Hoofdcategorieën

ATi's X800 XT voor de Mac getest

Door Yoeri Lauwers, donderdag 6 januari 2005 13:09
Bron: AnandTech, views: 10.669

AnandTech wist de hand te leggen op een ATi X800 XT videokaart voor de Mac en besloot deze even aan enkele benchmarks te onderwerpen. Tot voor kort was het vlaggenschip onder de videokaarten voor Apple-systemen de GeForce 6800 Ultra DDL, die de ATi Radeon 9800 Pro Mac SE opgevolgd had. ATi heeft nu echter een alternatief voor deze kaart gelanceerd en biedt met zijn X800 XT Mac Edition een lager geklokte versie van de PC-variant aan. De Mac-editie tikt op 475MHz, beschikt over 256MB geheugen en moet 499 dollar kosten. Deze lagere kloksnelheid wordt meteen verklaard door de kleinere afzetmarkt. Om voldoende winst te maken moet ATi zijn kaart voor 499 dollar kunnen verkopen en daarvoor moet de kloksnelheid enigszins teruggeschroefd worden.

De ATi-kaart neemt, in tegenstelling tot nVidia's oplossing, slechts één uitbreidingssleuf in beslag en is bovendien slechts half zo lang. Voor het testen wordt de kaart gemonteerd in een Dual G5 2,0GHz-systeem met anderhalve gigabyte RAM-geheugen, 160GB SATA-opslag en een 23" Cinema Display met een desktopresolutie van 1920x1200. Naast de gewone user interface, worden ook Halo, Unreal Tournament 2004 en Return to Castle Wolfenstein geïnstalleerd en gebenchmarkt. In de OpenGL-test met XBench doet de nieuwe ATi-kaart tien frames per seconde meer dan de Radeon 9800 Pro en maar liefst net geen 20 frames per seconde meer dan de GeForce 6800 Ultra DDL. Wanneer de UI-prestaties gemeten worden doet nVidia het dan weer duidelijk beter.

Benchmarkscores Halo (1280x960, 4xAA)
ATi Radeon X800 Mac Edition 45,7
nVidia GeForce 6800 Ultra DDL 37,7

In Halo weet de Radeon x800 XT Mac Edition de nVidia-kaart mooi bij te houden, net zoals Unreal Tournament 2004. In Return to Castle Wolfenstein weet ATi zelfs een heel nipte voorsprong te nemen. De reviewer besluit dan ook dat deze ATi-kaart, hoewel het moeilijk is een oordeel uit te spreken zonder Doom 3-resultaten, een uitstekende game-prestatie weet neer te zetten. Als de Mac-versie van dit spel enigszins in de lijn van de PC-versie zal presteren, mag echter verwacht worden dat de GeForce heel wat sterker zal zijn en op Mac is er geen Half-Life 2 om het evenwicht te herstellen. In oudere games is de X800 XT snel genoeg om de cpu tot beperkende factor te maken en in Halo weet hij zelfs de GeForce 6800 Ultra gemakkelijk te verslaan met anti-aliasing aan. De reviewer besluit dan ook dat de X800 XT Mac Edition vooral door zijn lagere prijs een betere keuze is dan de 599 dollar kostende GeForce Ultra DDL.

NVIDIA's GeForce 6800 Ultra DDL vs. ATI's X800 XT Mac Edition
Boven: nVidia GeForce 6800 Ultra DDL | Onder: ATi Radeon X800 XT Mac Edition

Volgende 13:15
Vorige 12:07

Reacties

«  1  2  »

Heel leuk kaartje. De 30" Cinema Display werkt hier ook op dus je hebt nu de keuze tussen de 6800 en de X800.

Ik zou ook voor de Radeon kiezen, al is het alleen maar dat hij niet een extra PCI-X poort in beslag neemt.

DAMN wat een kaart die nvidia ;)

Zo zagen de 3DFX kaarten er op het eind ook uit ;)

WTF?! Waarom is die van de mac zo veel groter dan de pc versie?!

Misschien wel omdat hij 2x DVI heeft, voor de rest zal alleen Nvidia zelf ons echt kunenn vertellen wat het nut is van dat achterste stuk kaart :)

2x DVI heeft nog nooit extra ruimte gekost. (zeker niet zoveel)

Heb ik het nu mis of zit er een toutje boven aan de nVidia GeForce 6800... is zeker om aan de mac te bevestigen omdat hij zo zwaar is :P

Da's voor het prijskaartje :p

In dit rijtje: Vraag me toch echt waarom die kaart zo fuckin lang moet zijn? Voeding? OMG man.

lol past die 6800 wel in een mac ?

het is PCIe niet PCI-X

Volgens Apple is het PCI-X

PCI-X en PCI-Extended zijn twee verschillende dingen zelfs.

Als je 2 30" schermen wil aansluiten heb je de NVidia 6800 nodig. Maar goed, als je dat kan betalen..

Ik vraag me echt af waarom die 6800 zo extreem en belachelijk lang moet zijn ?

Met de kaart van ATI kun je niet twee Cinema Displays van 30" aansturen. Bij de ATI kaart kan alleen een 30" (2560x1600) in combinatie met een andere monitor (23" Cinema) worden aangesloten. De nVidia kaart kan dus tweemaal de resolutie van 2560x1600 aan. Bij de ATI kan dit eenmaal 2560x1600 en eenmaal maximaal 1920x1200
Dus het verschil in grootte heeft waarschijnlijk daarmee voor een groot deel te maken.

@groovyhot
Volgens Apple: Systemen met twee 2-GHz en twee 2,5-GHz processors:
Eén vrije 64-bits 133-MHz PCI-X-sleuf van volledige lengte en twee vrije 64-bits 100-MHz PCI-X-sleuven van volledige lengte
Dus is wel degelijk PCI-X die je moet opofferen bij de nVidea.

DDL staat voor Dubbel zo Dik en LANG??? :+

Ziet er naar uit dat Ati zijn huiswerk weer eens beter heeft gedaan. :7

Neen want de Ati kan niet dual 30" en de nVidia wel ;)
Zie boven...

Eigenlijk kan je de kaarten dus niet echt vergelijken...

Je moet nu al een héél grote case hebben om die 6800 weg te krijgen :s
Ik heb een gewone AGP versie van de 6800 GT en die past zelfs maar net in m'n case...

[edit] Had de 6800 ultra trouwens geen 2 stroomingangen? Of is dat alleen voor de agp versie?

Zo'n kaart gaat standaard in een PowerMac G5... Past dus altijd... :)

Alleen de Ultra heeft 2 powerconnectors, maar dat is vette bullshit :z mijn GT loopt op 420/1,2=fijn

PCI-X kan ook meer stroom leveren dan AGP, waardoor er nog maar 1 molex nodig is om de rest van de stroom aan te voeren

Haha.. nVidia heeft blijkbaar z'n 3dfx team op deze kaart gezet :+
100 dollar meer voor een kaart die niet beter presteert en nog es dubbel zo lang is |:(
Gelukkig is dit 'maar' voor de mac :)

Maar wel 2 30" kan aansturen, het is dus weldegelijk ergens goed voor... of daar dan weer markt voor is is natuurlijk een heeeel ander verhaal

Daar is zeker wel markt voor, ooit van digitale video gehoord?
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:15
Vorige 12:07
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: