×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Project Cars: De pc-versie naast de PS4

Door , 68 reacties

11-05-2015 • 06:00

68 Linkedin Google+

Voor de review van Project Cars beschikte Tweakers over de pc-versie en de PlayStation 4-versie. Dat vraagt natuurlijk om een vergelijking. En dus haalden we tweemaal een McLaren P1 van stal om een stukje te scheuren over de Pacific Highway, waarbij we in verschillende weersomstandigheden rondreden.

De pc-beelden zijn gecaptured op een systeem met een Core i7-3960X-processor, 8GB ram en een Nvidia GTX980-videokaart. De beelden van de pc-versie zijn op 60fps gecaptured. Wegens een technisch probleem zijn de PS4-beelden op 30fps gecaptured waardoor deze video ook 30fps is.

Reacties (68)

Wijzig sortering
Ik zie juist dat er bepaalde details missen op de pc. In de verte zie je aan het begin (0.26 sec) rook pluimen uit de huisjes komen, niet zichtbaar op de pc. Voor de rest had het beter geweest als jullie de auto in precies dezelfde kleur hadden genomen zowel pc als PS4.

Ik weet ook niet helemaal wat het doel is van deze vergelijking want in mijn optiek worden de verschillen niet duidelijk. In deze video wel... https://www.youtube.com/watch?v=mZfCkRvhkg0
Filmpje waar we wat aan hebben, dank u!
ik zie toch verschillen in dit filmpje hoor, vooral de scherpte van de textures is op de PC veel beter. verder niet heel veel verschil te zien, dan kan je inderdaad beter jouw aangehaalde filmpje er bij pakken
verschil is wel erg overduidelijk.
maargoed die consoles waren al oud voordat ze warden uitgebracht.
ik ben benieuwd of daarom de komende Jaren meer pc only games worden gereleased.
in de ps3 tijd, zaten we altijd tegen de grafische limiet aan te bonken, waardoor de game ontwikkeling achterliep, voor de pc
Ik vind de verschillen anders best subtiel. Vooral wat kleurverschillen en de reflectie op de auto. Verder zie ik niet zo veel. Of mis ik iets?
Is de ps4 toch veel doffer, alleen als je de achteruitspiegels bekijkt. En dat is helaas bij veel games. Zoals bijvoorbeeld bij GTAV, maar dat is volgens mij een filter. Maar de textures hier van de grond en gras verschillen enorm. Anti aliasing zie je toch ook een verschil in. En de schaduwen zitten ook grote verschillen in, idem met de sunrays. Vond het anders toch niet heel subtiel 8)7

De wagens alleen wat reflectie verschil enzo ja. Buiten dat toch grote verschillen.

[Reactie gewijzigd door 291608 op 11 mei 2015 08:21]

Nou... je moet blijkbaar toch echt gaan zoeken. En dat voor consoles "die al oud waren voor ze werden uitgebracht".

Ik vind het verschil minimaal. Bij GTA5 is het verschil duidelijk groter. Voor mij zou er geen reden zijn om deze game (CARS) te kopen voor mijn PC in plaats van mijn PlayStation4.
Nee hoor, is toch gewoon duidelijk in deze comparison 8)7 Ja wel knap voor consoles die op dag 1 oud waren.

Voor mij zou het dus wel een rede zijn. Alleen om de dofheid in het scherm al. Alhoewel de framerates en laadtijden ook flinke afknappers zijn.
de dofheid heb ik nog al gezien bij gecapturede beelden van PS4 terwijl dit in realiteit niet zo wordt weergegeven op mijn tv. heb de vraag nog al gesteld aan tweakers maar ze kunnen we er geen eenduidig antwoord op geven.

voorts vind ik de verschillen ook wel duidelijk (textures, lighting, detail in de wagen zoals uitlaat, difuser,...) maar dat is iets waar je in de praktijk weinig van merkt tijdens het gamen en is het hier vooral de gameplay die de kroon spant. de graphics op PS4 zijn gewoon goed, die op pc beter. zo is het altijd geweest en zo zal het altijd zijn.

voor de graphics op pc te kunnen weergeven met goede framerate en alle eye candy heb je toch minimaal een pc nodig die tweemaal zoveel kost als een PS4 dus in hoeverre is de vergelijk valabel?
Daarnaast....

