×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Xbox One

Door , 36 reacties

06-12-2013 • 08:00

36 Linkedin Google+

De Xbox One mag dan officieel helemaal nog niet te koop zijn Nederland en België, in de ons omringende landen is de nieuwe console van Microsoft gewoon te koop. Dus reden we naar Duitsland om een Xbox One op de kop te tikken en een week lang onder handen te nemen. Niet alleen gameredacteuren Jurian Ubachs en Paul Hulsebosch, maar ook door diverse andere redactieleden namen de console onder de loep. Het resultaat van die samenwerking kun je lezen in de geschreven review. In deze videoreview nemen Jurian en Paul de hoofdpunten met je door, variërend van de vormgeving van de console tot de line-up van games die beschikbaar zijn bij de introductie van de console.

De Xbox One is volgens Jurian en Paul misschien iets minder stijlvol dan concurrent PlayStation 4, Microsoft laat wel zien dat het heeft geleerd van de introductie van de Xbox 360. Juist die wat ruim bemeten behuizing zorgt ervoor dat de Xbox One veel stiller is dan zijn luidruchtige voorganger en ook beduidend minder warmte produceert, waardoor de beruchte Red Ring of Death tot het verleden lijkt te behoren.

Verder gaan Jurian en Paul uiteraard in op Kinect, de camera en microfoon waarmee het menu van de Xbox One bediend kan worden. Kinect werkt zeker niet perfect, maar biedt, zeker tijdens het spelen van een game, een aantal interessante opties. Al is de Xbox One door het toevoegen van Kinect wel een stuk duurder dan directe concurrent PlayStation 4. Microsoft heeft ook de controller van de Xbox onder handen genomen. Jurian en Paul zijn wel te spreken over kleine wijzigingen die Microsoft heeft doorgevoerd, al vinden beide de vernieuwde controller van de PlayStation 4 inmiddels beter dan die van de Xbox One.

Hoewel Jurian en Paul bij eerste kennismaking wat twijfel hadden bij de console van Microsoft, zijn ze na een week testen toch behoorlijk positief. De console is stil en snel, beelden zien er erg mooi uit en Kinect blijkt, ondanks wat haperingen, in sommige situaties een uitkomst. Bovendien is er voor de Xbox One een beter aanbod aan games, zowel bij de verkoopstart als in de maanden erna.

Reacties (36)

Wijzig sortering
Ik mis best belangrijke pijnpunten:

- 1.31TF(XB-one) vs, 1.8TF(PS4)

Veel Tweakers hier doen aan overklokken en sommige knokken zelfs om enkele procenten extra uit hun videokaart/cpu te kunnen persen. Hier hebben we het uiteindelijk over bijna 50%. Vooral als gezien wordt dat de Kinect op de achtergrond veel recourses wegkaapt en ook het multitasken om zo makkelijk van onderdeel te kunnen verwisselen.

Dit heeft enorme gevolgen voor third party titels die zo makkelijker 1080p, 60fps, hogere aa, hogere af, pop in en andere zaken in hun titels kunnen garanderen in de PS4 titels. Dit zijn geen kleine verschillen dus.

Gezien de vorige generatie een geweldige line-up hadden waar in de top 50 vooral gedomineerd werd door third party titels, kun je dan wel inschatten dat je voor de beste ervaring de meest krachtige console wil (even PC hierbuiten gelaten)

Dus als we moeten zeggen: "Met potentie", dan kijk ik enkel dat het nu al tegen zijn grenzen aan loopt door niet enkel third party titels, maar ook al met hun eigen titels nu al niet alles op 1080p te kunnen draaien.

- Kinect prestaties

Het is makkelijk leuke dingen te fantaseren betreffende "mogelijkheden"... Maar "The Fighter Within" bewijst zichzelf nu al met een overdaad aan Lag. Wat 'veel' spellen net als op de oude Kinect niet speelbaar maakt voor de kritische speler. Bij Ryse is het dan ook vreemd dat het er bijna geheel uitgehaald was, terwijl het een Kinect paradepaardje had moeten zijn. Tenslotte was het zelfs voor op de X360 bedoelt met Kinect. Dat het spel dus op 900p draait en Kinect (2.0) grotendeels links laat liggen zou toch zorgen moeten baren.

Het spel zal het inderdaad van zijn first party titels moeten hebben, maar de gemiddelde scores op Metacritic en Gamerankings maken het niet de toppers die ook ik verwacht had. Filmpjes van Forza tegenover de X360 laten een relatief klein verschil zien.Enkel heb je ook nog eens minder auto's en banen.

Als je dan ook nog voor extra's moet betalen met microtransacties, waar je ze op de X360 al hebt... Teleurstellende ontwikkelingen als je het mij vraagt, vooral als ze net als enkele Capcom spellen, deze extra's al op de schijf staan en feitelijk gijzelen. Sony doet dit blijkbaar ook met GT6, dus is het een algemene klaag.

Daarnaast zou ik niet te hard leunen op Titanfall gezien dit ook voor de X360 gaat uitkomen, wat toch wel als een blok aan het been kan zijn voor de XB-one versie.

- Niet de fans erg trouw:

Gezien hoe dat Microsoft de X360 fans aardig in de steek hebben gelaten de afgelopen 3 jaar door vooral op de Kinect toer te gaan en minder exclusives te leveren en deels in voorbereiding op de XB-one, is het makkelijk in te schatten dat ze ook de XB-one eigenaren makkelijk opzij kunnen schuiven voor een nieuwe visie. Sony blijft hier de speler een stuk trouwer en blijft tot het einde met mooie titels komen, wat ze ook met de PS2 deden.

- Niet erg Gamers gericht:

Michael Pachter kwam qua dat in Bonusround met een interessante opmerking dat dit feitelijk ook de bedoeling was. Ze hadden het volste vertrouwen met een betere Xbox sowieso wel de oude fanbase mee te krijgen en dus vooral de extra's wilden tonen. Voor hun was het te vanzelfsprekend dat de fans gewoon blij zouden zijn met betere hardware en dat de echte meerwaarde in de televisie functies zou komen. Hiermee wilden ze waarschijnlijk via potentiele kabelaars de markt veroveren. Dus een goede partij die met hun kabelabonnement een XB-one willen leveren ipv een standaard HDrecorder kastje.

Kinect, alle extra mogelijkheden en de eerste presentatie waren in mijn ogen erg duidelijk op de kabelaars gericht, dan pas wamen de tv-liefhebbers aan de beurt en als derde pas de gamers. Hiermee onderschatte ze fanbase. Dus ging er een behoorlijke schok door de gamecommunity. Los van ook nog eens alle restricties die ze even snel door de strot wilden duwen.

