Door Luke van Drie en Tomas Hochstenbach

Nvidia DLSS 5: Eerste ervaringen en benchmarks

04-09-2026 • 06:00

16

Het is het ultieme doel van computergraphics: beelden die zó realistisch zijn dat je niet meer ziet dat ze nep zijn. Met traditionele rendertechnieken komen we daar de komende jaren nog niet. Toch moet DLSS 5 met neural rendering een serieuze stap in die richting zetten.

Meer achtergrondinformatie, screenshots en benchmarks vind je in de uitgebreide preview op Tweakers.

00:00 - Nvidia DLSS 5: Eerste ervaringen en benchmarks
00:39 - Wat is DLSS 5?
00:59 - Deterministisch model uitgelegd
01:18 - Framerates
01:38 - Performance en hardware
02:00 - Ondersteuning oudere kaarten
02:46 - Visie gamedesigners
03:11 - Instelbare modellen en intensiteit
03:37 - Mods in andere games
03:59 - Officiële implementatie in NBA 2K27
04:19 - Effecten op schaduwen
04:41 - Publiek en huidweergave
05:03 - Benchmarks
06:51 - Verwachtingen bij zwaardere games
07:06 - Conclusie

Reacties (16)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb inmiddels wat video's gezien online, en ik moet zeggen dat ik zwaar onder de indruk ben van de resultaten in o.a. MS Flight Simulator 2024.
Of wat dacht je van Assetto Corsa?

YouTube: Assetto Corsa DLSS 5 - Lotus Renault R31 at Nürburgring Nordschleife

YouTube: Kazekaeshi (Assetto Corsa DLSS 5 Test #2)
Teveel mensen focussen op gezichten bij dlss5 maar wat dlss5 met de omgeving doet is echt fenomenaal. Het is nog niet perfect maar ik ben helemaal voor. Veel leaks bekeken en daar laten ze ook zien hoe aanpasbaar het is. Dlss5 is dan ook alleen bedoeld voor realistisch ogende games.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 4 september 2026 06:59]

Ik ben ook fan. Het is gewoon een stuk mooier. Voor niet competitieve games en games die er realistisch uit behoren te zien is dit wel echt een nieuwe top techniek. Dit hoort gewoon niet gebruikt te worden in anime / cartoon achtige games. Ik verwacht nog wel veel optimalisaties zodat de performance penalty minder wordt. Al zal het altijd impact hebben op performance en daarom in FPS shooters bijv. altijd een no go blijven.
Laat de 6090 maar komen ^^
Begrijp me niet verkeerd, het kan er mooi uitzien, maar waarschijnlijk gaan developers nóg meer besparen op optimalisatie mocht dit mainstream worden.... Het is misschien een grote stap, maar wel in de verkeerde richting
Dat is niet helemaal waar. Kijk maar eens naar het publiek van NBA 2K27, het ziet er niet uit! DLSS5.0 heeft hoe dan ook de art van een developer nodig.
Van wat ik er van gezien heb is het nog wel een garbage in garbage out techniek, dus je moet wel een goede basis hebben om het realistisch te laten lijken. Verder moet je met deze techniek juist performance inleveren waardoor het raar zou zijn om jouw game hier afhankelijk te maken en ook nog eens slecht te optimaliseren.
Inderdaad. Jammer dat het hier stopt en de techniek niet meer beter kan worden.
Voor games en andere applicaties die grafisch realisme nastreven, ogen de resultaten fantastisch. Heel tof.

Maar, het vervangt eigenlijk het grafisch ontwerp en de regie van de ontwikkelaars. Asetto Corsa ziet er inderdaad fantastisch uit met DLSS 5, maar gaan Gran Turismo en Forza er hiermee niet vrijwel hetzelfde uitzien? Dat is misschien wenselijk (want realisme is realisme, kan je stellen), maar dan is grafisch ontwerp voor realistische games nu dus effectief overbodig..?
Ik heb het nu werkende op Farming Simulater 25 en het is een wereld van verschil! Geen cartoon omgeving meer. Helaas wel 40% frames moeten inleveren... RTX5070ti van MSI.
De thumbnail van de video zou alleen andersom moeten, Off is juist de vage smooth skn variant met minder highlights, On maakt het realistischer.
Als de impact zo enorm is, kan ik dan niet een aparte DLSS kaart toevoegen aan mijn videokaart om het DLSS proces te offloaden naar een dedicated kaart?
De eerste showcase van dlss5 draaide op 2x 5090, dus mogelijk zal het vast zijn. Maar zou jij een extra gpu kopen hier voor?
Iemand die het prachtig vind zal het vast overwegen maar niet een extra 5090. Maar met een goedkopere kaart zal het het wel waard zijn voor een aantal mensen.
Dit is toch gewoon een 2.0 versie van Pathtracing of ben ik nu gek ?

Dat het de naam niet mee heeft gekregen daar snap ik ook niks van.
De naam is wel ongelukkig gekozen ja.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn