Hoofdcategorieën

Japanners lopen minder snel warm voor Xbox 360

Door Harold van der Wal, zondag 11 december 2005 22:33
Bron: BBC, views: 25.383

Japanners lijken minder warm te lopen voor Microsofts Xbox 360 dan Amerikanen en Europeanen, zo constateren media en analisten. Persbureaus berichten dat de vraag naar de console in Japan duidelijk minder was dan bij de eerdere releases in Noord-Amerika en Europa. Van de eerste generatie van de Xbox zijn inmiddels wereldwijd meer dan twintig miljoen exemplaren verkocht, waarvan slechts een half miljoen in Japan. De twee Japanse concurrenten, Sony en Nintendo, laten echter nog maanden op zich wachten met hun nieuwe consoles en het marketinghoofd van Microsoft voorziet dan ook een marktleiderschap. Voor Microsoft lijken de komende maanden dan ook cruciaal om iets aan zijn positie in Japan te verbeteren.

Xbox 360Volgens analisten is een belangrijke reden van Japanners om de console niet te kopen het beperkte aanbod aan aansprekende spellen. Microsoft richt zich met zijn titels vooral op de Westerse markten. Een sterke titel voor de Japanse markt zou Final Fantasy XI uit het RPG-genre kunnen zijn, maar die wordt pas volgend jaar verwacht voor de Xbox 360. Als tweede grootste gamesmarkt is Japan in ieder geval niet een land om links te laten liggen. De introductieprijs van de Xbox is daar dan ook relatief laag gehouden. De uitgebreide en enige beschikbare versie kost een kleine 40.000 yen, zo'n 280 euro of 330 dollar. Nederlanders betalen 399 euro voor hetzelfde systeem, Amerikanen 399 dollar.

Volgende 04:46
Vorige 20:28

Reacties

«  1  2  3  »


Microsoft heeft alleen een hoge pief uit het FF team opgekocht en denkt zodoende dat ze vet op zijn naam kunnen scoren. |:(
Dat gaat natuurlijk ook weer niet werken.

ehm.. dankzij die 'hoge pief' komt FF nu voor de XBOX uit... Hoeveel meer wil je scoren?


Weer een flop? Net zoals de XBOX1 bedoel je?

Gezien het feit dat de XBOX al niet goed verkocht werd in Japan lijkt het dat de XBOX360 in Japan hetzelfde gaat doen. Hieruit kan je concluderen dat de XBOX360 weer een flop kan gaan worden in Japan. Ik kan alleen niet zeggen dat in de rest van de wereld de XBOX een flop was en de XBOX360 lijkt nu ook weer goed te verkopen in de VS en Europa ;) Voor alsnog denk ik dat het wel goed gaat komen met de XBOX360 ;)

Zo'n gigantische flop was de XBox1 nu ook weer niet, wel in Japan maar jij bedoelde in zijn geheel toch? Want MS had misschien meer gehoopt, maar in 1 klap een grote speler binnen een markt worden is best goed gedaan, ongeacht hoeveel geld te hebt, je moet toch echt iets op de markt zetten dat mensen hebben willen en dat doet MS..

Alleen in japan "gaat het niet zo goed" nee :P

Het lijkt er op dat MS in Japan bij introductie dezelfde fout maakt als de oorspronkelijke Xbox... het niet of nauwelijks beschikbaar zijn van Japanse titels. Ze hebben wel de banden aangehaald met diverse Japanse developpers (waaronde SquareEnix van de FinalFantasy serie, Namco en diverse anderen), maar (Xbox360 exclusive) titels van deze bedrijven zijn er dus nog niet bij de intro.
Als MS in Japan succes wil hebben met de 360 moeten ze er voor zorgen dat deze z.s.m. en ruim voor introductie van de PS3 en Revolution beschikbaar komen, anders zullen de verkopen daar wederom niet van de grond komen :/
De uitgebreide en enige beschikbare versie kost een kleine 40.000 yen, zo'n 280 euro of 330 dollar. Nederlanders betalen 399 euro voor hetzelfde systeem, Amerikanen 399 dollar.
Met die agressieve pricing op de Japanse markt word het zowaar bijna interessant om zo'n systeem uit Japan te importeren... te meer omdat ze er daar blijkbaar voldoende hebben liggen :)
Zoals gebruikelijk is Europa weer met afstand het duurst uit :(

