Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

De grootste collectie 'big box'-pc-games

Anne Bras over zijn verzameling en archiveren

13-11-2021 • 06:00

78

Interview

Al van kinds af aan is de 36-jarige Anne Bras aan het verzamelen. Wat begon met stickers, Flippo’s en sleutelhangers, mondde uit in de grootste verzameling pc-games in doos ter wereld. Hij heeft daarvoor een officieel wereldrecord in handen, waarin het aantal big boxes is vastgesteld op 1832 complete en unieke exemplaren. Die verzameling heeft inmiddels een permanente plek gekregen in het HomeComputerMuseum te Helmond. Naast verzamelaar is Bras gamearchivist én -ontwikkelaar. Tweakers sprak met hem over zijn bijzondere collectie, zijn verzameldrift en de uitdagingen bij het archiveren van games.

Waarom ben je pc-games gaan verzamelen?

"In eerste instantie wilde ik mijn ‘jeugd’ weer bij elkaar verzamelen: wat ik vroeger allemaal heb gespeeld. Toen al die dozen bij elkaar kwamen, zag dat er zo mooi uit dat ik meer wilde. Veel mensen deden die dozen weg omdat ze veel ruimte in beslag nemen. Toen ik begon met verzamelen had ik meteen al het gevoel dat het zonde zou zijn als deze dozen zouden verdwijnen."

"Daarvóór heb ik nog Nintendo-games gespaard, maar op een gegeven moment is mijn focus naar pc-games verschoven, omdat ik pc-spellen over het algemeen veel toffer en diepgaander vond dan Nintendo-spelletjes. Toen heb ik de stap gezet om daar helemaal in te duiken. Ik zag dat heel veel verzamelaars zich richtten op consolegames en nooit echt op pc-games. Dat vond ik vreemd, omdat veel meer mensen pc-games spelen. In de tijd dat ik begon met sparen was de pc koning van het gamedomein. Zeker om mij heen."

Anne Bras
Anne Bras met zijn favoriete games bij zijn collectie in het HomeComputerMuseum te Helmond

Hoe kom je aan zo’n grote verzameling?

'Ik kocht heel Marktplaats leeg. Dozen gingen weg voor een euro per stuk'"Toen ik begon met verzamelen kocht ik heel Marktplaats leeg. Al die dozen werden weggedaan voor een euro per stuk. Alles wat ik maar kon vinden, kocht ik. In 2011 kwam een goede vriend van mij helaas te overlijden. Zijn verzameling heb ik overgenomen van zijn zoons. Ik had toen iets van tweehonderd spellen in doos en daar kwamen er ineens zeshonderd bij. Die man was destijds de grootste verzamelaar van pc-games in Nederland en toen kreeg ik ineens die titel."

Op je website staat een oude foto waarin je op een zelfgemaakte troon van pc-games zit. Wat is het verhaal daarachter?

"Ik was mijn games aan het sorteren en op een gegeven moment ontstond er een soort hoefijzervorm van dozen. Daar kan ik wel een troon van maken om even stoer te laten zien wat voor collectie ik wel niet heb, dacht ik. Natuurlijk heb ik wel een krukje in het midden gezet, zodat ik niet op de dozen hoefde te gaan zitten. De foto combineerde ik met een afbeelding van Game of Thrones, als vergelijking met mijn Throne of Games. Op dat moment was de tv-serie erg populair. Ik zette de foto op Facebook en daarna is die door iemand op 9GAG gezet en viral gegaan. Dat ging echt de hele wereld rond en daardoor kreeg ik wereldwijd ineens een boost van herkenning. Het was zelfs zo erg dat ik op een gegeven moment met vakantie in Frankrijk giechelend herkend werd."

Foto: Anne Bras
Throne of Games. Anne Bras

Hoe vond je dat?

"Leuk, gewoon grappig. Je voelt je wel een beetje vereerd."

Je laat je verzameling graag in de media en aan de buitenwereld zien. Was dat altijd je intentie of ben je er in eerste instantie voor jezelf mee begonnen?

"Het is altijd mijn idee geweest om mijn verzameling met de wereld te delen. Ik heb nooit de gedachte gehad om alles op een kamertje voor mezelf te houden. Ik wil laten zien: kijk, dit heeft bestaan. Wat de jeugd tegenwoordig niet beseft, is dat rond 2000 en daarvoor echt alle pc-games in zo’n doos zaten. Nu zijn dat dvd-hoesjes. Toen was dat niet zo. Het heeft ook daadwerkelijk een nostalgisch gevoel, zo’n doos."

"Nog voordat ik een grote verzameling had, hield ik mijn eerste expositie, met honderdvijftig games. Dat was in 2010, in mijn afstudeerjaar aan de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht. Toen wilde ik al heel graag laten zien hoe bijzonder deze dozen eigenlijk zijn. Daar hoorde ik om de haverklap reacties van mensen als: ‘Die heb ik vroeger ook gespeeld. Die ken ik nog wel’. Dat is nog steeds het geval met al die games. Het is heel mooi om te zien dat mensen er nostalgie bij beleven."

Oude consolegames worden tegenwoordig voor bizarre bedragen verkocht. Hoe zit dat met pc-games?

"Dat begint nu ook een beetje te komen. In eerste instantie was alles leuk en braaf en supergoedkoop. Gaandeweg zag ik enkele andere verzamelaars naar voren komen. Dat groeide, maar echt langzaam. Dat is een heel groot verschil met de consolegames. Die worden heel fanatiek verzameld. In de loop van de jaren zijn meer mensen bekend geraakt met games als verzamelobject, maar consolegames lopen daarin altijd een stap voor op pc-games. Dus als je kijkt naar wat er gebeurt met consolegames, kun je al een beetje voorspellen hoe het gaat worden met pc-games. Het volgt dezelfde lijn."

Wat zijn de pc-games die we massaal voor een euro hebben weggedaan nu waard?

"Dat verschilt enorm per doos. Zo’n vijf jaar geleden was het merendeel van de games een tot vijf euro waard en de wat bekendere titels misschien tien of twintig euro. Als die in heel goede staat zijn, was dat misschien vijftig of honderd euro. Hoe ouder het spel, hoe minder ervan geproduceerd is en hoe moeilijker het te vinden is. Dan neemt de waarde ook toe."

Waar moet je op letten als je oude games koopt?

"In het begin merkte ik al dat mensen restauraties deden bij hun games, door met stiften de versleten stukjes van een doos in te kleuren. Als verzamelaar wil je dat absoluut niet. Er zijn ook mensen die games opnieuw sealen, om te doen alsof ze compleet nieuw zijn. Dat komt nu erg veel voor. Ik denk dat dit wel bij zo’n vijftig procent van de gesealde pc-games die je online vindt, het geval is."

Is er een manier om te controleren of zo’n seal origineel is?

"Dat is heel moeilijk om te verifiëren. Bij consolegames is er één fabriek die alle games sealt. Alle Nintendo-games zijn bijvoorbeeld op dezelfde manier verpakt. Dat kun je herkennen; die hebben allemaal hetzelfde formaat en hetzelfde uiterlijk. Bij pc-games is dat absoluut niet het geval; elk bedrijf deed het anders. De enige manier om zeker te weten of je met een origineel te maken hebt, is door de makers te benaderen of een grote verzamelaar en te vragen of ze toevallig die game ook in seal hebben, om te kunnen vergelijken."

Een ander verschil met consolegames is dat pc-games vrijwel niet meer fysiek worden uitgebracht en al helemaal niet meer in grote dozen. Verzamel je ook nog nieuwe games of sluit je die daarom uit?

"Rond 2002 zijn de big boxes uitgefaseerd in Europa, maar nog steeds zijn er collector’s editions van pc-games die in grote dozen worden uitgebracht. Die verzamel ik ook."

Die zijn wel een stuk duurder en bestaan vaak uit een hele verzameling objecten…

'Ik moet harde grenzen stellen voor mijzelf'"Het is ook niet dat ik alle collector's editions moet hebben. Dat zou leuk zijn, maar je moet prioriteiten stellen. Dat is iets waar ik de laatste twee jaar mee bezig ben geweest: harde grenzen stellen voor mezelf. Ik denk goed na wat er bij mijn verzameling past, welk verhaal ik wil vertellen met mijn collectie, welke dozen daar echt bij moeten."

Soms zit de game er niet eens bij, of alleen als dvd-hoesje met een downloadcode. Is dat een dealbreaker?

"Als er geen doos bij zit, is dat wel een enorme domper. Maar als er heel toffe feelies bij zitten, bijvoorbeeld een beeldje, kaart, sleutelhanger, USB-stick, T-shirt of iets dergelijks, overweeg ik het wel, ook met alleen een dvd-hoesje. Echt goede games die ik graag wil spelen, koop ik het liefst in fysieke vorm."

Final DoomAnne Bras

Het ontwerp van de doos van Final Doom is gebaseerd op deze munitiekist die daadwerkelijk door het Amerikaanse leger is gebruikt.

Hoe is je verzameling in een museum terechtgekomen?

"Ik kwam een foto tegen van een andere verzamelaar waar ik ontzettend van onder de indruk was. Ik dacht: dit is echt de grootste collectie die ik ooit heb gezien. Die verzameling werd ook omschreven als de grootste bekende collectie pc-games ter wereld. Ik viel daarvan achterover, vond het echt fantastisch. Toen keek ik eens goed naar de planken op de foto, begon dozen te tellen en kwam erachter dat ik makkelijk twee keer zoveel had. Ik had het alleen nooit uitgestald. Alles zat vanwege ruimtegebrek thuis in bananendozen in de opslag. Ik had mijn collectie nooit in alle grootsheid gezien, besloot ook zo’n foto van mijn verzameling te maken en heb dat toen op touw gezet."

"Daarna ben ik gaan kijken of ik mijn games ergens kon tentoonstellen. Dat is altijd mijn droom geweest. Zo kwam ik in 2016 terecht bij het Bonami SpelComputer Museum, maar toen dat verhuisde naar een nieuwe locatie, waar mijn collectie minder mooi naar voren kwam, besloot ik over te gaan naar het HomeComputerMuseum in Helmond. Dat verhuisde ook net naar een grotere locatie en ik dacht: dit is een goed moment om daar eens mee in contact te komen. Van het een kwam het ander. De eigenaar was heel enthousiast en ik heb dat toen voor elkaar gekregen."