Maar laat ik wel eerlijk zijn dat Sony ook hier mee loopt te spelen gezien ze al wat consument onvriendelijke patenten hebben geregeld. Sony was enkel zo slim dat snel te laten vallen toen het Microsoft in de billen beet en zo plots de good guys maakten.

[Reactie gewijzigd door AYCE op 6 december 2013 09:29]

Dit is geen vergelijking met de PS4, natuurlijk wordt die weleens aangehaald, maar voor een vergelijking van hardware moet je deze achtergrond lezen.

Wat precies alles gebruikt dat weet ik niet, wel weet ik dat het multitasken hier gewoon eigenlijk niets zal kosten. Multitasken in Windows 8/RT (in modern ui) en WP8 werkt heel anders dan je van andere OS'en gewend bent, andere apps e.d. worden bevroren ipv dat ze in de achtergrond blijven draaien. In de eerder genoemde OS'en heeft dit al duidelijk laten zien dat dit uitstekend werkt zonder dat dit ten koste gaat van de snelheid. Gezien de XBO op dezelfde kernel draait, lijkt mij dat dit precies hetzelfde werkt.

De beste ervaring voor third party is nog maar even de vraag of dit samenhangt met de snelste console, een goed voorbeeld is de nieuwe NFS die op alle platformen, incl PC, wordt gelimiteerd tot 30 FPS. Dit zie je dan ook vaker, dat multiplatform games worden aangepast op de slechtste hardware, dit betekent dan ook vaak dat geen enkel platform het meeste eruit haalt, want ieder platform heeft sterke punt die over de hele linie wordt genegeerd.
Natuurlijk zal dit niet altijd zijn en zal de 1 of de ander hier een voordeel bij hebben, de nieuwe CoD is hier vreemd genoeg een voorbeeld van (graphics zijn namelijk sterk verouderd).

Omdat Kinect er is, betekent niet dat ze het moeten gebruiken, ik ben geen developer en kan dan ook niet inschatten waarom ze het weinig tot niet hebben gebruikt, echter ben ik ook geen voorstander van games die een feature maar gebruiken, om het te gebruiken, ik weet nog dat ik bijna janked op de Wii Twilight Princess aan het spelen was met een lamme hand, omdat ze perse iets van de motion control er moesten instoppen. Naar mijn mening dan ook te vroeg om te beoordelen.

MS heeft het afgelopen jaar het zeker laten afweten met exclusives, de jaren daarvoor echter niet.
De PS3 had 19 exclusives in 2011 en 22 in 2012, de 360 had er 30 in 2011 en 15 in 2012. Als je ook ziet dat heel veel games op de 360 aan het einde van het jaar zijn uitgebracht, dan zijn ze geheel vergelijkbaar met dan toch nog iets meer releases. De kwaliteit van de exclusives en de soort dat is natuurlijk ieder voor zich, ik had nog gekeken of ik op metacritic een lijst kon krijgen van exclusives en scores, maar dat kon ik niet vinden.
Dat veel games Kinect games zijn dan is zonder twijfel, ik zie dat ook zonder meer als minpunt, maar andere weer niet, het is verder ook duidelijk dat MS meer heeft ingezet op exclusives voor de XBO, we zullen over een paar maanden zien welke van de 2 het beter heeft gedaan daarmee.

Verder moet het ook gezegd worden dat de 360 een jaar ouder is dan de PS3, dit betekent natuurlijk niet dat ze geen nieuwe games meer hoeven uit te brengen, maar met 174 exclusives (volgens diezelfde wiki) hebben ze er wel 28 meer dan de 146 van de PS3, betrekken we dat weer over de leeftijd, dan zit MS op 21,75 exclusives per jaar, en Sony op 20.85.

Het zijn allemaal maar cijfertjes, maar om nou te zeggen dat MS hun spelers de afgelopen 3 jaar in de steek heeft gelaten, nou nee, dat betekent niet dat iedere gamer even blij is met de games, maar dat is een eeuwige discussie zonder antwoord.
Laat ik voorop stellen het totaal niet te kunnen vinden in deze vergelijking. Er wordt enkel een vergelijking gemaakt tussen het geheugen. Dus het aantal gpu cores wordt volledig aan voorbij gegaan (1152 vs 768).

Betreffende de OS-en weet ik wel dat ook al wordt het bevroren wel degelijk gebruik maakt van RAM en dus wat van de recourses vreet. Maar kan absoluut teveel uit zijng egaan van geruchten die veel terugkomen en niet genoeg op de feiten en dat dit te verwaarlozen is. Maar het verschil in TF blijft absoluut staan en zou menig Tweaker dan ook niet zomaar opzij kunnen schuiven (al is het zoals al gezegd omdat ze zelf veel doen overklokken)

Je hebt een "heel" sterk punt met het limiteren van de instellingen... Dit zag ik ook al met AC4.Wat te bezopen is dat de verschillen in texturen/effecten met de PS3 bijzonder klein is en voornamelijk door hogere resolutie een verschil maakt. Wel denk ik dat dit lang niet door alle partijen gedaan zal worden en zodra er exclusives zijn die plots veel beter zijn dan de third party titels, dat dan de console eigenaren zelf meer gaan stuiteren(althans dat mag ik hopen.

Ik ben er helemaal mee eens dat ze niet verplicht zijn Kinect te gebruiken... Qua dat heb ik wel respect dat Sony dit wel doet naar devs betreffende PSVita. Het is uiteindelijk in het belang van de consument dit dus eigenlijk wel te doen, tenslotte hebben ze er wel voor betaald(als je een platte prijs vergelijking maakt tussen de consoles).

Ikzelf heb trouwens Kinect en zie de meerwaarde echt wel in. Enkel zie ik het niet gebruikt worden, zoals dat ook met de Wii was. De beste Wii spellen hadden ook op een gewone controller gespeeld kunnen worden. Maar vergeet neit dat dit al Kinect 2.0 is... Ze hadden al uitgebreid de afgelopen 3 jaar getest, dus een vergelijking met Zelfa TP is niet helemaal correct(helaas)

Met Exclusives heb ik het echt over de toppers(AAA)... Dus niet de XBLive titels... Met de PS4 en hun sterkere Indy aanpak lijkt Microsoft hier even wat te laten schieten.

Voor de PS2 werd zelfs dit jaar nog een spel aangekondigt...

http://www.playstationlif...is-confirmed-for-ps2-psp/

Dat is gewoon een beeld voor de gamers om vertrouwen te krijgen in hun console dat die niet zomaar in de steek wordt gelaten. Waar Microsoft de XBox1 en nu de X360 bijna binnen een jaar al totaal links laten liggen. Dus het aantal PS3 exclussives zal nog wel degelijk groeien en de gemiddelde kwaliteit hiervan dan ook.