Ik weet niet of het door de methode van capturen komt vaan ik vind er bij de PS4 meer snelheidsgevoel in zitten...

GFX maken me eerlijk gezegd niet zo veel uit. Ik kom nog uit de tijd dat ik met een rood blok tegen een groen blok moest racen.

Maar het GEVOEL.. das belangrijk.
Ik heb geen PS4 dus hmmmm... zou het wel k*t vinden als het snelheidsgevoel op de PC inderdaad minder is.
ik denk dat je inderdaad minder snelheidsgevoel kunt hebben bij hogere framerates. de beelden gaan te vloeiend.
kijk maar naar de HFR films in de bioscoop, dit viel ook niet altijd in goede aarde bij het publiek omdat de beelden te natuurgetrouw waren en niet meer dat filmische karakter hadden. dit kan bij games (en dan vooral racegames, bij FPS bv. is een hoge framerate een must) net hetzelfde zijn.
hoge framerates zijn zo niet altijd een voordeel.
Daar heb je een heel goed punt. Moet ook altijd lachen als de kids opscheppen over hun Xbox-One. Dat ding is net zo duur als mijn grafische kaart alleen :+
Console met PC vergelijken is dan ook appels met peren.
Voor mij hetzelfde (althans, ten tijde van release van de Xbox One, mijn graka is nu voordeliger), maar toch speel ik liever op m'n console. Geen gezeur, gewoon lekker op de bank gamen.

En natuurlijk vind ik het leuk om hier en daar te klooien met mijn PC (zowel hardware als softwareoptimalisatie), maar het komt me gewoon te vaak voor dat ik weer tegen een driver probleem aanloop of een random crash waarvoor ik een half uur moet googlen om het op te lossen. Op mijn PC zat ik halverwege Bioshock infinite toen er een driverupdate voor de GPU was, sindsdien krijg ik hem niet meer aan het lopen.

Ik zeg dus niet dat console beter is of pc, maar ze hebben beide voors en tegens.
maar toch speel ik liever op m'n console. Geen gezeur, gewoon lekker op de bank gamen.
Dat is echt het standaard argument om op console te gamen, maar ik vraag me dan altijd af wat voor gezeur heb je dan op de pc? ik kan me tegenwoordig niks meer bedenken, de voordelen van Consoles van vroeger zijn tegenwoordig weer beter op de pc, zoals laadtijden
Problemen met pc heb ik echt al jaren niet meer gehad
Ik snap niet zo goed wat ik hieraan moet uitleggen. Updates gebeuren automatisch als console uitstaat. Hoef me niet druk te maken om driver compatibilty.
Het is gewoon zo dat PC's wat meer werk vereisen om een game te spelen. Daarnaast is elk spel direct volledig op controller ingesteld. Dit is op PC echt niet het geval.

Daarbij komt ook nog kijken dat mijn PC niet op mijn TV is aangesloten. Deze gebruik ik namelijk ok nog voor andere zaken en als ik dan op PC speel wil ik keyboard en muis gebruiken. En in-home streaming heeft nog wel even te gaan. Is nog teveel compressie en geen 5.1 audio support.

Welke voordelen heb je dan nu op PC die je vroeger op consoles had?