Vergeet de 100euro verzendkosten en 100 euro BTW+invoer niet. :+


Maar veel Japanners gaan gewoon op Sony zitten wachten.
Als die voor hetzelfde geld een BluRay speler heeft en mogelijk een betere console met wel een reeks goede launchtitels, dan is het zeker de moeite waard.

de prijs van de ps3 staat nog helemaal niet vast.
wat sony wel heeft gedaan, is vlak voor de release van de 360 een prijs gezegt van ongeveer 400 euro.
dit kan net zo goed een marketingstunt zijn om je toch te laten w8en op de ps3, als de prijs van eventueel 800 euro de doorslag zou zijn om toch een 360 te halen.

Wacht maar af. Sony kennende zal de PS3 net zo duur worden als de X-Box 360 tegen die tijd zal kosten.

Het is eigenlijk best een beetje te gek. De prijs van de PS2 is eigenlijk veel te hoog voor de hardware die je er voor terug krijgt. Maar omdat de X-Box (1) duurder blijft en de Gamecube niet zo goed loopt, kunnen ze hun prijs zo lekker hoog houden. De PS2 kan zeker nog wel 50 euro goedkoper.

Sony zit in een riante positie en daarom heeft het ook zo lang geduurd voordat ze met hun opvolger kwamen.

Overigens denk ik dat ze met de PS3 toch de fout maken dat het ding moeilijk te programmeren is. Wat Sony moet doen is zorgen dat ze hun ontwikkelaars LEREN voor hun systeem te programmeren. Ze moeten hun ontwikkelaars 'leverage' geven (geen idee hoe dat in het Nederlands genoemd wordt). Als ze dat goed doen, dan maken ze een goede kans. Als ze het niet goed doen, dan zullen ze te weinig games op de markt krijgen. Dan wordt het uitgevochten tussen Microsoft en Nintendo.

En dan weet ik wel wie er wint: Nintendo. Vanwege de prijs van hun console en de revolutionaire controller. En iedereen die het niet met me eens is: kijk eens hoe de PS2 eyeToy en de Nintendo Donkey Conga het hebben gedaan. Er is nog een hele grote markt voor games waar mensen met een minder goede oog/hand coordinatie ook plezier aan kunnen beleven.

Overigens denk ik dat ze met de PS3 toch de fout maken dat het ding moeilijk te programmeren is.
Werd hetzelfde ook niet van de PS2 gezegd destijds ?
En dan weet ik wel wie er wint: Nintendo. Vanwege de prijs van hun console en de revolutionaire controller. En iedereen die het niet met me eens is: kijk eens hoe de PS2 eyeToy en de Nintendo Donkey Conga het hebben gedaan.
Het aantal mogelijke verschillende games dat je met die heel speciale controllers kunt maken is toch wel heel beperkt hoor. De non-gamers die wel eens een spelleke Buzz, EyeToy of Konga gespeeld hebben op de console van kennis/zoon/dochter gaan zelf echt geen console kopen louter om dat soort spellekes te spelen. Ik geloof dus ook niet in Nintendo's idee van nieuwe gamers te winnen door een remote-control achtige controller te introduceren. Het is niet de controller die iemand interesse in gamen zal geven, het is gewoon het spelen zelf.