"Het HomeComputerMuseum richt zich echt op de thuiscomputer. De hele geschiedenis van de pc is daar aanwezig met een heel mooie opstelling. Dat is ongelooflijk mooi gedaan. Mijn pc-spellen zijn de games die gespeeld werden op die computers destijds. Dat versterkt elkaar heel erg."

Anne BrasVerzameling pc-games Anne BrasVerzameling pc-games Anne Bras

Nederlandse games van Anne Bras

Je hebt al meer dan tweeduizend dozen in handen, een wereldrecord, en nieuw worden ze vrijwel niet meer gemaakt. Is je bigboxverzameling compleet?

"Bijna wel. Ik heb een lijstje van zo’n vijftig games die ik nog graag zou willen, waarvan twintig die ik echt moet hebben om mijn collectie af te maken. Die zijn duur en zeldzaam. Ook ben ik me gaan richten op Nederlandse games als aparte verzameling. Ik kwam erachter dat er niemand bezig was met het archiveren van de Nederlandse gamegeschiedenis. Ik had al heel veel uit Nederland in mijn collectie, dus ik dacht: waarom richt ik mij daar ook niet op?"

"Daarvoor wil ik nog heel graag de eerste RedCat-game van Davilex in de originele doos hebben. Ik ben behoorlijk goed vertegenwoordigd in Davilex; ik kan er drie vitrinekasten mee vullen. Hele planken vol met RedCat, allemaal in doos, op een na: de allereerste RedCat Rekenen - De Razende Rekenrace. Die zou ik heel graag willen hebben."

"En voordat RedCat bij Davilex werd gemaakt, bestond het als platformgame voor MS-DOS. Er zijn twee van die platformgames gemaakt. Die zijn heel moeilijk te vinden, maar ze werden vroeger bij de Rabobank weggegeven als je een rekening opende. Deel twee heb ik al, het eerste nog niet in originele staat. Ik mag niet klagen, want ik heb wel de masterdiskette van de maker gekregen. Dat is een hele eer en echt een pronkstuk in mijn collectie."

Wat maakt bepaalde games belangrijk voor je collectie?

'Ik kijk met name naar de sleutelgames uit de geschiedenis'"Ik kijk met name naar de sleutelgames uit de geschiedenis: de zogenaamde gaming firsts, de eerste games in een bepaald genre. En daarnaast ook van alles de tweede variant: de meest gepolijste versie van zo’n gaming first. 3D Monster Maze wordt bijvoorbeeld vaak gezien als de eerste 3d-game, maar dat is een 2d-game met een 3d-perspectief. De meer gepolijste versies zijn dan bijvoorbeeld Wolfenstein 3D en Doom. Doom is daar echt het gouden voorbeeld van. Dat soort stukken probeer ik echt in mijn tijdlijn te hebben, ook als het geen pc-spel is, zoals 3D Monster Maze. Dat heb ik op een cassettebandje voor de Sinclair ZX81."

"De focus ligt voornamelijk op boxed pc-games, maar in de afgelopen jaren ben ik meer gaan nadenken over wat ik in mijn archief had. Daar zat al een groot deel van de gamegeschiedenis in. Om dat verhaal volledig te vertellen, ben ik ook andere games gaan verzamelen om het compleet te maken."

Verzameling pc-games Anne Bras
De nieuwste en kostbaarste aanwinst van de collectie: Akalabeth uit 1980. De game wordt gezien als een van de eerste rpg's en is de voorloper van de Ultima-serie.

Wat als je de ontbrekende games in je collecties gevonden hebt, stop je dan met verzamelen of zoek je een nieuw doel?

"Er zijn al wel een paar kleine andere collecties aanwezig, maar ik heb daarin wel grenzen moeten trekken voor wat financieel haalbaar is. Op een gegeven moment wordt een verzameling te breed en ongrijpbaar. Dan moet je jezelf een halt toeroepen."

Lukt het altijd om je verzameldrift in bedwang te houden of ben je daar weleens in doorgeslagen?

'Er zijn momenten geweest dat ik dingen kocht terwijl ik het geld er eigenlijk niet voor had'"Twee jaar geleden ben ik begonnen met grenzen trekken. Ik heb mijzelf toen toegezegd om me te richten op de boxed pc-games, de Nederlandse games en gaming firsts. Dat zijn de drie grote lijnen in mijn verzameling en daar wil ik het bij houden. Er zijn momenten geweest dat ik dingen kocht terwijl ik het geld er eigenlijk niet voor had. Dat is echt problematisch. Ook heb ik weleens gehoopt dat mijn vrouw er niet achter zou komen hoeveel ik ergens aan had besteed. Dat klinkt als een cliché en het wordt vaak weggezet als een grap, maar dat is een heel serieuze zaak. Daar heb ik wel mee in de knel gezeten."

Ben je daar overheen gekomen?

