Laatste artikelen en video's

Nieuws - Nvidia maakt DLSS 4.5 Ray Reconstruction beschikbaar via Nvidia-app

Nvidia brengt ondersteuning voor DLSS 4.5 Ray Reconstruction uit. Dat AI-model combineert de nieuwste DLSS-upscaling met denoising voor raytracing en pathtracing. Tot nu toe moesten gamers kiezen.

34 dinsdag

Nieuws - Nvidia laat controle van ontwikkelaars zien bij 'fotorealisme' van DLSS 5

Nvidia laat bij een presentatie zien hoeveel controle ontwikkelaars hebben over DLSS 5. Bij de eerste presentatie van DLSS 5 vreesden critici dat de upscaler de artistieke intentie van de maker zou negeren. Nvidia stelt juist dat ontwikkelaars veel controle…

71 21 jul

Nieuws - Nvidia brengt verbeterde Ray Reconstruction uit die details beter bewaart

Nvidia heeft de tweede generatie Ray Reconstruction aangekondigd, die de details in games beter moet bewaren. Sneeuw en witte ruis komen bijvoorbeeld beter tot hun recht, terwijl lasers sneller verdwijnen. De vernieuwde Ray Reconstruction komt in augustus naar…

54 2 jun

Achtergrond - Gameartists zijn niet te spreken over DLSS 5: 'Ziet eruit als AI-slop'

Veel gamers zijn kritisch op DLSS 5, Nvidia’s upscalingtechniek met generatieve AI. Maar hoe kijken gameartists zelf naar deze nieuwe tool van Nvidia?

150 24 mrt

Nieuws - Nvidia-ceo haalt uit naar DLSS 5-critici: 'Gamers hebben het totaal mis'

Gamers die kritiek hebben op wat DLSS 5 doet met de gezichten van gamepersonages 'hebben het totaal verkeerd'. Dat zegt Nvidia-ceo Jensen Huang als reactie op de kritiek. Veel gamers denken dat DLSS 5 de artistieke keuzes van gamemakers negeert.

289 18 mrt

Nieuws - Nvidia DLSS 4.5 maakt vanaf eind maart 6x-framegeneration mogelijk

Nvidia brengt vanaf 31 maart DLSS 4.5 uit met 6x-framegeneration voor de functie Multiframegeneration. Met de technologie kan DLSS voortaan vijf extra frames per regulier frame renderen. Tot dusver was het maximum 4x-framegeneration. Voor deze functie hebben…

83 11 mrt