Buiten de verzendkosten, BTW, eventuele import-administratiekosten (te betalen aan de pakjesdienst) en invoerrechten die -=bas=- al vermeldde, heb je ook nog af te rekenen met region coding. Een game dat verkocht wordt in Europa, draait niet (of niet noodzakelijk) op een XBox 360 die is gekocht in Japan. Je moet dus Japanse games kopen. De handleiding zal ook niet zo gemakkelijk te lezen zijn, en mogelijkerwijze de interface op het scherm ook niet (als je die niet op Engels kunt zetten).

Verder is misschien een verloopstekker nodig of zelfs een nieuwe voeding. Japan heeft 100V netspanning en in een deel van het land 60Hz.

Ik dacht dat ze in japan gewoon een PAL signaal gebruikten net als hier ?

Nee, Japan en Noord Amerika gebruiken NTSC, de rest van de wereld PAL of een afgeleide versie daarvan (daar reken ik voor het gemak dan ook SECAM onder).

Wel is Japan DVD regio 2, net als Europa. Dat is krom, want de Japanners kunnen vanwege NTSC/PAL nog steeds geen Europsese DVDs afspelen. Ik vermoed dat "Holywood" dat expres gedaan heeft.

tjsa.. als je kijkt wat er al fout is gegaan .. minder consoles... minder titels.. en dan nog goedkoper daar..en nog niet slagen... spellen die later komen.. niet gericht op de japanse markt... zo maak je een goede start daar... zeker als je weet dat je de vorige keer verloren hebt zorg je dat dit juist daar niet gebeurd ...en wat gebeurd er...juist...

Een sterke titel voor de Japanse markt zou Final Fantasy XI uit het RPG-genre kunnen zijn, maar die wordt pas volgend jaar verwacht voor de Xbox 360.
Ehmmm..... hebben we het hier echt over Final Fantasy 11? De MMORPG uit de serie, die al een tijd bestaat voor de PS2 en de PC?? Als dat zo is, was DAT dan de nieuwe geheime FF waar Square-Enix het over had? Lijkt me meer iets van wat er al is en het spel is er al.

Nee, dit gaat echt over FFXI. Als MS hier nog potten mee denkt te kunnen breken, een spel dat al twee jaar uit is op de PS2 en PC... dan zie ik het somber voor ze in. Daar ga je niet massaal zieltjes mee winnen.

Overigens komt er inderdaad een nieuwe FF, deeltje twaalf is voorlopig PS2 exlusief maar al een aantal keer vertraagd.

Ik begrijp eerlijk gezegd niet waarom Mircosoft die Japanners zo boeiend vindt, het is al lang bekend dat japanners niet warm lopen van amerikaanse spullen, daar willen ze niks van hebben, als ze nou zich meer richten op Europa en Amerika zelf, want daar zal de winst ook grotendeels zitten ipv die japanners over te halen :Y)

Het is de tweede markt in de wereld voor games en voor elke XBox360 die je in Japan verkoopt, verkoopt Sony er geen (klassieke economische theorie dat het loont om je concurrent op elk gebied dwars te zitten).

Ik denk dat de Japanse markt in twee opzichten zeer interessant is voor Microsoft. Allereerst is het deels een principe kwestie. Sony en Nintendo, beide Japanse bedrijven, deelden nog niet zo lang geleden de lakens uit en wat is nou mooier dan een grote slag slaan in het land waar de gevestigde orde zit. Een stukje machtsvertoon dus. Het tweede punt is denk ik dat Japan grote invloed heeft op de omringende landen. Een eventueel succes kan wellicht een grotere impact in de overige Aziatische landen te weeg brengen.

