Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 11 reacties
Bron: Team XBMC, submitter: Erhnam

XBMC logo (27 pix)Team XBMC heeft eerder deze week de eerste bètarelease uitgebracht van versie 9.11 van XBMC Media Center en vrijdag al is bèta 2 beschikbaar gekomen. Deze hun crossplatform mediacentersoftware wordt ontwikkeld voor Windows, Mac OS X, Linux, AppleTV en natuurlijk de Xbox. Het eerste wat opvalt in versie 9.11 is de nieuwe skin waarvan gebruik gemaakt wordt, namelijk Confluence. In de Windowsversie wordt nu van DirectX gebruik gemaakt voor het renderen van in plaats van OpenGL. Hieronder zijn de aankondigingen te vinden voor zowel de eerste als tweede bètarelease:

XBMC 9.11: Beta2 ready for testing

Development for Camelot is winding down, and we have a new beta for all brave users to try. We have closed just under 200 bugs since the last beta (to be fair, some of those were translations and other small patches). That is an impressive number, thanks to all who have reported their issues. As we are feature frozen, nothing new has been added this time around, we’re purely focusing on fixing bugs.

As always, head on over to the download page for the latest and greatest. The Ubuntu PPAs will be updated soon. Give it a go, and be sure to submit quality bug reports if you have any issues. Also, please keep great the translations coming!

XBMC 9.11 Beta1: Introducing Confluence

As the testing portion of Camelot continues, we would like to introduce Confluence as the new default XBMC skin. We have also stopped including the original Project Mayhem III skin (Don’t worry, PM3.HD is still there). It will be added to the gallery soon, but for now you can find it here.

A ‘Confluence’ is the coming together of many things into one point, and the skin lives up to that for sure. Jezz_X started it as a progression of his MediaStream_Redux, but it has evolved into something entirely different from its origins. You’ll surely notice that it shares a home-screen ‘blade’ with MediaStream, a settings screen feel with Aeon, views from many other skins, etc. In short, he’s used ideas from existing skins to make a coherent amalgamation that is both sexy and easy to use. Feel free to visit the gallery for screenshots or the forum to discuss the skin.

Soft String Freeze

Also for this release, the settings cleanup is in the final stages. For the most part, we’ve reorganized and renamed everything that needed attention. All that’s left now is the finishing touches. As a result, you may notice that some of your settings have reverted to the new defaults. Please double-check this before submitting bug reports.

While strings are not completely frozen yet, we ask at this time that translators begin submitting their translations, paying special attention to the settings and Confluence. There should be no new strings and no drastic changes from here on out, only tweaks where they are needed.

Skin Freeze

We’re introducing a skin freeze for this release in an effort to improve the experience of users and alleviate some of the stress for skinners. From this point on, the XBMC skinning engine should be considered frozen, meaning that only bugfixes will be committed. We ask that all skinners take this opportunity to be sure that your skins work with Beta1. Starting with Camelot, the skin gallery will reflect the skins that work in the current STABLE version of XBMC. If skinners wish to link to skins that work on unstable versions of XBMC, they should make the distinction VERY clear on their skin page and optimally link to their forum for all necessary information. We hope that this will help to clear the confusion for the many casual users of XBMC who don’t visit the forum, but want to see the skins that will work in the latest stable version.

XBMC screenshot (481 pix) De nieuewe Confluence-skin in XBMC.

Versienummer:9.11 bčta 2
Releasestatus:Beta
Besturingssystemen:Windows 7, Linux, Windows XP, macOS, Windows Vista
Website:Team XBMC
Download:http://xbmc.org/download/
Licentietype:GPL
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (11)

Waarom wordt er alleen voor windows afgeweken van openGL? Dit is toch extra werk en om te updaten moet je hier ook elke keer rekening mee houden. Zover ik weet is het ook in windows mogelijk om openGL toe te passen.
Eigenlijk werd er vroeger altijd al directX gebruikt, dit was nodig op de oude xbox! Sinds de port naar de pc was er ook aan een opengl versie begonnen zodat het op andere platformen gebruikt kon worden... en dit is uiteindelijk ook in de Windows versie terecht gekomen!

Waarom nu toch terug naar DX gegaan wordt voor Windows weet ik ook niet, maar vermoed performance winst?

Extra werk zal wel meevallen, dit is op het laagste niveau onderhouden, daar moeten veel programmeurs geen rekening mee houden
Ook, maar hierdoor zijn technieken zoals DXVA ook mogelijk (hardware acceleratie voor video) er is zelfs al een werkende port voor! En die kun je hier vinden. DSPlayer voegt DXVA 1.0 en 2.0 ondersteuning toe aan XBMC.

Verder is directx meer Windows native, ook al draait openGL even leuk mee, toch schijnt het beter met de hardware te werken (vandaar de overstap). Overigens is het niet zo dat men 2 versies nu onderhoud, maar er zijn gewoon 2 type render engines, dus opzich is dit niet zo'n rare optie.
is er ook al bekend wanneer DXVA gewoon in de normale XBMC versie zal zitten?
OpenGL werkt in Windows niet goed omdat het ontbreekt in de drivers. DirectX werkt veel beter en sneller en belast de CPU (in dit geval) minder :)
Jammer dat XBMC, Broadcom's PCI-E Crystal HD Media Accelerator niet ondersteunt
Er zijn al wel wat mensen die het gelukt is. Check de forums ;)

Xbmc wordt steeds beter en completer. Vind dat ze nu echt laten zien dat opensource soms wel gewoon beter is dan een closed source.
Nonsense, open en closed source zijn 2 verschillende manieren van het (op-, uit-)bouwen van een programma. Met elk voor- en nadelen.
Ik wacht al 2 jaar op een mediasysteem dat goed overweg kan met de UPnP-features van m'n Nokia N95. Met een alpha-versie van XBMC lukte het ook zowaar om foto's en muziek vanaf mobiel direct op XBMC weer te geven, dus een push vanaf de mobiel ipv een pull vanaf XBMC. Maar in de beta's werkt dat niet meer; mobiel komt niet verder dan een "algemene systeemfout". Ligt het nou aan de N95, of aan een brakke UPnP MediaRenderer in XBMC?

Sowieso opvallend dat de UPnP/DLNA zo onderbelicht blijft. De concepten ervan vind ik geweldig, maar het ontbreekt echt aan software die er goed mee om kan gaan :(
Ik ben trouwens bezig met een aangepaste/geoptimaliseerde live cd versie speciaal voor Nvidia ION systemen. Meer informatie: http://www.xbmcfreak.nl/
als die xbmc voor windows werkt met directX kan je die dan ook op de xbox zetten want die werkt toch ook met directX?
voor de rest super software, gebruik dit al 3 jaar en ondertussen ngo niks beter gevonden qua UI.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True