×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Grand Theft Auto V speelt zich af in Los Santos

Door , 263 reacties

02-11-2011 • 17:27

263 Linkedin Google+

Uitgever Rockstar heeft een eerste trailer vrijgegeven van Grand Theft Auto V. De clip, die anderhalve minuut duurt, maakt duidelijk dat de game zich afspeelt in het fictieve Los Santos.

Uitgever Rockstar heeft een eerste trailer vrijgegeven van Grand Theft Auto V. De clip, die anderhalve minuut duurt, maakt duidelijk dat de game zich afspeelt in het fictieve Los Santos.

In de trailer van Grand Theft Auto V komt de naam Los Santos niet voor, maar uit de details wordt duidelijk dat de game zich afspeelt in de fictieve stad, die gemodelleerd is naar Los Angeles. Zo is het beroemde Hollywood Sign te zien, met als tekst Vinewood. De namen Vinewood en Los Santos kwamen eerder al voor in Grand Theft Auto: San Andreas, dat in 2004 op de markt verscheen.

De GTA V-clip maakt niet duidelijk wie de hoofdpersoon is, al is zijn stem wel te horen. Uit de tekst valt op te maken dat de hoofdpersoon zich graag had teruggetrokken uit het criminele milieu. Die kans wordt hem kennelijk niet gegund. De trailer laat verder vooral delen van de stad zien en achtervolgingen per auto. Er is niets van het voor de serie kenmerkende geweld te zien.

Rockstar had een week geleden al laten weten dat het via een trailer de eerste details van de nieuwe versie zou vrijgeven. De trailer maakt een einde aan de vele geruchten die al maanden de ronde doen over GTA V. Zo lekten eerder dit jaar al de namen uit van een aantal personages uit de game, doordat de uitgever via een personeelsadvertentie op zoek was naar acteurs die de stem van de personages konden inspreken. De uitgever legde bovendien een aantal url's vast die verband lijken te houden met GTA V.

Reacties (263)

Wijzig sortering
"In de trailer van Grand Theft Auto V komt de naam Los Santos niet voor"

Op 1.05 wanneer de politie auto de bocht neemt, en je pauzeert op het juiste moment, dan zie je op de rechter voordeur van de politieauto Los Santos staan.
Dat stukje met al die windmolens lijkt heel veel op de "windmill farms" in californië. Deze zijn bijvoorbeeld te vinden op de overgang van de tehachapi bergen naar de mojave woestijn. (tussen Bakersfield en Barstow).

http://maps.google.nl/map...l=nl&ie=UTF8&z=15&iwloc=A

Het lijkt er dus op dat er zeker een stuk woestijn in zal zitten, wellicht een overgang naar Las Venturas??

Het stuk waarin je een aantal mensen met een rugzak de bergen ziet beklimmen, moet een NP in de sierra's zijn. Wellicht sequoia NP of Sierra National forrest. Yosemite zou evt ook nog kunnen, maar dit ligt een stuk hoger in Californië. (zou wel weer een connectie met San Fierro kunnen maken, aangezien dit slechts een 150-200 mijl verderop is.)

Ik ben heel benieuwd!!
Het zal waarschijnlijk in Los Santos zijn en het gebied daar omheen. Niet heel San Andreas, dat is onmogelijk om met zulke graphics heel San Andreas te maken voor de X360 en PS3.

edit: typo

[Reactie gewijzigd door Zarif op 2 november 2011 18:30]

Los Santos staat wel in verf op de muur op 00:53...
Het staat ook op het "Muscle Sands" reclamebord op 0:32.
evenals op de bus op 0.46
En het staat ook op het grote verkeersbord achter de bedelende zwerver op 0.58/59

"East Los Santos"
Op 0:51 staat er San Andreas op de nummerplaat van de blauwe auto.
EDIT: was al gezegd

[Reactie gewijzigd door capsoo op 2 november 2011 22:26]

De kentekenborden geven San Andreas aan. En op een van de borden geeft het Downtown Little Seaue of iets dergelijks aan dus, plus er zijn vliegtuigen en straaljagers, daar heb je niet zoveel aan als je maar 1 stad hebt lijkt me. Dus ik weet bijna zeker dat er meerdere steden in komen.

Als het niet op een dvdtje past heeft de X360 pech of ze moeten de kwaliteit echt omlaag gooien voor de X360 als het te groot is.
Inderaad, gewoon kwaliteit omlaag en de high res textures installeerbaar maken.
Net zoals bij BF3 dat het geval is.
Eerder de PS3, de Xdoos heeft een betere video chip :)

Ontopic:

Mooi dat ze van setting veranderd zijn, hoop dat dit deel weer de fun van San Andreas terug brengt. Volgens mij zijn het ook niet allemaal in game beelden (ja buiten de familiepose bv om)
Toch wel eigenlijk. De PS3 heeft nou eenmaal een stuk minder krachtigere videokaart aan boord. Daarbij kan je de cpu's helemaal niet met elkaar vergelijken. Dat is appels met peren vergelijken. De architectuur van de PS3 Cell cpu wijkt zodanig af van de meer gangbare cpu's zoals die in de Xbox dat het voor developers erg moeilijk was in het begin de game er voor te optimaliseren. Dat is ondermeer vaak een rede dat de ps3 xbox ports krijgt die niets zijn vergeleken met zijn xbox tegenhanger. Kijk maar naar Bayonetta om maar iets te noemen.

