Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Launch-trailer Killer Instinct voor Xbox One

Door , 25 reacties

De Xbox One is onlangs in de verkoop gegaan met een aantal games, waaronder een nieuwe Killer Instinct. Vooral in de jaren negentig was dit een populair vechtspel op de SNES en in de arcadehal. Killer Instinct verschijnt nu exclusief voor de Xbox One.

Reacties (25)

Wijzig sortering
Grappig hoe na al die jaren er eigenlijk nog niets veranderd is, buiten grafisch beter. Nog steeds die korte "hit-pauze" gameplay. Snap niet waarom er na een hit steeds een kort stilstaande faze is voor je de tegenstander ziet wegvliegen.
Niets veranderd ??? Zeg dan gewoon niets als je dit spel niet volgde , zo'n uitspraak kan iedereen doen om interessant te lijken...

Even wat veranderingen die vlug in mij opkomen :

- Er zijn geen charging moves meer : alles is met voor achter , omhoog omlaag , kwart draaien , halve draaien. --> om defensieve gameplay tegen te gaan
- Combo breakers zijn "makkelijker" , een light combo breek je met light punch + light kick , een medium combo met medium punch + medium kick enz... ( goed kijken is dus de boodschap om de verschillen in light medium en heavy te zien )
- Gezien bovenstaande , kan je op de duur snel door hebben dat iemand continu je favoriete combo breekt , dit kan je tegengaan door een counter breaker uit te voeten ( announcer stem hierbij is werkelijk geweldig ! )
- Shadow moves breken : shadow breaker
- Shadow counters moves uitvoeren
- Shadow meter & Instinct meters : zoals nu in vele vechtspellen al zit natuurlijk
- KV meters : ( aka potential damage meter , hier moet je nu kiezen om een combo te laten doorgaan met de kans om gebroken te worden , of korte combo's maken en afmaken met de gepaste special move voor maximale schade )
- Online play ( logisch anno 2013 ) : netcode blijkt super te zijn voor een fighting game
- Ultra enders : snel ultra beeindigen als je je tegenstander het niet gunt om met een mooie lange ultra te worden afgemaakt }>
- Personages kunnen gepersonaliseerd worden
- Nieuwe karakters : momenteel enkel Sadira, het eerste personage in KI dat in de lucht uit de verf komt ( ...en Shadow Jago, al is dat maar een halve nieuwe O-) )
- Stage music gaat dynamisch mee op de Ultra combo's
- Nieuwe announcer en oude ook
- Classic skins

En "season 2" moet nog komen , met nog meer content. Ze hebben namelijk openlijk toegegeven dat ze geen half werkend product willen lanceren (omdat Microsoft persé dat spel bij de launch wou ) , dus geven ze ze spel in 2 delen uit (voor dezelfde prijs natuurlijk)

Behalve dat het momenteel nog maar de helft van de game is , is wat nu al uit is , gewoon overal geprezen , dit is gewoon de nieuwe standaard voor vechtspellen.

Edit : linkje naar een mooie guide waarin de basis componenten uitgelegd worden
Edit : toevoeging features & spelling O-)

[Reactie gewijzigd door MPAnnihilator op 3 december 2013 16:28]

" Snap niet waarom er na een hit steeds een kort stilstaande faze is voor je de tegenstander ziet wegvliegen. "

Om het dramatische effect te vergroten
Mooi nostalgische momentjes bij het kijken van dit filmpje!
Verklaar me maar voor gek, maar dit is de reden waarom ik een X1 aanschaf. Daarna koop de Ultra Edition en gut ik 2 controllers om deze hele zut in een oude acrade kast te dumpen. Als ze dan bij een 2de seizoen nog KI2 zouden meegeven ben ik helemaal in mijn nopjes.