Dus zover ben ik het niet met je eens op meerdere fronten op exclusiviteit gebied.

[Reactie gewijzigd door AYCE op 6 december 2013 11:26]

Natuurlijk verbruikt het allemaal wel iets, maar als voorbeeld, ik heb hier een Surface RT voor me liggen met 2GB geheugen, ik heb nu een Asphalt 8, Skype, Fairway Solitaire, Mail, en IE met youtube filmpje openstaan, alles verbruikt 0% processor, Asphalt verbruikt 43,9 MB, Fairway 0,4, IE 1,5, mail 0,5, Skype 57. Deze cijfers zijn ook echt bevroren op Skype na, die wel rond die 57 blijft, maar deze app wordt dan ook niet echt bevroren.

De meeste normal apps zullen dan ook zo weinig gebruiken, dat dit eigenlijk niet relevant is, Skype gebruikt wat meer, maar dat is logisch, Asphalt is gewoon een game, de XBO zal zulke games misschien ook wel sluiten, maar al niet, dan is het ook maar weinig.

Ik hoop ook zeker dat de kwaliteiten worden benut van iedere console, ik moet zeggen dat ik alweer een paar jaar hoofdzakelijk op de PC game, maar als 360 en PS3 eigenaar, heb ik toch diverse keren games zien langskomen die op beide hetzelfde waren, of dat de ene beter werkte dan op de andere, ondanks dat die absoluut niet nodig was, zo zag je bijvoorbeeld bij de PS3 dat de Cell processor vaak niet goed werd gebruikt.
Dit betekent natuurlijk niet dat de PS4 niet de betere wordt voor third parties, maar ik moet zeggen dat ik over het algemeen niet heel vrolijk wordt van de gevolgen van beperkte hardware/beperkte kennis van hardware richting de andere platformen, neem een GTA 4 wat toch wel heel bedroevend was, op beide consoles lelijk, vind 5 er beter uitzien, wat tevens ook weer heeft gezorgd voor een lelijke game op de PC.

Je betaald inderdaad gewoon voor Kinect, andere berichten hier dat het een keuze is om te gebruiken, vind ik dan ook niet een heel sterk argument, gezien je gewoon 100 euro betaald, het is dan wel buitengewoon pijnlijk om hem te laten liggen.
Verder heb ik het spel niet gespeeld of over gelezen, dus ik kan ook niet inschatten wat ze ermee hadden kunnen doen, maar het gebruik forceren sta ik iig negatief over, ik zie vooral leuke dingen in party games en van die foefjes voor racegames met headtracking, licht je hoofd draaien om je view te veranderen, daar ben ik wel voor.

De vergelijking gaat in die zin uiteraard niet op, ik bedoel er vooral mee aan te geven dat developers naar mijn idee niet iets moeten gebruiken, omdat het er is, maar juist iets moeten gebruiken omdat ze de game er leuker door kunnen maken. Hier weet ik dus de afwegingen niet en wat ze mogelijk hadden kunnen doen.

Met full retails heeft de PS3 volgens de cijfers meer exclusives met een goede score.

De Xbox moest gewoon snel sneuvelen, het is inderdaad interessant om te zien hoelang die gaat duren met de 360, goede kans dat MS nog weinig doet voor exclusieven, maar games zoals Fifa zullen waarschijnlijk net zolang voor 360 en PS3 blijven verschijnen.
Zoals gezegd kan ik me bedienen van teveel geruchten, maar denk dat de meeste mensen die de geruchtenmolen hebben gevolgd via neogaf en ngadget dat het overgrote meerendeel klopte... Luga1337 geeft (onbedoeld) ook al aan dat niet alle recourses vrij zijn en er zo pk's verloren gaan. Die staan natuurlijk los van de graphic cores en dergelijke die een theoretisch verschil van bijna 50% aan lijken te duiden. Gezien ook de zelf uitgebrachte spellen lijkt dit te bevestigen...

Maar we zitten nog vroeg in de strijd dus wie weet. Als het anders zal zitten dan ben ik niet de meest flauwe om daar op terug te komen... Je leert tenslotte meer van het verkeerd hebben, dan het goed te hebben ;).

Ik als Gamer profiteer van een goede concurrentie... Dus bij mij is het motief ook niet: "Mijn toekomstige PS4 is lekker beter"... Want hoe groter het verschil, des te slechter voor de concurrentie, des te slechter voor ons. Ik had ook veel meer vuurwerk gehoopt van "beide" partijen. Dus onnodig steken laten vallen zoals je zelf ook al aangeeft is niet wat in ons voordeel is.

Betreffende het gebruik van Kinect moet je het ook niet zo zeer forceren, maar op zijn minst stimuleren. Om zo de mensen met Kinect waar wel voor betaald is niet met enkel kleine kinderspellen te laten zitten. (Dus niet ons grote kinderen ;)). Met de PSVita is het denk ik relatief makkelijker studios te dwingen tot iets te doen waar dan ook meteen vee gebruik gemaakt kan worden, zonder de basis gameplay te ondermijnen.

Dat was ook mijn voornaamste punt met full retail... Misschien had ik dat meteen duidelijker moeten maken en was het voor mijzelf te vanzelfsprekend. Vooral deze laatste 3 jaar zijn op dat gebied belangrijk geweest.

Met de Xbox vond ik het in ieder geval wel sportief dat je de meeste naderhand op de X360 kon spelen. Maar voor de rest was het gewoon zonde van de mensen die de aller eerste hadden. Maar Sony's loyaliteit op dat gebied van het blijven leveren van goede spellen tot een laat stadium vind ik in ieder geval een gezonde en sterke aanpak die vertrouwen wekt. Maar er zijn genoeg minpunten bij het bedrijf die dit soort punten ook weer weg kunnen poetsen helaas.

Ik denk dat we stiekem helemaal niet zoveel afwijken in ons beeld betreffende wat er gaande is en hoe de zaken ervoor staan.
In dit geval kan dus een gedeelte van het geheugen inderdaad in gebruik zijn door apps, echter gezien de hoeveelheid geheugen, verwacht ik niet dat dit een probleem is. Dat betekent niet dat er niet andere aspecten zijn die geheugen innemen, zoals die recording functie, wie weet kan MS daar nog wel aan sleutelen. Maar ik deel je mening dat de hardware in de XBO gewoon een aantal missers heeft.

