Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Warcraft III: Reforged Preview

Oude verhalen, nieuwe beelden

06-11-2018 • 06:00

106

Multipage-opmaak

De grote aankondiging

Tegenwoordig is BlizzCon het evenement waar Blizzard zijn grootste aankondigingen doet. Elk jaar is het weer wachten op die ene nieuwe grote game, waarbij de echte fans doorgaans hopen op een nieuw deel in een oude serie. Die hoop werd bijvoorbeeld vervuld toen in 2007 StarCraft II werd aangekondigd, en het gebeurde ook toen Blizzard in 2008 Diablo III wereldkundig maakte. Beide aankondigingen vonden overigens niet plaats tijdens BlizzCon; in die jaren was dat ook nog niet zo vanzelfsprekend.

Elk jaar kunnen we voorafgaand aan BlizzCon wat namen wegstrepen: welke series hebben we recentelijk gehad en welke zou er nu aan de beurt zijn? De komst van een nieuwe uitbreiding voor World of Warcraft is niet aannemelijk, en dat geldt al helemaal voor de aankondiging van een geheel nieuwe mmog. Voor een nieuwe Overwatch is het nog te vroeg, en met Hearthstone kan Blizzard nog even vooruit. Dit jaar bleven dus Diablo, Warcraft en StarCraft over. Die laatste titel werd dit jaar volledig genegeerd, maar Blizzard kondigde wel een mobiele versie van Diablo aan. Toch trok Warcraft verreweg de meeste aandacht. Daarbij ging het nog niet om Warcraft 4, daar is het kennelijk te vroeg voor, maar wel om een remake van de laatste game uit de serie: Warcraft III: Reign of Chaos uit 2002.

Reforged

'Remake' is hier overigens niet helemaal de juiste term, als we Blizzard mogen geloven. De nieuwe versie heet Warcraft III: Reforged, en het achtervoegsel moet duidelijk maken dat het hier om een reimagining gaat van de rts uit 2002. Klinkt mooi, maar wij houden het op een remake waarbij Blizzard alle grafische bestanden uit de game heeft vervangen door nieuwe. Dat betekent onder andere dat de studio alle cutscenes uit de game opnieuw heeft gemaakt. Daarbij gaat het in totaal om meer dan vier uur aan bewegend beeld. Hetzelfde geldt voor de meeste audiobestanden. Zo zijn alle stemmen opnieuw opgenomen. Verder is de game grotendeels gelijk aan die uit 2002. Of beter gezegd, aan die uit 2003, want ook de uitbreiding The Frozen Throne is in Warcraft III: Reforged opgenomen.

Op avontuur in Azeroth

In Warcraft III: Reforged kun je dus opnieuw op avontuur in Azeroth. Reforged bevat alle verhalen en missies uit zowel Reign of Chaos als The Frozen Throne. Dat is niet alleen interessant voor wie destijds veel lol beleefde aan deze heerlijke spelende rts. Het is minstens zo interessant voor wie zichzelf ooit heeft verloren in World of Warcraft. Warcraft III vormde namelijk de basis voor alle verhalen die daarin worden verteld.

In Warcraft III, en daarmee in Reforged, staan Orcs, Humans, Night Elves en Undead Scourge tegenover elkaar. De Burning Legion stond voor het eerst op, Lordaeran viel, de Scourge kwam voor het eerst op en Orgrimmar werd gesticht. In Warcraft III maakte je kennis met illustere namen als Arthas, Thrall, Sylvanas en Illidan, die stuk voor stuk tot de hoofdrolspelers van WoW zouden gaan behoren. In Reforged zijn die verhalen gevat in zeven afzonderlijke campagnes, samen goed voor meer dan 60 missies.

Battle.net

Blizzard heeft er wat moderne voorzieningen aan gekoppeld. Zo kun je in Reforged gebruikmaken van alle sociale functies van Battle.net, een dienst die in 2002 nog in de kinderschoenen stond. Bovendien heeft Blizzard de World Editor van Warcraft III van een flinke update voorzien. Dat is goed nieuws voor de mod-community, want met de oorspronkelijke editor werd de vroegste versie van Dota gemaakt, waaruit het hele moba-genre ooit ontstond. Met de oorspronkelijke World Editor is dus geschiedenis geschreven.

Direct speelbaar

Zoals gebruikelijk tijdens BlizzCon was de aangekondigde game direct speelbaar, althans voor wie in Anaheim was. Er was welgeteld één missie speelbaar, maar dat was wel een legendarische. De missie heet The Culling en daarin speelt Arthas de hoofdrol. Hij staat voor de poort van Stratholme. De stad is net ingenomen door Mal'Ganis, een demon die tot de Scourge behoort. Mal'Ganis wil niet zozeer de stad veroveren, hij wil de inwoners omvormen tot een leger dat aan zijn zijde vecht. Hij wil huis voor huis afbreken en alle inwoners besmetten met de Scourge, om op die manier niet alleen Stratholme, maar heel Lordaeran te onderwerpen, het land waar Arthas prins van is.

Aan Arthas de taak om de opmars van de Scourge te stoppen. Mal'Ganis verslaan in Stratholme zou een goede stap in de richting zijn. Als Arthas en zijn leger bij de stad aankomen, is de demon echter al begonnen met zijn werk. Hij heeft de eerste inwoners al besmet. Als Arthas dat ziet, weet hij maar één oplossing: de inwoners van de stad afslachten om zo te voorkomen dat ze aan de zijde van Mal'Ganis gaan vechten. Dat gaat Jaina en Uther, zijn twee voornaamste secondanten, veel te ver. Zij willen geen onschuldige mensen afslachten en trekken zich terug. Arthas houdt vol, waarmee hij de eerste stappen zet in zijn transformatie tot de Lich King.

