Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Bandai Namco toont multiplayer van Project Cars

Door , 30 reacties

In een nieuwe trailer van Project Cars toont uitgever Bandai Namco het multiplayergedeelte van de racegame. Naast de bekende mooie plaatjes van de game is te zien is dat er tientallen spelers inloggen via de lobby van de game. Project Cars verschijnt op 7 mei, voor Windows, PlayStation 4 en Xbox One. Een versie voor SteamOS en Wii U verschijnt later dit jaar.

Reacties (30)

Wijzig sortering
En nu echte gameplay inplaats van een montage.
Na het bekijken van deze beelden moet ik zeggen dat ik nog niet echt warm loop voor Project Cars.
Leuk al die montagebeelden, maar ik zie alleen maar vertraagde beelden en impressieshots.
Erg knap dat ze allemaal zo netjes dicht bij elkaar rijden, alsof ik naar een actiestuk uit Fast en Furious zit te kijken.

Ik ben me er natuurlijk van bewust dat het een trailer is en geen review maar ik wil weten hoe het rijdt ingame.

Gameplay en fun, dat is belangrijk in een game. Leuke plaatjes komen op de 3e plek, alhoewel dat bij PC wel goed zit.

[Reactie gewijzigd door Dograver op 24 april 2015 16:17]

Dit is inderdaad niet één van de sterkere filmpjes. Maar kijk eens op Youtube bij Team VVV, die heeft een aantal hele vette filmpjes gemaakt, zowel op PC als PS4: https://www.youtube.com/user/TeamVVV
Kijk eens op youtube want het staat daar voor met ingame video's. Project Cars is zowat de enige game ik ooit heb gezien waar er al maanden voor de release zoveel ingame videos van te vinden zijn.
YouTube staat vol met gameplay videos van early adopters. Daarnaast wordt het spel ook regelmatig op Twitch gestreamd :)
En nu echte gameplay inplaats van een montage.
Dit zijn echte gameplay beelden, ik heb de game namelijk zelf ook op dit niveau ingesteld staan.

[Reactie gewijzigd door CH40S op 25 april 2015 12:25]

Gameplay is vergelijkbaar met deze montage. Zelfs op de minder krachtige consoles. Kijk hier maar eens b.v.: http://youtu.be/IFEac3-Y-LQ
Ik ben zelf nooit heel erg fan geweest van Namco "console", teveel arcade. De kasten waren wel vet.
project cars is absoluut geen arcade te noemen
Mwoah, het is echt geen sim, dat is schier onmogelijk met zoveel auto's.
Meer een Simcade, in het straatje van Forza, GTR en Grid.
Alle filmpjes, interviews en verslagen van mensen die het spel al vier jaar testen zeggen dat je ongelijk hebt. Dus ik ben benieuwd waar jouw wijsheid vandaan komt.

Wiki (onderhouden door WMD, dus niet public) m.b.t. physics:

http://en.pcars.shoutwiki.com/wiki/Physics

Tyre model:

http://www.wmdportal.com/...ect-cars-seta-tire-model/

[Reactie gewijzigd door NLxAROSA op 24 april 2015 19:30]

Alle mensen die ik tot dusver over de game heb gehoord zeggen juist dat de physics nog niet op het niiveau van een iRacing of een Assetto Corsa, en vooral de Force Feedback is nog lang niet zo goed als die twee titels.
Ik heb m zelf nog maar een half uurtje bij een vriend op een G27 kunnen spelen (heb zelf Fanatec), en daar kwam ik ook tot dezelfde conclusie.
Denk dat het vooral een kwestie van smaak is en niet zozeer realisme, vooral bij FFB. Ik hoor op internet vooral discussies van het niveau Ajax vs Feijenoord of 'armchair racer.

FFB vind ik zowel in PC als AC gewoon lastig om een goede setup te vinden, maar als je 'm éénmaal hebt is 't allebei geweldig. FFB in pCARS komt 100% uit de physics engine (geen canned effects). Denk overigens wel dat het veel uitmaakt wat voor stuur je hebt. Heb zelf ook G27 en die heeft een joekel van een FFB-deadzone. Daar moet je echt wel de minimum force (in PC heet dat 'deadzone removal') goed zetten wil je de effecten onderin voelen (bumps, kerbs, etc.).