Wil niet zeggen dat de PS3 minder mooie graphics kan produceren. Als je die developers filmpjes in de Uncharterd serie bekijkt die je vrij kan spelen zie je duidelijk dat ze de SPU's van de cell processor inzetten om de graphics omhoog te schroeven. Dat zul je bij de Xbox niet snel zien gebeuren.
De XBOX CPU is juist gebasseerd op de Cell CPU, Dus zoveel verschillen ze ook weer niet van elkaar:
Alleen die van de PS3 is nog iets gecompliceerder, maar de Xenon CPU heeft wel dingen gebruikt van de Cell cpu.
http://en.wikipedia.org/wiki/Xenon_(processor)

En inderdaad 360 heeft een krachtiger CPU, een van de redenen waarrom multiplatform titels er beter uitzien op de 360.

[Reactie gewijzigd door BrutalDave op 3 november 2011 10:55]

Je haalt ze daar mooi door elkaar ;)

Het artikel waarna je verwijst, geeft aan dat deze CPU in de X360 zit. Terwijl in de PS3 juist een Cell CPU zit.

Wat betreft kracht: de Xbox gebruikt een PPC instructieset, die bekend terrein voor de meeste programmeurs zijn. De Cell CPU heeft weleenswaar meer cores, maar de meeste zijn SPU, die kunnen worden gebruikt voor specifieke doeleinden, maar niet zijn te vergelijken met een 'volledige' core.
De PS3 heeft als ik het goed heb een GeForce 7800GT. Ook niet baanbrekend.
eigenlijk heeft de PS3 een RSX-chip, die is afgeleid de chipset gebruikt op die GF 7xxx kaarten. ik denk zelfs 7600.

Niet baanbrekend, nee. Goed genoeg? Toen wel, nu nog (hoewel amper, steeds meer games met framedrops), maar we lopen tegen het einde van hun "bruikbaarheid" aan. Het is tijd voor vernieuwing, zou ik zo zeggen.

Trouwens @hierboven ergens: pure rekenkracht, tja.. Wat zeggen TFLOPS tegenwoordig nog? M'n oude AMD Radeon HD5870 leverde om en bij de 2 TFLOPS, een PS3 levert er 1 TFLOPS. Toch zijn er (zo goed als?) geen games voor PC uitgekomen de laatste tijd die er echt immens veel beter uitzien als de games voor consoles.

[Reactie gewijzigd door Tokkes op 2 november 2011 21:19]

Is gebaseerd op de 7800GT, Bierkwadraat heeft gelijk.
Bier² had ongelijk, er zit nl. geen 7800GT in, maar een afgeleide.
Oh je bent zeker BF3 vergeten.
@bierkwadraat 7900gtx
Bullocks, de xdoos heb een ATI chip aan boord die ongeveer gelijk presteert aan de X2950. Geen idee wat de PS3 heeft, maar minder dan dat kan niet.

Daarnaast heeft de Xbox een 2.1Ghz triplecore, de PS3 7 cores.
:)
hoe kom je daar bij dan?
Gast waar heb je het over, het is nu toch wel duidelijk geworden in de loop van de jaren dat de X360 beter graphics kan produceren als de PS3. De PR afdeling van Sony heeft goed werk gedaan met hun hele CELL verhaal, in de praktijk blijkt het alleen wat tegen te vallen.
Is nou niet te zien aan de first party titels, waarvan de PS3 daar met kop en schouders bovenuit steek!
Ik heb beide consoles en het verschilt echt amper hoor.
Dit klopt, er moet alleen goed gebruik worden gemaakt van de processor en dan heeft de PS3 betere graphics zoals we zien bij 1st party titles. Maar eigenlijk doet dat er ook niet zoveel toe: de graphics zijn ongeveer hetzelfde tegenwoordig.

Ik zal niet ontkennen dat de 360 op het begin een voorsprong had omdat ontwikkelaars moesten wennen aan de PS3. Ik ben wel blij om te zien dat multiplatform titels steeds meer de PS3 als lead platform gebruiken (anno 2011 iets meer dan 50%), aangezien ports van de PS3 naar de 360 er vaak beter uitzien dan ports van de 360 naar de PS3.

Ik vrees echter wel het ergste bij GTA V. Rockstar kon super ontwikkelen voor de PS2, maar games van Rockstar zijn er op de consoles vrijwel altijd beter uit op de Xbox 360 dan PS3 (uitzondering is de meest recente titel: L.A. Noire - daar deed de PS3 het beter, maar die werd dan ook door een andere studio ontwikkelt).
Ze modden u dan wel omlaag, maar het komt er wel op neer. Overal gaat het de ronde dat de PS3 veel beter is omdat deze 7 cores zou hebben, echter 7 core =/= 7 SPE's (De PS3 heeft er 8 waarvan 1 uitgeschakeld).
Games die exclusief voor PS3 zijn zien er beter uit dan multiplatform games, maar das is hetzelfde voor Xbox games. Als het puntje bij paaltje komt mogen beide platformen wel eens vernieuwd worden. Momenteel lopen beide consoles gelijk.
Bij multiplatform games ga ik zelfs eerder naar 360 qua grafische pracht. (heb beide btw)

Stiekem hoop ik dat het heel San Andreas is, in een stad dolen is leuk, maar ik mis het in GTA IV nogal om door velden en bergen te krossen zoals in SA kon :P maar waarschijnlijk zal de wereld weer "te klein" zijn (kan nooit groot genoeg zijn 8-) )
Dat komt omdat multicore helemaal hot en nieuw was in die tijd. Een Core 2 Duo betekende al een monster PC, dus stel je voor wat het is met 6 cores?