Warcraft III: Reforged

Een klein kamp

Na die introductie begint de missie. Je staat met Arthas buiten de poort, waar hij al een klein kamp heeft opgeslagen. Het is een typische missie uit Warcraft III, een klassieke rts waarin je grondstoffen moet winnen. De campagne is echter zeer verhalend, wat in dit geval betekent dat er al flink wat Peasants rondlopen die ook al flink wat hout hebben gekapt en gebouwen hebben geplaatst. Je basis wordt al bewaakt door een aantal Guard Towers en heeft ook al een Castle, Lumber Mill en Altar of Kings. De eerste zorg is dus wellicht het bouwen van een Blacksmith, zodat je niet alleen Footmen kunt trainen, maar ook Riflemen en Knights.

Vervolgens is het zaak om met je kleine leger de stad in te trekken. Daar vindt een race plaats. Wie het eerst honderd inwoners heeft verslagen, wint. Je moet dus de besmette huizen in de stad aanvallen. Als je een huis hebt gesloopt, komen er vijf inwoners tevoorschijn die alle vijf gecorrumpeerd blijken. Die moet je verslaan om je teller op te laten lopen. Mal'Ganis doet ondertussen hetzelfde. Je kunt je concentreren op de race en zo snel mogelijk huizen slopen. Je kunt echter ook de confrontatie met Mal'Ganis aangaan en hem verslaan. Daarmee ruim je hem echter niet definitief uit de weg, want na twee minuten keert de demon terug aan de rand van de stad. Het zorgt er echter voor dat je gedurende die twee minuten ongestoord je gang kunt gaan en een voorsprong op kunt bouwen. Het enige nadeel is dat Mal'Ganis iedere keer terugkeert met een sterker leger dat bestaat uit een steeds grotere groep Elite Scourge.

Op pad met je Hero

In Warcraft III: Reforged draait de gameplay nog steeds grotendeels om de Hero die centraal staat in de campagne. De Hero waar je mee op pad bent vormt het hart van het leger waarmee je ten strijde trekt. Alles draait om de Hero, en zijn of haar eigenschappen maken doorgaans het verschil tijdens gevechten. Dat is dus ook het geval bij Arthas tijdens zijn confrontatie met Mal'Ganis. De eigenschappen van de prins van Lordaeron zijn gelijk aan die hij in Warcraft III had, al heeft Blizzard alle skills in de game tegen het licht gehouden en opnieuw uitgebalanceerd. Tot grote veranderingen heeft dat echter niet geleid.

Je kunt Arthas en een groepje Footman, Riflemen en Knights dus op de besmette inwoners van Stratholme afsturen om ze hun geautomatiseerde werk te laten doen. Je kunt echter ook gebruikmaken van de skills van de held. Zo kun je Holy Light inzetten, een spell waarmee hij medestanders kan genezen of vijanden kan verwonden. Als Paladin kan hij zichzelf beschermen met een Divine Shield, en anderen met een Devotion Aura.

Verdeel en heers

In deze missie hoef je geen basis meer te bouwen, maar je moet hem wel degelijk managen. Je moet dus nieuwe Farms neerzetten, een Blacksmith bouwen, extra Peasants trainen, op regelmatige basis je leger aanvullen met nieuwe eenheden en de opties van Footman, Rifleman en Knight opwaarderen. Ondertussen moet je met Arthas en zijn kleine leger dus huis houden in Stratholme, je aandacht verdelend over het slopen van huizen en het in bedwang houden van Mal'Ganis.

Warcraft III: Reforged

Voorlopige conclusie

Warcraft III: Reign of Chaos en uitbreiding The Frozen Throne waren prima games. Op basis van wat we hebben kunnen spelen, heeft de gameplay de tand des tijds ook prima weten te doorstaan. Alle quests, eenheden en hun skills zijn gelijk gebleven, ook al zegt Blizzard dat het de game opnieuw heeft uitgebalanceerd. Het verschil zul je waarschijnlijk alleen merken als je een zeer ervaren speler bent die de oude versie onlangs nog heeft gespeeld. Onze sessie was te kort om verschil met de oude versie te kunnen merken. De missie die we konden spelen was op Normal nogal gemakkelijk, maar de moeilijkheidsgraad bij dit soort vroegtijdige demo's zegt weinig over hoe lastig de uiteindelijke versie wordt.

Al het oude in de game lijkt daarmee nog prima en '2018-waardig' te zijn. Vreemd genoeg waren we juist van het vernieuwde deel het minst onder de indruk. Blizzard heeft het hele grafische deel vervangen door nieuwe textures, nieuwe modellen en nieuwe geluiden. Zelfs de cutscenes zijn helemaal opnieuw gemaakt. Juist dat deel vonden we niet zo indrukwekkend. De game ziet er in zijn huidige vorm niet zo heel goed uit, zeker niet als je naar de nieuwe cutscenes kijkt. Vooral de personages zijn wat ons betreft ondermaats, en dan met name hun gezichten. Verder is de belichting nog wat sfeerloos. Zeker dat laatste kan komen doordat we een zeer vroege versie van de game speelden. Van de personages hadden we echter meer verwacht. Laten we dus hopen dat Blizzard daar nog wat aandacht aan gaat besteden. De gameplay verdient het, want die staat nog steeds als een huis.

Tot slot nog het volgende. Wij konden op BlizzCon enkel die ene missie uit een campagne spelen, maar als Warcraft III: Reforged straks uit is, kun je natuurlijk ook gewoon multiplayerpotjes spelen. Dat was tijdens BlizzCon helaas nog niet mogelijk.
Volgens Blizzard mogen we Reforged ergens in 2019 verwachten. Voor een milde prijs, want wie de game nu bestelt, betaalt er 30 dollar voor.