En iRacing zijn de meningen over verdeeld. Veel pro's vinden het tyre/physics model van iRacing verouderd t.o.v. AC en Project CARS.
De beoordelingen op deze pagina zeggen toch wat anders:
http://www.projectcarsgame.com/game-info.html
Bovendien heeft Slightly Mad Studios er nooit een geheim van gemaakt dat het doel van Project CARS is om de meest realistische racing sim ooit te worden.
Op dit moment oefenen zelfs professionele racers ermee om zich voor te bereiden op hun daadwerkelijke races.
Hier vind je het complete feedback verslag sinds 2012 van twee test coureurs, Ben Collins (de originele The Stig uit Top Gear) en Nicolas Hamilton (broer van F1 kampioen Lewis Hamilton): http://www.wmdportal.com/...tion-available/#more-6777
en René Rast, een Le Mans coureur, heeft er een hele serie filmpjes over:
http://www.youtube.com/user/RastRene/videos
Met de juiste setup en de afstellingen ge-fine-tuned is dit echt het neusje van de zalm. Dat geldt dus ook voor force feedback; kwestie van fine-tunen.
En we mogen er ook gerust vanuit gaan dat deze heren weten waar ze het over hebben, dus voordat zij hun ok geven, dan moet het dik en dik in orde zijn...

En buiten dat ik één van de recentere beta's meerdere keren bij een collega (een early adopter) heb mogen spelen, heb ik op een beurs ook in een complete setup gezeten die perfect was afgesteld en dat was toch echt wel een behoorlijk realistische belevenis, en ik heb zo'n beetje alle race games en sims wel gespeeld, ook de games die jij noemt heb ik en de vergelijking komt niet eens in de buurt; dit is echt een flinke stap hoger.

Barnacules Nerdgasm heeft op Youtube ook een paar goede testfilmpjes, die lekker uitgebreid zijn en het mooie is dat ze van twee verschillende versies zijn, die bijna een jaar uit elkaar liggen, dus je ziet letterlijk de vooruitgang:
http://www.youtube.com/watch?v=-naoCUhRbi4
http://www.youtube.com/watch?v=NJoPb6LERxs

En hier ook nog een lekker filmpje waarvan ik echt dat pure racing sim gevoel krijg:
http://www.youtube.com/watch?v=B6j9pFdNeqE
Iets dat ik bij games zoals Forza en dergelijke toch echt niet heb.

[Reactie gewijzigd door TheRealThanos op 25 april 2015 17:21]

Heb je de game al gespeeld? Ik namelijk al meer dan 2 jaar en een vergelijk met GRID (welke ik ook heb gespeeld) raakt kant noch wal. Forza heb ik nooit gespeeld maar is volgens mij te vergelijken met GT5/6 op de PS3. Ook die is niet te vergelijken met Project Cars. GTR komt al meer in de richting, maar ik vind Project Cars toch nog meer 'sim'. Het haalt qua physics misschien net niet Assetto Corsa, maar Project Cars is zeker geen Simcade. Nu is wel niet elke auto even goed qua physics, maar dat heeft elke simracer volgens mij.
Namco maakte vroeger dan ook primair arcade games.
Deze game wordt enkel uitgegeven door Bandai Namco. De maker is Slightly Mad Studios. De kerngroep van deze studio heeft voorheen al meer dan 15 race games en sims gemaakt waaronder de twee Need for Speed Shift games.

[Reactie gewijzigd door TheRealThanos op 25 april 2015 17:26]

Ziet er goed uit! Maar dat wisten we natuurlijk allang.

Hoop wel dat de multiplayer, en dan bedoel ik voornamelijk de servers, de launch aankan.
Ze hebben wel genoeg tijd om dit voor te bereiden, maar er zijn natuurlijk uitgevers geweest waarbij dit totaal in de soep liep.

Kan niet wachten :D
Als je weet wat alles tot nu toe al opgeleverd heeft geloof ik wel dat ze een goede basis weg zouden moeten kunnen zetten. Ik zou totaal niet weten hoeveel servers er voor zoiets nodig is, maar t spel is nog niet uit en ze hebben al winst....
Je moet je geen zorgen maken over de servers, die problemen hebben we al een half jaar niet meer. Er is ook een mogelijkheid tot dedicated servers, dus zelfs al liggen die van Steam plat kun je blijven racen.
Nog 2 weken! Ben echt excited voor dit spel, heb het racestuur klaarliggen... Heb me voorgenomen om Project cars puur met racestuur te gaan spelen
Was ik ook van plan, totdat ik er vorige week achterkwam dat mijn G25 logitech niet werk icm de playstation 4.

Zit er serieus aan te denken om m'n preorder in te trekken, zonder stuur lijkt het mij minder gaaf
Of je koopt een stuur die wel compatible is? ^^
Tsja, dat is wel even iets duurder dan 50-60 euro als je iets wilt wat vergelijkbaar of beter is dan de G25. Neem aan dat hij ook geen PC heeft die 't aankan.
Het is inderdaad erg jammer dat veel gebruikte stuurtjes zoals de G25 en G27 niet werken op een PS4. En dat terwijl bepaalde Fanatec stuurtjes uit dezelfde generatie als de G27, wel werken. Zie ook http://www.projectcarsgame.com/beyond-reality.html voor welke stuurtjes worden ondersteund.
Kan niet wachten :) preorder staat te poppelen
Ziet er echt classic uit man graphics alles :D ik wil hem hebben!
Ben al lang aan het wachten om een echte racegame te spelen op de PS4.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*