Aan de ene kant heb ik dat ook wel met het concurrentie verhaal, maar eigenlijk mis ik wel echte concurrentie, de concurrentie zit hem vooral voor de meeste mensen in slechts een paar titels, het meeste is multiplatform, of is niet belangrijk genoeg, sommige hebben een directe concurrent waardoor de keuze nou ook niet veel makkelijker wordt (denk bijv GT en Forza) en zijn het nog maar een paar titels die er echt voor zorgen dat je de 1 of de ander koopt.
10 jaar geleden was dat toch wel anders, toen waren er wel wat duidelijkere keuze te maken.

Het is beter natuurlijk dan dat er 1 zou verdwijnen, maar ik mis wel de grote verschillen tussen de 2.

Wat Sony doet met de Vita, is natuurlijk wat MS probeert met Smartglass, iets wat opzicht wel weer een hoop mogelijkheden geeft, gezien het gewoon op iedere moderne smartphone en tablet werkt.

De Xbox was natuurlijk een soort van dead on arrival, dat was ook het doel in een zekere zin, het was om bekendheid te krijgen, zonder dat ze een lange nasleep hadden van een mislukte console. Met 155 miljoen (tegenover de 24 van de Xbox), is het ook logisch dat Sony die lang is blijven ondersteunen. De vraag is nu echt, wat gaat MS doen, laten ze de console compleet vallen, of gaan ze er flink mee stunten en daardoor ze toch nog lange tijd aantrekkelijk maken.

Denk het ook niet hoor, ik ben richting beide kritisch en zeker wel kritischer richting de XBO, daar zitten gewoon een hoop haken en ogen aan. Sony heeft op dat gebied wat minder 'fouten' gemaakt, al vind het verwijderen van de gratis online een groot minpunt, een collega van me heeft een PS3 met Fifa 14, enige spel die hij heeft, de enige die hij wilt hebben, de gratis online is hier dan ook een grote plus. Ik heb wel begrip voor de beslissing, maar het is wel meer een eenheidsworst geworden.
^

[Reactie gewijzigd door 291608 op 7 december 2013 14:07]

Maar uit eindelijk zal het toch weinig verschil zijn. Vorige generatie idem, PS3 was hardware wat beter. Maar alle uitgevers kozen voor een bewuste norm. En zelfs de exclusives van Sony vielen ook reuze mee^ En we zitten nu natuurlijk met een hele andere OS en architect. Cijfers zijn mooie richtlijnen, maar ontwikkelaars en haalbaar is een 2e.

De Kinect 2.0 is niet eens verplicht. Maar ''kaapt'' ook niet veel resources weg, kun je dit onderbouwen? Het is ook wat ze in de review zeggen. Af en toe moet ie wakker worden en bewust worden van audio verandering en het herkennen. Ingame en er buiten zie je het toch verschillen Vindt het ook dan zeer raar dat jij denk het continue bezig zijn met vele resources vanwegen een Kinect doos 8)7 Ben dan ook zeer benieuwd naar wat onderbouwing.

En hoe moet dit directe gevolgen hebben voor game studio's en hun game ontwikkelingen? Want je doet alsof dat allemaal niet mogelijk is alleen door Kinect. Volgens mij is er door Microsoft duidelijk gezegd, De gereserveerde geheugen zal later ook beschikbaar zijn voor ontwikkelaars zodra Kinect beter en wat verder is. Dus dan kom je nog op een enkele procent van gebruik. Iets wat ook niet als een verassing moet komen. Wat je ook zegt van AA en AF zal voor beiden consoles een zeer strakke limiet hebben. Al had een van de 2 consoles het dubbele beschikbaar^
Die redenering slaat al helemaal nergens op. Gamers kiezen hun game aan de hand van hun voorkeur en intresse. Volgens mij titels zoals GTA V, call of duty, Assasin creed, final fantasy hadden niks te maken met de performance van de console. Sales en community waren zo goed als 1:1. De krachte van de console had dan ook helemaal geen invloed. Heck kon zelfs averechts werken zoals met Assasin Creed, en cod:bo, Skyrim.

De eerste games van iedere nieuwe generatie zijn niet mind blowing. Quake 4, Call of duty 2, guns en dan had je echt zo lelijk als de nacht games. was ook niet echt een opstap van de generatie daarvoor dus. Alleen Gears of war en Halo brachten hier verandering in. Is iedere generatie zo^ Van de snes naar de N64 dat was pas iets.

Ja Ryze of Rome hebben ze ergens verandert. Misschien ook wel beter, Star wars en andere games hebben bewezen dat het nog niet helemaal naar behoren werkt^
Metacritics zijn al lang niet meer wat is het was. Sinds die schandalen met fixed ratings en reviews blijf ik daar zo ver mogelijk van weg, en maak ik me eigen mening wel. Streams en lets play bieden tegenwordig een veel realistischer blik op iets.

Ja maar Killer Instict is dan ook gratis en die business model doet het blijkbaar goed. Als ik Leauge of Legends download, zijn ook alle characters beschikbaar. WoW vanilla ook zonder EXP. Moet ze helaas kopen of behalen. Daarnaast is het ook fijn om de keuze te hebben. Dit biedt tevens ook mensen met een druk level ook uitkomst, niet iedereen heeft de tijd om x uren voor een auto of character. Ik zelf hou wel van het grinden. Ook voor de characters die ik niet wil.

Vooral de 360 fans in de steek gelaten? Door wat dan precise? Die Kinect games wat niemand kon boeien? Minder exclusives? Waar moesten die games dan vandaan komen? De afgelopen jaar is de focus op xbone geweest. Meeste top 25 games zijn dan ook van afgelopen 3 jaar bijv*. Dus een zeer frapante statement, los van UI/software updates wat zeer welkom waren en wel werkte^
Vond het ook toch altijd wel fijne die vroege DLC, de kortingen, games voor gold, indie toelaten, en heck een fatsoenlijk network. Exclusives wat minder afgelopen jaren, maar imho ook nooit iets gemist.

Wat mij ook opvalt aan dit alles; blijkbaar doet MS niks goed volgens jou(raar), en laat hun fans in de steek. Maar Sony wat de laatste tijd ook wat problemen heeft ondervonden en hun visie van used games en DMR toch heeft verandert. Doet het perfect bij jou door TROUW te blijven en goeie games uit te brengen 8)7 Met dat laatste ben ik het wel mee eens hoor^

[Reactie gewijzigd door 291608 op 6 december 2013 10:18]

Laat ik eerst beginnen met dat ik een X360 eigenaar ben(90+ spellen) en veel plezier heb beleefd aan het apparaat, maar dat dit vooral door Third Party is. Ikzelf zag het aantal first party titels vergelijkbaar met Halo, Gears of War en dergelijke duidelijk teruglopen met de komst van Kinect. Maar Third Party hield me gewoon tevreden en waren meestal net iets beter op de X360.Maar ik ken bijzonder weinig X360 eigenaren die zich niet irriteert aan het Kinect tijdperk en ondertussen mooie titels op de PS3 zien verschijnen. Sony doet dit dus niet, meteen hun console in de steek laten(ook met met Gran Tourismo en Shadow of the Colossus). Ik dacht dat ik hierin duidelijk was.

