Nee dat is geen pay2win. De helft van de punten die je hier aanhaalt kun je net zo goed bereiken zonder te betalen. Het duurt gewoon langer.
1) Premium Ammo. Dubbele penetration van normale ammo. Dit betekent dat elke bijna hit schade doet in tegenstelling tot normale ammo die soms nog geen 10% kans daarop heeft.
Dat is inderdaad een voordeel. Maar enkel in frontal dog fights. Behalve misschien bij een Maus kun je zowat elke tank raken in de flanks of langs achteren met een gun dat 2-3 tiers lager is.
Maar bij premium ammo moet je inderdaad minder kunnen mikken om schade te veroorzaken.
2) Premium tanks. Geen uitleg nodig. De stats zijn beter dan ''gratis'' tanks.
Dat zal dan toch enkel op papier zijn. Een KT is een pak beter dan een Löwe terwijl beide tier 8 zijn en je enkel die laatste alleen kunt krijgen door hem te kopen.
Bovendien is er nog zoiets als tier-verschil. Als jij met je mooi gekochte tier 8 tank het moet opnemen tegen een tier 10 leg je bijna altijd de duimen in een 1-on-1. Net zoals die niet gekochte tier 8.
Een voordeel van een gekochte tank is meestal dat ze iets meer credits opleveren per spel.
3) Camouflage. Spreekt voor zich.
Je kunt perfect dezelfde camo gebruiken zonder te betalen. Het verschil is dat als je er geld tegen smijt die camo definitief is terwijl je er zonder geld iedere week of zo opnieuw een pak credits moet aan uitgeven.
De gewone camo netting is zelfs maar een eenmalige kost en perfect demountable of je er nu voor betaald of niet.
4) Crew naar 100% training zetten. Alles is dus beter, je snelheid, schieten, richten, etc. Ook kun je je crew bonussen geven (1x op 75% en een tweede keer op 100%).
Dat is dus een kwestie van spelen. Je kan zonder geld net zo goed een crew tot 100% trainen. Je zult er alleen iets meer games voor moeten spelen. Je krijgt dus geen betere crew, je krijgt je goede crew gewoon sneller door te betalen.
Een tip: train je crew tot 100% en speel dan nog zo'n 35000XP met die tank. Upgrade naar de volgende tank en retrain je crew. Ze zullen zakken van 100% naar 90% door de hertraining. Maar met die XP die je al verzameld hebt met je vorige tank zullen ze onmiddellijk terug stijgen tot 100%.
5) Tank equipment. (ook verkrijgbaar ingame maar pas in een veel later stadium)
'Later' is geen pay2win. Hoogstens een pay-to-advance-faster. Wat toch wel logisch is. Er moet een incentive zijn om er geld in te steken.
Dat later valt trouwens wel mee. Als ik niet aan het spelen ben met mijn T8 of hoger tanks gebeurt het wel eens dat ik de demountable equipment ervan (camo, optics, ...) op een T2 plaats wat mij ook een gigantisch voordeel geeft op een T2 van een beginnende speler.
6) Premium consumables.
Dit is één van de enige echte voordelen van betalen. Maar die dingen worden amper gebruikt.
Maar eigenlijk haalt al dat betalen weinig uit. Je speelt een match van 15 tegen 15. Als jij de enige bent die betaalt en je wordt in het nauw gedreven door een tank van een veel hogere tier of omsingeld door 2-3 tanks van dezelfde tier eindig je toch meestal in stukken. Betalen helpt enkel als je teamgenoten niet slecht zijn.
Het enige waarvoor ik ooit betaald heb in WOT was om mijn garage uit te breiden zodat ik er wat meer tanks in kan zetten. Ik vind het verkopen van een tank zo'n zonde.
Fun tank: T-82. Bijna altijd onderaan de lijst in een match maar toch bijna altijd goed voor 3-4 kills. Credits tank: PzIV: gemakkelijke netto winst van 20k per game zonder premium.
[Reactie gewijzigd door YDh op 22 juli 2024 23:23]