Het lijkt mogelijk te zijn om in SimCity andermans stad aan te passen, zo blijkt uit een video die online is verschenen. Normaliter is het alleen mogelijk om steden van andere spelers te bekijken, maar een aanpassing van delen van de code maakt aanpassingen mogelijk.
Uit de video blijkt dat het mogelijk is om vernielingen aan te richten in andermans stad. De uploader van de video stelt er bij dat hij de synchronisatie in SimCity heeft uitgezet, zodat niets van zijn destructieve praktijken daadwerkelijk geüpload worden naar de server. Wel zou het volgens de maker mogelijk zijn om met verdere aanpassingen aan de code het systeem te laten denken dat de gebruiker de eigenaar is van de stad, waardoor dus permanente schade aangericht kan worden. Het is echter onduidelijk of dit daadwerkelijk mogelijk is, of dat er op de EA-servers beveiliging is aangebracht om permanente schade te voorkomen. Overigens bleek de maker van de video eerder al in staat om SimCity-code zo aan te passen dat er een debug-menu werd geopend en extra opties in het spel mogelijk werden.
Het is eveneens onduidelijk hoe de hack precies is uitgevoerd, maar volgens de maker van de video moeten er delen van de code worden aangepast, zodat het drm-systeem een bezoeker meer rechten geeft dan gebruikelijk. Door deze aanpassing is de gebruiker bij het bezoeken van een willekeurige stad niet langer een observant, maar is het mogelijk om aanpassingen te doen aan de stad. EA zou hier al van op de hoogte zijn, maar heeft nog geen statement vrijgegeven. Gebruikers hebben geklaagd dat topics omtrent dit onderwerp op de fora van EA zijn verdwenen.
SimCity heeft een drm-systeem waarbij spelers in verbinding moeten staan met de EA-servers, waardoor een permanente internetverbinding noodzakelijk is om het spel te spelen. Het drm-systeem is EA op veel kritiek komen te staan, met name toen na de introductie van de game bleek dat de servers moeite hadden om de toeloop van spelers te verwerken.
Het gaat hier om dezelfde modder, genaamd UKAzzer en niet om twee verschillende modders.Bauke Schievink schreef op zondag 17 maart 2013 12:04:
Overigens bleek een andeer modder al in staat om SimCity-code aan te passen om zo een debug-menu te openen en extra opties in het spel mogelijk te maken.
De modder (die tevens ook in een ander Tweakers-artikel werd vermeld) is erg netjes bezig. Hij publiceert niet hoe hij deze dingen voor elkaar gekregen heeft en laat alleen zien dat het mogelijk is.ErikKo schreef op zondag 17 maart 2013 11:58:
Ter info, de steden worden bij hem alleen local gewijzigd. De wijzigingen worden niet doorgevoerd naar de servers, waardoor de eigenaren van de steden er niets van merken:
"IMPORTANT NOTE: I have NOT enabled syncing of data for this. All cities you see in this video remain UNHARMED - nothing got synced to server. I would not condone any action which could actually harm another player's city without permission!"
Bron: https://www.youtube.com/watch?v=ROy6VE5ZsZw
[Reactie gewijzigd door Zerfox op zondag 17 maart 2013 12:16]
[Reactie gewijzigd door Tvern op zondag 17 maart 2013 12:18]
[Reactie gewijzigd door Virtuozzo op zondag 17 maart 2013 15:11]
[Reactie gewijzigd door rickboy333 op maandag 18 maart 2013 22:55]
Dit schijnt nog niet te werken, maar ga er maar vanuit dat er snel mods zullen volgen die dit wel mogelijk maken.this.mDefaultMapHeight = this.mDefaultMapWidth = 2048;
[Reactie gewijzigd door Zerfox op zondag 17 maart 2013 12:33]
[Reactie gewijzigd door Virtuozzo op zondag 17 maart 2013 13:52]
Dus ze willen nu geld gaan slaan uit onvolwassen spelers die een oorlogje met elkaar willen starten en zo online ruzie willen trappen. En dan wel per nuke moeten betalen. Leuk.[i]Page 9 of the leaked SimCity manual reveals the existence of an in-game SimCity Store which includes free and paid DLC. EA CEO John Riccitiello has announced two paid items for the store: one to nuke your neighbor and another to remove the in-game ads.
“Both of these items showcase the infinite possibilities for what the SimCity Store can bring to players,” says Riccitiello, “One of them affects gameplay directly while another one affects the appearance of their SimCity.”
Designer Ross Treyz says that the nuke your neighbor item was inspired by all the recent threats of nuclear warfare between countries. “There are many possibilities for this item,” he says, “You can pay a little bit of money to have a weapon to extort some Simoleons (money) from your neighbor.”
“If you’ve been attacked, maybe you feel like exacting revenge so you pay a few dollars to nuke your neighbor,” he continues, “Maybe you might want to forge a treaty between you and your neighbor, which will be a future paid DLC item, to avoid nuclear war. It brings a new level of interactivity to SimCity.”
[Reactie gewijzigd door lucasio op zondag 17 maart 2013 12:39]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Mobiele telefoons Laptops Apple Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True