"Dat is echt een proces. Ik ben gaan onderzoeken hoe het zit met verzamelverslaving. Op een gegeven moment ben ik met een vriend gaan tellen hoeveel verzamelingen ik had. We kwamen uit op 32. Naast games verzamelde ik ook dingen als één centjes, Rubiks kubussen, jokers, dobbelstenen, Flippo’s, noem maar op. Bijna al die verzamelingen heb ik weggedaan. De Flippo’s heb ik nog, maar misschien ga ik daar ook een punt achter zetten."

Toetsenbord van John Romero
Toetsenbord van id Software-medeoprichter John Romero, kapotgeslagen na een verloren potje Quake. "John en Brenda Romero hadden dit aan de muur hangen als kunstobject. Ik zag dat op Facebook en heb de stoute schoenen aangetrokken en zei dat ik het graag zou willen hebben voor in het museum. Daar waren ze heel enthousiast over. Ze hebben het gesigneerd en opgestuurd."

Je bent dus al je leven lang aan het verzamelen?

"Zeker. Ik denk dat ik het van mijn vader heb meegekregen. Die verzamelde dingen als sigarenbandjes, sinaasappelwikkels, suikerzakjes, schelpen, stenen, munten en plaatjes die je bij de koffie kreeg. Zo is dat bij mij ook begonnen: met sleutelhangers, stickers, dat soort dingen. Dat is zo doorgegaan en bij games heb ik mijzelf toen echt gevonden."

"Op een gegeven moment merk je dat het je dagelijkse leven gaat belemmeren, dat het plezier er vanaf gaat. Je móet dan iets hebben in plaats van dat het leuk is om iets te hebben. Het gaat niet meer om dat ene leuke object, maar om het alles compleet hebben. De meeste dingen kun je echter nooit compleet hebben."

Je moet dus leren om daar vrede mee te hebben. Is dat gelukt?

"Voor veel mensen is dat heel moeilijk. Je moet in eerste instantie beseffen dat dit speelt, vervolgens moet je een keuze maken en je daaraan houden. Zo heb ik besloten om mij te focussen op games en alle andere verzamelingen hebben daarvoor mogen wijken."

'Het voelde heel bevrijdend om andere verzamelingen weg te doen'"De meeste verzamelingen heb ik weggedaan en verkocht. Dat zijn grote stappen geweest, maar het ging makkelijker dan ik dacht. Het voelde ook heel bevrijdend om ze weg te doen. Eerst heb ik andere verzamelaars benaderd en gevraagd wat ze nog niet hadden. Die heb ik een deel gegeven en de rest heb ik verkocht. Dan weet ik in elk geval dat het ergens nog vertegenwoordigd wordt op een andere plek. Dat voelt goed. Zo kan ik daar vrede mee hebben."

"Binnen mijn gameverzameling moet ik ook grenzen stellen. Dat is een stapsgewijs proces, totdat je vindt waar je je goed bij voelt en wat qua geld en tijd haalbaar is. Ik heb ook twee kinderen; dan is je tijd ineens ontzettend beperkt."

Anne Bras
De telling voor zijn wereldrecord vond in juni 2017 plaats. Op YouTube is te zien hoe dat in zijn werk ging. Na twee jaar papierwerk was alles rond en sinds 2019 heeft hij het Guiness World Record officieel in handen.

Hoe bekostig je zo’n enorme verzameling? Verdien je er ook weleens iets aan door te handelen in games die je dubbel hebt?

'Ik ben geen goede verkoper'"Ik heb dat nooit echt gedaan. Misschien zou ik dat moeten doen om er financieel gezien beter uit te komen, maar ik ben geen goede verkoper. Als ik iets verkoop, wil ik het voor een degelijke prijs doorverkopen om er iemand blij mee te maken. Dat vind ik ook belangrijk, dat er wederzijds een goed gevoel is. Ik ken een heleboel handelaren in deze wereld en het zijn veelal mensen die ik niet heel erg mag."

"Games heb ik altijd met mijn eigen verdiende geld gekocht. Naarmate ik andere verzamelingen wegdeed, kon ik dat steeds beter betalen. Op een gegeven moment werden de games duurder en duurder, en verzamelde ik meer en meer. Ik raakte wat bekender en zo kreeg ik ook veel games gedoneerd van mensen. Dat is natuurlijk hartstikke leuk en dat waardeer ik enorm."

"Er zijn nu Nederlandse bedrijven die mij twintig jaar werk in fysieke vorm geven, omdat ze zien dat ik er gepassioneerd mee bezig ben, het mooi tentoonstel en er echt werk van maak. Dat is fantastisch. Zo heb ik nu Jazz Jackrabbit tentoongesteld bij de Game On Expo in Groningen. In Museum Belvédère in Heerenveen staan ook een heleboel unieke boxed pc-games van mij, in de tentoonstelling Arranged Realism."

Anne Bras
De BFG uit Doom is gebaseerd op dit speelgoedpistool.

Kloppen die musea bij jou aan?

"Dat begint nu een beetje te komen. Het vreemde is dat ik in het buitenland veel bekender ben dan in Nederland. Er zijn bepaalde landen waar ik echt een grote held ben. Dat is heel gek om te zien. Bijvoorbeeld in Polen en Israël: daar zijn veel fans die heel erg in de gaten houden wat ik doe. De community leeft daar heel erg; ik heb daar interviews mee en verschijn in magazines."