Daarnaast was de PS3 wel beter dan de X360: "Maar" we hebben twee heel belangrijke verschillen tegenover de huidige twee kemphanen. De PS3 was lastiger om voor te programmeren en daarom waren de meeste third party titels beter op de X360. Kijken we puur naar TF dan is het verschil tussen een PS3 en X360 0.4TF vs 0.35TF (wel inclusief cpu meegerekend), wat overduidelijk veel kleiner is dan het verschil nu.

De first party titels van de PS3 de afgelopen 2-3 jaar zijn in ieder geval verbluffend mooier. Uncharted, Last of us, God of War... Allemaal spellen die grafisch de betere kant toonden.

Betreffende het vreten van recourses moet ik eerlijk zijn nu niet verder te komen dan dit gerucht http://www.sonydefensefor...urces-from-the-next-xbox/ ... Ik ben het vaker tegen gekomen, dus vandaar dat ik het noemde. Ik zal kijken of ik een legitiemere bron kan vinden, maar sta open om het hierin mis te hebben

Wel zijn deze dingen een optelsom "bovenop" de al duidelijke verschillen in PK's... Dus enkel te kijken naar 1.3 vs 1.8TF zegt al voldoende.

Daarnaast doe je allerlei aannames waar bijn basis gewoon duidelijk is. PS4 = krachtiger en de vorige generatie stond in teken van third party titels. Dus ja dit heeft direct gevolgen op de toekomst. Dus als exclusieve titels een te klein deel van de library uitmaken, zal het vooral de PK's zijn. En wil je toch de first party titels erbij halen, dan doet de PS3 het beter in de top 100 beste titels van afgelopen generatie.

En ja de eerste spellen zijn nooit de beste, maar ik kan me niet herinneren dat dat zich snel vertaalde in een verschil tussen systeem a en systeem b, tenzij het te lastig was om voor te programmeren. Soms zijn de studios ook te lui en komen ze later pas terug met een betere engine(zie GTAIV)... En waren de huidige systemen niet veel vergelijkbaarder met PCs? We hebben het nu over duidelijke PK's die veel beter te meten zijn, het aantal shaders en andere dingen zijn ook duidelijker. En betrreffende om goed voor te programmeren, zou Microsoft met zijn veel grotere ervaring op OS gebied en DX juist hier moeten stralen?

Metacritis én Gamerankings neem ik mee in mijn argument. Dat er gerommeld wordt met enkel spellen verwaarloosd nog steeds niet de algehele trend. Ook blijft het nog steeds veiliger dan enkel op één enkele site af te gaan of niet? Natuurlijk moet je ook zelf een oordeel proberen te vormen (duh)... Maar als een spel gemiddeld meer dan een 9 krijgt, dan kan het nooit zo zijn dat het spel zo gemanipuleerd is dat het eigenlijk een 7 had moeten hebben. Dus dit is te makkelijk om zomaar even opzij te schuiven.

Ik denk dat het duidelijk is dat Microsoft het op veel fronten fout doet en je echt oogkleppen op moet hebben om het niet in te willen zien. En "nogmaals" ik ben een x360 eigenaar, maar ik kan dit haarscherp zien. Ik ben enkel niet ontevreden door de enorm goede lading aan third party titels. Ik kan daar duidelijk een onderscheid tussen maken.

Wel moet ik er nog wel even aan toevoegen geen XBLive te gebruiken(gebrek aan tijd), dus dit kan wel wat pluspunten van de X360 ondermijnen in mijn beeld.

[Reactie gewijzigd door AYCE op 6 december 2013 10:30]

Nou dat zijn veel games, boh 90 :P
Ik kan me ook nog heel goed herinneren(mijzelf oa) dat de PS3 nog eens geen 10 exclusives had voor een hele lange tijd in het begin. Dus beiden consoles hebben zo' periode gehad.
MS heeft enkele echte Kinect titels geprobeerd en vele exclusives hebben de plank mis geslagen zoals Gears of War Judgement. En daarnaast kan ik me ook iets voorstellen het op een lagere pitje zetten. Maar beiden zien de waarde er van in het begin van de nieuwe console. Daar gaat dus deze review ook over, en niet de vorige.

Ik heb ook geen Kinect, en heb me er dus ook nooit hoeven te irriteren. Zie er wel een toekomst voor. Het is ook allemaal makkelijker met navigeren en met weinig binds werken. Heck misschien paar games kan het goed gebruiken, er zijn genoeg opties. Iedereen had ook een hekel aan de wii controllers. Maar die heeft deze generatie wel gewonnen, en komen ook nog veel exclusives voor uit waar niemand iets om geeft^ En heeft toch bewezen dat het leuk kan zijn.
Tja ik zelf vond Uncharted reuze mee vallen, soms zelfs teleustellen. En idem met the Last of us, zelfs na een stream van de developers werd ik er niet warm van.

Rofl Sonydefenceforce, en van feb. Maar goed, zoek maar eens rond dan, zelfs een developer van Ghosts kwam met het volgende.
http://www.videogamer.com...says_ghosts_producer.html

En MS gaat dus die reserves in de toekomst vrij maken voor de developers. Zoals ik al eerder zei en wat dus developers hebben gezegd. Het gaat niet veel uit maken. Cijfers zijn mooie richtlijnen, maar het ligt uit eindelijk bij de developers en wat haalbaar is een 2e. En je gaat er nu al vanuit dat de ontwikkelaars het onderste van de kan er uit halen. En dat is maar even de vraag en wanneer. Maar dat hoorde ik ook veel vorige generatie, en kijk waar het nu is :P Nou afgelopen generatie is nogal een grote uitspraak^
Helaas is de realiteit wat anders;

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Game_of_the_Year_awards

En dan zie je dat de grote markt toch bij de 3th party is. Ja natuurlijk is er altijd verschil. Maar heb jij ergens al die verschil van 50% gezien dan?
Vindt het trouwens ook nogals beledigend tegen over Rockstar's developers. Die hadden tot een paar jaar terug nog absurde werktijden, amper thuis en ga zo maar verder. En volgens jou was de engine simple weg lui werk |:( Zou voortaan toch iets voorzichtiger zijn met zulke uitspraken...