Het is alleen jammer dat je video functies niet kan multithreaden (weet er niet het fijne van). Of ten minste, volgens deze site:
http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/lesson34/index.php
Heb ze beide, en de exclusives van de PS3 zijn inderdaad wat mooier, maar zoveel als sommige beweren verschilt het echt niet hoor.
Uncharted springt er echt bovenuit, maar voor de rest zijn de graphics zo goed als gelijkwaardig aan XBOX360 exclusives.
en jaren beter? @NotSoSteady geen fxaa of mlaa op de xbox360 :Y)

[Reactie gewijzigd door stewie op 3 november 2011 02:05]

Je weet dat de xbox 1 gpu core heeft die speciaal voor anti alias is?
En fxaa? laat me niet lachen...
Als consoles de kracht hadden om fxaa te doen, konden ze beter het ook renderen op hogere resolutie
xbox360 heeft edram (geen gpu core) die ervoor zorgt dat veel games onder de 720P zijn ja.
uncharted 3 heeft FXAA ja.

en de resultaten van de edram komen niet in de buurt van PS3 implementaties van FXAA en MLAA.

[Reactie gewijzigd door stewie op 4 november 2011 14:58]

Lol. Grapjas. Consoles schelen niet veel qua grafische kracht. Alleen opslagruimte voor de optische schijf is groter voor de PS3.
Als men wat effectiever programmeert voor de archotectuur van de PS3, kan het er erg goed uitzien (Uncharted 3: Drake's Deception is een goed voorbeeld).

Nadeel om veel omzet te halen doen veel third party devolpers dat niet, want je moet dan de PS3 versie apart ontwikkelen. Men wil poorten en geld verdienen op drie platformen (PC, PS3 en XBOX360).
Je kan Uncharted in geen enkel opzicht vergelijken met GTA. Uncharted is extreem lineair en scripted. Dat is ook de reden dat het er zo mooi uit kan zien. GTA is een zandbak game, hetgeen hele andere eisen stelt aan de engine. Tevens brengt het natuurlijk een hoop beperkingen met zich mee als het om detail gaat.
dat was ook sterk te zien aan GTA:SA. Om het spel speelbaar te houden moest het grafische detail aardig omlaag. Ik vond Vice City er beter uit zien in vergelijking, qua belichting, maar die wereld is dan ook 5x kleiner.
dat was ook sterk te zien aan GTA:SA. Om het spel speelbaar te houden moest het grafische detail aardig omlaag. Ik vond Vice City er beter uit zien in vergelijking, qua belichting, maar die wereld is dan ook 5x kleiner.
Qua belichting!? Welke belichting heb je het over, die was in beide games praktisch absent.
Er was toch wel degelijk belichting aanwezig in beide games, in sa zelfs dynamisch. Zo werd het licht van je koplampen bijvoorbeeld al in real time gerenderd.
Het is maar wat je "real time" noemt aan simpele geprojecteerde lightmaps. Dat deed Quake 1 ook.
Hoezo scheelt het niet veel? Zit nog wel een redelijk groot verschil in hoor.
Probeer jij God of war 3 maar eens zo mooi op een Xbox te krijgen. (voor de duidelijkheid, heb geen ps3, wel een xbox360. Ik zeg wat ik zie :) )
Ik heb ze beide, en ben fan van god of war3, maar zo bijzonder zijn de graphics niet, zeker niet onmogelijk op de x360. Ik vind gears of war er namelijk beter uitzien.
Dikke onzin natuurlijk wat je zegt want beide consoles hebben amper games op 1080p. Zowel de xbox 360 en de ps3 "kunnen" games op 1080p renderen alleen zijn er maar een handje vol games die dat ook doen omdat er gewoon niet genoeg horsepower in de consoles aanwezig is om alles dan ook nog vloeiend te laten lopen zonder de engine omlaag te schroeven.
De consoles zijn dan ook net iets té vroeg uitgekomen. In 2005 (toen beide consoles werden aangekondigd met hardware uit, in principe, 2004) was zelfs HD gaming voor op de PC nog 'zeldzaam'. Het is dus zelfs verrassend dat er games zijn die in 1080p60 op de PS3 (en een paar op de 360?). Ik herinner me zelfs nog dat Microsoft claimde dat Sony aan het liegen was dat de consoles 1080p aan konden.

Eigenlijk kwamen ze net wat te vroeg met de nieuwe consoles, maar ja... wat moest Microsoft doen? Ze konden nooit meer van de PS2 winnen, en het zou stom zijn geweest om zo lang te wachten.

Ik verwacht dat de PlayStation 4 en Xbox 3 dan ook echt fatsoenlijke hardware zal hebben, waarmee ik dus bedoel: 1080p gaming mét 3D ondersteuning op 60 fps (in 3D). De technologie is flink doorontwikkeld en dan zullen we games krijgen zoals BF3 op de PC (met ultra settings).

Uiteindelijk zal je bij elke generatie wel weer eindigen bij 720p. Zodra de PS4 en Xbox 3 er weer een jaartje of 3, 4, 5 zijn zullen games weer meer kracht vereisen en zullen ze uiteindelijk weer inleveren op resolutie.
bij mijn weten kan zowel de PS3 als x360 geen hedendaagse games renderen in 1080p wegens "te traag"
beide consoles doen aan upscalen...
Klopt, over het algemeen genomen. De titels die wel native 1080p doen (op beide consoles) zijn op één hand te tellen. Ik noem een Fifa Street 3, Virtua Tennis en nog wat slow-paced games en dan heb je het wel gehad.
Stardust HD, Locoroco en Worms HD draaien allemaal in 1080p.
Ik snap wat je bedoeld maar 'kleinere' games draaien prima in 1080p.
Ja dat is natuurlijk waanzin wat je zegt. Het spel is überhaupt niet ontwikkeld voor de Xbox dus het is helemaal niet gezegd dat dat niet zou kunnen. Zo bijzonder is God of war namelijk helemaal niet.
Is toch ook precies waar dit om gaat, de ruimte om graphics te kunnen opslaan van die kwaliteit dat zou niet passen op een DVD9 voor een te grote wereld.
Het gaat volgens mij om de rekenkracht, niet om de opslag. Ze kunnen ook altijd nog voor de xbox een deel op de harde schijf zetten en dan twee discs meeleveren.
Zie ik niet staan, hij heeft het over grafische pracht.
alleen is de xbox360 dvd schijf wel sneller dan de BD van de ps3.
En voor de graphische pracht kunnen ze hetzelfde doen als BF3, een extra texturedisk die je installeert.
^ volledig akkoord

Ik snap niet waarom opeens de opslagcapaciteit erbij gehaald wordt als we het over grafische pracht hebben. Sinds wanneer is je harde schijf nu de bepalende factor als het over graphics gaat? High-res textures zijn niet alles en kunnen bovendien flink gecomprimeerd worden zonder aan zichtbare kwaliteit te moeten inboeten.

Bovendien worden dvd's in de Xbox veel sneller gelezen dan blu-ray's door de PS3, waardoor textures en andere sneller ingeladen kunnen worden. Bij de PS3 ben je hierdoor verplicht spellen te installeren.

Bovendien hoeft toch niet alles op 1 dvd-schijfje te passen voor de Xbox? Herinner je je de Final Fantasy's? Laat de PS3 een bluray-disc hebben en de xbox 2 dvd's waarbij een installatie verplicht wordt, en dan zitten we beiden toch in dezelfde schuit?

De PS3 heeft meer pure rekenkracht dan de Xbox, dat is waar, dat kan zich vertalen in hogere resoluties etc maar voor de rest zien we in de praktijk toch weinig verschil tussen Xbox en PS3-games, vaak zien de Xbox-versies er zelfs beter uit.

Dus laat de Xbox vs. Playstation strijd liggen, die flame-wars is al zo vaak gevoerd en hoeft hier bij een trailer van een game niet wederom opgehaald worden.
De PS3 heeft meer pure rekenkracht dan de Xbox, dat is waar, dat kan zich vertalen in hogere resoluties
Nonsens, als er iets is waar pure rekenkracht (CPU) juist niet voor zorgt is het hogere resoluties. Je moet meer denken aan meer in-game objecten, uitgebreidere physics, etc. Daarnaast zijn de SPU's maar beperkt inzetbaar (ze zijn goed in parallelle verwerking en number crunching, maar weer slecht in general purpose code wegens hun beperkte local store)
En boven dat..

Wie weet komt microsoft of sony voor de release van GTA V wel met een hardwarematige update voor de console, wie weet ondersteund Xbox wel bluray tegen die tijd, en heeft sony misschien al wel weer een ps4.

In dit bericht is nog niks te vinden over de release data.

Toen GTA IV voor het eerst gepresenteerd werd in een trailer, duurde het nog meer als 2 jaar voordat deze uitkwam.

Ook steelmonkeys (een russisch bedrijf) is bezig met 2 days to vegas. Van deze game is al vanaf 2006 beeldmateriaal te vinden op internet. ook dit duurt eeuwig voordat deze uitkomt.
Xbox zal zeker weten geen update krijgen voor blu-rays, gezien dit fysiek onmogelijk omdat je ook een blu-ray lezer nodig hebt daarvoor (je kan tenslotte ook niet je dvd-speler van je pc 'upgraden' naar een blu-ray speler).

Verder zal Rockstar kennende het nog wel even duren voor GTA V uitkomt.
Ik verwacht zelf eind 2012 begin 2013.
Al is dit natuurlijk wel speculeren gezien er nog totaal niets bekend is.
Niet overdrijven. GTA IV werd aangekondigd en het was de bedoeling om in oktober uitgebracht te worden, vervolgens werd het uitgesteld naar april: 13 maanden (anders ongeveer een half jaar).
Goede post, leuk dat er wat tegengas gegeven wordt tegen al die Xbox haat :]

Eén ding wel: Microsoft staat het niet toe dat spellen installatie verplichten, omdat niet alle 360's een harde schijf hebben. Dus dan zou het zoiets kunnen zijn als "je moet soms disc wisselen tenzij je de tweede disc installeert".
Ze staan het wel toe. Forza 3 had 2 disks waarvan 1 installed moest worden.
Verder denk ik dat een ontwikkelaar als Rockstar wel in staat is de regels een beetje te buigen bij Microsoft :)

[Reactie gewijzigd door MClaeys op 3 november 2011 10:24]

Bij BF3 is er ook een optionele installatie voor verbeterde graphics, dus dat trucje kunnen ze hier ook uithalen.
Xbox leest de dvd's sneller, dat is waar, maar de ps3 heeft meer capaciteit op de schijven waardoor er meer opgeslagen kan worden. En het argument dat blu ray traag ios heeft hier niet veel nut aangezien elke ps3 uitgerust is met een HDD waar een deel van het spel kan worden in opgeslagen. conclusie: ps3 kan meer capaciteit en snelheid behalen dan de xbox360. Oke de xbox heeft ook een hdd, maar niet alle modellen waardoor spellen opslaan geen standaart 'optie' kan worden. (heb ze bovendien beide)
Daarom vraag ik me af of deze wel voor de huidige consoles komt.. Misschien komen er ook nieuwe consoles, speculatie op z'n top. :+

Er is namelijk nog niks gezegd over ondersteuning voor Xbox 360 of Playstation 3. PC zal natuurlijk wel, maar die zal later komen waarschijnlijk (en ported zijn)

[Reactie gewijzigd door TehM1ZZL3 op 2 november 2011 18:07]

Als dit de kwaliteit van nieuwe consoles betreft, ben ik zeer droevig daarover.