(als je trouwens de rest van mijn vorige post leest, dan leg ik al een deel hiervan uit)

[Reactie gewijzigd door lars_jj op 12 mei 2015 18:31]

Ik snap niet zo goed wat ik hieraan moet uitleggen.
Dat is precies mijn punt, Driver compatibility? die term kwam je vroeger vaak tegen, tegenwoordig is dat echt geen punt meer op de pc, updates gebeuren ook gewoon automatisch (pc moet wel aanstaan)

En controller, tja 1 van de redenen dat ik op de pc speel is omdat ik controllers niet lekker vind werken, maar elk spel dat ook op de console is, heeft standaard controller ondersteuning op de pc
Welke voordelen heb je dan nu op PC die je vroeger op consoles had?
Laadtijden vind ik een groot onderdeel, maar ook het simpel aanklikken van een spel en spelen zonder moeilijk te doen

En ik heb de rest van je post gelezen, maar jouw punten zijn echt niet synoniem voor PC gaming, kan me er ook totaal niet in thuis vinden
En in-home streaming heeft nog wel even te gaan. Is nog teveel compressie en geen 5.1 audio support.
Inhome streaming wekt met Steam anders aardig goed
http://store.steampowered.com/streaming/?l=dutch

Verder natuurlijk ieder zijn eigen ding, alleen jouw punten deden voor mij nogal ouderwets aan
Precies en dan word er altijd gezegd dat een pc van 600 euro beter is 8)7
388 dollar voor een PC gelijkwaardig aan de ps4 volgens dit stukje...

http://www.cheatsheet.com...-xbox-one.html/?a=viewall

of je moet per se geld uit willen geven aan een dvd drive en windows...
Voordeel van de consoles zijn de low level api's die gebruikt worden waardoor de console nog altijd meer kan weergeven op 30fps. Zoals mijn oudere pc met een i3 en een hd 7870 kan GTA5 niet zo mooi weergeven als de ps4 maar dat is ook niet mijn game systeem. Het loopt op 30fps niet zo soepel.
Deze "400 euro console killers" zijn echt een lachertje. Ieder zichzelf respecterende gamer zou voor dat bedrag eerder een console kopen. De meeste games zullen op zo'n pc's simpelweg slecht draaien. Ook door gebrek aan optimalisatie zul je nooit dezelfde visuals krijgen, ook met vergelijkbare resoluties.

Ook wordt in dit soort vergelijkingen nooit de kosten voor input devices geteld (je krijgt immers een controller bij je console) alsmede Windows (laten we eerlijk zijn, linux is niet vergelijkbaar als volledig gaming platform).

Het enige argument dat ik valide vind, is als je al een kantoor pc hebt staan met een redelijke CPU en je plaatst daar een leuke GPU in en je krikt het geheugen op. Dan kun je voor een fatsoenlijk bedrag een console killer maken.

Voor de duidelijkheid, ik ben PC en console gamer. Met mijn i5 2400, 8gb en 7950 haal ik vergelijkbare visuals als mijn console. Zo'n systeem bouw je nooit voor 400 euro en zeker niet incl. Windows en keyboard/mouse of controller.

Edit: -1? Sorry? Dit is gewoon ontopic...

[Reactie gewijzigd door lars_jj op 11 mei 2015 16:01]

Spijker op de kop man, je verdient meer plusjes.
Mij viel vooral de wazigheid bij de geel zwarte borden in de bochten op. Een soort motion blur effect (misschien om het wat soepeler te laten lijken).
Het blijft appels met peren vergelijken omdat niet exact hetzelfde gecaptured is en niet eens op dezelfde manier. Eigenlijk heeft het weinig meerwaarde bedenk ik me net.
Reply ging niet helemaal goed dus; AvanCade

Kost je minstens §15,- minder ;-)
Voor de pc kost ie "maar" §35,- en ik neem aan (niet gekeken overigens) dat ie voor consoles gewoon §50 of meer kost?

Vind inderdaad dat je (zolang je niet achterlijk in gaat zoomen) op alle 3 de systemen de game gewoon mooi is.
Als je normaal een race rijdt denk ik dat je amper verschil zit, je bent immers druk met de race (pittige gameplay - niet eens de andere autos maar vooral de autos op de baan houden)...

[Reactie gewijzigd door Ting87 op 11 mei 2015 20:33]

Natuurlijk is dat een filter, Reden is simpel een TV geeft een hoger contrast als een monitor.
Kijk alleen al naar de verkeersbordjes langs de rand van de weg al er een bocht aankomt. Niet alleen naar de auto blijven kijken,.Ook hoe de regedruppels op de camera reageren op sneheid, de details van gebouwen op afstand en inderdaad zeker het algemene level van detail.

Het zal vast ook tof zijn op de PS4, maar het ziet er op de PC op deze settings echt veel mooier uit, zichtbaar.
Ook ga je "sneller" op lange rechte stukken. De FPS is duidelijk hoger.

Vraag blijft: Wat voor PC is dit? :P
Want gaat het er ook zo uitzien op mijn PC met deze FPS? Dacht het niet. :P
Onzin, de verschillen zijn moeilijk te zien. Mijn GTX 770m doet 60-90fps op medium settings, dat betekent dat de settings op de ps4 waarschijnlijk met de high settings op de pc te vergelijken zijn.
Overduidelijk?!?! Ik een PC gamer, maar zag op het filmpje onder 1080p geen duidelijk verschil. Als ze geen PC en PS4 ernaast hadden gezet zou ik niet durven zeggen welke van de twee de PC was.

En dat voor een systeem wat waarschijnlijk 5x-6x zo duur is als een PS4.

Wellicht dat je een verschil merkt als de ene op 60fps draait en de ander op 30fps. Maar dat is dus niet waarneembaar in het filmpje.
Heb je niet gezien hoe blurry de bomen en bordjes waren op de ps4 dan?
Borden, nee, zelfs niet bij een tweede keer kijken.
Bomen, ja, maar het lijkt bijna wel alsof er een iets ander weer schema is bij de PS4, grauwer weer met een beetje mist. Als jij zegt dat dit geen ander weerschema is maar gewoon slechter kwaliteit beeld geloof ik je meteen, maar dat viel me niet meteen op.
En daarbij vergeten we de glans op de achterkant van de wagen, let op hoe de zon en de omgeving weerspiegelt wordt op de pc.
Hier een wat meer in-depth vergelijking:
http://www.eurogamer.net/...015-project-cars-face-off

Gtx 750 TI is voldoende om console kwaliteit te halen, extra opmerking die ze maken is dat de bijbehorende CPU een i5 dient te zijn. (Een van DF's standaard test systemen is een i3 + gtx 750 systeem voor grofweg de kosten van een PS4).
Mooie vergelijking, thanks. Ook interessant te lezen dat je met zo'n goedkope pc tegenwoordig als PS4 vergelijkbare resultaten haalt. Hiermee wordt ook gelijk duidelijk waarom Valve denkt met SteamOS te kunnen concureren met de PS4 en de xbox.

Alhoewel hoofdzakelijk een PC gamer, moet ik zeggen dat de ps4 toch heel behoorlijk meekomt. Het zijn echt de details waar je het verschilt ziet. Goed de PC ziet er toch een stuk beter uit, maar tijdens het gamen ga je dat verschil waarschijnlijk niet zien. Puik werk van de ontwikkelaars.
Tja gelijk heb je, maar er zit natuurlijk ook wat prijsverschil tussen de 2 setups!
Ik moet zeggen ik als PC gamer vind de PS4 versie er helemaal niet slecht er uit zien.

Kan best begrijpen dat meer mensen over stappen op consoles als je prijs / kwaliteit verhouding bekijkt.

Vind alleen wel jammer dat de video op 30 FPS is gefactureerd (goeie vergelijking) . Grote kracht van de computer is toch de hogere FPS tot verhouding consoles en niet al geheel onbelangrijk voor race games.