Nja goed vroeger in begin van steam of zelfs eerder was het nog een goede rate website. Dat jij gerommel met een paar titles voor lief wilt nemen prima^ Dat is het juist, de gene die jou de games eerder en gratis geeft en ook sponsort om te reviewen. Kun je geen 7 geven, en dat was dus ook gebeurd.

En ik denk dat jij er naast zit. Ik vroeg om het te onderbouwen. En kreeg helaas weinig tot niets. En eerlijk gezegd denk ik dat de developesr het toch iets beter weet dan ons 2 :P Ik ben een ps3 eigenaar dus wat ik zeg over Sony heeft dan meer waarde? Of wat is je punt ermee? :D
Dat MS de laatste periode wat steken heeft laten vallen klopt. Maar dan om het te generaliseren als MS doet het op veel fronten fout door ontrouw te zijn aan zijn fans, deze generatie word daarom niks, vind ik nogal krom. Sterker nog, de tekst wat vet is gemaakt(behalve het eerste). Klopt nog eens niet 8)7 Maar goed een mening blijft een mening^

[Reactie gewijzigd door 291608 op 6 december 2013 12:06]

Mijn irritatie zit hem dan ook niet in het hebben van een Kinect (heb er zelf één), mijn kids vinden het geweldig. Ik irriteer me in de focus waarbij de echte AAA titels achterwege bleven.

Zoals gezegd is door de geweldige third party line-up het leed relatief klein... Daarom ben ik zoals eerder gezegd wel tevreden over het apparaatje. Enkel zit mijn zeer bij Microsofts aanpak. In mijn beleving hebben ze hun voorsprong weggegeven.

Kortom het publiek is er wel op gaan reageren.

Betreffende die link gaf ik ook meteen toe dat ik geen goede bron heb ;). Blijkbaar iets teveel geproefd van de geruchtenmolen... Maar wat je toont zijn juist dingen die het wel ondersteunen dat er recources verloren gaan. En zo ver is ruim meer dan 90% van de geruchten van dit jaar (vooral via neogaf engadget) waar gebleken.

Ik kijk naar wat de gemiddelde reviewer zegt en metacritic/gamerankings zeggen wat anders en zijn op basis van "veeeeeeeel" meer bronnen. Enough said.

Jij je zin: Lui als organisatie, die de druk verkeerd legt op zijn mensen... Er is gewoon niet goed nagedacht op enkele plekken en de rest kon ervoor opdraaien... Maar hoe je het ook wend of keert: Het was ver onder de maat. Dus gaan we nitpicken, of houden we het op de feiten?

Betreffende Metacritics: Ik vind het jammer om mijzelf te moeten herhalen... De kans dat dat een cijfer meer klopt als je een gemiddelde uit vele neemt of enkel op één afgaat moet overduidelijk zijn, daarnaast ben je zelf ook verantwoordelijk voor je keuze om dingen na te lezen, te testen of filmpjes te bekijken. Of neem je ook alles blind aan van wat de reclame je vertelt? Ik snap niet wat hier zo lastig aan is voor je. Door het gerommel kun je toch niet verwachten dat een cijfer meer dan een heel punt anders kan zijn aan het einde van alle verzamelde scores (en dat lijkt me al best sterk)... Dit is makkelijker te verwachten van een enkele review. En nogmaals je schuift ook mijn argument betreffende ook gamerankings te gebruiken ook opzij, beetje flauw.

Je begrijpt de term objectiviteit niet denk ik. Ik denk dat ik met die 4 punten erg duidelijk ben en een goede onderbouwing gaf en jij hebt het recht daar niet mee eens te zijn... De achteruitgang in de verkopen en dat de PS3 langszij is gekomen lijkt me een duidelijk feit van hoe de stand van zaken is. Ook hoe mensen toen reageerden, jammer dat de mensen het zo makkelijk vergeten. Want ze mogen dan een x aantal dingen hebben omgedraaid, maar ik garandeer je dat ze het linksom of rechtsom later nog eens proberen. Een kritische consument is in ons allen een voordeel, een groot bedrijf doet alles voor de winst en de consument is niets meer dan een wandelende portemonnee. Als je de geschiedenis van het bedrijf niet kent dan kun je die lijn misschien niet zien, maar doe eens wat moeite en verwacht toch niet alsof een bedrijf wat zo groot is even verandert. Dus ja generaliseren op basis van geschiedenis kennis is veiliger dan naïef te denken dat ze zomaar veranderen.

Tegelijkertijd bedien je jezelf ook meteen van generaliseringen en makkelijke conclusies... Ik zeg nergens dat deze XB-one gaat falen. Dat is jouw aanname. Ik wijs wat pijnpunten aan. Ook heb ik ook al aangegeven waar ze waarschijnlijk op richten. Lukt dit ze dan kan het niet anders dan een hit worden(zeker in de VS). Verder zeg ik ook niet dat het een slecht apparaat is.

En nee iedere mening is niet gelijk... Of wil je die van een pastoor die van mening heeft dat de alles 6000 jaar oud is op gelijke voet stellen met een evolutionair bioloog die zegt dat alles bijna 14 miljard jaar terug in gang is gezet?
Nee er is inderdaad vele geruchten geweest :P Nee link geeft juist aan dat het geheugen gereserveerd is. Jij zegt dat ze verloren gaan :S Zoals de review van Tweakers ook al aangaf, hij lijkt vaak te idle. En omgeving en stem hebben ook invloed. Maar verloren resources? Nee sorry dat is het niet.

Oh gaat er niet om als ik mijn zin krijg. De opmerking was gewoon onterecht, maar je hebt al een volgende zonde bok gevonden^ Prima..

Ja denk dat je niet weet waar ik het over heb. Had het niet over de clone wars met de 10 of 0 ratings en love or hate. Maar zoals ik al eerder zei prima dan. Grappig dat jij mij vertelt over waarnemen van reclames. Terwijl je dus nog eens niet weet waar het over ging 8)7
Ken overigens gamerankings niet, zal geweldig zijn. Maar insinueer dan niet dat ik het expres opzij schuif. Dat is pas een beetje flauw.

Muah vind je wel duidelijk geweest, maar goed onderbouwd dus niet. Je zegt zelf dat je met de Kinect er naast zat. Prima je geeft het toe, maar je zegt het is toch verspilt. Klopt ook niet. Dan ben je er al zo zeker van dat de AA en AF beter zal zijn op de PS4. Nou kun je nu al zeggen, dat zeer weinig gaat schelen. FPS en 1080 zal zeker geen probleem zijn. Maar die eerst 2 zullen altijd stricte limieten hebben. De ontwikkelaars kiezen dan ook altijd voor dezelfde types.

punt 2 Kinect, sla deze over.

