Hoofdcategorieën
Device Settings

Preview: Call of Duty Modern Warfare 2: multiplayer

Door Jurian Ubachs, vrijdag 18 september 2009 15:00, views: 184.648

Map 2: High Rise

Dat geldt nog meer voor 'High Rise'. Deze speelomgeving bevindt zich op het dak van een wolkenkrabber. Deze map is, in tegenstelling tot Afghan, wel nagenoeg symmetrisch. Aan weerskanten van de map bevindt zich een kantoorgebouw. Daartussen is veel dekking te vinden en bevindt zich onder meer een op te blazen helikopter. Interessant is echter dat deze map uit twee lagen bestaat. Het is namelijk mogelijk om vanuit het ene kantoorpand, via een tunnel en slechts een klein open stukje, het andere kantoorpand te bereiken.

*Actievol

Dit is zonder twijfel de speelomgeving met de meeste actie van de drie die we tot nu toe hebben kunnen spelen, wat voor een belangrijk deel wordt veroorzaakt doordat deze map relatief klein is. Ook hier speelden we Domination, wat totaal andere gameplay opleverde dan op Afghan. Waar het in de woestijn nog een kwestie was van organisatie en strategie, blijkt de sleutel tot succes in High Rise vooral snelheid, brute actie en hopen dat je net lang genoeg leeft om een strategisch punt te veroveren. Het komt er dan vaak op neer dat de strijd in alle hevigheid losbarst rond punt B. Punt A en C bevinden zich in de kantoorpanden aan weerszijden van de speelomgeving, en vaak zit dus het ene team aan de ene kant, terwijl het andere team dan aan de andere kant zit. De teams ontmoeten elkaar dan frontaal in het midden van het buitengebied, waar punt B ligt.

Modern Warfare 2 De nooit stoppende actie op deze map kan handige spelers echter ook helpen toch wat creatiever te zijn. Als de actie op zijn hevigst is, zullen niet veel mensen de passage die lager ligt in de gaten houden. Het is op dat moment, zeker met de 'Marathon'-perk, vrij eenvoudig de overkant te bereiken. Een van de leukste gameplay-situaties die we hebben meegemaakt is de plotselinge verschuiving als punt A of C van eigenaar verandert. De spawnpunten verchuiven dan mee en even heeft geen van beide teams een duidelijke kant: chaos galore!

*Raketten en gunships

In deze speelomgeving is het trouwens ook het leukst om met de precisie luchtaanval te spelen. Wanneer je vijf kills op rij hebt gemaakt, krijg je de mogelijkheid om een raket vanuit de lucht naar de grond te leiden. De vijanden zijn eenvoudig te herkennen aan de rode blokjes om hen heen. De truc is dan om zoveel mogelijk vijanden dichtbij elkaar te vinden en daar je raket te laten neerkomen. Aangezien High Rise de kleinste van de drie maps is, spreekt het voor zich dat een luchtaanval op deze speelomgeving af en toe aardig kon huishouden. Nu we het toch over luchtaanvallen hebben: in MW2 zijn de Gunships in de multiplayer-modus nu ook zelf te besturen.

Volgende pagina (Map 3: Favelas - 6/7)


Inhoudsopgave

VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011