finalrelease van versie 1.0.1 uitgebracht. In deze opensource-kloon van het Microprose-spel Transport Tycoon Deluxe is het de bedoeling om een transportimperium op te bouwen over de weg, het spoor, het water en door de lucht. OpenTTD kan meer dan alleen het originele spel nabootsen. Zo kunnen er tot wel 64 keer grotere maps worden gebruikt dan in het origineel, is de AI zijn naam waardig en is er ondersteuning voor multiplayer en IPv6. Er zijn versies voor Windows en Linux beschikbaar. De ontwikkeling van de Mac OS X-versie ligt achter op het schema, omdat er niet voldoende ontwikkelaars beschikbaar zijn. Versie 1.01 lost verschillende bugs en beveiligingsproblemen op, die sinds het uitkomen van versie 1.00 zijn gevonden. Sinds de tweede release candidate van anderhalve week geleden zijn nog deze drie problemen verholpen:
Fixed since RC2:
- Crash when using restart via rcon (r19722)
- Leaking a file descriptor [CVE-2010-0406] [FS#3785] (r19695)
- Crash when the music/graphics metadata files were unreadable [FS#3774] (r19674)