Omdat men aan de einde van een console cycle geen exclusives uitbrengen zouden ze hun visie ook makkelijk veranderen met de xbox one gebruikers. Alsjeblieft licht deze dan eens toe, want deze is al totaal niet onderbouwd. Ben benieuwd naar deze^ Wat ook raar is om exclusives uit te brengen voor een console die het einde nabij is. Maar ik kan me ook afgelopen 2 jaar niks anders herinneren van mensen, ik wil een nieuwe console. Dit ziet er niet meer uit etc etc etc. Afgelopen paar jaar dachten we toch allemaal en iedere keer bij de e3; Ja deze keer X.
Maar ondertussen hebben ze ook hun eigen visie wel verandert. drm, Kinect Always on, blijvende games for gold, 2 games voor de pre orders volgens mij en day 1?, en nog her en der een verassing. Zullen er vast meer zijn, ik hou het niet bij^ En aan welke fans ze niet trouw zijn laat ik maar even voor wat het is^

Vond het sowieso raar een conclusie te trekken voor alle van een interpretatie en redenatie.
Maar het laatste, de xbox one functioneert als een entertainment system. Dat was de visie van de console van dag 1. Sony ook al sinds de PS1, stond ook bij iedere keer bij het opstarten van een game :P Heck dit is hun specialiteit^
Settopbox tafrelen..Maar het is meer het navigeren. Snap her en der. En bijv apps zoals Netflix waar 50% van de US een abo op heeft. Maar ik lees dan ook waarschijnlijk en in jouw ogen. En voor de kabelaars en TV liefhebbers gericht is en dan pas de gamers. Momenteel kan het niks anders dan games spelen. Los van de apps en snap etc. Terwijl de Watch TV nog eens niet veel functies heeft. Maar ook nog zeer slecht werkt, ik zou echt niet weten wat TV liefhebbers hier mee wat kunnen.

En dan spreekt men over trouw. Terwijl bij Sony toch niet alles klopte blijkbaar Wij konden van de week bij een vriend nog eens niet een PS4 game aan de gang kregen door drm. Had alle updates, PSN lag eruit, maar zou niet hoeven uit te maken las ik. En wij krijgen de hele tijd een leuke melding no connection... Over used games zijn hun visie zijn ze ook terug gekomen.Dus ja Sony heeft die consument onvriendelijke restricties ook^

Ja maar dat komt ook door slimme acties van Sony, tijdje terug in Londen iets minder dan 100euro voor een ps3. Daar valt niet meer te concurreren. En blijkbaar was die actie al ergens in mei begonnen.
Als je de geschiedenis van het bedrijf niet kent, kun je de lijn misschien niet zien. Kon het niet nog vager? Want je gaat weer ergens van uit^ Ja als ik het zo lees wat jij blijkbaar goed ziet. Zie ik het niet goed nee :z
Jouw eigen punten lieten me geloven dat jij van mening was dat de xbox one ging faalen. Kinect, hardware, ontrouw aan fans, TV meuk etc. Leek me toch niet helemaal onterecht. Je zei het toch wel indirect imho.
Verschil met Sony en MS, is dat Sony tegenwoordig financieel loodzwaar heeft. Het gaan niet zo goed met Sony en dus ze moesten wel veel vriendelijker overkomen naar de consumenten toe. Ergens ook wel hypocriet, maar het komt ons als gamers nu wel goed uit.
Ja hier raak je een goede snaar waar in alle consolebouwers hetzelfde zijn, als het goed met ze gaan worden ze erg consument onvriendelijk.

Ik wacht in ieder geval bewust 2 jaar voordat ik mijn nieuwe console koop... Tenslotte heb ik het vaker mis gehad, maar ben ik ook niet flauw dit toe te geven. Een mooi voorbeeld hiervan is de DS die ik ooit heb gekocht, terwijl ik eerst zeker was een PSP te willen.

Het zou erg knap zijn, maar Microsoft zou dat ook nog voor elkaar kunnen krijgen. Ik sta er zeker voor open. Maar blijf kritisch, zoals ik ook kritisch blijf naar Sony. Ik heb uiteindelijk echt iedere generatie mee mogen maken en ben eigenlijk iedere generatie wel geswitched (of kocht meerdere consoles), dus ik ben niet echt merkvast.

Ik vergeet in ieder geval nooit wat voor dingen consolebouwers ons probeerden door de neus te boren en aan het einde van de rit zijn ze ook echt allemaal hetzelfde.
Overall vind ik de review nou niet echt fantastisch, ik heb er nu zelf eentje een paar dagen staan, en ik moet zeggen dat ik tot nu toe echt een 100% successrate heb gehad met Kinect en voice commands, ik weet dan ook niet echt wat ik ervan moet vinden dat dit als een minpunt aan wordt gehaalt, zeker nu we allemaal in een buitenlandse taal tegen onze xbox moeten gaan brabbelen en de Nederlandse taalset er nog niet is, dit zou heel erg zeker een grote invloed kunnen hebben op de success-rate van voicecommands voor vele gebruikers in NL.

Verder is Kinect helemaal niet verplicht, als je het niet wil gebruiken kan je de camera lekker in de doos laten zitten, naar mijn mening verlies je dan wel een heel groot gedeelte van de fantastische gebruikerservaring, maar het kan in ieder geval.

[Reactie gewijzigd door greyfox1987 op 6 december 2013 08:41]

Verder is Kinect helemaal niet verplicht, als je het niet wil gebruiken kan je de camera lekker in de doos laten zitten
Kan, maar dan laat je ook 100 euro in de doos zitten...
voor zover ik weet is kinect al een hele tijd niet meer verplicht.
Maar je kunt wel geen Xbox One kopen zonder Kinect, dus het is wel verplicht in huis te halen. Dat is toch wat ik er onder begreep, maar goed er valt over te discussiëren op welk vlak je de Kinect verplicht noemt, always on is ie inderdaad niet noodzakelijk.
akkoord als het zo bedoeld is wel, maar in het filmpje hadden ze het er toch echt wel over dat je hem moest aangesloten hebben en dat blijkt ook uit deze uitspraken van het filmpje:
het is verplicht, je moet kinect gebruiken
en
Microsoft mij verplicht de camera te gebruiken bij het spelen, nou dat stoot me al een beetje af
nogmaals geen enkel probleem mee dat ze het jammer vinden dat je hem er bij moet kopen gewoon kwestie van duidelijk te zijn.
De passage rond11:00 tot 11:15 vind ik toch hilarisch: Wahhhh je settings button verdwijnt. Maar je kan hem natuurlijk ook pinnen. (So what was the problem again? Oh yeah. There isn't one)

Logisch dat die tiles dynamisch zijn (is namelijk een zeer slimme ontwikkeling). En als je idd eentje altijd wilt hebben staan, dan pin je hem toch. Wat een gezeur dat ie mogelijk verdwijnt...
Leuke review.