Het wordt tijd dat ze eens met wat beters komen. Bij voorkeur enkele malen sneller dan de huidige Flaggeschip PC grafische kaarten. Dan zit je tenminste niet weer na een jaar met verouderde zooi en vervolgens nog 4 jaar met gare ports die op hetzelfde niveau zijn blijven hangen.

GTA is vooral een fungame, het gaat niet zo zeer om graphics, dus dit is eigenlijk wel weer prima. Ik hoop dat ze deze keer wel hebben leren optimalizeren. 30fps op consoles is niet voldoende, en een PC xbox code laten emuleren is ook een slecht idee.

Ze kunnen er vaak meer uit halen bij Rockstar. Als de community met fotorealisme in het spel kan komen, dan moeten de Dev's zelf dat toch ook kunnen. Ik snap dat ze er niet op inzetten, maar deze GTA had er toch wel beter uit mogen zien.
Zie het al voor me, rijd je over een brug, komt de melding om schijfje te wisselen :)
Natuurlijk niet, er staat gewoon een blokkade met een cd'tje erboven. Even wisselen en weer verder spelen. Een beetje Sims achtige graphics bij deze GTA maar dat geeft niet, gameplay boven alles natuurlijk ;) .
Helaas voert Microsoft een strikt beleid met de makers van games, zo mogen ze volgens het contract niet een spel maken die op andere consoles meer te bieden heeft, zoals dbc, dan op de xbox360 en ze mogen het ook niet eerder uitbrengen op andere consoles. Ik vind Microsoft op veel punten aardig maar dit is echt heel erg.
Het is toch juist goed dat als een spel op meerdere consoles uitkomt dat MS er dan voor zorgt dat jij met de Xbox versie nooit DLC misloopt die wel op de PS3 zit. Ik zou me echt ongeloofelijk bekocht worden als ik de Xbox versie zou kopen van spel X om dan 3 maanden later niet de DLC te kunnen spelen die de PS3 gebruikers wel hebben.

Zelfde geld voor de launch dates, ik vind het heel terechte regels.
Dat gaat niet op, de regels van Microsoft slaan op het basis spel, die moet identiek zijn...
Gratis DLC op release dag die op de cd staat en alleen unlock key nodig heeft is geen probleem.
Zolang er vanaf de cd niet extra content te spelen is zonder DLC te activeren is het goed...

(Heel makkelijk te omzijlen dus, gebeurt in de praktijk ook)
Helaas zieke regels ja, want vooral in het begin heeft Microsoft hier gebruik van gemaakt omdat ze een monopolie positie hadden (ondertussen ongeveer gelijk met Sony). Microsoft weigert gewoon games als het spel op de PS3 ook maar één voordeel heeft.

Alleen grote uitgevers kunnen hier tegen ingaan omdat Microsoft anders ook veel verkopen mist. Goed voorbeeld is Battlefield 3: grafisch gezien en qua performance doet de PS3 het beter dan de Xbox 360. Normaal gesproken zou zo'n game gewoon geweigerd zijn door Microsoft: een kleine ontwikkelaar kan dat niet hebben, want dan missen ze en hoop inkomsten. Uitgevers als EA hebben echter veel meer macht: Battlefield 3 is een populaire titel en als het PS3 en PC-only was, dan zou Microsoft zeker klanten verliezen. EA zou ook inkomsten missen, maar boeit dat dan minder.

Sony is wat dit betreft ook veel soepeler: zowel Sony als Microsoft hebben bijvoorbeeld eisen over hoeveel bandbreedte een multiplayer onderdeel van een spel mag verbruiken. Daar waar Microsoft eigenlijk alleen uitzonderingen maakt bij Xbox-exclusives, wil Sony wel is snel zeggen dat de game iets meer bandbreedte mag verbruiken dan het limiet (als dat nodig is).
De Xbox heeft meer ram en een betere GPU dan de ps3 grapjas, de ps3 heeft dan weer een betere cpu (cell) dus is het ongeveer gelijk.

