De Blender Foundation is druk bezig met de ontwikkeling van Blender, een opensourcesoftwarepakket voor 3d-modeling, animation, rendering, post-production, interactive creation en playback. De vele features, aangedikt met screenshots en voorbeelden, zijn op deze pagina voor de geïnteresseerde lezers na te lezen. Blender werd onder meer gebruikt om de animatiefilms Elephants Dream en Big Buck Bunny te produceren die onder een Creative Commons-licentie zijn uitgebracht.
De ontwikkelaars zijn de afgelopen maanden druk bezig geweest met het glad strijken van de broncode, mede dankzij het Apricot Game Project waar het spel Yo Frankie! uit is gerold, wat heeft geleid tot versie 2.48 van Blender. De bijbehorende beknopte aankondiging ziet er als volgt uit:
Its release time for version 2.48! This is a game engine heavy edition, with a large amount of BGE updates and new tools. There's also plenty of non-game related updates and tools to keep everyone happy.
Some of the new features:You can find a lot of information on all the new stuff at the release logs page. And of course don't forget to download 2.48 from the download page on blender.org.[break]
- Realtime GLSL Materials
- Bullet update + softbodys
- Game logic updates
- Grease Pencil
- Sun, Sky, Atmosphere
- Fluid Control
- Coloured shadows
- Shrinkwrap Modifier
- New Python Editor
- and many more + a huge amount of bug fixes.