Hier mooi filmpje van de verschillende moeilijkheidsgraad van de Ai

http://m.youtube.com/watch?v=kvbjSKFhBgU

[Reactie gewijzigd door 88Gamer88 op 11 mei 2015 07:33]

vergeet niet dat de consoles al moeite hebben met hd (720p), en dat terwijl 4k nu aardig in aantocht is
En dat de laad tijden bij een hoop nieuwe spellen toch behoorlijk lang zijn.
Mjah, ik denk niet dat we daar ooit helemaal van af gaan komen, zodra men meer geheugen beschikbaar heeft wil men daar gebruik van maken, dus er moet weer meer ingeladen worden. Maar er zijn games waarbij de loadtimes erg kort zijn, ik denk dat dit ook meer met het programmeerwerk en keuzes van de ontwikkelaars heeft te maken dan met de hardware in kwestie.
je vergelijkt nu waarschijnlijk de laadtijden van de PS4 met de die van jouw pc met SSD. in het PS2, PS3 tijdperk nam iedereen gewoon vrede met de lange laadtijden (remember Oblivion, Skyrim, Far Cry,...?) maar we zijn nu eenmaal verwend en de PS4 doet het gewoon nog met de oude HDD technologie (wat ik trouwens de enige fout vind van Sony in de nieuwste consoles)
Ik denk dat dit alles juist te maken heeft met dat 4K in aantocht is.

Als ze een PS4 uit hadden moeten brengen die weer 8 jaar mee kon en 4K aan moest kunnen hadden we op release date een console van 2500,- euro gehad. Nu eerst een goedkopere console uit brengen, daar veel op te verdienen en over een jaar of 2-3 een Playstation 4K uit te brengen die wel weer 7-8 jaar mee kan valt best wat voor te zeggen.

Ze hadden een PS4 van 600 euro bij release kunnen maken die dan een tijdje krachtiger was dan een game pc voor 1080p maar heeft dat nut als die geen 4K aan kan en dat dat in de nabije toekomst de standaard moet gaan worden?

Ik vermoed dat de hardware van de PS4 gericht zo gedaan is en het onderdeel is van een slimme lange termijn strategie.
Goed gezien, Die lui van Sony en Microsoft zijn echt niet achterlijk, daarom liggen de xbone specs zo dicht bij die van de ps4.
Correct. Bij de PS3 heeft Sony veel geld moeten inleggen omdat men het een goed idee vond om een compleet nieuwe (theoritisch erg krachtige) processor te bedenken en deze te implementeren (om vervolgens te ontdekken dat het allemaal wat minder rooskleurig bleek in de praktijk en er nog een matige GPU bij prikte uiteindelijk), standaard bluray te gebruiken, etc. De PS3 kostte 600?700? euro tijdens de launch. Nu heeft men gekozen voor een stuk hardware wat grotendeels bestaat uit al bestaande technologiŽ (met de nodige tweaks), dus in plaats van cutting edge en risico gaat men nu voor betrouwbaar en 'betaalbaar'. De verkoopcijfers liegen er niet om, dus je kan wel spreken van een juiste strategie.

Dat een console van 400 euro (waarvan de specs ergens eind 2012 al grotendeels vast lagen) minder 'horsepower' heeft dan een moderne PC-setup (die al snel een stuk duurder is) vind ik niet echt apart. Overigens is het voor developers juist een goede challenge (in mijn mening), om zo veel mogelijk resultaat uit beperkte middelen te halen. Als je het verschil ziet in grafische kwaliteit tussen PS3 launchgames en games richting het einde van de vorige generatie dan zijn er grote stappen gemaakt, ook al is de hardware al die tijd hetzelfde gebleven.
4k gaming? Wellicht in de verte dat je het ziet aankomen, gamen op mijn 4k monitor gaat echt niet makkelijk op de hoogste kwaliteit, de volle 4k resolutie en 60+fps (GTX970). De wat oudere games en de F2P games die ik speel vragen over het algemeen niet het uiterste van een PC, dus daar gaat het wel, maar de nieuwste mainstream zooi over het algemeen niet. Ik betwijfel of het gaat werken met Project Cars als je geen SLI gaat gebruiken.
ik heb ook nooit gezegd dat het standaard is, ik zeg alleen dat het de komende jaren wel steeds meer gericht gaat worden op 4k,
en dat de ps4 en xbox one , daar niet geschikt voor zijn.
veel zeggen dat 4k gaming nog niet bestaat, ik laat hier alleen zien dat het anno 2015 wel mogelijk is, dat je dan duur uit bent dat is dan wel een heel ander verhaal
Het ziet er inderdaad veel beter uit, maar dat AA valt wel op op PC.. Je ziet echt wel de scherpe geblokte randjes (vooral te zien bij de vleugel en vangrail) en dat kan ook irriteren. Bij GTA 5 ook last van.. de randjes flikkeren zeg maar..