Tevens leest de dvd player van de xbox veel sneller als de ps3 blue ray drive, dus de texures kunnen sneller geladen worden op de Xbox.
Mwoah, grafisch kunnen ze nog heel wat aan. Bovendien hebben sommige games nu installaties voor betere graphics (anders zijn ze echt waardeloos), dus dat scheelt al enorm. Kijkend naar de laatste game van Rockstar (LA Noire) is het wel tijd voor nieuwe consoles, maar zul je grafisch echt niet worden teleurgesteld. Een realistische stad maken is echt zo intensief (zowel kwa werk om te maken als qua berekeningen), dat het lastig is dat goed te krijgen.
Ik denk dat vanwege de beperking van zowel de huidige consoles als de gebruikte engine men de graphics niet veel meer kan verbeteren. Hoewel het een duidelijke stap omhoog is tov GTA IV kan ik me niet van de indruk ontdoen dat het gedateerd begint over te komen.
Maar een game als MW3 die volgende week dinsdag (08-11) uit gaat komen, heeft ook nauwelijks nieuwere graphics: toch gaan zeer veel gamers dit vervolg van Call of Duty spelen: een vooruitgang van de graphics hoeft niet altijd, zolang gamers qua gameplay zich maar blijven vermaken.
Ik denk dat het met GTA 5 precies hetzelfde is: de engine van GTA 4 ietsjes opgepoetst, maar ongeveer dezelfde gameplay (en hopelijk veel meer toevoegingen t.o.v. GTA 4).
Ik hoop dat het wel een remake van San Andreas wordt. Juist die enorme gebieden en de variatie waren super in dat spel. Het kan best zijn dat de andere gebieden/steden nog niet af zijn en daarom niet in de trailer zitten.

Ik denk ook dat het best wel kan, heel veel landelijke gebieden hebben niet zo veel detail nodig, en ze kunnen ook met meerdere discs werken, of een gedeelte op de HD zetten zoals Battlefield 3 dat doet. Maar de vraag is of ze er aan willen begiinnen natuurlijk.

Ik vind het er wel super uit zien zeg! :9

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 2 november 2011 18:21]

Wie zegt dat het uitkomt voor deze generatie consoles?
meen je dat nou echt? Denk je echt dat dit spel waarvan wij al beelden kunnen zien nog zo lang in ontwikkeling zal zijn dat het pas wordt uitgebracht voor de volgende console? Waarvan er van geen van de drie (of twee relevante) bedrijven nog iets over is verteld?
Het kan best zo zijn. Microsoft en Sony houden hun mond dat klopt, maar dan toch kan Rockstar in de achtergrond bezig zijn met de ontwikkeling van een nieuwe game voor nieuwe generatie consoles. Die nog niet aangekondigd zijn...

Redenen hiervoor:
- In de trailer wordt nergens aangegeven voor welke consoles hij komt.
- Zowel Microsoft, Sony and Rockstar Games houden hun mond voor een lange tijd. Het is al 6 jaar (!) geleden sinds de release van de X360 en 4 jaar na de PS3. Allang tijd voor een nieuwe console als je verder wilt qua graphics enzo. Het kan dus zo zijn dat GTA V met een console gereleased wordt als een game in de eerste serie.
- GTA IV zat duidelijk al aan de hoge CPU en GPU kant van een console. Zelfs PC gebruikers (die wel hogere graphics kregen in de o-zo-perfecte port) hadden moeite met op hoogste detail zetten of je moest een rig van ¤1500 hebben.
- Map kan zeer groot zijn want in de trailer zie je bergen die je ook aan de andere kant van San Andreas had onder San Fierro. Dus als ze zoals de trailer eruit ziet de map van San Andreas zo ongeveer net zo groot willen gebruiken zijn er zeer zeker nieuwe consoles nodig.

Wat natuurlijk kan is dat Rockstar hun RAGE engine heeft geupdated en zo heeft aangepast dat de graphics een hogere kwaliteit kunnen hebben. Net zoals bij Forza Motorsport 4 met imaged-based lighting (IBL) wat ook een soort "trick" is om de grenzen van de huidige console uit te rekken. In dit geval het meest aannemelijke (en veilge) om te geloven, maar speculatie kan nooit kwaad.

Kom niet met argumenten dat de PS3 beter is dan de Xbox 360. Games worden namelijk exact hetzelfde gemaakt voor beide consoles als ze voor beide uit komen, zoals bij GTA het geval is. Het verschil qua rekenkracht etc.. van de consoles is hier dus niet aan de orde.

[Reactie gewijzigd door TehM1ZZL3 op 2 november 2011 18:21]

Wat natuurlijk kan is dat Rockstar hun RAGE engine heeft geupdated en zo heeft aangepast dat de graphics een hogere kwaliteit kunnen hebben.
Ben er bijna zeker van dat deze GTA gebruik gaat maken van RAGE 2.0. Dit omdat Max Payne 3 ook word ontwikkeld door rockstar en draait op RAGE 2.0.

bron:
http://twitter.com/#!/Roc...atuses/114041199152730112
En kijk bijvoorbeeld ook naar Red Dead Redemption. In die game kon je al merken dat de performance al zó veel beter was dan bij GTA IV, terwijl het dezelfde versie engine was.

RDR kwam uit in 2010, GTA V waarschijnlijk in 2012 of misschien zelfs 2013 (ik hou het op eerste helft van 2012 (er vanuitgaand dat er geen vertraging is)) dus wie weet wat voor een verbeteringen.
Uiteraard heb je een goed betoog over waarom het WEL op een nieuwe console uit zou komen maar na aanleiding van de trailer zie ik geen enkele reden dat het NIET op de huidige consoles (PS3/Xbox360) zou uit komen. Grafisch te veel overeenkomsten met GTA IV.
Precies. Je ziet gewoon duidelijk dat de engine een aardige upgrade heeft gehad, en als dit voor een volgende generatie consoles was?...dan was dit zwaar teleurstellend geweest.
Het is ook mogelijk dat ze alleen graphics laten zien voor de PS3 en Xbox 360. En deze E3 komen Sony en Microsoft dan met nieuwe consoles en BOEM... een nieuwe GTA V trailer voor de PS4 en Xbox 3.
@QErikNL nieuwe console kost teveel en het gaat financieel al niet top met take2 (ja en rockstar is volledig eigendom van Take2 games)
dit spel komt voor de zomer van 2012 uit, het spel speelt zich ook af in een zomerse omgeving. (en nee de zon schijnt niet altijd in LA)

en de Wii U is geen next-gen qua hardware, en eind 2012 horen wij ook meer over de echte next-gen PS4/Xbox720.
Nee dat is niet zo, er is niets bevestigd behalve wat je hier in de trailer ziet
Door wie dan Twylight?
Zelfde engine als gta 4 neem ik aan ? Toont grafisch wel aardig gelijkenis.

