AutoHotkey wordt ontwikkeld in C++ en stelt je in staat om vaak gebruikte toetsaanslagen, handelingen en/of knoppencombo's met het toetsenbord, muis en gamepad achter een sneltoets te zetten, zodat de betreffende handeling in één keer wordt uitgevoerd. Daarbij is het mogelijk om eerder gescripte toetscombinaties van AutoIt2 te converteren naar de scripttaal van AutoHotkey. De ontwikkelaar heeft versie 1.0.46.16 uitgebracht en voorzien van de volgende veranderingen sinds de vorige vermelding in de meuktracker:
Version 1.0.46.16:Version 1.0.46.15:
- Fixed "Gui, Tab, TabName" when used after a previous "Gui Tab".
- Improved SetTimer to treat negative periods as "run only once".
- Added "GuiControlGet Hwnd", which is a more modular/dynamic way to retrieve a control's HWND.
- Added built-in variables A_ThisLabel and A_ThisFunc, which contain the names of the currently-executing label/function.
- Fixed GuiControl, GuiControlGet, and "Gui ListView/TreeView" to support static variables and ByRefs that point to globals/statics.
- Fixed FileInstall causing the Random command to become non-random in compiled scripts.
- Reduced the size of compiled scripts by about 16 KB due to UPX 3.0. [thanks to atnbueno for discovering the optimal command-line switches]