Titel Warcraft III: Reforged Box Warcraft III: Reforged
Platform Windows
Ontwikkelaar Blizzard Entertainment
Uitgever Blizzard Entertainment
Releasedatum 2019
Warcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: ReforgedWarcraft III: Reforged

Reacties (106)

106
104
43
6
1
55
Wijzig sortering
Ben ik de enige die 30 dollar geen milde prijs vind?

Misschien komt het omdat ik de oude games bezit en dan is het voor mij altijd een moeilijk verhaal om mij te overtuigen om opnieuw te betalen voor dezelfde game. Zo heb ik ook nog altijd niet Starcraft Remastered gekocht omdat ik het origineel bezit.

Ik zou eerlijk gezegd veel liever 60 dollar voor een echte Warcraft IV betalen.
Misschien komt het omdat ik de oude games bezit en dan is het voor mij altijd een moeilijk verhaal om mij te overtuigen om opnieuw te betalen voor dezelfde game. Zo heb ik ook nog altijd niet Starcraft Remastered gekocht omdat ik het origineel bezit.
Wachten op een sale en €9,99 neerleggen voor de SC Remastered, zie het als een stukje DLC voor visuele upgrades... €30 is dan weer pittig, maar om te zeggen of het wel/niet waard is voor mij wacht ik wel totdat er meer bekend is voor de launch. Maar ik ben dan ook van de 'generatie' die niet de volle mep betaald voor zijn games en prima wacht op een latere goedkopere aanbieding (met een aantal uitzonderingen).
30 euro is inderdaad wat veel voor een 'remake', maar toch geef ik het er graag aan uit.

Warcraft 3 komt uit 2002. Tot 2012 waren er actief updates. Dat is bizar goed, zeker als je het vergelijkt met de concurrentie, die gooit soms games na enkele jaren alweer offline. Vanaf 2012 stopte de updates, balance leek minder belangrijk, omdat er niet echt meer op hoog niveau gespeeld werd.

Sinds 2017 zijn de updates weer opgestart. Hier zit serieus ambitie in. Sommige plannen die opgegeven waren proberen ze toch weer. Kort samengevat ging balancering tot 2012 voornamelijk om de rassen. Ze hadden opgegeven om de heroes en units te balanceren. Sommige heroes en units werden niet competitief gebruikt, maar dit aanpassen was te lastig/complex (het ras balanceren is al heel complex). Nu proberen ze dit weer te doen, dat maakt een hele hoop nieuwe strategieën mogelijk. Dit kan je als competitief speler als een halve expansie zien. Er zijn allemaal nieuwe strategieeen mogelijk.

Dit klinkt misschien vreemd als je niet fanatiek RTS speelt, maar balanceren is enorm complex en vrijwel geen enkele RTS kan daardoor op hoog niveau competitief gespeeld worden. Alle topspelers kiezen dan hetzelfde ras met dezelfde strategie.

De remaster is ook behoorlijk
- echt nieuwe design en geluid (geen HD upgrade)
- missies worden opgeschaaft, om beter bij WOW aan te sluiten, extra details
- aansluiting op battle.net 2.0 (bv geen portforwarding meer)
- serieuze balance patches

Al deze jarenlange ondersteuning is mij echt wel wat waard. Ja... technisch gezien krijgen we de updates nu nog gratis, maar zo'n enorme ambitie mag wat mij betreft zeker beloond worden.

Ps. Jammer dat reviews altijd door niet fanatieke spelers wordt gedaan. Als casual gamer is misschien het verschil tussen strategiegames van bijvoorbeeld de C&C series en Blizzard niet heel groot, maar de verschillen zijn echt enorm. Blizzard geeft continue balance patches voor 10 jaar lang (en nu nog langer). C&C geeft meestal 1 patch en stopt de online ondersteuning na een paar jaar. Dit terwijl de prijs van de games gelijk is.

[Reactie gewijzigd door 11supplier op 23 juli 2024 09:50]

Blizzard en sales zijn ook wel woorden die niet erg goed samen gaan. :P
Anoniem: 1066679 @DarthDavy7 november 2018 09:37
Dit dus, vooral niet studios opnieuw betalen voor dezelfde content. Zeker niet een studio als Blizzard die alle middelen en kennis in huis heeft om sterke nieuwe titels in de markt te zetten.

Ik ga geen 30Euro betalen voor een remaster maar leg zo 100Euro neer voor Warcraft 4 of een nieuwe titel als die morgen uitkomt.

Beetje klaar met game studios die net als Hollywood een dagtaak hebben aan het herkauwen van zaken die ze al gemaakt hebben voor een paar snelle dollars. Ik heb al honderden of duizenden uren in deze gameplay zitten en hoef het niet nog een keer te spelen. Erg jammer hoe de meest ervaren gamers met de dikste portemonnees steeds als tweede rangs burgers worden behandeld omdat het goedkoper en sneller is om iets ouds uit de kast te trekken en aan de jongere generatie te verkopen.
ben het helemaal met je eens. En dan hebben ze 90% van het budget geïnvesteerd in de cutscenes. En die vind ik persoonlijk dan weer niet zo heel boeiend. Daar heb ik geen extra geld voor over zeg maar. Jammer. Ik heb ze allemaal grijsgespeeld, maar 30 dollar vind ik veel te veel.
Heerlijk, weer ouderwets towerdefence spelen.

GemTD, Legion TD, Green TD en Wintermaul!
Vergeet Tropical TD niet, en hoewel het geen TD is zou ik best nog wel eens een potje Tree tag willen spelen!
Precies daar zit ik dus ook op te wachten. Het TD genre had echt hoogtijdagen tijdens WC3FT - maar is daarna langzaam gestorven. Ik hoop dat het zo weer een mooie boost krijgt, en we weer flink wat avonden kunnen verliezen door torentjes neer te zetten :)
Exact ook mijn gedachten. Eergisteren nog naar Wc3 download gekeken puur voor de custom games. Wie weet met een nieuwe update van de world editor dat er ook weer nieuwe klassiekers gemaakt gaan worden die leiden tot dota/lol genres.

