Blender Foundation is druk bezig met de ontwikkeling van Blender, een opensource-softwarepakket voor 3d-modeling, animation, rendering, post-production, interactive creation en playback. De vele features, aangedikt met screenshots en voorbeelden, zijn op deze pagina voor de geïnteresseerde lezers na te lezen. Blender werd onder meer gebruikt door het Orange Movie Project om de animatiefilm Elephants Dream te produceren die onder de creative commons license is uitgebracht.
De ontwikkelaars zijn de afgelopen maanden druk bezig geweest met het glad strijken van de broncode, mede dankzij het Peach Movie Project en het aankomende Apricot Game Project, wat heeft geleid tot de eerste release release candidate van Blender 2.47. De bijbehorende voorlopige aankondiging ziet er als volgt uit:
Blender 2.47
The work of the past half year - also thanks to the open movie project "Big Buck Bunny" - has resulted in a greatly improved feature set, now released as Blender 2.46, the "Bunny release"!
For Blender 2.47, scheduled early august, we want to include the essential bug fixes, but also a couple of goodies:Apricot branch
- Better snapping tools
- Sky rendering?
- Some of the Apricot Blender GE fixes, better logic, animation support?
Not in 2.47, still in development, but definitely worth checking out: thanks to the Apricot Open Game project we now have better tools for integrating Blender in a 3d game creation environment. See the details of that on the Apricot project blog. Information on realtime GLSL materials is available.