Je enorme verzameling pc-games staat in een museum. Heb je zelf nog iets thuis staan?

"Jawel, mijn verzameling NES- en Super Nintendo-games. Dat is heel anders, maar ook met unieke stukken. Zoals alle Final Fantasy’s compleet in doos, Secret of Mana en Chrono Trigger. Ook heb ik nog drie Zelda-games voor de cd-i, wat Sega Mega Drive-titels en een kleine PlayStation-collectie."

Breiden die verzamelingen zich ook nog uit?

"Alle spellen die ik wil hebben, heb ik daar wel van. Het gaat mij erom dat ze ook een soort verhaaltje vertellen over de geschiedenis van games. Ik heb altijd in mijn achterhoofd het idee gehad dat ik de unieke stukken uit de geschiedenis wil verzamelen. Wat Nintendo betreft ben ik daar redelijk in vertegenwoordigd. Daarnaast heb ik natuurlijk ook games die ik persoonlijk echt leuk vind."

Je verzamelt niet alleen games, maar archiveert ze ook. Hoe gaat dat in z’n werk?

"Daarbij focus ik echt op unieke items, waarvan er misschien maar één is of waar nog niemand de mogelijkheid van heeft gehad om het te archiveren. Ik begon met de unieke exemplaren uit mijn persoonlijke collectie. Het Internet Archive is bijvoorbeeld een plek waar je terecht kunt om te archiveren. De vraag is of dat legaal is, maar in die periode was dat iets waar ik misschien een beetje mijn kop voor in het zand gestoken heb. The Internet Archive doet dat zelf ook. Het wordt gedoogd."

Je hebt ook vijf jaar lang bij het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid games gearchiveerd. Ging dat er anders aan toe?

'Archiveren is ongelofelijk lastig door het verschil in platforms'"Daar archiveerden we Nederlandse games en ging het vooral om het digitale archief, met als doel om ervoor te zorgen dat spellen over honderd jaar nog steeds speelbaar zijn, desnoods met emulatie. Daar kijken ze op een heel andere manier naar het archiveren van games. Alles gebeurt met toestemming van de makers. Je benadert de maker of rechthebbenden van de game. Zeker bij oude games is het een enorm zoekwerk om die personen te vinden."

"Ook is dat ongelofelijk lastig met het verschil in platforms. Commodore-games op een cassettebandje archiveer je heel anders dan een diskette of en cd-rom, of cd-i, of cd’s voor consoles. Dat zijn allemaal verschillende formats."

Wat waren je taken bij het instituut?

"Het was aan mij om te onderzoeken hoe je dat het beste kon digitaliseren, welke stappen je daartoe moest nemen en hoe je het weer speelbaar kon krijgen. Dat is allemaal gedocumenteerd. Voor een Commodore-cassettebandje neem je bijvoorbeeld de audio op als WAVE-bestand, dat zet je met software om in een TAPE-bestand, dat je in een emulator kunt gebruiken. Ook is er software om de ruis in de audio op te schonen. Dat is allemaal vastgelegd. Er is een gamescanon opgericht door game-experts, met alle belangrijke games uit Nederland op een rij. Dat was onze prioriteit, om die te archiveren. Dat lijstje zijn we gaan afwerken."

Hoever zijn jullie daarmee gekomen?

'Het archiveren van cd-i-games is echt een breinbreker'"Ongeveer halverwege. Het is een slepend proces. Het vinden van de rechthebbenden is vaak de grootste stap. En dan het heen en weer mailen met zo’n persoon: zeker met oudere games duurt het soms een half jaar voordat je de schenkingsovereenkomst eindelijk rond hebt of überhaupt contact hebt met de juiste persoon."

"Het archiveren van cd-i-games is bijvoorbeeld echt een breinbreker. Het is vaak onduidelijk wie daar de rechthebbende van is. Bijvoorbeeld bij de games The Apprentice van de Nederlandse ontwikkelaar SPC Vision. Een van de makers heeft een aantal titels ondergebracht in een ander bedrijf, maar het is in de vergetelheid geraakt welke dat zijn. Op 3 december is er een evenement in het HomeComputerMuseum ter ere van dertig jaar cd-i. Daar komen makers van games bijeen. We hopen dan wat antwoorden te kunnen krijgen."

"Ook willen we de Zelda-games voor cd-i archiveren. Dat zijn legendarische titels uit de Nintendo-geschiedenis. Philips en Nintendo wilden samen een console maken. Nintendo zette dat niet door, maar er zijn wel Mario- en Zelda-games voor de cd-i van Philips verschenen."

Hoe regel je dat wat rechten betreft? Moet je dan bij Nintendo Japan aankloppen?

"We weten niet precies waar die rechten liggen. Philips heeft alle cd-i-rechten verkocht. Die zijn grotendeels bij Atari terechtgekomen. Iemand heeft de rechten voor de game, maar Nintendo heeft de rechten op Mario en Zelda. Dit proces loopt al anderhalf jaar, maar de antwoorden hebben we nog steeds niet."

Je werkt niet meer bij Beeld en Geluid. Hoe zit dat?