Ik heb de originele JAMMA boards van KI & KI2 nog op zolder liggen, maar sind mijn verhuizing is de kast waar deze in konden volledig aan gort gegaan. Ik zit al tijden te wachten op een excuus om weer een arcade kast de woonkamer in te slepen (al moet ik deze zelf helemaal van scratch maken) en ik heb mijn excuus gevonden :p
serieus |:( je enige excuus zou moeten zijn; ik heb twee boardjes die stof liggen te happen en een kast verdienen. Maken en spelen die hap :p

ot. ik vind het er wel een beetje donker uitzien allemaal, maar 'mijn' poppetje Glacius is wel ubervet :D Vond het altijd zo leuk in de arcade dat je precies kon timen met kiezen van je ventje, dat het precies op de maat van de muziek werd gezegd :+

[Reactie gewijzigd door purrple op 3 december 2013 14:51]

Tja, dat excuus heb ik al uitgebuit :p Maar het gaat uiteraard wel gewoon multifuntioneel worden, ik zal zo snel geen compatability verwachten met alle consoles, maar een X1, PCtje (voor de systemen die eenvoudig te emuleren zijn) en ondersteuning voor JAMMA bordjes zijn wel een pre.

Zo heb ik naast de 2 KI's nog Mortal Kombat 1, 2 en 3 liggen, een Primal Rage board (die echt zo gigantisch is, waar wel de ribbon van ontbreekt tussen het main en audio board), Street Fighter 2 Champioship Edition en een of ander lelijk race spel.

Let's keep it simple :p
Idem hier , niks mis mee ...
De PS3 vliegt hier figuurlijk buiten ( is voor de vriendin nu , ik heb die gekocht en zelf nooit echt op gespeeld ) en een xboxone in de plaats in de woonkamer speciaal voor KI. Ik ben destijds ook nog naar NL gereden met een bestelwagen om een KI kast te kopen. ( heb het toen niet gedaan omdat ze niet meer origineel was , en omdat ik en mijn maat die kast niet konden dragen :+ )

Nu maar hopen dat mijn Xarcade knuppels het doen tegen de tijd dat de xboxone naar NL en BE komt. ( ... denkt aan de SNES tijd en mijn blaren op mijn duimen door te veel KI te spelen met de SNES controllers :D )
Dat moment dat ik mijn eerste UuuuuuULTRA... (echo-d verder) uitvoerde met Cinder en kort daarna met TJ Combo. Op 7-8 jarige leeftijd.

[Reactie gewijzigd door Burkle op 3 december 2013 14:10]

Was niet echt geďnteresseerd, tot ik zag: free to download.

Wat? Nice! Waarschijnlijk gaat het nog een half jaartje duren eer ik de XBone/PS4 haal, maar de line-up voor de XBone is me meer en meer over de lijn aan het halen.
Het is een demo met een enkel speelbaar karakter "Jago" om mee te spelen , voor de rest heb je dan wel het volledige spel.
Wow, mijn duimtoppen zijn nooit goed hersteld van de nintendo 64 versie.Ik voel de pijn en de onaangename zenuw tintelingen alsof het gisteren was gebeurd Zo veel uurtjes met vrienden hierin gestoken, soms nachten niet geslapen (i.c.m. mario 64). En nu ik PS4 ga kopen zie ik dit voorbij komen....hmmm , jammer zeg ik dan en I salute you "killer Instinct"
Wat een heerlijke trailer van een heerlijke game, ik heb met kippevel zitten kijken!
De Orginele SNES Killer Instinct trek ik nu nog weleens uit de kast, wat een fantastische game was dat!

Kan echt niet wachten tot ik mijn Xbox One in de huiskamer heb staan. _/-\o_
SPINAL! Voor instant wins pijltje naar beneden ingedrukt houden+B:)
Gaaf! De herinneringen! Misschien toch maar een One kopen...
Dat geflits en rare wilde snelle beelden zijn niet aan mij besteed. Heeft niks met mijn epilepsie te maken. Geef mij maar tekken. Dat vecht ook wat realistischer.
Ja, want op knopjes drukken is net of je echt aan het vechten bent!
Dat is ook niet echt een zinvolle reactie van jou. Ik vergelijk fightinggames met elkaar. Geen spellen met realiteit.
Maar ik krijg koppijn van alleen deze beelden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*