Software-update: Blender 2.53 bèta

Blender logo (75 pix) De Blender Foundation heeft de eerste bètarelease uit de 2.5-serie uitgebracht van het opensource en crossplatform 3d-programma Blender. De applicatie is bedoeld voor 3d-modeling, animatie, rendering, post-production, interactive creation en playback. Meer informatie over de uitgebreide mogelijkheden van Blender kunnen op deze pagina worden gevonden. Met dit programma zijn onder meer de opensource animatiefilms 'Elephants Dream' en 'Big Buck Bunny' gemaakt. Het changelog laat voornamelijk bugfixes zien, maar er zijn ook een handvol nieuwe mogelijkheden aan het programma toegevoegd en diverse ondersteunende programma's zijn bijgewerkt naar nieuwere versies. Hieronder is het changelog voor versie 2.53 bèta te vinden:

Blender 2.53 Beta

The Blender Foundation and online developer community is proud to present Blender 2.53 Beta. This release is the first official beta release of the Blender 2.5 series, representing the culmination of many years of redesign and development work.

This version is called a "Beta" because it's now for the most part feature complete. The main topic we still work on is the Python API.

What to Expect
  • Big improvements - This software has been used extensively in production of the Durian open movie project "Sintel".
  • Feature complete - Although some of the 2.5 targets have been postponed, such as multi-window support showing multiple scenes, a full RNA data level dependency graph, or radial menus.
  • Exciting improvements in Sculpting - Faster, much more stable and better brushes.
  • Missing/Incomplete Features - Although really most of it is there, not all functionality from 2.4x has been restored yet. Some functionality may work in a different way. Some features are still slower to use than before.
  • Bugs - We've fixed a lot lately, but there are still quite a few bugs.
  • Changes - If you're used to the old Blenders, Blender 2.5 may seem quite different at first. Be prepared to read a bit about this, how to reconfigure things, and learn to use the new built-in 2.5 search functionality!
Blender screenshot
Blender screenshot, klik op de afbeelding voor een grotere versie.
Versienummer 2.53 bèta
Releasestatus Beta
Besturingssystemen Windows 7, Windows 7 x64, Windows 2000, Linux, Windows XP, macOS, Solaris, UNIX, Windows Server 2003, Windows XP x64, Windows Server 2003 x64, Linux AMD64, Linux IA-64, Windows Vista, Windows Vista x64
Website Blender Foundation
Download http://www.blender.org/download/get-blender/
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

25-07-2010 • 11:15

18

Bron: Blender Foundation

Update-historie

29-04 Blender 4.4.2 4
15-04 Blender 4.4.1 4
18-03 Blender 4.4.0 8
17-12 Blender 4.3.2 0
11-12 Blender 4.3.1 0
20-11 Blender 4.3 4
07-'24 Blender 4.2.0 0
04-'24 Blender 4.1.1 0
03-'24 Blender 4.1 4
12-'23 Blender 4.0.2 4
Meer historie

Reacties (18)

18
16
10
1
0
0
Wijzig sortering
Anoniem: 104592 25 juli 2010 11:26
Niet geschikt voor amateurs volgens mij. Je hebt hier echt wel een cursus of een goed boek voor nodig.
Met als voordeel dat Blender gratis is, terwijl je voor een beetje pakket al snel vele honderden euro's betaald. De combinatie van misschien een keer honderd euro aan boeken en gratis software klinkt een stuk aantrekkelijker dan vele honderden euros aan software.
Dan zijn amateurs alsnog honderden euro's kwijt aan een degelijke computer.
Skills in een ander 3d programma krijg je ook niet zomaar.

Met een blender voor dummies heb je de basis toch al redelijk onder de knie, en ben je met zo'n 30 euries klaar. En voor 40 euries heb je een behoorlijk profie boek waarmee je goed aan de slag kan met het programma.

http://www.blender3d.org/...nfo_n.php?products_id=126

Als je vervolgens met de game engine aan de slag wil, characters kunnen animeren, je 3d spul op de iphone wil gebruiken, acties wil scripten met python, ja dan zul je inderdaad iets meer moeten leren. Maar meestal komt dat er natuurlijk achter aan zodra je de basis goed snapt en kun je dan met een paar van de online tutorials prima af.

Maar welk programma je ook gebruikt, tijd gaat het je zeker kosten.
Een beetje zoken op google leert (dat weet ik uit eigen ervaring) dat er voldoende goeie stap voor stap gratis tutorials zijn ;)
gevonden notabene op de site zelf!: http://www.blender.org/education-help/tutorials/

Wat betreft systeemeisen. Ik heb hier een ati radeon 9800 pro se met een single core p3 op 3 ghz en die trekt het nog! (oke je moet even wat geduld hebben soms maar het kan! ;) ) En meestal heb je de duure pc toch al staan!

Overigens wat wel een vermelding waard is er zijn studio´s in hollywood die een aangepaste versie of deze versie gebruiken of ernaar overstappen. Sterker nog volgens sommige kenners is vooral de interface ingewikkeld maar kan het programma meer als de beste betaalde software! :Y)

Mijn ervaring leert wel dat mits Ubuntu goed is afgesteld (videokaart) hij een stuk soepeler draait dan onder windows.
Blender behoord juist tot de lichtere pakketten, mijn (ook toen niet( 7 jaar oude middelware pc komt prima mee.
cursussen en tutorials staan op de Blender website.
Verder ook op YouTube en op heel veel andere sites, inclusief video materiaal.
In het begin moet je even wennen, maar binnen een uur kan je er al iets aardig mee maken en animeren.
Het schijnt na de eerste stappen erg handig te zijn vergeleken met andere pakketen, las ik op een aantal blogs.
Het mooiste vind ik dat het gratis is en op Linux, Mac en Windows werkte (waarbij voor mij alleen de 2 eerste van belang zijn).
Je zou ook naar http://blendercourse.com/ kunnen kijken is gratis en kun je ook eind mee komen. :Y)
Ook op http://www.blenderguru.com staan geweldige tutorials , en iedere dinsdag een nieuwe.
Mooi, eindelijk de beta! De alpha versies waren bij mij nogal instabiel en de GUI werkte ook verre van normaal.

Nu maar meteen beginnen met tutorials volgen, want Blender beloofd een mooi 3D-pakket te worden!
Toch een redelijk "alternatief" voor een pakket als 3d Studio Max.

Zeker in combinatie met een NURBS-modeller als Rhino...

Tenminste- dat is een combinatie waar ik zelf mee werk, al is het maar omdat ik de licentie van 3d Studio Max niet héél snel terug verdien :)

[Reactie gewijzigd door b2vjfvj75gjx7 op 23 juli 2024 03:06]

Het logo boven dit artikel is niet het juiste Blender logo. De blauwe stip hoort leeg te zijn. In de blauwe stip staat normaal namelijk niet het logo van concurrent LightWave. Ik denk dat dit logo ergens wordt gebruikt om aan te geven dat Blender overweg kan met LightWave bestanden.
Misschien beetje offtopic, maar de site werkt niet??

Oops! Firefox could not find www.blender.org
site werkt wel hoor, ook in firefox.
ja, hier ligt hij ook plat.
Blijkbaar veel belangstelling :)
@Poster > wel een beetje narcistisch om je eigen gezicht als screenshot te plaatsen

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.