Nu al zin om de herfstavonden te gaan besteden om zelf een nieuw genre custom game op te zetten.
Wat dacht je van een remake van Dota Allstars dan?

_/-\o_
En al die arena's (met onder andere : dragon ball of andere anime) :9~
Anoniem: 613510 6 november 2018 06:42
Tjah ik weet niet of ik hier super enthousiast van moet raken, stiekem hoop ik al jaren op een (RTS) vervolg.

Voelt toch een beetje als een lapmiddel. Niet dat de gameplay niet goed is, maar wel een beetje gedateerd.
Een nieuwe RTS in het Warcraft genre zou inderdaad tof zijn.. zeker omdat ik de verhalen in het WC universe erg mooi vind.

Bij deze game ben ik echter vooral benieuwd naar de mod/editor community en waar deze allemaal mee gaan komen.
Ontzetten veel plezier gehad met tower defense en alle andere custom maps!
Vrijwel alle custom maps van Warcraft 3 zullen naar waarschijnlijkheid ook werken op Warcraft 3 Reforged hebben ze aangegeven.
Eerst zien dan pas geloven. De laatste patch geeft veel problemen op custom campaigns dat is gewoon een drama.
Bij deze game ben ik echter vooral benieuwd naar de mod/editor community en waar deze allemaal mee gaan komen.
Ontzetten veel plezier gehad met tower defense en alle andere custom maps!
Helaas is met de starcraft 2 - arcade - volledig de ziel uit de mod/ editor community getrokken. en ik neem aan dat ze die 'feature' van het nieuwe battle.net zullen gebruiken ervoor.
Dan kan je net zo goed DotA 2 aanzwengelen.
Heb je ooit Warcraft 3 gespeeld? De mods zijn van betere kwaliteit dan Dota 2 ze ooit zal hebben.
Heb het veel gespeeld maar ben het niet met je eens.
ik vraag mij eigenlijk af of een nieuw deel in de RTS tak van Warcraft eigenlijk nog wel kan. Als je kijkt naar de ontwikkelingen, verhaaltechnisch, van Warcraft in de laatst 14 jaar in WoW zie ik zo niet 123 een verhaal wat je nog zou kunnen uitwerken zonder dat je of grote gaten gaat krijgen of een verhaal ontwikkeld wat alleen de echte fanbase (die ook Wow speelt / heeft bijgehouden) gaat bekoren. En dat laatste moet je denk ik niet willen als bedrijf. Je fanbase is leuk maar je moet ook altijd nieuwe markten aanboren
Ik speel zeker maandelijks nog een potje warcraft 3. Een Remake is eigenlijk helemaal niet nodig. Resolutie is op full HD te spelen en ziet er eigenlijk prima uit. Ik vind het de 30,- eigenlijk helemaal niet waard. De grafische update is wat mij betreft minimaal.
Geef mij maar Warcraft IV.
Remake is in principe niet nodig, alleen als ze nu gelijk Warcraft I en II erin mee hadden genomen, dan zou het voor mij (en waarschijnlijk velen anderen) wat aantrekkelijker zijn :)
Precies wat ik dacht. Ik heb de Warcraft RTS-serie helaas nooit gespeeld (mede doordat de eerste oorspronkelijk op ms-dos draait?). Maar wil wel graag het hele verhaal een keer spelen, vooral omdat ik WoW wel vele jaren heb gespeeld en soms het idee had dat ik hier en daar wat lore/voorkennis miste. Een mooie opgepoetste versie van I, II en III samen zou voor mij ideaal zijn en zou ik niet erg vinden om wat geld voor neer te leggen. Ik weet alleen niet hoe dat zou moeten met de gameplay van vooral Warcraft I, want die zou met de huidige tijd waarschijnlijk veel te houterig/statisch aanvoelen.
We kunnen nog altijd hopen op DLC met de gameplay van WC III, en de story van WC I en II.
Als ze dat al zouden doen zal er ongetwijfels >=20 euro per DLC worden gevraagd.. het blijft Activision Blizzard.
Daar heb je helaas gelijk in :( In die situatie zou ik dan uiteindelijk toch weer het ruime sop kiezen (piraatje spelen).
Ik ben het niet totaal eens met het onnodig zijn van een remake. De laatste 2 keer dat ik Warcraft 3 speelde ergerde ik mij kapot aan de UI. Maar dan wel alleen om de grootte, de balk onderin neemt zo 1/3e van je scherm in.

De UI is zo ver ik weet vooral gemaakt voor 4:3 schermen. De schaal methode zorgt ervoor dat het op een widescreen nog meer ruimte inneemt.
Ik moet echter wel zeggen dat de juiste knoppen, op een goede plaats aanwezig zijn. Het mag alleen was minder plek innemen zodat ik beter kan zien wat er gebeurd.
De nieuwe versie lost dit goed op.

En ja, ook ik had liever een Warcraft IV gezien, maar ik vrees dat WoW dat verpest heeft.
Maar als dat het enige is, vind ik 30,- best veel geld. Dat had ook gepatched kunnen worden.
WoW is natuurlijk een volledig andere ervaring dan Warcraft III. Het succes heeft er wel voor gezorgd dat er minder prioriteit ligt bij W4. Nu niet meer hoop ik dan maar :P
Het is op dit moment sowieso een trend om game(consoles) op te poetsen. Dus weet niet of het succes van de ene game nu de andere belemmert. Kijk alleen al hoeveel remakes er dit jaar zijn gekomen/aangekondigd.
Het kost toch capaciteit. De mensen die daarmee bezig zijn had de studio ook op een ander project kunnen zetten c.q. een echt nieuw spel kunnen laten maken.
Dat klopt zeker, alleen wilde meer aangeven dat het niet door een individuele situatie gaat, maar door een algehele trend in de game industrie.
30 euro is inderdaad een hoop geld. Zeker als je het met SC remastered vergelijkt.
Maar aangezien ze naast het reskinnen ook cutscenes en campaigns compleet gaan reworken zal er wel behoorlijk wat manuur in zitten en moeter ze er natuurlijk ook wat meer voor vragen.
Bovendien was de prijs van de orignele twee warcraft 3 games volgens mij ook 15 euro per stuk.
Punt is eigenlijk dat dat hele oppoetsen nauwelijks nodig is. Maar goed:-)
De prijs van de originele WC3 games was zeker niet 15 euro per stuk. Dat was jaren later, toen de game in de budgetbakken kwam te liggen.

En om nu te zeggen dat dit ook "gewoon een patch" had kunnen zijn.... Het kost duizenden (tien, honderdduizenden?) manuren om een game als WC3 te revitaliseren. Dat geld moet toch ook ergens vandaan komen, dan is 30 euro nog wel een enigszins schappelijke prijs (hoewel ik 20 euro ook redelijker had gevonden als eigenaar van 2x de originele WC3 ROC en TFT.

Maar ach, de oude variant van WC3 is nog steeds een van de beste strategygames om te spelen. Een opgepoetste versie daarvan koop ik sowieso blind.
Ik bedoelde dat de UI een patch had kunnen krijgen. :)
Die UI was voor mij ook deel van de belevenis net zoals bij de originele starcraft kun je niet verder uitzoemen waardoor je redelijk dicht op de characters zit. Dat gecombineerd met de ingame cutscenes en idd die lochte UI gaf mij een gevoel van betrokken te zijn.

De nieuwe UI voelt voor mij incompleet met de gaten ertussen had je net zo goed alles wat nog bovenin staat ook naar beneden kunnen brengen. Wat ik vooral jammer vind is dat de cartoony look minder is en daarmee ook gelijk de humoristische toon. Warcraft 3 bracht mij vaak een glimlach met gekke uitspraken van characters en sullige acties.

Die humoristische toon (die ook wel mee kwam met de graphics van toender tijd) hadden ze beter vast kunnen houden en bij Warcraft 4 nieuwe stijl presenteren.
Ik denk dat Blizzard dit product op de markt knalt omdat ze dan kunnen peilen hoe groot de Blizzard RTS aanhang nog is op de markt. Aan de hand daarvan kunnen ze budgetten bepalen en beslissen of ze met Warcraft 4 weer een homerun gaan slaan. Of dat het simpelweg niet genoeg oplevert als ze iets anders developpen. Daarnaast is het ook een goede zet om W4 te funden met relatief weinig moeite.

[Reactie gewijzigd door Relatief op 23 juli 2024 09:50]

Het voelt ook zo onnodig omdat het origineel tijdloze graphics heeft en nog prima te spelen is, vooral met de resolutie fix.
Als je de graphics goed bestudeerd dan zie je de engine van Starcraft 2. Blizzcon 2019 krijgen we Starcraft en Starcraft Broodwar Reforged. On topic, ik zie voor mezelf geen reden om dit spel te gaan kopen. Ik heb alle Warcraft games meerdere keren uitgespeeld (op WoW na uiteraard) en van elke minuut genoten. Reforged zal me geen nieuwe ervaring gaan bieden en de het af moeten leggen tegen de oude ervaring, denkt dat het voor mij dan ook eerder tegen zal vallen en ik ermee zal stoppen. Ik vindt het overigens wel heel erg leuk dat mijn kinderen nu ook de mogelijkheid krijgen om in hun 1080p wereld dit spel te kunnen ervaren, dus ik zie mezelf er wel geld aan uit gaan geven voor mijn kids (en dan waarschijnlijk ook nog voor mezelf om ze even in de pan te hakken met multiplayer).
In 2019 het 25 jarig bestaan van het WC franchise... Dus wie weet wat ze gaan aankondigen...
Duidelijk een 'filler' game (net als Diablo Mobile) om het jaar te overbruggen. Hopelijk komen ze volgend jaar wel met een nieuwe MMORPG als opvolger van WoW!
Je bedoelt een nieuwe RTS als opvolger van Warcraft 3. Geeft niet hoor, iedereen verspreekt zich wel eens. ;)
Broodwar 2 is ook prima.
Of Starcraft 4! Dat zijn toch echt wel de beste spellen van Blizzard.
Eerst maar eens Starcraft 3. :P

Ik hoop wel dat die ooit een opvolger krijgt, maar de verhaallijn leek me wel af.
Dit inderdaad. Hoewel ze altijd spin-offs en alternative timelines kunnen doen natuurlijk. Maar het huidige verhaal lijkt me aardig afgerond inderdaad.

Maar starcraft of warcraft maakt me niet veel uit. Alleen neig ik zelf meer naar fantasy ipv scifi. Ik bedoel Overwatch is ook al scifi, wat meer fantasy mag wel. ;)
Euh, die ja! Het verhaal maakt me overigens niet super veel uit, maar het mechaniek des te meer. En dat is natuurlijk veel moeilijker om te maken dan weer eens het uiterlijk aanpassen zoals Blizzard tegenwoordig doet.
Waarom zouden ze een spel uit brengen wat zou gaan concurreren met hun meest succesvolle spel? Ik zie daar geen enkele reden voor. Het grootste deel van het geld wat MMORPG spelers te besteden hebben gaat al naar Blizzard. Daarnaast loop je daarmee het risico dat de community gesplitst wordt waardoor beide spellen niet meer levensvatbaar zijn.