"Ik was vijf jaar parttime in dienst, totdat mijn functie overbodig werd verklaard. Het is wel gek om te moeten stoppen als je vijf jaar dé persoon voor het archiveren van games bent geweest. Mijn netwerk is echt enorm in die wereld. Ik ben toch wel de persoon die de bescherming van de Nederlandse gamegeschiedenis vertegenwoordigt of in ieder geval bewaakt."

Naast verzamelen en archiveren ontwikkel je eigen indiegames. Vertel daar eens wat meer over.

"Ik ben altijd bezig met projectjes. Toen ik vijftien was, begon ik met QBasic. Daar maakte ik simpele spelletjes mee. Dat ben ik altijd blijven doen. Later ben ik in Flash gedoken. Dat was de toekomst, dacht ik. De bestanden waren klein en je kon het goed op websites gebruiken, maar Flash is langzaam doodgebloed. Zo maakte ik Hangman 3D: galgje, maar dan als platformgame. Dat is gebaseerd op een stripfiguurtje dat ik in mijn schooltijd ontwikkelde samen met een vriendje. Daarvan heb ik ook een tatoeage tussen mijn schouderbladen."

Mini Prince - Foto: Anne Bras
Mini Prince - Anne Bras

"Mijn games zijn meer een soort kunstwerkjes dan triple A-titels. Ik heb een website waarop ik ze tentoonstel: Pedestal Games. Mijn favoriet is Mini Prince. Dat heb ik weer gemaakt in QBasic. Het is een eerbetoon aan Prince of Persia, de DOS-game die ik vroeger heel veel heb gespeeld. Het was een van de eerste games die gebruikmaakte van rotoscoping, zodat je heel soepele animaties kreeg. Ik heb het volledige eerste level nagemaakt in QBasic in Ascii-stijl, in een grid van 5x13 letters. Het is een minuscuul venstertje waarin de game zich afspeelt, maar ik heb het complete eerste level inclusief muziek, cinematics en cheatcodes nagemaakt."

Je heb ook een klein doosje gemaakt bij dat spel, een soort eerbetoon aan de grote dozen die je verzamelt?

"Dit is een minigame, dus er moest een minidoosje bij. Ik heb iemand benaderd die daarmee bezig was. Zelf heb ik het ontwerp gemaakt en het doosje heb ik laten produceren. Er zitten een poster en een handleiding in, en een sleeve voor een sd-kaartje. Dat is best wel een compleet project, waar ik trots op ben."

'Nu ben ik bezig met Tiny Doom. Ik ga het eerste level nabouwen'"Nu ben ik bezig met Tiny Doom. Daarbij probeer ik hetzelfde concept in 3d toe te passen. Ik heb echt iets gemaakt waar ik ontzettend tevreden over ben; het perspectief zit er echt in. Nu moet ik de game nog maken. Dat is een heel proces. Ik ga weer het eerste level nabouwen."

Je geeft je games gratis weg, maar je werkt ook samen met iemand anders aan een indiegame die op Steam staat en geld kost. Zou je willen werken in de gamesindustrie?

"Dat is een samenwerking met Ultimo Games. Die maakt Interstate Drifter 2000. Ik vond dat er ontzettend gaaf uitzien, maar ik zag dat er dingen ontbraken in het ontwerp en ben daarbij gaan helpen. We besloten om er een openwereldgame van te maken en er komt een verhaallijn in."

"Ik zou heel graag in de game-industrie terecht willen komen. De vraag is hoe dat vorm krijgt. Ik heb altijd een enorme bonk aan creativiteit en wil dat ergens in stoppen. Op dit moment is dat de gameswereld. Ik probeer anderen te helpen met ontwikkelen en door te testen. Zelf wil ik games maken die uniek zijn, die iets geks hebben: dingen die er nog niet zijn. Ik ben meer een artiest in die zin, maar ik zou in de toekomst graag bij een gamebedrijf willen werken."

Reacties (78)

78
77
41
0
0
19
Wijzig sortering
Dit is echt puike Plus-content.
Dit is echt puike Plus-content.
Helemaal mee eens, het is een mooi achtergrond verhaal geworden!

Heb weer wat geleerd qua verzamelingen, archivering en over old skool gaming :)

[Reactie gewijzigd door B0KIT0 op 22 juli 2024 18:47]

Ik vind dit juist een beetje raar als plus-content. Een diepgravend onderzoek lijkt me prima, maar hier biedt iemand een interview aan en laat alles zien, ik denk ook met exposure of inspiratie als doel aan zoveel mogelijk mensen. Dan beperkt Tweakers dat door het achter een betaalmuur te zetten.
Ik weet natuurlijk niet wat is afgesproken, maar ik zou me een beetje bekocht voelen denk ik.
Helemaal mee eens. Leuk artikel, jammer van de betaalmuur.
Klopt, leuk artikel, dit soort artikelen halen mij wel over om een abonnement te nemen. Ga zo door!
Alles moet gewoon achter de betaal muur. Het hele internet wordt nog steeds betaald met kut advertenties en ik ben daar wel een beetje klaar mee. Als het niet waard is om voor te betalen is het niet waard om te maken.

