De vroege gamers die veel tijd hebben besteed aan Sid Meier's Civilization dat in 1991 door Microprose op DOS werd uitgebracht, moeten oppassen om niet opnieuw verslaafd te raken. Er is namelijk sinds 1995 een groep ontwikkelaars bezig om een opensource-versie gebaseerd op dit verslavende turn-based strategiespel te maken onder de naam Freeciv. De spelers van dit spel starten met een handje vol kolonisten in het jaar 4000 voor Christus en proberen daarmee een succesvolle beschaving neer te zetten. Voor meer informatie verwijzen we jullie door naar deze en deze pagina's. De ontwikkelaars hebben enkele dagen geleden versie 2.1.4 uitgebracht voorzien van de volgende lijst met aanpassingen:
What's changed since 2.1.3:
- gui-sdl Fix crash when trying to bribe a unit (PR#39857)
- Fixes for UTF-8 and local encoding mismatch (PR#40058)
- Fixed crash when unit is killed by the breaking of a treaty (PR#40020)
- gui-gtk2 Theme had checkbox images reversed in some situations (PR#40125)
- Improvements to server authentication backend (PR#21620, PR#40018, PR#40145)
- Check that there is no acinclude.m4 left from old builds in the source tree (PR#40155)
- Fixes to strings and i18n (PR#40101, PR#40156, PR#40157)
- Fixed pathfinding crash when ferry is forced to leave path (PR#40169)
- Fixed warnings and crashes caused by AI trying to updgrade allied units (PR#40148)
- Fixed "take -" crash when there is no free player slots (PR#40179)
- Fixed crash in citizen governor (PR#40171)
- Avoid overwriting player name given as /create parameter (PR#40147)
- Fixed AI crash when city destroyed during trade negotiation (PR#40185)
- Send /cut and /cmdlevel commands correctly to server (PR#39614)
- Fixed handling of quoted command parameters (PR#40196)
![]()