Nee, een opvolger voor WoW kun je rustig vergeten. De volgende expansion wordt al aan gewerkt en dat zal zo nog wel een paar jaartjes door gaan.
Denk dat WOW toch aan zijn einde aan het raken is. Je hoort links en rechts van wiow veteranen dat ze elke expansion steeds korter en minder spelen. Blizzard is ook opgehouden met het melden van aantallen gebruikers, maar op diverse fora en websites zijn er wel schattingen dat wow steeds minder spelers krijgt.

Dus hoelang gaan ze nog door met uitmelken is de vraag? Ik was zelf nog 2 maandjes zoet met deze XP, maar heb nu toch weer opgezegd. Teveel content die hergebruikt wordt met een andere skin en verhaal. En nog steeds erg laggy op bepaalde punten.
Laggy merk ik compleet niet, maar ja, de huidige patch raakt inderdaad op z'n einde. Gelukkig aan de ene kant, maar jammer aan de andere. Uldir + Season 1 Mythic+ was wel tof en zal ik onthouden als een betere "opening" dan release Legion, WoD, Pandaria, en zelfs: wrath. (hoewel de dungeons initieel wat schaafwerk nodig hadden en hoewel ik het een mooie dungeon vind, ontwijk ik M+ shrine of the storms nog steeds). Season 2 heeft een release date gekregen gelukkig, en met twee nieuwe raids, een nieuw Mythic+ seizoen (plus seasonal affix rondom bwomsamdi!), is dat erg goed. En dat is tevens hoe wow werkt: nieuwe patches maken het spel steeds weer leuk voor een paar maanden. Ik speel nu al sinds release (nee, ik ga classic niet spelen), en ik herinner me nog hoe saai het was toen Molten Core eenmaal op farm was (werd een sleur, molten bore). Zelfde voor BWL (hoewel dat een sterkere raid was), zelfde voor AQ40 (wat vanaf het begin af aan al niet populair was). Enige tier die het niet had was Naxx. En dat was omdat Burning Crusade uit kwam voor het releasede (totaal 8x four horseman gekilled, heb zelf ook nog Atiesh, en 4Hmn + Sapphiron werden al saai! Naxx had niet véél langer moeten duren!)

Die constante vernieuwing door patches (en niet dus hele expacs) is overigens tevens ook wat wow nu al 14 jaar leuk maakt. Je investeert aan het begin van een patch redelijk wat, en daarna kun je met 1-2 avonden spelen uit voor de komende paar maanden tot de volgende patch. Ideaal voor de drukke 30+-er, of zelfs de persoon die andere games wil spelen!

[Reactie gewijzigd door Umbrah op 23 juli 2024 09:50]

Zat laatst in de warmode instance en daar was het niet voorruit te branden. Ook in normale quest zones af en toe problemen met lag (andere mensen in die zones ook na vragen). Ik heb op mijn pc met andere MMO's geen problemen met lag, dus geen lokaal probleem.

Het is wel fantastisch wat ze nog steeds uit die graphics engine kunnen halen, maar als je goed kijkt zijn het toch een hoop reskins. ook dungeons en raids mechanics zijn meer varianten op hetzelfde thema.
Kan het niet ook zo zijn dat men ouder wordt en minder tijd aan de games gaat besteden?
Ik kan mij voorstellen dat de wow veteranen alweer 10+ jaar bezig zijn.
Zij hebben in deze wellicht ook hele families erbij gekregen en kunnen minder tijd spenderen aan wow.

Voor de nieuwe generatie zou een andere game ontwikkelen wellicht een goede zet zijn (denk aan sowieso nieuwe graphics en technieken die nu gebruikt kunnen worden.
Ik ben geen WoW speler, na nog geen maand in het begin er al mee gestopt, daarna nog een aantal keer geprobeerd, maar ik kan er niet in komen.

Echter moet je WoW niet zien als onafhankelijk item waar ze mee stoppen als het niet meer genoeg oplevert, het is deel van een veel groter IP. Naast WC3 (remastered), heb je ook nog Hearthstone en Heroes of the Storm, plus alle merchandise. Dat bijelkaar zorgt voor behoorlijke inkomsten, als je vervolgens WoW stopt heeft dat vergaande gevolgen voor de overige producten.

Daar komt bij dat velen toch weer elke keer de expansion kopen, die is niet bepaald goedkoop, zeker de CE versie niet en toch weer een paar maanden spelen. Dat is allemaal geld in het laadje. Ze zijn onderhand al zover over een kritieke content drempel heen dat ze daar nog weinig aan hoeven te sleutelen, behalve bij de expansies zelf. Alles wordt gebouwd op dezelfde engine, tools, bestaande skins dat een expansie relatief goedkoop is ivm. bv. een geheel niewe WC4 te maken. Dus zolang er nog zoveel, zoveel geld uitgeven bij elke expansie, dan zal Blizzard nog heel lang doorgaan met het huidige WoW.

Persoonlijk vermoed ik dat het hele MMORPG sowieso zijn hoogtij heeft gehad, het is een niche waar veel geld uitgegeven wordt, dus zal er altijd wel een markt voor zijn. Maar geen enorme budgetten meer in de hoop WoW te kunnen vervangen in zijn hoogtij.

@Cerberus_tm Elder Scrolls Online is alweer 4.5 jaar oud, dus zeer zeker niet 'recent'.
As of February 2017, the game had around a million monthly active players, with over 8.5 million players in total since release. In June 2017, it was announced that more than 10 million players had played the game since release, and that the game had around 2.5 million monthly active players.
Dat klinkt als extreem veel, echter heeft TESO begin 2017 een free to play event gehouden waardoor veel mensen even zijn gaan kijken. Later in 2017 is het basisspel weggegeven via de Humble Bundle subscription en omdat je het kan spelen zonder subscription kom je al snel op die hoge getallen (zo heb ik het ook staan in mijn Steam Library). Ze komen niet in de buurt van WoW cijfers en dan ook nog eens niet alle spelers via een subscription of aankopen...