OT: Mijn eerste game was StarCraft in zo'n grote doos. Net zoals LPs was het maken van art toen noch belangrijk.
Ja adopteer al die amerikaanse praktijken en krijg alsnog alle commercials om je oren en betaal. Goed punt man
krijg alsnog alle commercials om je oren en betaal. Goed punt man
waar zie jij commercials nadat je een Tweakers abonnement hebt afgesloten?
Hmm, advertorial stukken bijvoorbeeld?
Dat zijn van die hybride dingen. Heeft nieuwswaarde, maar is uiteindelijk product placement.
Ik zie geen advertorials met het abonnement actief op de frontpage verschijnen. Heb ze wel in de tracker staan want soms komt er 1 voorbij die ik niet wil missen.
Idd, snap niet goed waarom dit interview achter de betaal muur moet?
Niet waar ik voor betaal… op zich leuk verhaal voor de zaterdag-ochtend.

Laatste tijd toch al enigszins het gevoel dat ik veel te veel betaal voor het beperkte aantal plus artikelen.
Ja, voel mij dus langzamerhand steeds meer genaaid.
Gelukkig kan ik opzeggen, als het zo doorgaat dan zou dat zo maar eens per Jan 2022 kunnen gaan gebeuren.
Je hebt standaard drie gratis plus reads per maand. Ik heb mijn laatste read opgesnoept aan dit verhaal, goede keuze wat mij betreft. Je kunt dus gewoon terug stappen naar een non plus abbo als ik jouw tekst zo lees.
@ReconE / @Blokker_1999
Weet ik. Op zich ook leuk stukje. Maar voor mij niet echt Plus waardig. Persoonlijke mening :-)
En idd, ik zit er wat dubbel in. Ik wil best wel betalen, altijd supporter geweest voor wat euros per jaar. Maar dit plus abbo voelt net wat te duur voor de content.

Vond 15 ~ 25 euro wel netjes. En als ik terug ga naar Hero kom ik op 30 euro. Dat is niet heel veel verschil met Plus. Maar nog steeds net te hoog voor mijn gevoel.

Verder leuke discussie voor op het forum over abbo's. Maar ik zal per Plus artikel toch echt aangeven of ik het wel/niet iets vond. Ik betaal er immers gewoon voor met mijn Plus Abbo.

Edit - typo

[Reactie gewijzigd door smitae op 22 juli 2024 18:47]

Ik betaal daar niet voor je hebt per maand zoveel gratis lezen en daar hou ik me ook aan.
Ik ga geen abo afsluiten.
Maar dit is toch ook gewoon pluscontent. Dat niet iedereen het een goed plus artikel vind kan ik inkomen, maar dat is toch met enorm veel diensten zo waarvoor je betaald. Niet alles is datgene wat jij wenst te zien/krijgen van een dienst. Het is geen maatwerk.

Nieuws en reviews blijven vrij toegankelijk en ook van andere artikelvormen zullen er exemplaren vrij toegankelijk blijven. Maar de content die uniek is, die je niet snel op andere sites vindt is net de content die je achter je betaalmuur wenst te steken. Het omgekeerde zou pas echt te gek zijn.

Ik ga toch ook niet klagen dat ik +90% van de content op Netflix maar niets vind en dat ik daarom vindt dat het zijn geld niet waard is bijvoorbeeld.
Pluscontent, dan krijgt de persoon van het interview ook betaald ?
Ben benieuwd of ze hebben verteld dat het interview achter een paywall kwam te zitten.

Leuk artikel maar als dit achter de plus content gaat zitten gaan we maar reddit voortaan zijn er geen andere leuke techsites zonder paywall?
Gaan we? Jij bedoel je. Nooit voor een ander spreken.
Ja wij. Verder bekend met de gezinsamenstelling hier ? Of betrok je het tot jezelf, dat zou namelijk wel heel leuk zijn ?

[Reactie gewijzigd door NLKornolio op 22 juli 2024 18:47]

Ik snap niks van je post, maar het zal wel grappig zijn. Groeten aan je gezin.
dit had ik van tevoren al voorspeld, er word steeds meer achter een betaalmuur gestopt zodat er uiteindelijk meer mensen denken "ach ik neem wel plus, anders kan ik de helft van de artikelen niet lezen"
want uiteindelijk gaat ook bij tweakers de alleen de zon voor niets op :+
Waarschijnlijk ter promotie van de abonnee dag die binnenkort is in het zelfde museum. Plus leden mogen daar naar toe.
Ik vind het een ge-wel-dig artikel, maar ik ben het wel roerend met je eens. In mijn ogen zouden de Plus-artikelen meer iets moeten doen aan een stukje verdieping, de techniek in, etc.. Dit valt daar, in mijn ogen, niet onder. Dit is meer een artikel waar iemand uit de Community iets vertelt over zijn hobby. Laten we dat dan alsjeblieft ook gewoon 'delen' met de Community en niet achter een betaalmuur stoppen. Daar is dit artikel te leuk voor!
https://annebras.nl/pcking/

Dan kijk je hier of op facebook!

