Hoewel er al langer racesimulaties als rFactor bestaan, is het op de mainstream-markt een stuk dunner gezaaid met de serieuze racegames. Met Project Cars komt daar verandering in. De game richt zich op autosport en moet het hebben van simulatie. Dat komt terug in hoe de wagens zich gedragen, maar ook in verschillende details. Zo zijn de kampioenschappen in het spel voorzien van realistische regels en zijn de circuits tot in het kleinste detail nagemaakt. De focus op realisme heeft echter ook een keerzijde: wie alles uit Project Cars wil halen, moet eigenlijk wel beschikken over een racestuur en pedalen. Tweakers heeft die hulpmiddelen uiteraard liggen, en dus bleek het reviewen van Project Cars voor redacteur Jurian Ubachs zeker geen vervelende bezigheid.
Deze videoreview hoort bij een geschreven review, die je hier kunt lezen.