Fallout Online is cancelled een jaar of 9 geleden, jij bedoelt Fallout 76 end at is geen MMO, tenzij jij 24 spelers vind voldoen voor het deel 'massive'... Er zijn natuurlijk wel MMORPGs die nieuw uitkomen, maar die zijn duidelijk met minder grote budgetten gemaakt en hebben minder grote ambities, wat imho alleen maar goed is.

@Cerberus_tm Dragon Age Inquisition is ook al weer 4 jaar oud... Maar een van de eerste die ermee begon (single player MMO experience), was Kingdoms of Amalur: Reckoning uit 2012. Het was allemaal vrij prijzig om zelf die MMO capaciteit te bouwen, vandaar dat je tegenwoordig zoveel MMO(RPG)s ziet die op elkaar lijker, ze gebruiken de zelfde tools/engine/infra.

[Reactie gewijzigd door Cergorach op 23 juli 2024 09:50]

Waarom zou het hele genre MMORPG over zijn hoogtepunt heen zijn? Ik heb juist het idee dat alle grote spellenmakers over elkaar heen buitelen om telkens weer nieuwe te lanceren? En dan vooral gebaseerd op de grote spellen voor één speler, zoals Elder Scrolls Online, Fallout Online... alles natuurlijk volgepropt met microbetalingen. Ik speel het genre overigens zelf nooit.
OK, nou, dan hoop ik dat je gelijk hebt. Het maken van een echt verhaal met avonturen en opdrachten die allemaal kloppen en goed op elkaar aansluiten, het maken van realistische tegenstanders, enz. zijn vast veel duurder dan de typische generieke inhoud van (M)MORPGs; zo zie je dat de nieuwste Dragon Age ook veel van de generiekheid van dat genre had overgenomen terwijl het een spel voor één persoon is—naar ik aannam omdat het goedkoper was en dat genre populair is/was.
Is dat WoW-classic eigenlijk al niet? Met WoW-classic proberen ze de groep aan te spreken die gestopt is en nu dus al niet meer speelt. Het zal daarom ook niet concurreren met de huidige WoW versie die er is. Mocht het een succes blijken, dan zal het me niks verbazen als er ook weer opnieuw "uitbreidingen" zullen komen voor WoW-classic. Dat laatste hoop ik heel erg op, maar dan dus niet zoals uitbreidingen nu zijn gekomen. Heb het volgens mij hier wel een keer eerder ergens in een WoW artikel gezegd, uitbreidingen die bijvoorbeeld level cap maar met 2 omhoog gooien (gaat niet om het getal om het wat makkelijk voor te stellen), waardoor je tussen bijvoorbeeld lvl 60 (max gear) en lvl 62 (max gear) een verschil hebt van ongeveer 10-20% in stats ipv de enorme versterking die er nu in zat van 60->70. Ik vind het namelijk nergens op slaan dat als je van 60->70 gaat je er praktisch hetzelfde erbij kreeg als van 1-60. Een klein beetje sterker geeft je het gevoel dat je toch progressed terwijl lvl 60 content niet een complete faceroll is. 40-man raids van lvl 60 vereist dan nog steeds wel 20+ van lvl 62. Mensen die lvl 60 dan niet op tijd halen kunnen dan op lvl 62 de lvl 60 content toch op een nog beetje challenging manier ervaren zonder dat er gebruik gemaakt hoeft te worden van scaling (naar mijn beleving haalt dat de hele "progression" ervaring weg). Daarnaast hoop ik dat ze het karakter van unieke classes wel behouden (die is naar mijn beleving wel verdwenen, iedereen kan tegenwoordig healen bv), maar beetje meer balans zou wel goed zijn. Geen perma cc door rogues bv, maar het hoeft ook niet dat iedere class iedere class kan doden in PvP (steen-papier-schaar is toch ook leuk?).

De 62 gebruik ik om meer een beeld te krijgen, het getal doet er natuurlijk niet heel veel toe, al vind ik de getallen boven lvl 100 er wel echt lelijk uit zien. Om van de denkbeeldige 60->62 te komen moet wel ongeveer evenveel of meer tijd kosten dan vroeger van 60->70.
Het interessante is, dat juist de originele WoW spelers al weer 14! jaar geleden startten met WoW. En daarmee dus ook 14 jaar ouder zijn. Als ik naar mezelf kijk, ik ga echt niet meer de vanilla WoW (die véél tijd eiste) spelen, omdat ik gewoon niet zoveel tijd meer vrij kan/wil maken.
Dus ik ben erg benieuwd hoe succesvol WoW-classic wordt.
Ik denk dat eenieder die het spel voor het eerst gaat spelen een leuke tijd tegemoet gaat. Maar als je net zoals ik, WCIII en Frozen Throne meermaals hebt uitgespeeld en het verhaal wel kunt dromen er toch iets minder enthousiast van wordt. Had er dan iets extra's bijgestopt in de vorm van een paar nieuwe maps en/of storyline naar iets nieuws. Had toch iets anders van Blizzard verwacht afgelopen week.

En nu maar eens 'Work work'.
Ik heb het zelf ook meermaals uitgespeeld en zou ook graag nieuwe content willen zien inderdaad. Hoewel het wel verleidelijk is om het toch maar weer een keer door te lopen met opgepoetste graphics - vind ik 30 dollar wel veel voor een ervaring waar ik al voor betaald heb en al ken. Als je het nog niet gespeeld hebt is 30 dollar daarentegen juist weinig, gezien je ook de uitbreidingen er bij krijgt.