Wel 1 aanmerking was toch wel het stukje van jouw Paul over het verdwijnen van de settings knop, met jouw verhaal en verbazing hierover, zat ik zelf ook te denken van waar slaat dit op, om vervolgens te horen dat je het kan pinnen... Opeens begreep ik totaal de verbazing dan ook niet meer, want als je kan pinnen, dan maakt het toch absoluut niet uit of een dynamisch systeem een tile laat verdwijnen?

Verder jammer om te horen dat de controller slechter is geworden qua grote, dit was mijn grootste hekelpunt van de PS3, waar ik als 13 jarige de dualshock heerlijk kon vasthouden, krijg ik nu kramp na een uurtje spelen met de dualshock 3, juist door de beperkte grote. Dat MS dit voorbeeld heeft gevolgd is voor mij onbegrijpelijk, zoveel mensen zijn juist zo positief over de 360 controller, dat ze hiermee echt een stap achteruit zetten. Ook al denk ik dat ik de XBO controller fijner zal vinden dan die van de PS4, is de grote winst weg en daarmee zullen ze het op andere terreinen echt moeten terug winnen.
Ja mee eens over die controllers. En snap ook eigenlijk niet waarom ze nog niet twee of meerder maten controllers maken, mal om plastic te persen kost wel wat geld(paar duizend euro moet je aan denken per mal), maar is ook weer niet zoveel dat het niet te doen is voor bedrijf als MS. Zullen paar extra mallen nodig hebben, en zal wellicht paar cent extra kosten per controller aan verbonden zitten om bedrijf die plastic maakt de mallen te laten verwisselen. Al zou het in totaal 0.5 doller meer kosten, denk dat positieve reacties van uit de community en extra aandacht dat je ermee genereert het dubbel en dwars zal terug betalen.

We hebben nu eenmaal allemaal verschillende handen. We hebben ook niet één maat handschoenen, meestal, S, M en L. Dat zou voor controller ook erg handig zijn, kan je in de winkel gewoon even uitproberen en kijken wel best in je hand ligt. :)
Heb ik ook nooit begrepen, terwijl het met de Xbox toen wel is gebeurd. Hetzelfde geldt ook voor de Playstation controllers, nu vind ik sowieso de 360 controller geweldig, maar de dualshock een slag groter zou echt geweldig zijn, die zou al een stuk fijner in de hand liggen.

Een bijkomend nadeel is dat ook controllers van andere merken steeds lastiger is, met de triggers van de XBO en het touch gedeelte van de PS4, is een onofficiele weer een stap verder.
Al met al erg jammer, want de controller bepaalt toch een groot gedeelte van je ervaring.
Ook hebben ze het er over dat afsluiten van de Xbox One alleen via de setting of via Kinect voice kan, maar dit is niet waar! Druk gewoon lang genoeg op de Xbox logo op je controller en je krijgt het afsluit menu in beeld. Dus dat punt gaat ook niet op. Er zijn veel manieren om je Xbox One uit te zetten. Daarnaast is het helemaal niet verplicht om je Kinect aan te sluiten, want je kan er ook voor kiezen de kinect in je kast of la of prullenbak te gooien ;)

[Reactie gewijzigd door danplo op 6 december 2013 20:03]

Leuke review op te kijken:) zeker wel interesse voor een Xbox one
2 hele kleine schoonheidsfoutjes in de tekst volgens mij:

"De Xbox One mag dan officieel helemaal nog te koop zijn Nederland en België, in de ons omringende landen is de nieuwe console van Microsoft gewoon te koop".
Moet dat helemaal nog te koop niet helemaal nog niet te koop zijn?

"De console is stil en snel, beelden zien er erg mooi uit en Kinect blijkt, ondanks wat haperingen, in sommige situaties en uitkomst."
In Sommige situaties een uitkomst.
Wat vreemd is, en dat in de review daar ook niet op is ingegaan, als inwoners van EU hebben wij het recht om overal onze consumenten goederen te kopen. Maar kennelijk denk Micorsoft er anders over door restricties op te leggen en deze niet in Nederland te gebruiken.

Ik weet nog dat iedereen hilarisch werd dat je de gekochte games buiten EU niet in EU kon gebruiken door het ZONE model. Nu wordt je gestraft omdat je iets in Duitsland koopt maar niet in Nederland kunt gebruiken doordat je CREDITCARD niet Duits is...!!!!!!

Denk dat Brussel hier is hoognodig naar moet kijken en alle inwoners tov van de creditcard maatschappijen even gelijk moet trekken, dit is belachelijk!!
7 jaar irritatie aan een shoulderbutton is volgens mij dodelijk voor de gebruikservaring.
Goede review mannen. Zat er al een tijdje op te wachten! Het heeft voor mij de keuze makkelijker gemaakt! Ook precies de 2 games eruit gepakt waar ik naar uitkijk!

Maar tsjonge jonge wat ziet die cartoonachtige vechtgame er slecht uit. Dat wil je toch niet bij de launch al op de markt zetten.Of is er een bepaalde markt voor? (Aziatische landen?)
Ik vind het concept met 2 presentatoren in de studio niet echt geslaagd.
Bij HWI TV lukt het beter. Mss. omdat je niet tegenover elkaar zit en recht staat?
Grafisch is de Xbox One toch best wel slecht als je het met de PS4 vergelijkt. Lager resolutie, stukken langzamer RAM. Die 32MB ESram van de Xbox is maar 32MB. En Kinect slurpt 10% van de grafische kaart.

Ryse speelt op 25 fps, meestal. Mede een reden waarom het zo cinematic is gemaakt?
Graphics is niet alles, maar ik wil niet dat de gameplay er onder gaat lijden. Zoals de 17 FPS in Dead Rising 3. Daar kunnen irritaties onder gameplay van komen.

[Reactie gewijzigd door Miketsukami op 7 december 2013 20:24]

Ik vind het geen echte strijd meer tussen Playstation en Microsoft. De PS4 is de echte next-gen gaming console, Xbox One is een meer "Ik vervang alles" toestel en geen gaming console meer.
Ik heb toch altijd het gevoel dat deze 2 jongens niet met elkaar af en toe eens een biertje drinken! Ze lijken elkaar ook niet echt heel erg te waarderen, maar goed. Om eerlijk te zijn, ik word zelf ook altijd een beetje nerveus van "Jur"...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*