[Reactie gewijzigd door miknic op 11 mei 2015 08:26]

als 4k gamer, zet ik daarom vaak AA uit, anders wordt ik er zelf ook misselijk van
Ik zie niets van vershil, en heb het op de ps4 en xbox one en pc
Je moet het ook echt willen zien.
Ik mis alleen een beetje de configuratie van de PC die gebruikt is. Natuurlijk gaat een PC van 3000 euro het van een PS4 winnen..
De specs staan in het lichtgrijs onder de tekst van het artikel.
De pc-beelden zijn gecaptured op een systeem met een Core i7-3960X-processor, 8Gb ram en een Nvidia GTX980-videokaart. De beelden van de pc-versie zijn op 60fps gecaptured. Wegens een technisch probleem zijn de PS4-beelden op 30fps gecaptured waardoor deze video ook 30fps is.

[Reactie gewijzigd door j-phone op 11 mei 2015 12:12]

De graphics zullen uiteraard iets verschillen, maar heel groot vind ik dit verschil niet (op basis van dit filmpje)
Wat ik me afvraag is of de spelbeleving ook nog enigszins anders is. Stel je zou een playseat testen op een pc en een op de ps4, zou je dan ook een verschil merken in handling? Of zou dat net zo verschillen als de grafische vergelijking hier; groot genoeg dat een pro(-gamer) het verschil merkt, maar de gemiddelde speler dit niet opmerkt.
Ik vind het verschil ook niet heel groot op basis van dit filmpje, en voor de ps4 dan nog best goed uit zien.

Weet iemand toevallig is dit een realistisch race game of meer lekker scheuren, dus als in nfs enzo ?.
Project cars is een simulator physics van de auto's worden dan ook heel serieus genomen auto's dat merk je bijvoorbeeld als je in een McLaren p1 rijdt en alleen banden wisselt voel je een hele grote verschil doe daar ipas en drs bij dan heb je een fiŽsta spelen op expert is dan ook echt spelen op expert tijdens het spelen moet je dan bijvoorbeeld op je auto letten en banden om op tijd naar de pit te gaan EN ELKE SECONDEN TELT dat merk je vooral als je 24 uur lemans gaat rijden dus het is echt een simulator dan een arcade game zoals nfs
Thanks dan laat ik hem links liggen dat vind ik zelf niks, race games vind ik wel leuk maar dan alleen Arcade.
Wat ik mij af vraag staat alles op MAX met bijvoorbeeld AA op DSX9. Ik kijk altijd in het begin hoe een spel op MAX er uit ziet en Project Cars ziet echt gruwlijk uit.
Gruwelijk goed of slecht? :s
Hahaha gruwelijk goed :D
Volgens mij hebben ze gewoon niet genoeg uit de PC versie gehaald en is het verschil daarom niet al te groot. Neem GTA5 als voorbeeld (daar is het dag/nacht verschil met een beetje pc-hardware).
Hoe kan het dat bij deze video het ook weer op 30fps is? (er staat dat er iets mis is met het capturen) maar dit was bij GTA V ook al het geval. Waarom niet even de moeite nemen om die PS4 capture rig even goed in te stellen. Dit is een racegame en komt juist goed naar voren met 60fps.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*