Ik hoop eigenlijk dat ze later nog een extra dlc uitbrengen voor deze opgepoetste versie, zodat er toch nog nieuwe content is. Hoewel dat misschien weer in de weg staat van een echte opvolger.
Nieuwe content is lastig als de verhalen die doorgetrokken zijn WoW dan niet meer kloppen. OF ze moeten aansluiten op de huidige verhalen. Universe is ondertussen zo groot geworden dat het wel kan, maar je bent ook gebonden aan je huidige situatie. Want anders krijgen ze door weer kritiek op :9
Ja wat mij betreft mogen ze een deel van WoW hervertellen in WC III. Ik moet daarbij zeggen dat ik geen wow speler ben, maar wel altijd graag de strategy games van blizzard heb gespeeld.
Ge-Wel-Dig!

We missing tegenwoordig goede RTS games.
Ik zou wel " goede " remasters / ramakes " willen zien van de RTS games van een jaar of 10-15 terug.

Warcraft, Starcraft (is er trouwens al), Command & Conquer, Dune, Total Annihilation, Age of Empires etc.
Command & Conquer, Dune,....., Age of Empires etc.
Command & Conquer - Staat in de planning. (dan is er ook hoop voor Dune).

Age of Empires - Remake is er al. ;)
Dune 2000 is er ook al.
Deze dateert alweer uit 1998 dus hier mag ook weer een remake van gemaakt worden. ;)

Voor degene die het niet weten. Dune 2000 is een (gedeeltelijke) remake van Dune 2.
Doe mij maareen Warzone 2100 remaster. Blijft een unieke game.

Gratis te downloaden nu, en met (erg goede) ai mod,

[Reactie gewijzigd door The Chosen One op 23 juli 2024 09:50]

Dat was toch die game waar je je eenheden zelf kon samenstellen (chassis, onderstel, wapen etc)?

Heb je dan al gekeken naar Forged Battalion? Daar maak je je eigen factie d.m.v. zelf je eenheden te samenstellen. Niet geheel hetzelfde, maar komt wel een beetje in de buurt.
En daarna kwam ook nog Emperor: Battle for Dune. Alleen ook al uit 2001.
Klopt. Deze is inderdaad ook alweer 17 jaar op de markt maar is een sequel van Dune2000 (dus geen remake).
Een recent goede RTS tegenwoordig met heroes, etc. is zeker wel SpellForce 3:

https://spellforce.com/
Ik kan niet wachten om eindelijk weer eens W3 te kunnen spelen tegen andere mensen. Alhoewel er nog wat servers live zijn, mis ik toch wel het overvloed aan custom games. Hoop dat dit weer een boost geeft aan W3 online.
Die andere mensen spelen al 20 jaar warcraft 3 daar kom je bijna niet meer tussen. Die hebben al hun strategieen en gameplay op de seconde gemaximaliseerd.

Custom campaigns en maps zijn wel weer goed te doen hoewel veel moeilijker dan de orginelen.
Ja, ik doel hier vooral ook op de custom games, de towerdefenses e.d. Mogelijk met een ranked systeem is w3 ook weer leuk als je tegen mensen speelt die net zo matig zijn als ik :P.

Weet niet of er een ranked systeem is gaat komen net zoals sc2?
Ah WC3, jeugdsentiment. Voelt voor mij eigenlijk als het staartje van het oude Blizzard, nog een beetje WOW vanilla gespeeld in het begin, maar het hele mmo gebeuren kon me niet zo bekoren. Daarna eigenlijk geen Blizzard spul meer aangeraakt. Zo’n remake spelen lijkt me ook niet zon goed idee, mijn warme herinnering is meer gebaseerd op zorgeloze jeugd dan de game zelf :Y)
Warcraft 3 heeft de tand des tijds best goed doorstaan. Zeker in vergelijking met games als Age of Empires 1 en StarCraft. Naar mijn mening.
Age of Empires komt uit 1997
StarCraft komt uit 1998
(Age of Empires II komt uit 1999)
Warcraft 3 komt uit 2002

Dus das niet zo vreemd, het is de jongste van het genoemde stel. Wat zeker rond de eeuw wisseling voor een enorm impact in PC land zorgde. SC1 en AoE zijn allemaal pixelart based, WC3 is 3D, wat veel beter schaalt dan pixels...
Ik zit al bijna net zo lang op een opvolger voor WCIII te wachten als een opvolger voor HL2, ik begin toch aardig te twijfelen welke eerder komt, laat staan als er een komt.

Daarbij zeggend vind ik het jammer dat dit een complete Remaster is, ze hebben recent nog WC3 patches uitgebracht, waarom dit niet als patch?

[Reactie gewijzigd door Slavy op 23 juli 2024 09:50]

Het probleem met de Warcraft-serie is nu dat er een constant lopend verhaal is in de vorm van World of Warcraft. Waar in de tijdlijn ga je WarCraft IV plaatsen zonder discrepanties in de lore aan te brengen? Ik ben geen expert op het gebied van de lore, en er zijn vast wel missende stukken in het verhaal voor World of Warcraft, maar ik kan me zo voorstellen dat het lastig wordt om een heel verhaal in te passen.
Moet toch wel ergens lukken? Kijk maar naar Star Wars, daar lukt het ze ook een verhaal tussen 2 oude episodes te plaatsen.
Voor een remaster van een bestaande game waar dus al een keer geld aan verdiend is vind ik 30 euro toch alles behalve een 'milde prijs' eerlijk gezegd. Vind het zeker als je het origineel hebt zelfs erg aan de prijs

Dat het - zeker voor die tijd - een topgame was moge duidelijk zijn maar of ik dat bedrag nogmaals wil uitgeven; ik weet het niet.

[Reactie gewijzigd door !mark op 23 juli 2024 09:50]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.