Volgens Crytek-topman Cevat Yerli is de grafische weergave de bepalende factor bij games en is dat altijd zo geweest. Graphics zouden de gameplay aandrijven en ervoor zorgen dat de speler in het spel gezogen wordt.
Crytek heeft de naam grafisch veeleisende games te maken, wat het bedrijf vaak op kritiek komt te staan dat de ontwikkelaar de grafische pracht en praal boven de gameplay stelt. Volgens de topman van de studio, Cevat Yerli, bepalen graphics in ieder geval wel een heel groot deel van het spel.
"Mensen zeggen dat graphics er niet toe doen", zegt hij tegen X360 Magazine, "maar speel Crysis en zeg het dan nog eens. Graphics is altijd de drijvende kracht achter de gameplay geweest." Volgens de man zorgt de grafische weergave voor een 'verandering van emotionele context' en helpt de weergave de speler in een andere wereld te stappen. Hij wijst er bijvoorbeeld op dat de manier waarop het gras beweegt in Crysis 3, de speler een indicatie geeft dat er een ai-tegenstander op hem afkomt.
"Dingen er spectaculair en gestyleerd uit laten zien is 60 procent van het spel" claimt de topman. Volgens hem spelen naast de graphics, ook de physics, het geluid en de art direction hierbij een grote rol.