Daarnaast ( maakt me dit eigenlijk helemaal niet uit en ) dit ziet er wel awesome uit _/-\o_ !
Volgens mij is de engine van GTA IV, de zelfde als in GTA 3, Vice City en San Andreas.
Natuurlijk wel aangepast, maar wat ik bedoel te zeggen ik denk niet dat je dat aan de graphics ziet.

En ik weet ook wel, dat ze in GTA IV al over een uitgemelkte engine spraken waarom weet ik niet in details, waarschijnlijk omdat het spel zo ongelofelijk veel vroeg van je computer. Dus misschien komt er juist eindelijk een nieuwe engine
Neen, de GTA 3 trilogie maakte gebruik van de Renderware engine. Nadat de makers van deze engine opgekocht werden door een andere ontwikkelaar is R* begonnen aan een eigen engine genaamd RAGE (Rockstar Advanced Graphics Engine). Deze engine werd gebruikt voor onder meer GTA IV. Je merkt wel dat vele van de beperkingen van de RW engine ook in rage zijn terug te vinden. Ik vermoed dat men geprobeerd heeft de nieuwe engine zo compatibel mogelijk te houden met de bestaande scripting en modelling tools binnen R*.
Ben ik met je eens, ik denk het ook want ik zat hier naar uit te kijken, maar ben wel teleurgesteld in de grafische kwaliteit, ik mis het "WOW" effect :( (wat GTA IV wel had, echt dat WOW effect, het verhaal, de eerste freaking trailer was super!), ik krijg het niet echt warm bij dit trailer.

Jammer, het duurt nog even voordat het uitkomt, ik hoop dat ze het tot dan oppoetsen en dat het grafisch beter uit zal zien.

[Reactie gewijzigd door EN-IS op 2 november 2011 18:09]

Nee is niet dezelfde engine, GTA IV gebruikt de Rage engine, en de oudere GTA's een ander. Volgens mij gebruikt zelfs SA een andere engine dan GTA III en Vice City, maar dat 2e weet ik niet zeker.
Yeahh, grote(re) wereld lijkt het op! GTA:IV was me eigenlijk net iets te klein, soms was het ook gewoon leuk om een beetje op het platteland te kutten.

[Reactie gewijzigd door NotSoSteady op 2 november 2011 17:47]

volgens mij is het gewoon ongeveer de wereld van San Andreas (zou wel nice zijn, vond dat spel fantastisch door z'n omvang)

[Reactie gewijzigd door Nowad op 2 november 2011 20:23]

Zag er ook erg veel gelijkenissen in!
Als dit "nieuwere" SA wordt ruikt het naar een regelrechte hit! :D
Zag er ook erg veel gelijkenissen in!
Als dit "nieuwere" SA wordt ruikt het naar een regelrechte hit! :D
Inderdaad, als de graphics en de gameplay zo zijn als in het filmpje :o
volgens mij is het gewoon ongeveer de wereld van San Andreas (zou wel nice zijn, vond dat spel fantastisch door z'n omvang)
Ik mis alleen twee hele steden, hoop dat ze die niet hebben laten zien maar dat ze er wel in zitten. Dat is vast ijdele hoop :(
Het zou wel een enorm gemis zijn als ze niet de kans aangrijpen om Las Vegas nog een keer neer te zetten en dit keer nog beter. Maar laten we de mogelijkheid van expansions niet vergeten :)
Carl komt er weer in terug, meer bos, en vliegtuigen zullen weer available zijn! * alle vliegtuige uit SA. Ook is er een radio zender met meer dan 8 nummers van Michael Jackson!

-- Dit heb ik vernomen uit een anonieme bron, die dit gemeld heeft op het internet.
Behalve dat 90% procent van de personages van het GTA III era er in het GTA IV era uit zijn gegooid. :X Claude, Verceti, Carl en etc zal je niet terug zien.
Dat komt ook omdat GTA IV een compleet andere game is in een andere stad. Als het terug in de steden van SA is, dan zullen deze personages ook wel terugkomen zeker?
Het GTA III era is iets langer dan enkel GTA III. GTA III era: GTA III, GTA Vice City, GTA Advanced, GTA San Andreas, GTA Liberty City Stories, GTA Vice City Stories.
zolang The Truth maar terug komt vind ik het best
Ben ik de enige die moeite had met de grootte van San Andreas? Vanaf III heb ik inclusief DLC alles uitgespeeld behalve San Andreas, ik vond het juist een verademing dat IV een "normaal" formaat had, maar dan heel goed uitgevoerd.
Ja ik denk het wel. Ik heb San Andreas al 3 keer uitgespeeld, 2x op de xbox en toen nog eens op de PC. Het is niet eens zo veel werk.

