Blender Foundation is druk bezig met de ontwikkeling van Blender, een opensource softwarepakket voor 3d-modeling, animation, rendering, post-production, interactive creation en playback. De vele features, aangedikt met screenshots en voorbeelden, zijn op deze pagina voor de geïnteresseerde lezers na te lezen. Blender werd onder andere gebruikt door het Orange Movie Project om de animatiefilm Elephants Dream te produceren die onder de creative commons license is uitgebracht.
De ontwikkelaars zijn de afgelopen zes maanden druk bezig geweest, mede dankzij het Peach Movie Project en het aankomende Apricot Game Project, wat onlangs heeft geleid tot de eerste release release candidate van Blender 2.46. De bijbehorende voorlopige aankondiging ziet er als volgt uit:
Preparations for 2.46
The work of the past half year - also thanks to the open movie project "Peach" - has resulted in a greatly improved feature set, worth releasing! We currently are scheduling a 2.46, to accompany the Peach movie release in april/may 2008.
The current release status means "feature freeze", we know what is going to be realized for 2.46, and allow the developers to complete code for approved projects. Patches that have been submitted, assigned and approved can also still make it, provided the maintainers of the modules have time for it.
We also want to encourage people to provide as much bug fixes as possible... the tracker is in an all-time low of over 200 open reports!
Release notes in progress:
- New Image File Browser
- Skinning Improvements
- Rendering Features (FSA, Zmask, Cubic shading)
- Mesh Deform Modifier
- Pole Target for IK
- Glossy Reflection/Refraction
- Raytraced Soft Shadows
- QMC Sampling
- Approximate Ambient Occlusion
- Weight paint visualization and Multi Modifier
- Render Baking and Normal Mapping
- Particles and Strands
- Constraint Improvements
- Armature Drawing Improvements
- Sequencer changes
- UV Editing
- Pose Libraries