Software-update: Blender 2.43

Blender logo (60 pix) Het was gisteren wel raak bij de Blender Foundation. Niet alleen is versie 2.43 uitgekomen, ook hebben ze een volledige vernieuwde website, die ook nog eens gemigreerd is naar nieuwe servers. Blender is een opensource en cross-platform 3d-ontwikkelprogramma bedoeld voor 3d-modeling, animation, rendering, post-production, interactive creation en playback. Meer informatie over de uitgebreide mogelijkheden van Blender kunnen op deze pagina worden gevonden. Versie 2.43 is ruim zeven maanden in ontwikkeling geweest en er zijn dan ook een groot aantal veranderingen, waaronder multi-resolution Meshes, multi-level UV, multi-layer images en multi-pass rendering. Uitgebreide informatie over de veranderingen, in beeld en verhaal, is op deze pagina te vinden, dit is een stukje uit de release notes:

Blender 2.43

The 2.43 release could be nicked the "Multi" version; with multi-resolution Meshes, multi-level UV, multi-layer images and multi-pass rendering, to name some highlights.

Much appreciated are the new Mesh Sculpt and Retopo painting tools. Artists using cvs versions have created amazing models with it already. But seven months of development time have resulted in a giant list of features & improvement & fixes, as you can find here.[break]
Multires Example in Blender (resized)
Versienummer 2.43
Besturingssystemen Windows 9x, Windows 2000, Linux, BSD, Windows XP, macOS, Solaris, Windows Vista
Website Blender Foundation
Download http://www.blender.org/download/get-blender/
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

19-02-2007 • 13:18

14

Submitter: Anoniem: 145771

Bron: Blender Foundation

Update-historie

29-04 Blender 4.4.2 4
15-04 Blender 4.4.1 4
18-03 Blender 4.4.0 8
17-12 Blender 4.3.2 0
11-12 Blender 4.3.1 0
20-11 Blender 4.3 4
07-'24 Blender 4.2.0 0
04-'24 Blender 4.1.1 0
03-'24 Blender 4.1 4
12-'23 Blender 4.0.2 4
Meer historie

Reacties (14)

14
14
8
4
1
6
Wijzig sortering
Ik vind dit toch een van de mooiste stukjes opensource software, met actieve community. Het aantal features en mogelijkheden neemt in zo'n hoog tempo toe, dat het echt moeite kost om het allemaal bij te houden. Toch is het de moeite waard; prachtig programma.

De nieuwe site ziet er ook erg goed uit. Dit is echt opensource op volle kracht :D
Hety is alleen jammer dat de leercurve van dergelijke software zo stijl is. Daardoor zal de uiteindelijke gebruikersgroep, die dit programma echt zullen waarderen, relatief klein blijven. En dat is jammer, aangezien er zoveel werk ingestoken is.

Hopelijk gaan bedrijven als Pixar en Dreamworks deze software oppikken en er ook hun bijdrage aan leveren. Pakketten als C4D, Maya en 3D Studio Max zijn mooi, maar om de licenties heb je niet te lachen...
de leercurves bij die andere software is ook niet om mee te lachen ( sketchup daarentegen is zeer eenvoudig).
Maar die andere leren ze aan op school, en daar komt men vrij snel aan illegale versies ook...
Waarom zouden Pixar of Dreamworks ook maar overwegen om deze software te gebruiken? Voor hen maken de licentiekosten niks uit en ze gebruiken liever een comercieel, volledig doorontwikkeld pakket. En die zitten ook niet te wachten op een onbekend pakket waar ze moeilijker artist voor kunnen vinden...

En natuurlijk is de leercurve lekker steep. Als je met een pakket veel kunt, zal het ook wel ff duren voor je het onder de knie hebt. Ik moet toegeven dat dit pakket (in vergelijking met de anderen) qua intuitiefiteit wel wat te wensen overlaat. Maar als je er eenmaal mee werkt, zie je dat alles eigenlijk juist heel snel gaat.....
Overigens die film die toen is uitgekomen heb je nooit meer iets van gehoord? Eigenlijk wel jammer, want dat was toch wel een heel hoogstandje met Blender gemaakt.
Wie is "je" en wie zegt dat er verder niets meer mee is gebeurd? :)

Afaik is de short op heel wat festivals en tv-stations te zien geweest. Wat wil je er nog meer van horen? Dat ze een oscar hebben gewonnen? :P
Elephants Dream (http://orange.blender.org/) bedoel je toch? Vond het goed gedaan iig.
Ik blijf het gek vinden: 6 maanden werk; een enorme waslijst aan nieuwe features; enorm veel dingen van de grond af aan opnieuw opgebouwd, en dan het versienummer van 2.42 naar 2.43 ophogen :?.
Anoniem: 105830 19 februari 2007 19:53
Waarom staat er trouwens een Lightwave-logootje in het "oog" van het Blenderlogo hierboven? :?
gebaseerd op of oog naar..
Ik heb de vorige software geprobeerd maar voor de ongeoefende leek is het geen eenvoudige software. Echt software waar je een cursus of begeleiding bij nodig hebt. Maar het heeft wel interessante mogelijkheden. En misschien brengt het de prijs van de commerciele alternatieven naar beneden
De ongeoefende van het pakket of als ongeoefende modeller.

Ik heb zelf op school vroeger gewerkt met programmas als Cinema4d, 3ds max. En ook blender. Zo veel verschillen ze niet van elkaar als het op de basis uit komt, een tutorial hier en daar en je bent er zo mee bezig.

Maar als ongeoefende modeller (beginner dus) is ieder programma haast even moeilijk. Het is gewoon een lastig ietsje, daarom ben ik zelf ook niet veel verder gegaan (ik deed het extra bij m'n software developer opleiding)
Anoniem: 117964 20 februari 2007 10:23
Net als bij veel programma's als deze moet je onder aan de lader beginnen. Begin met een simpele tutorial van de site en bouw dit langzaam op. Werk er al een paar jaar mee en je wilt geen ander programma meer, maar ik moet wel toegeven: functies die je niet zo vaak gebruikt zijn vaak moeilijk te vinden, ook omdat ze nog wel eens onder een andere knopje/menutje worden gehangen.
Blender is echt veel beter als 3dsmax en dit komt niet door de software mogelijkheden maar door de actieve community.
Met een legaal software pakket kan je toch makkelijk hulp krijgen.
En omdat meer mensen dit thuis gebruiken zijn er veel tutorials beschikbaar.
Na paar tutorials krijg je het al best aardig door, maar je moet er wel even mee werken om het een beetje onder de knie te krijgen met name de vele shortcuts die je moet kennen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.