Dinsdag is de vierde update uitgebracht voor de begin april verschenen versie 0.7.0 van OpenTTD. In deze opensource-clone van het Microprose-spel Transport Tycoon Deluxe is het de bedoeling om een transportimperium op te bouwen over de weg, het spoor, het water en door de lucht. OpenTTD is beschikbaar voor Windows, Linux en Mac OS X, en kan meer dan alleen het spel nabootsen. Zo kunnen er tot wel 64 keer grotere maps worden gebruikt dan in het origineel, is de ai zijn naam waardig en kunnen er tot acht spelers in een multiplayer-spel meedoen. De download van OpenTTD bevat overigens alleen de engine en heeft nog steeds de databestanden van het originele spel nodig, waarop copyrights rusten. De initiatieven voor opensource graphics en geluid zijn in een vergevorderd stadium, maar nog niet af. De release notes van versie 0.7.4 zien er als volgt uit:
OpenTTD 0.7.4
Today we released a new bug fix release of OpenTTD's 0.7 series. Nothing world shattering but we did our best reducing the number of bugs.
Again we would like to mention the free graphics and sound replacement projects, respectively OpenGFX and OpenSFX. We really would like these projects to be finished, or at least have a complete set of graphics/sounds, before we start with our next stable series.
The full changelog can be found here.