@ K3ke,
Japanners niet warmlopen voor Amerikaanse producten? Dat is de grootste flauwekul die er is. De angst van de cultuurbewakers van Japan is juist dat de Japanners te veel van de Amerikaanse cultuur overnemen (fast-food, te veel films kijken, etc. ipv nuttige zaken te doen). In Japan is men nog redelijk naief inzake het Amerika-idee, en ziet men in Amerika nog altijd dat geweldige land wat ze in films zien. Dit betreft echter slechts de bovenste laag van cultuur (Ui van Hofstede-idee).
MS heeft gewoon te weinig ingezet inzake het cultuuraspect, en lijkt de gehele wereld als een het hetzelfde te zien. Dit is gewoon een simpele, kortzichtige visie. Zeker voor wat betreft Japan, aangezien dat een erg aparte cultuur is. kijk mar naar hoe japanners ontwerpen, kunst, maar ook auto's en hoe ze tijdschriften indelen. Er zit gewoon een ander idee achter, dat verschilt van de Europese en Amerikaanse. Wanneer je dit verschil van idee in de wind slaat, heb je een flinke kans dat Japanners hun voorkeur niet uitspreken voor je product.

en ziet men in Amerika nog altijd dat geweldige land wat ze in films zien
goh, ik heb toch hele andere dingen mogen vernemen over Japanners en Amerikanen.

Japanners zijn helemaal niet zo dol op amerikanen, dat heeft nog steeds iets te maken met het feit dat Amerika 2 atoombommen op het land gekeild heeft, en sinds WOII Japan oneervol heeft behandeld. Ze doen er zaken mee, ze kunnen niet echt om Amerika heen, maar als het even kon deden het het liefst zonder dat land.

Precies ik geloof dat op dit moment ieder land het wel zonder die bemoeizuchtige betweters af zou willen kunnen om de meest uiteenlopende redenen, laat nu oorlog geen verrassing zijn...

Ik ben het met arjankoole eens, volgens mij heb jij juist een verkeerde indruk, natuurlijk nemen japanners veel van amerika over, maar ze zijn niet bepaald dol op amerikanen ;)

En daarom wordt er miljoenen betaald aan Amerikaanse celebrities om te acteren in een reclamespotje? Is Honkbal in Japan een van de meest populaire sporten, en doet wordt een hoop van de Amerikanen gekopieerd kwa evenementen en verslaggeving? Staat er een flinke Amerikaanse legerbasis (Okinawa)?
Wanneer de Amerikanen met iets interessants komen, willen de Japanners het graag hebben. Japanners zijn juist een volk van opnemen, nadoen en het zich eigen maken. Met een amusementsproduct kan dat niet, die moet juist conformeren aan hun eisen. Wat Japanners zouden doen, wanneer de Xbox360 uniek was, is het namaken en conformeren aan hun eigen voorkeuren. Een soortgelijk apparaat dat aan die eisen voldoet, zit er echter al aan te komen. Twee zelfs. Daarbij zou MS er sowieso niets aan hebben wanneer hun appaaraat nagemaakt wordt. Zo moeten dus wel die, voor ons wat vreemde, spellen uitgeven. RPG's maar ook karaoke, dans simulaties, etc..

Voor MS is Japan gewoon een zeer belangrijk land. Niet alleen kwa afzet in aantallen, maar ook in het breken van de thuisbasis van de concurrentie. Nu kunnen de concurrenten altijd op hun thuismarkt terugvallen (goed voorbeeld is Sega, dat op deze manier het Saturn-debakel opving. In Japan kon men de strijd met de PSX gewoon goed aan, en werden cijfers geboekt die dermate waren, dat het niet regelrecht het einde van Sega inluidde). MS kan dat niet, want in de V.S. zijn Sony en Nintendo al jaren lang aanwezig. Een ander voordeel is het neerzetten van je naam in Japan. Wanneer de Xbox daar populair wordt, heeft dat ook zijn weerslag op andere zaken die MS in Japan wil ontplooien. Ik vrees echter voor MS dat de schade er al is. Logischerwijs ga je voor zekerheid. Sony en Nintendo kunnen op zeker bieden wat de japanners willen. MS kan misschien over een periode een marktonderzoek doen plus daarbij de hulp van hun Japanse partners. Maar die laatste hebben wel meer te doen dat MS-promotie in Japan, en ook zo'n onderzoek geeft geen eeuwige valide data. MS had veel vroeger moeten beginnen met het instellen van een Japan-offensief, zodat ze bij de launch er klaar voor waren.