Die grootte van het landschap valt wel mee want je kan al snel heen en weer vliegen, of zelfs de trein nemen. Dan ben je er zo.
Ik ben het helemaal met walterg eens, ik heb alle gta's tot en met vice city gespeeld. Zo grijs gespeeld dat ik elk hoekje, wapen, en secrets wel uit mijn kop kon.. tot dat san andreas uitkwam. Die was gewoon qua wereld te groot voor me, ik hou er van alles van een game te kennen maar dat viel toen wel even tegen. Alles na san andreas moet ik toegeven over te hebben geslagen.

Ik ben wel heel erg onder de indruk van de video! Ziet er goed uit, en ook al word hij net zo groot als san andreas en misschien niets voor mij zijn.. ik denk dat het publiek hier wel van houd.
Ik snap wat je bedoelt, het was groot, maar dat was ook hét punt van GTA: San Andreas. Die éne militaire basis in de woestijn waar niet iedereen vanaf wist, maar jij uiteraard wel. Dat ene heuveltje op een afgelegen plek waar je gave stunts kon doen en het idee dat je echt aan het reizen was: kleine dorpjes, dan weer een grote stad en weer een grote stad. Mooie landschappen.

GTA III was echt tof, en Vice City en San Andreas bouwde voort op die formule. GTA IV is ook tof, niet mijn favoriete, maar als ik kijk naar hoe ze de GTA IV DLC hebben aangepakt (nooit gespeeld, maar reviews waren erg positief) en uiteraard RDR dan denk ik dat GTA V de beste GTA gaat worden: het realisme en verbeterde AI van GTA IV, en de lol van GTA: Vice City, GTA: San Andreas en de GTA IV DLC. :)
Iedereen die het spel helemaal doorgespeeld heeft, wist van die basis hoor. Want je moest daar een missie doen.

Maar ik vond het ook altijd juist leuk om niet alles te kennen, dan kwam je af en toe nog eens wat nieuws tegen. En vanwege het gevoel dat er een hele wereld in die Xbox zit. Maar ik ben ook niet iemand die al die verzameldingetjes doet in de GTA games, als je dat wil doen dan ben je wel even bezig ja.
Ik hoop vooral dat het spel ook weer wat van de lol krijgt die in delen III, Vice City en San Andreas zaten. GTA IV was veel grimmiger en serieuzer, daarom verloor ik mijn interesse na een tijdje...
Daarom vond ik GTA IV net een stuk beter dan pakweg SA. Goed verhaal en degelijke gameplay.
Ik hoop vooral dat het spel ook weer wat van de lol krijgt die in delen III, Vice City en San Andreas zaten. GTA IV was veel grimmiger en serieuzer, daarom verloor ik mijn interesse na een tijdje...
Quoted for truth.

Ziet er echter naar uit dat het meer van hetzelfde wordt (meer van GTA4 in dit geval). Dat het spelgebied groter en uitgebreider wordt, en de graphics realistischer, zal me aan me reet roesten. Ik wil gewoon een vette GTA.
Geniaal, alleen ben bang dat je hier een beest van een pc voor nodig hebt.
Nou, als het een betje geoptimaliseerd is zou dit beter dan GTA-4 moeten draaien op PC.

Wat een slechte PC optimalisatie had GTA4 zeg..
Als dit uitkomt op de huidige consoles zou ik niet weten waarom. Die lopen hardwarematig immers al achter op zelfs de meest middelmatige PC van vandaag de dag. Behalve uiteraard, als het weer zo'n slechte port wordt als de vorige GTA.
Maar het speelt zich nu ook af in san andreas? Aangezien er vinewood staat.
Daar lijkt het wel op, San Andreas in een nieuw jasje, ik kan niet wachten... :9~

Wat een super mooie graphics zeg! Die auto's... en check die details op de windmolen.
Ik durf het bijna niet te vragen, maar weet iemand wat de systeemeisen van deze game zijn?
vinewood was onderdeel van los santos, niet van las ventures of san fierro, dus dat zegt helemaal niets.
Maar het kan best dat ze die nog moeten maken. Je moet ergens beginnen...
ik hoop het, maar een dergelijke conclusie is nog veel te voorbarig :)
Er staat hier wel San Andreas in de video:
http://imgur.com/bTIRx

De conclusie is wel heel voorbarig, maar om de speculaties lekker aan te wakkeren ;)
GTA 5 is GTA IV engine maar wel weer veel extra,s .. denk dat we het zelfde kunnen verwachten als met GTA 3 en Vice city.

Opzich jammer dat ze het GTA V noemen, had beetje gehoopt op betere engine.
Een nieuwe engine schrijven voor deze generatie consoles zou niet zo heel veel uithalen. Ik verwacht zelfs dat als de graphics beter worden dan die van deel 4, dat we dan ergens anders op zullen inleveren. In deel 4 was immers al behoorlijk wat texture popup te zien en zo vreselijk mooi zag dat er nog niet uit. Deze game zal de grens opzoeken van waar de huidige consoles toe in staat zijn en dat gaat ze behoorlijk hinderen verwacht ik.
Exact. De consoles lopen op hun échte laatste eindjes, maar om te wachten op de nieuwe generatie is ook voor Rockstar nog te ver gok ik.

Dit zal de laatste GTA zijn voor de 360 en PS3, de volgende generatie krijgt deel 6.

Persoonlijk boeien de graphics mij stukken minder dan alles eromheen. Sterker nog, ik vind GTA4 er nu nog steeds prima uitzien op de 360. De popup is er wel, maar niet hinderlijk.

Qua textures zal eea nog wel lastig worden, maar ik denk dat er 3 discs komen met optie voor installeren.
1 2 3 ... 10

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*