×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Activision toont multiplayermodus Destiny 2

Door , 16 reacties

09-08-2017 • 09:22

16 Linkedin Google+

In Destiny 2 zijn verschillende nieuwe multiplayerspelvormen opgenomen waarin twee teams van vier spelers het tegen elkaar op kunnen nemen. De spelvormen zijn Contro’,waarin spelers zones moeten bezetten, Countdown, waarin één team stand moet zien te houden rond een vast punt en Survival, waarin het team wint dat het langste overeind blijft. Destiny 2 verschijnt op 6 september voor Xbox One en PlayStation 4 en op 24 oktober voor Windows.

Reacties (16)

Wijzig sortering
edit @Bennemans360

De scenes per klasse lijken wel op echte matches.

Kan je verklappen dat Destiny 1 heerlijk speelde. Niet dat ik goed was in PvP maar het was redelijk balanced. Ook al had je duidelijk wel "beste" wapens tot de volgende nerf, je was nooit totaal kansloos met andere wapens.
De korte matches vol actie zitten ook in D2.
Alleen het "heavy weapon" systeem is anders, ook shotguns en snipers vallen nu in dezelfde categorie als een rocket launcher en een mini-gun. Lijkt mij een beetje awkward, dus dat is even afwachten.
Qua framerate en movement verwacht ik weinig verschil dus dat zal hetzelfde aanvoelen

PvP wise is het wel een stuk kaler dan bv. Battlefield of CoD of Battlefront of ... Geen ranks unlocken of wapens unlocken door PvP alleen. Mijn PvP only clanmembers zijn redelijk snel Destiny moe...

[Reactie gewijzigd door alingebruik1978 op 9 augustus 2017 09:51]

Als er iedere patch een duidelijke meta is is de game niet echt balanced imo. Thorn, pulse rifles, shotguns en 1000 yard stare om maar even een paar te noemen. Ook de subclasses waren verre van balanced. Denk aan hamer Titan
Een meta is er alleen omdat iedereen schreeuwt dat 1 wapen imba is (Last Word, anyone?), wil niet zeggen dat ander spul niet werkt. Vaak zat prima resultaat met een AR of de DIS43 terwijl iedereen met die groen/blauwe pulse van Shaxx rondliep.
Je had nog prima kans als je een ander wapen gebruikte.

Shotgun rushers waren wel zwaar irritant in jaar 2 (?) ja, daar heb je een punt. Ik zeg ook "redelijk" balanced h ;)

[Reactie gewijzigd door alingebruik1978 op 9 augustus 2017 12:04]

Ik weet niet of je ooit Trials of Osiris hebt gedaan maar daar was de meta wel heel erg duidelijk (want dat is een stuk competitiever dan de casual public games). 90% van de spelers die exact dezelfde guns gebruiken, dat is niet alleen maar schreeuwen, Last Word heb ik altijd een onding gevonden, maar handcannons waren wel op in die periode, zeer zeker Thorn.

Balans is in de tijd dat ik speelde (sinds release t/m ttk) altijd ruk geweest in pvp. Destiny kan je echt niet serieus nemen als een competitieve multiplayer game. Zou veel beter zijn als ze gewoon bij pve bleven en een stuk minder aandacht besteedde aan pvp, zodat pvp veranderingen ook niet steeds pve beinvloed.

[Reactie gewijzigd door Zoop op 9 augustus 2017 14:26]

Ik probeer hier niet te bashe of zo maar zoals Zoop ook al zegt ga je die meta vooral zien in trials. Daar doe je jezelf te kort als je andere wapens gebruikt dan die op dat moment goed zijn. Ik heb Destiny veel gespeeld en zal D2 ook zeker halen. Maar echt balanced is het nooit geweest.
Als er iedere patch een duidelijke meta is is de game niet echt balanced imo.
Eigenlijk zie je zo'n meta in zo'n beetje elk spel wel afhankelijk van hoezeer de community min-maxed. Het wordt pas een probleem wanneer het niet regelmatig wordt rebalanced waardoor FOTM bijv FOTY (Flavor Of The Year) wordt.
Ja het was de gameplay van Halo eh. Wat echt bangelijk goed is. Heb zelf Destiny op de PS4 in het begin gespeeld. Maar holy moly de netcode? Wat was daar mee. Echt iedereen lagde all over the place en er ware veel schoten die niets deden. Weet niet of dat ooit gefixed is geweest. Had na het uitspelen door dat het gwn wel heel de tijd hetzelfde doen was dus had ik hem maar terug verkocht. :p
Tuurlijk komt Destiny PvP wise niet in de buurt van Battlefield en CoD. Waar die laatste 2 volledig gericht zijn op PvP is het in Destiny eigenlijk exact andersom. Maar vergeet niet dat ze in Destiny wel degelijk complete quest-lines hadden voor PvP. Dus geen ranks, maar wel quests met serieuze rewards.
Alleen het "heavy weapon" systeem is anders, ook shotguns en snipers vallen nu in dezelfde categorie als een rocket launcher en een mini-gun. Lijkt mij een beetje awkward, dus dat is even afwachten.
Net als in Halo dus.
Voor de fans; My_name_is_Byf heeft een mooie breakdown van de trailer gemaakt.

https://youtu.be/hi4lpnzj-70

De beta draaide best lekker, zelfs op de toen al maanden oude code. Vanaf 6 september ben ik erbij. Hopelijk vind ik nog ergens een Monte Carlo onder het puin! :-)
Hehe dit lijkt wel goed! :) Vraag me wel af of deze kill streak gameplay scripted is of niet. ;)
krijg weer het idee dat ze meer gefocust zijn op het pvp gebeuren..

hopen dat ze wat meer story toevoegen in destiny 2 ipv meer pvp maps
Ik snap deze game niet zo goed. Is dit nou een multiplayer only game? Of single player in multiplayer? Of zit hier wel degelijk een complete single player en apart multiplayer In? Ik heb deze game namelijk bij mijn aanschaf van een nieuwe GPU gekregen en speel zelf eigenlijk alleen maar single player games. Als er geen singleplayer in zit dan doe ik hem van de hand.
Het is een combinatie van.
Je hebt een single-player verhaal maar je komt in gedeelten ook andere players tegen.
Ook zal je stikes samen met andere random spelers moeten spelen. Maar het multiplayer gedeelte is niet echt verplicht om te doen, al zal je het spel niet zonder internet kunnen spelen.
En dat het de bedoeling is, dat je alles co-op speelt met vrienden of matchmaking.

[Reactie gewijzigd door zlpsycho op 9 augustus 2017 12:59]

Ok, dank je..duidelijk. Ik zal het dan eens een kans geven.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*