|
Nieuws - Nvidia brengt verbeterde Ray Reconstruction uit die details beter bewaart Nvidia heeft de tweede generatie Ray Reconstruction aangekondigd, die de details in games beter moet bewaren. Sneeuw en witte ruis komen bijvoorbeeld beter tot hun recht, terwijl lasers sneller verdwijnen. De vernieuwde Ray Reconstruction komt in augustus naar… |
|
Nieuws - Nvidia-ceo haalt uit naar DLSS 5-critici: 'Gamers hebben het totaal mis' Gamers die kritiek hebben op wat DLSS 5 doet met de gezichten van gamepersonages 'hebben het totaal verkeerd'. Dat zegt Nvidia-ceo Jensen Huang als reactie op de kritiek. Veel gamers denken dat DLSS 5 de artistieke keuzes van gamemakers negeert. |
|
Nieuws - Nvidia DLSS 4.5 maakt vanaf eind maart 6x-framegeneration mogelijk Nvidia brengt vanaf 31 maart DLSS 4.5 uit met 6x-framegeneration voor de functie Multiframegeneration. Met de technologie kan DLSS voortaan vijf extra frames per regulier frame renderen. Tot dusver was het maximum 4x-framegeneration. Voor deze functie hebben… |
|
Nieuws - Nvidia maakt DLSS 4.5 beschikbaar in Nvidia-app Nvidia heeft DLSS 4.5 beschikbaar gemaakt in de recentste update van zijn app. Gamers die de nieuwste versie van de upscalingtechnologie willen gebruiken, kunnen de app automatisch laten updaten of zelf de nieuwste versie downloaden. |
|
Nieuws - Nvidia DLSS 4.5 biedt 6x-framegeneration en betere kwaliteit door nieuw model Nvidia heeft DLSS 4.5 aangekondigd. Deze versie van de upscalingtechniek biedt verschillende verbeteringen. Zo is het transformermodel verbeterd, waardoor de techniek betere beeldkwaliteit moet bieden. Multiframegeneration werkt voortaan met maximaal 5… |
|
Nieuws - Steam breidt fps-overlay uit met gegenereerde DLSS- en FSR-frames Steam heeft de in-game-fps-overlay uitgebreid. Naast de fps laat deze nu ook zien hoeveel frames er worden gegenereerd via Nvidia DLSS en AMD FSR. De teller gaat ook tonen hoeveel werk de cpu, gpu en het geheugen leveren. |