Je red je wel denk ik!
Eens, vond dit een leuk artikel om te lezen!
Is er ergens een lijst van welke pc games in bigbox je hebt en welke je nog zoekt?
Ben ik ook benieuwd naar :)
Ik was zelf gelijk even in een kast aan het graven en heb Demise rise of the Ku'tan nog gevonden. Volgens mij een redelijk zeldzame... Ik zat destijds bij de testers van die game (als het goed is staat mijn nick nog ergens op een grafsteen op het een na diepste levels naast de andere testers :)) en dat ik gelukkig iemand anders vond die de game ook wou bestellen toen deze uit kwam en een creditcard had...
Ook wel heel duidelijk dat de game uit een andere tijd komt, dit staat oa achterop de doos:
"If you want a game that makes contact with others and your job seem less important... Then You Need Demise"
Tegenwoordig zou een uitgever dat nooit meer als aanprijzing bij een game durven zetten :+
Dit!

Ik heb er ook nog wat liggen. Twee oudjes ook compleet nog met boekjes en floppies: Steel Empire en Renegade Legion: Interceptor.
Als je deze nog mist hoor ik het wel; je mag ze zo hebben!

SOms baal ik er wel eens van dat ik vroeger toen ik nog thuis op zolder woonde, zo veel dozen heb weggegooid vanwege ruimtegebrek. Maar... Ik heb de CD's altijd bewaard, net als de boekjes. Dan vallen er misschien wat exemplaren compleet te maken.
Mooi verzameling Anne! Een van de zeldzamere die ik zelf heb is de World in Conflict Collector's Edition en twee Suske en Wiskes, Stripmaker en Roekeloze Ruimtereis, heb jij die ook?
Het blijft altijd tof om te zien hoe gepassioneerd iemand kan zijn. Zeker met het verzamelen van games waarbij ik meteen flash backs krijgt naar mijn jeugd. Ik ben inmiddels 47 en opgegroeid met de Atari 2600 en C64. Voor de C64 heb ik heel wat kranten moet wegbrengen om een 2e hands exemplaar met een shitload aan games over te nemen.

Als je dan bedenkt dat je al die mooie herinneringen aan games hebt, maar de games en consoles niet meer hebt, is het echt tof om te zien dat er mensen zijn die dit in leven houden. Ik weet niet of ik de games van toen nog steeds zo zal vinden als destijds, denk het niet, Maar of ik alles zou willen bewaren wat ik door de jaren heb gehad, dat ook weer niet. De PS4 die nu stof staat te happen onder de TV zal ook een keer verdwijnen. En misschien zal, als mijn kleinzoon een paar jaar ouder is, er een PS5 komen om samen een spelletje te doen.

...denk dat ik maar eens een ritje moet maken naar Helmond :)
En destijds hadden we allemaal bakken vol met floppies, we kopieerden alles van elkaar.

Tegenwoordig verzamel ik originele versies van alle C64-spellen waar ik goede herinneringen aan heb. Sommige zijn verschrikkelijk zeldzaam, maar het begint ondertussen een aardige collectie te worden. :)
Klopt, 5.25 floppys en tape.
Ik weet trouwens nog de eerste game die ik toen speelde. Mission Inpossible. Maar mijn grote favoriet was Giana Sisters. Kon dat bijna blind spelen :)
Ja, Giana Sisters is legendarisch. Moest op last van Nintendo uit de handel worden genomen, omdat het teveel leek op Super Mario Bros. De uitgevers hebben de productie gelijk gestopt, nog voor het tot een rechtszaak kwam. Er is dus maar een beperkt aantal van verkocht, en daardoor is het een van de zeldzaamste C64-spellen voor verzamelaars. Ik ben de trotse bezitter van een van de originelen. :*)

[Reactie gewijzigd door Bergen op 22 juli 2024 18:47]

Geweldig artikel en volledig herkenbaar om de dozen van games uit je jeugd te willen bezitten. In mijn geval gaat het dan om Commodore Amiga spellen die ik destijds niet kon kopen en alleen maar gekopieerd op diskette had. De twee monkey island games op de foto is pure game historie. Wat een tijden. O+
Mooi artikel! Gister de Jazz JackRabbit verzameling ook even mogen bewonderen in het museum.
Het moment dat je echt weer dat je oud bent geworden. Wat een fantastische collectie, Anne. Ben blij om te zien dat Monkey Island 1 & 2 tot je favorieten horen. Ik denk dat ik (gezien het weer) deze dit weekend voor de 22ste keer (geen grap) ga uitspelen.

Nostalgie in optima forma, dit artikel. Chateau !
Wie maakt deze man gelukkig met Red Cat - Razende Rekenrace van Davilex?
holy shit ja die game XD
WOW.
Wat een nostalgie haha.
Die doos ligt wellicht nog op zolder bij m'n ouders... ff zoeken binnenkort haha.
A2 Racer 2 schijnt ook wel een pareltje te zijn....
Toevallig vorige week het HomeComputerMuseum nog bezocht en de collectie gezien, prachtig :) Zoveel (game) herinneringen die naar boven kwamen. Sowieso een aanrader natuurlijk, een bezoek aan dat museum.
Ik heb hier ook nog boxed games liggen. Oa. Cyberia van Interplay. Gloednieuw. Mocht je dit lezen, je mag ze gratis hebben. Mijn broer woont in Eindhoven. Dat is vlakbij.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.