Tijdens GamesCom 2016 toont uitgever Bethesda onder andere Prey, die game waar al sinds 2006 over gesproken is en waarvan de productie in de tussenliggende jaren diverse keren is opgestart en ook weer is stopgezet. Nu werkt Arkane Studios aan de game, vanuit een studio in Texas. Daar maakt men een game waarin een compleet gesimuleerde spelwereld verscholen gaat, wat wil zeggen dat iedereen aan boord van ruimteschip Talos One z'n gang gaat ook als jij niet in de buurt bent.
Verder is duidelijk dat er wel één doel is dat je in de game moet zien te bereiken, maar dat de weg daar naartoe behoorlijk vrij is. Zowel letterlijk als figuurlijk. Je kunt verschillende routes kiezen en bent ook niet gebonden aan een serie opdrachten die in vaste volgorde af moet werken.
Verder je in Prey bepaald geen superheld en moet je het zien te redden met redelijk eenvoudig wapentuig, waarbij je op moet nemen tegen snelle en vluchtige aliens. Gelukkig kun je gedurende de game wat krachten van die aliens overnemen, zodat je de buitenaardse wezens met gelijke munt terug kunt betalen. Het maakt van Prey een game die je speelt vanuit eerste persoon perspectief en die alle ingrediënten heeft van een shooter. Prey is echter meer dan dat. Het is een game waarin je vooral slim gebruik moet maken van de diverse krachten die je gaandeweg opdoet. Alleen daarmee weet je dat mysterieuze einddoel van de game te bereiken. Prey verschijnt in 2017, voor Windows, PlayStation 4 en Xbox One.
Deze videopreview hoort bij een geschreven preview.