Winst ??? Sinds wanneer heeft MS winst gemaakt met de Xbox ?

Op de Xbox 360 maken ze geen winst, maar daar heeft hij het ook niet over. Ze draaien winst op de spellen, Xbox Live, de accesoires en dat soort dingen. Een land van 127 miljoen inwoners wil je toch wel bij je markt betrekken.

De Xbox heeft Microsoft 4 miljard gekost. Waar is die winst waar jij het over hebt?

@ Remenic
Denk je dat ze alleen maar verlies maken ofzo? Ze maken een beetje verlies op hun XBOX360 maar ze verdienen weer aan andere dingen: XBOX Live, spellen, accesoires enzo.

Zo'n gigantische flop was de XBox1 nu ook weer niet, wel in Japan maar jij bedoelde in zijn geheel toch? Want MS had misschien meer gehoopt, maar in 1 klap een grote speler binnen een markt worden is best goed gedaan, ongeacht hoeveel geld te hebt, je moet toch echt iets op de markt zetten dat mensen hebben willen en dat doet MS..
gek he met meer dan 4 miljard dollar.... die er in gepompt is ...kan je nagaan wat je daar mee had kunnen doen voor de armen...

Microsoft heeft domme pech dat vrijwel alle voor Japanners interessante games nog even op zich laten wachten. Origineel waren Dead or Alive 4 en Ninety Nine Nights als launchttitels bedoeld voor in het land van de rijzende Yen, maar DoA4 wordt "eind deze maand" (is al een keer of 4 met een week uitgesteld tho) en NNN is intussen "spring 2006". Dat daargelaten komt binnenkort ook Enchant Arm uit, een klassiek Japanse anime-style X360-only RPG en is het wachten met name op Blue Dragon, een X360-exclusive van de voormalige creative director van Square Enix en nog een aantal Japanse hotshots op gamegebied die door MS zijn 'overgenomen'.

Ik gok dat MS gezien het feit dat dit alles al bekend was weinig teleurgesteld is in de huidige, wellicht tegenvallende, launch: geeft ze op dit moment meer units voor VS en EU, en over een maand of 2~3 kunnen ze ook in Japan vol in het marketingoffensief met een paar Japanse topgames om het waar te maken, nog net op tijd om klappen uit te delen voor de PS3 komt.

Microsoft heeft domme pech dat vrijwel alle voor Japanners interessante games nog even op zich laten wachten.
Slechte planning KUN je 'domme pech' noemen, maar persoonlijk vind ik dat hetzelfde als je ogen sluiten en dan denken dat andere mensen je niet kunnen zien.

Ik heb de Xbox360 op de HCC gezien. De spellen die ik daar gezien heb vond ik het niet waard om hem te kopen. Als dit is wat hij kan is de box maar doorsnee.
Ik vermoed dat de betere spellen later pas komen, dan wordt hij het misschien nog eens waard om te kopen.

De spellen worden altijd beter na de introductie. De ontwikkelaars moeten de console in hun vingers krijgen. Dat geldt in dit geval nog veel meer, om 2 redenen: Het is een compleet nieuw ontwerp met de tri-core PowerPC processor, en de ontwikkelaars hebben maar heel weinig tijd gehad om hun launch games te ontwikkelen. Ik las ergens dat ze tot 3 maanden voor de launch nog met omgebouwde macs hebben moeten werken omdat er nog geen preproductiemodellen beschikbaar waren.

Dus ik denk dat je nog heel wat moois kan verwachten, gezien de specificaties.

Dus ik denk dat je nog heel wat moois kan verwachten, gezien de specificaties.
Vast wel, maar zal de gameplay ook mooi zijn? Mooie graphics en een snelle processor heb ik al in mijn PC. Ik speel console games niet vanwege de mooie graphics....
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 04:46
Vorige 20:28
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: