Door Jurian Ubachs

Redacteur

FIFA 18 Preview

Op alle fronten een stap vooruit

13-06-2017 • 13:00

84

Multipage-opmaak

Doorontwikkeling én debuut

Voor EA Sports staat 2017 in het teken van een nieuw begin én van doorpakken. Vorig jaar werd immers groots uitgepakt met de Frostbite-engine, die FIFA moest voorzien van nieuwe features en nieuw elan. Dat lukte slechts ten dele, want de game was zeker niet perfect. Een jaar verder moet het ontwikkelteam meer ervaring hebben met de engine, en dat zou voor de PlayStation 4, Xbox One en pc een betere game op moeten leveren. Die versie van FIFA 18 heeft echter een 'klein broertje'. De voetbalgameserie maakt namelijk ook zijn debuut op de Nintendo Switch. Eerder werd al bekend dat deze versie zal afwijken van de versie voor andere platformen. De grote vraag was alleen: op wat voor manier?

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Onderlinge verschillen sluiten natuurlijk niet uit dat er ook overeenkomsten zijn. Een aantal pijlers die horen bij de FIFA-serie zijn dan ook in beide versies terug te vinden, zoals FIFA's populairste spelmodus, Ultimate Team. Dat is opvallender dan het wellicht lijkt, want het is de eerste keer dat Ultimate Team speelbaar is op een Nintendo-console. EA heeft al bevestigd dat Ultimate Team op de Switch hetzelfde zal werken als op de andere platformen, al zullen niet alle features aanwezig zijn. EA's uitleg daarvoor: Ultimate Team is op de andere platformen stap voor stap opgebouwd, en de Switch-versie gaat dat proces nu in. Features die bekend zijn van de andere platformen, zoals FUT Champions, zullen om die reden op de Switch ontbreken.

Wel aanwezig op Nintendo's console: Icons. Dat is een nieuwe naam voor de klassieke spelers die voorheen in de Xbox-versies van FIFA door het leven gingen als Legends. Die klassieke spelers zijn dit keer ook aanwezig op de PlayStation 4, en op de Nintendo Switch. De eerste Icon die bekend werd gemaakt is Ronaldo. Nee, niet de superster van Real Madrid, maar de Braziliaan die vroeger onder andere voor PSV en FC Barcelona speelde. Ook Pelé, Maradona, Henry en keeper Lev Yashin zijn bevestigd als Icons voor FIFA 18.

Toch is er ook voor Cristiano Ronaldo een hoofdrol weggelegd in FIFA 18. De Portugees staat op de cover van de game en is tot in het kleinste detail nagemaakt in het spel, inclusief al zijn bewegingen en gewoontes. Daarmee lost Ronaldo Messi af, die tot en met vorig jaar altijd nog wel ergens in FIFA was te vinden. Sterker nog: in de speelbare demo die we op de E3 konden uitproberen, was FC Barcelona helemaal niet opgenomen. Dat kan toeval zijn, maar het zou ook zomaar kunnen dat dit het nieuwste hoofdstuk is in de licentie-oorlog tussen Konami en EA Sports. Konami riep al eens op de E3 dat het de exclusieve rechten op FC Barcelona had bemachtigd. Dat leek ons sterk, maar zou het dan toch zo kunnen zijn dat de Los Culés ontbreken in FIFA 18? Laten we het niet hopen.

Soepele en prachtig ogende gameplay

FIFA 18 is in veel opzichten een doorontwikkeling van FIFA 17. Logisch natuurlijk, want zoals gezegd maakte EA met die game een nieuwe start doordat voor het eerst de Frostbite-engine werd gebruikt. Ook pakte de uitgever uit met een nieuwe spelmodus in de vorm van The Journey, een verhaalmodus waarin spelers het begin van de carrière van de jonge, fictieve Engelse speler Alex Hunter meemaakten. Hoewel iedereen het erover eens is dat er veel meer uit had kunnen worden gehaald, was het debuut van The Journey succesvol. Het is dus het logisch dat FIFA 18 voorzien is van een nieuw hoofdstuk.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

In dit tweede deel van Hunters verhaal ligt een stap naar het buitenland in het verschiet. Of het echt zo ver zal komen, weten we uiteraard nog niet. Maar in de korte demo die we speelden, werd duidelijk dat er veel interesse is in de diensten van Hunter, die snel naam heeft gemaakt. Grote clubs hebben zich gemeld bij zijn zaakwaarnemer, met als meest opvallende de grootste club van allemaal: Real Madrid. Uiteraard denken de familieleden van Hunter zo het zijne van deze wellicht op handen zijnde transfer, en ook de fans laten zich niet ongehoord: Hunter wordt uitgefloten door de thuisfans. Hoe je daar op reageert is aan jou. Volgens EA zullen de keuzes die Hunter maakt dit keer meer invloed hebben op het verloop van het verhaal. Een aardige belofte, maar of dat ook echt zo is, hebben we nog niet kunnen zien.

Over de andere spelmodi weten we nu nog weinig. Ja, op alle platformen zijn er zijn dus Icons in FIFA Ultimate Team, maar wat voor toevoegingen we verder bij de populairste spelmodus mogen verwachten, is nog niet duidelijk. EA Sports hintte er op de E3 wel naar dat op de Gamescom meer bekend zal worden gemaakt over FUT. Hopelijk geldt dat ook voor de carrièremodus, want ook daarover werd in Los Angeles met geen woord gerept. EA houdt zich inmiddels al jaren aan een bekend schema voor het vrijgeven van informatie.

FIFA 18

Dat schema schrijft voor dat in dit vroege stadium behalve over wat nieuwe features vooral over de gameplay van de nieuwe game wordt gepraat. Daar kunnen we ons prima in vinden: de gameplay is en blijft het belangrijkste aspect van FIFA. Na FIFA 17 heeft EA Sports een aantal duidelijke verbeterpunten geïdentificeerd. Een daarvan was het gedrag van teams als geheel. Zowel aanvallend als verdedigend leken te veel teams in hun speelstijl niet op hun evenbeelden uit de werkelijkheid. Om die reden hebben teams in FIFA 18 meer verschillende stijlen. Een team als Manchester United speelt bijvoorbeeld erg gesloten en bouwt relatief traag op, terwijl Bayern of Manchester City veel sneller de vleugels zoekt in de aanval. Die verschillen zijn goed terug te zien in de gameplay. Natuurlijk zal FIFA er ook nog weleens naast zitten, maar het verschil is merkbaar, en dat is positief.

Responsiever dan ooit

Toch is dat nieuwe, op tactiek gerichte, systeem niet het onderdeel waarmee de gameplay de meeste winst lijkt te boeken. Dat is weggelegd voor wat EA 'frame-by-frame'-technologie noemt. Het komt erop neer dat in FIFA 17 per stap van een speler een nieuwe animatie werd berekend. In FIFA 18 zal dat per frame zijn. Dat betekent dat de game zestig keer per seconde uitrekent welke beweging er moet worden gemaakt. Netto resultaat: een veel responsievere game. De game reageert sneller op je input, want er zijn simpelweg meer momenten waarop die input kan worden verwerkt. Dat betekent dat je als aanvaller net wat sneller kunt kappen, versnellen of schieten. In FIFA 17 gebeurde het vaak dat je wilde schieten, maar dat de bal nog net verdedigd kon worden voor het schot werd gelost. Hopelijk behoort de uitroep 'maar ik schoot allang!' nu tot het verleden.

FIFA 18

De bovenstaande elementen worden geholpen door realistisch aanvoelende fysieke aspecten van het voetbal. In het verleden koppelde EA nog weleens dure feature-namen aan dit onderdeel. Nu niet, dus dat doet vermoeden dat er niet direct veel aan is veranderd. Toch waren we onder de indruk. We zagen spelers realistische duels uitvechten, zowel op de grond als in de lucht. Vooral de tackles van verdedigers, waarbij ze met hun been om de benen van een afhoudende aanvaller heen kwamen om de bal weg te tikken, voegen iets toe aan de gameplay. Die tackles staan trouwens niet op zichzelf. EA heeft een tussenvariant toegevoegd, die tussen een staande tackle en een sliding tackle in zit. Houd de knop voor een staande tackle ingedrukt, en je speler zal een wat hardere variant van die tackle inzetten.

Grafisch sterk

Dat alles leidt tot voetbal dat realistischer oogt dan we ooit eerder hebben gezien in FIFA. Natuurlijk heeft dat ook met de graphics te maken. Voor ons gevoel leverde Frostbite FIFA 17 op dat vlak niet zo heel veel op, maar dat is nu wel anders. FIFA 18 ziet er fantastisch uit, al helpt het dat we de game op een PlayStation Pro met een 4k-scherm speelden. Het is echter niet alleen een kwestie van scherpe beelden en mooie kleuren. Het publiek oogt levendiger dan ooit, de animaties van de spelers zijn prachtig, en ga zo maar door. Alleen al om deze pracht en praal hadden we graag nog wat meer potjes gespeeld. Jammer dat daar de tijd voor ontbreekt tijdens een evenement als EA Play, midden in de E3-week.

Voor het eerst op Nintendo Switch

Dan is er dus nog de Nintendo Switch-versie. Zoals gezegd wijkt die af van de 'grote' versie. Dat begint bij het feit dat FIFA 18 op de Switch niet draait op Frostbite, maar op een nieuwe, speciaal voor de Switch-versie ontworpen engine. Dat brengt direct een breed scala aan verschillen met zich mee, die duidelijk merkbaar zijn in de gameplay. De verhoogde responsiveness die je in de andere versies vindt doordat elke frame daar voor een nieuwe animatie staat, is hier niet aanwezig. De Switch-versie voelt dan ook veel meer aan als de FIFA's van afgelopen jaren.

EA FIFA 18 Switch

Dat is niet slecht. De FIFA's van de afgelopen jaren hebben we stuk voor stuk lang gespeeld. Toch maakt FIFA 18 op de Switch niet direct de indruk helemaal aan dat niveau te kunnen tippen. We hadden vooral moeite met de besturing. Je hebt, als je op de Switch zelf speelt, een behoorlijk breed apparaat in handen. De plaatsing van de knoppen is niet ideaal. Terwijl we in FIFA normaal nooit moeite hebben om bijvoorbeeld R1 en R2 tegelijk te gebruiken, is diezelfde move op de Switch best lastig. Het is goed mogelijk dat dit een kwestie van gewenning is, maar toch: de eerste ervaring is niet onverdeeld positief, als het om de besturing gaat.

Draagbaar en sociaal

Toch kunnen we zeggen dat FIFA 18 op de Nintendo Switch veruit de beste handheld-voetbalgame ooit is. De game draait in 720p op de Switch zelf en in 1080p als je de Switch via zijn dock aan een televisie hangt. Die laatste mogelijkheid is wat ons betreft overigens niet de reden waarom je een Switch in huis zou halen. Wie de game met een console op een televisie wil spelen, is uiteraard beter af met een PlayStation 4- of Xbox One-versie. De meerwaarde van de Switch-versie ligt in zijn draagbaarheid, en in de mogelijkheid om de Joy-Cons los te halen en er ad-hoc een multiplayer-potje mee te spelen. De besturing wordt versimpeld om het gebrek aan twee schouderknoppen te compenseren. Dat komt de gameplay niet per se ten goede, maar het werkt wel, en goed genoeg om leuk te zijn voor een paar potjes.

Voorlopige conclusie

Zoals gebruikelijk, trekken we op basis van zo'n eerste speelsessie met een vroege versie van FIFA nog niet al te veel conclusies. De voortekenen zijn echter positief. FIFA 18 lijkt een uitermate soepele en mooie voetbalgame te worden, die zowel in de gameplay als audiovisueel een duidelijke stap voorwaarts zet ten opzichte van FIFA 17. Daarnaast is er het Switch-debuut van FIFA. Daar zijn we nog niet helemaal van overtuigd. Dat de game de beste handheld-voetbalgame ooit is, is helder, maar dat komt vooral door gebrek aan concurrentie. Of de game lekker genoeg zal spelen en niet al te erg onderdoet voor de PS4-, Xbox One- en pc-versie, is voor ons voorlopig nog even de vraag.

FIFA 18FIFA 18FIFA 18FIFA 18FIFA 18FIFA 18

Reacties (84)

Sorteer op:

Weergave:

Zeg dan gewoon, FIFA is een stap vooruit MITS je FUT speelt, MITS je met enkel legends en top spelers (gameface, moves etc) speelt. Speel je dat niet? Zit je wederom met een halfbakken doorontwikkeld geheel dat zich een nieuwe versie mag noemen, maar waar bij elke fix die ze doen uit vorige deel, weer 6 dingen kapot weten te maken.

Pro clubs is al jaren copy&paste, met enkel de 'moves engine' overgekopieerd, maar daar houd het ook op. Nog steeds de iconische '150 benchspots' in je lobby, nog steeds de overpowered specifieke builds, maar dan.. ongeslagen boven aan, de AI.

Niet normaal hoe serieus dom ze de AI hebben gemaakt, van random gewoon niet kunnen passen of koppen tot keepers die serieus opzij duiken als een bal recht op hun afkomen. Positie, dekking, tactiek, het zijn serieus een paar losgeslagen idioten die zelfs het niveau zondag amateur voor bejaarden niet eens zou halen. Pro keeper is nog steeds niet goed gedaan, EA luistert niet eens naar de mensen die honderden, duizenden uren in pro clubs en pro keeper hebben zitten. Scheids die compleet scheef zitten met alles wat er gebeurd, voordeelregel van buitenspel niet kennen, geel geven om idiote dingen. De onbalans die in wedstrijden langskomt, van 50meter schoten die een streep de kruising in duiken tot een lengte Younes een kopduel wint van een Zlatan. Ach, YouTube staat vol met zulke 'fail' compilaties.

Maar waarom kopen? Omdat PES nog steeds ruk is, zolang ze geen niveau pro clubs hebben als EA, zal EA ook nooit moeite doen om hier iets aan te doen. Het is wachten op de dag dat EA pro clubs de nek om draait of PES eindelijk pro clubs zal hebben.

Vaak is dát beetje extra wat ze toevoegen nét genoeg om tot zomer volgend jaar door te kunnen, tot je het punt heb om gewoon richting die studio te gaan en paar mensen te leren wat voetbal echt is, niet dat 'onzin' wat ze daar in een game hebben zitten.
Dan ga je wel heel makkelijk voorbij aan de gameplay-innovaties. De 'een animatie per frame'-levert echt een veel responsievere game op. Over FUT is juist nog weinig bekendgemaakt. In de preview gaat het met name over The Journey, de veranderingen in de gameplay en de veel betere graphics. Hoe je tot deze reactie kunt komen is mij een beetje een raadsel, aangezien er over veel features nog niets bekend is. Ik sluit niet uit dat zaken als Pro Clubs, Career Mode er bekaaid vanaf komen, maar dat kun je nu toch nog niet weten?
Kijk nu eens naar voorgaande deeltjes, nieuwe ignite engine, full motion capture, AI awareness, improved physics, new ball control, enhanced keepers, first touch dribble, advanced skills, new skills system..

Hoeveel 'oh dit is de revolutie van fifa' hebben we de afgelopen 5 Fifa's al gehad? Toch wisten ze de game weer ergens kapot te maken. Natuurlijk, resultaten behaald in het verleden bieden geen garantie voor de toekomst, maar laten we eerlijk wezen.. dit is EA.

Zoals ik zeg, dat beetje extra wat ze elk jaar toevoegen is net genoeg om richting volgende deeltje te raken.
Hoe kan je met wat je hierboven zegt nou een artikel schrijven met als titel: Op alle fronten een stap vooruit? Je weet het toch gewoon nog niet? Zeker als ik die conclusie nog eens doorlees kan ik niets anders dan een matig facepalmpje doen. 8)7
Amen! Ik heb hierdoor nu ook echt een punt bereikt waarop ik gewoon geen Fifa meer wil kopen. Ondanks dat ik dit ieder jaar blindelings deed en er zelfs ieder jaar ook vrij voor nam om het de hele dag te kunnen spelen. De beloftes zijn ieder jaar hetzelfde, de veranderingen minimaal en de frustratie bij Pro Clubs blijft gigantisch.

Nu lijkt het er ook nog eens op dat pacing weer terug komt naar de verschillende previews die ik heb gelezen. Dus dan ga je weer helemaal terug naar wat er in Fifa 15 gebeurde. Allemaal super snelle en kleine mannetjes die zonder moeite langs je verdediging lopen wanneer een bal eroverheen gechipt wordt.

Nee daar pass ik nu even voor...
Eens. Ik koop al sinds .... FIFA (PES ook wel maar FIFA als hoofdmoot) en dat was prima voor de offline potjes met een groep vrienden en een offline toernooi. Zitten die vrienden thuis doen we Pro Clubs..maar dat is echt een drama. Het ene moment komen al je passes aan (zoals bedoeld) en vinden de meest vreemde ballen het net, het andere moment komt zo'n zelfde pass helemaal niet meer aan, raak je geen bal meer goed en word je totaal overlopen door het andere team.

Vaak merk ik dat rond de 75e minuut ineens "meer mogelijk" is, meer kansen worden gecreëerd. Om net dat beetje spanning terug te brengen, vaak bij een achterstand. Ik verdenk EA er al jaren van dat die zogeheten sliders, die je zelf in offline potjes in je voor- dan wel nadeel kunt aanpassen, dynamisch in een wedstrijd wordt verschoven naar gelang de wedstrijd positief of negatief dient uit te vallen voor je.

Echt balen dat PES geen goede tegenhanger heeft van Pro Clubs..daar zit tenminste nog lol en en loon na werken, maar dan moet het wel kunnen...

[Reactie gewijzigd door Exorcist op 23 juli 2024 01:01]

Hidden sliders zitten er zoiezo in, is een paar jaar geleden al toegegeven door een dev in Madden op het EA forum, toen direct verwijderd en die man heeft nooit meer iets gepost.

EA wil niet dat mensen 20x op rij verliezen omdat ze sucken en dan stoppen met spelen (=geen inkomsten spelerpacks kopen). Daarom zitten die hidden sliders er al tijden in, elke ~6 games 1tje winnen, dan stopt iemand niet. Dit is hun hele businessplan met sportsgames. Welke EA sports game je ook speelt, FIFA, NHL, het zit overal in, in NHL hoef je als je dik achterstaat alleen maar de puk op de goal af te schieten en je medespelers rebounden hem zelfs automatisch in de goal op de meest miraculeuze manieren, voelt alsof je zelf niet eens wat doet.

Beetje hetzelfde als in bijvoorbeeld counterstrike je kogels minder damage zouden doen als je team 10-1 voorstaat, een totaal belachelijk idee en niemand zou dit accepteren, omdat EA het 'stiekem' doet blijft iedereen maar ploeteren in FIFA, ik ben nu echt gestopt door al die losses die altijd na winstreaks kwamen en niet door een fout van mezelf.

Dat is voor mij de main rede om geen FIFA meer te kopen; als ik mijn zenuwen bij een 1-0 voorsprong in de laatste 10 minuten in bedwang kan houden, verdien ik de wedstrijd te winnen. Maarnee, de game besluit, omdat je al 5x op rij hebt gewonnen in FUT, dat je verdedigers die niet meer kunnen passen, zelfs weglopen van aanvallers, opeens geen enkele kracht meer hebben alleen maar omdat ik 1-0 voorsta....het is een regelrechte farce. IK moet een fout maken, niet het spel voor mij. Daarom is FIFA (sinds ~2008 werkt FIFA zo) totaal oneerljk, nutteloos omdat de game vaak beslist dat je verliest en vooral esports onwaardig.

Vóór 2008 waren of ik, of mijn broertje (waarmee ik al sinds 98 offline speel) altijd veel beter in een deel, gingen zelfs op streaks van 20/30 wins tegen de ander. Sommige versies lag de ander nou eenmaal beter, maar sinds 2008, als we een avond spelen wint de een er ongeveer net zoveel als de ander (vooral in custom cups). Toegeven het is leuker voor ons allebei, alleen merk je vaak dat het absoluut niet je skill is waardoor je wint, maar dat de spelers van je tegenstander de goal cadeau gaven. Dit is net zo frustrerend als er 10 op rij verliezen.

We spelen zoveel tegen elkaar dat we in FIFA 2015 bijvoorbeeld NOOIT de 5-0 hebben gescored, als één van ons 4-0 voorstaat, wordt het altijd 4-1, de verdediging stopt gewoon direct met werken. Ook als je achterstaat is een corner in de 90ste minuut in vrijwel 90% van de gevallen een kopgoal, het valt echt teveel op hedendaags.

Jammer dat er geen enkele game is die het op kan nemen tegen FIFA, PES heeft de licensies niet en voelt voor mij veel te arcade aan (nog steeds ja). PES is trouwens net zo scripted als ik kijk naar wat youtube filmpjes....

[Reactie gewijzigd door xtrmx op 23 juli 2024 01:01]

Was voor mij de rede geen fifa meer te kopen. Had niks meer met skills te maken maar hard rennen. Voor mij is het dan snel voorbij met de pret en hoeft het niet meer.

Sla deze dus ook over.
Ik weet het niet goed... ik wil graag een nieuwe voetbalgame, maar dan is het kiezen tussen Fifa of PES. En de gameplay van PES is ook niet geweldig, het voelt veel minder vloeiend en gevarieerd aan.
Ik twijfelde vorig jaar al enorm en uiteindelijk heb ik Fifa gekozen, grotendeels vanwege de licenties.
Maar ik twijfel zo erg, het is ook erg vervelend kiezen zo met al die beperkingen van beide games.
ik wil niet heel erg lullig doen doen, maar als ik de laatste 10 wedstrijden van het nederlands elftal heb zien spelen vind ik dit prima over komen met wat je boven heb beschreven.... het speelt dramatisch.
dus dat zijn prima overeenkomsten met fifa18 17 etc etc.
verder als je ajax heb gekeken zijn ze met erg veel geluk door gekomen in europa, het was ook gewoon bar slecht wat ajax lied zien hoor... het was niet veel beter dan lyon of schalke!
vooral in de nl competitie, kunnen vaak spelers al niet een bal over 2 meter passen.
dit lijkt veel op fifa 15 16 17 etc etc zoals je zelf aanhaalt.


De onbalans die in wedstrijden langskomt, van 50meter schoten die een streep de kruising in duiken tot een lengte Younes een kopduel wint van een Zlatan...

ik kijk vaak wedstrijden van binnen en het buitenland en dan zie ik dit ook echt wel gebeuren hoor :) het is allemaal bar slecht of dacht je dat de engelse competitie zo geweldig is ?
nee dat is het ook niet, daar zit nog minder tactische teams in dan in nederland.
in engeland is vooral veel lopen en duels winnen, de gehele engelse competitie is KAPOT gemaakt aan geld en recalme etc etc etc

ik heb het spel ook op de PC en ik vind het gewoon vooral opgeblazen wat mensen doen en zeggen, jij baseert je op youtube beelden! in plaats van je eigen mening te formuleren.
van alle punten die jij op somt heb ik geen last van... echt niet.
en geloof me ik heb het spel genoeg lang gespeeld.

als jij er last van heb zou ik je systeem maar is goed onder de loep nemen!

[Reactie gewijzigd door solozakdoekje op 23 juli 2024 01:01]

jij baseert je op youtube beelden! in plaats van je eigen mening te formuleren
Interessante aanname.. gewoon uit interesse hoeveel uur heb jij in Fifa17 zitten? Of in 16?
Als dit vaak voor komt zou ik je aan raden om is je game pc is na te gaan kijken.

Hoe is de warmte productie, FPS counter, etc etc...

Spelers die in de reclame borden vastlopen, scheidsrechter die verkeerde beslissingen nemen, etc etc heb ik nog nooit last van gehad...
PC? De laatste versie die ik op PC heb gespeeld is Fifa 1998 ofzo.
Sinds wanneer gaan we opeens games met 'het eggie' vergelijken? EA heeft het vaandel van FIFA (of voetbal in algemeen) hoog te houden, die gaat echt niet 'at random' fouten toelaten, 'omdat het in het echt ook gebeurd'. Schwalbes zitten al niet meer in FIFA sinds 1998, worden toch ook gewoon gemaakt? Of krijgen we straks ook de optie om een tegenstander gewoon in z'n gezicht te meppen? Of te bijten? Gebeurd immers ook. Of krijgen we action-events waar we spelers mogen uitschelden? Of spullen uit de tribune gooien?
weetje waarom dit niet er in komt, omdat heel veel jonge kinderen deze game spelen, ik was 6 toen ik voor het eerst in aanraking kwam met fifa, dus als ze schoppen, slaan, schwalbes, en bijten in fifa kan, dan gaan jongeren dit waarschijnlijk gewoon ook in het echt doen.
zelfs jongere van 6 jaar doen dingen na die ze op tv doen, het is niet de bedoeling dat dit versterkt wordt door een game zoals fifa...

maar ik ben zelf 30 en wij spelen dit spel vaak met vrienden thuis, met een biertje erbij en dan lijkt schoppen, slaan, schwalbes en bijten etc etc gewoon erg leuk om dit te doen, dit zou bij ons de spel vreugde alleen maar toenemen... net zoals het apart juichen op een andere manier telkens weer is een prima toevoeging...

dus der zijn altijd 2 kanten aan elk verhaal
Hmm, hier zeggen ze toch wat anders :

Gamespot
Unfortunately, in my two hours with the game, FIFA 18 didn't seem to align with these promises. Passing was still as limp as it has been for the past two years (after all, driven passes were only a welcome addition to FIFA 16 because standard passes have felt anaemic since the same year), and dribbling remains as clunky as before. More fluid movement helps FIFA appear smoother than ever--players move more realistically and the transitions between animations are less jarring--but painful input lag and the world's heaviest touches mean it still takes far too long for your intentions to be translated to the pitch. Once again, then, the enhancements help how FIFA looks, but not how it plays.
Hoe lang hebben jullie gespeeld?

[Reactie gewijzigd door henkyyyyyyy op 23 juli 2024 01:01]

Half uurtje op PS4, kwartiertje op Switch, ongeveer. Ik vond em een stuk vloeiender dan FIFA 17 in elk geval. Je kunt zelfs nog de bal wegtikken voor een happende verdediger door snel te draaien. Die snelheid qua reactietijd had FIFA 17 veel minder.
Die titel... "Op alle fronten een stap vooruit". Dit horen we elk jaar weer opnieuw, en het is regelmatig niet zo. Ik vind de titel een beetje raar met dit als eerste zin van de conclusie: "Zoals gebruikelijk, trekken we op basis van zo'n eerste speelsessie met een vroege versie van FIFA nog niet al te veel conclusies". Die titel trekt toch een behoorlijke conclusie.

Dat maakt me toch altijd een beetje wantrouwig. Waarom dan zo'n titel?

[Reactie gewijzigd door unilythe op 23 juli 2024 01:01]

Omdat Tweakers verre van objectief is in het geval van FIFA. Zelfs bij matige edities weten ze nog redenen te verzinnen waarom het allemaal wel meevalt en het spel toch echt een 8,5 of meer verdient.
Nja, het is bijna altijd een goede game en pes kun je niet echt een vervanger noemen. Daarnaast was 16 een fantastische game, die met 17 werd verkloot (behalve the journey) op vele vlakken.
PES kreeg de afgelopen jaren anders prima cijfers. Na een flink dal hebben ze zich goed hersteld en vorig jaar scoorde PES 2017 bij o.a. IGN.com beter dan FIFA 17 (9,5 vs 8,4).

Het is voor sommigen geen vervanger omdat ze niet van FIFA af kunnen, maar je kan niet objectief stellen dat PES geen vervanger is. Hoogstens dat het geen echte concurrent is, maar dat heeft meer te maken met de hoeveelheid geld die EA er tegenaan kan gooien dan daadwerkelijke kwaliteitsverschillen in de gameplay.
Pro clubs, ultimate team en binnenkort ook de geintegreerde esports league... Het is gewoon niet te vervangen. Nog eens los van alle officiële licenties (neen, een options file is geen argument). Daarnaast vind ik het als voetballer ook realistischer spelen. Een combinatie tussen 17 en 16 zou voor mij de beste voetbalgame ooit zijn.
Pro Clubs speel ik niet, FUT (en ook MyClub) ben ik niet zo'n fan van en ook de geïntegreerde esports league kan me weinig boeien (zal m'n leeftijd zijn). En die licenties zijn gewoon een geval van een zak geld. EA betaalt extra om licenties weg te houden bij Konami. Dan wil je ook niet dat er echte concurrentie, en dus een stok achter de deur voor meer kwaliteit, is. Daarnaast: option files zijn een kleine moeite ;)

Ik snap dat er mensen zijn die dit wel aanspreekt, maar je hebt dus wel een vervanger voor FUT en er zijn relatief weinig professionele esporters. Als je esports alleen volgt, kan je dat ook zonder de aanschaf van FIFA. Van Pro Clubs snap ik overigens wel dat het het spel aantrekkelijk maakt, maar het is voor mij geen echt selling point.

Ik (als voetballer) vind PES juist weer realistischer spelen. De fysieke duels, schakelmomenten en een bal die los staat van de teams. Dus niet een bal die soms wel bij een team lijkt te horen, waardoor dingen bijna automatisch gaan.
Werken die option files ook op de pc-versie eigenlijk?
Dacht het wel!

Je kan zelfs op de PC alle stadions etc. toevoegen!
Precies dat. Sommigen zijn gewoon erg gehecht aan dé top features van FIFA als Ultimate Team etc. (De 'FIFA-YouTubers' spelen daar tegenwoordig ook nogal een grote rol in volgens mij)

PES heeft niet alle licensies maar dit is al een tijdje zelfs op consoles in een fluitje van een cent op te lossen. Ik blijf bij PES vanwege de Master League en mijn broertje bij FIFA vanwege Ultimate Team, ieder zijn ding. :)
Echt PRECIES dat wat je zegt :) mjah meng me als PES speler vanaf het eerste uur al helemaal niet meer in deze discussies, geniet in stilte elk jaar een volledig jaar lang van PES dus je hoort mij ook niet klagen... :+
Al blijft PES op de PC nog steeds achter en heeft het nog altijd een oude engine.
Volgend jaar niet meer dacht ik en gaan de PC versies hetzelfde eruit zien als de NG games
Ja, dat blijft krom. Ook niet netjes tegenover pc gamers.
Ik vond PES de afgelopen 2 jaar gewoon veel beter dan FIFA. Echt zoveel vloeiender en fijner in gameplay.
Dat was de jaren ervoor wel anders, toen zat ik nog op FIFA een paar jaar lang. Maar PES is wel degelijk een FIFA vervanger en het is goed dat ze er zijn om FIFA niet compleet lui te maken.
Alleen jammer dat PES niet zo'n enorme bak met licenties heeft. Als je die 2 zou combineren heb je nagenoeg de perfecte game.
Heb je beide versies gespeeld, ik bedoel versies die in hetzelfde jaar zijn uitgekomen? Handig om van een betrouwbare bron te weten te komen dat PES qua gameplay FIFA verslaat, maar is het echt zo als je de laatste versies naast elkaar zet?
Ja, beide gespeeld. Eerst als demo, later bij vrienden FIFA en die zaten steeds vaker bij mij om PES te spelen.
Ik vraag me af hoe PES nu eigenlijk eruit ziet en speelt op de pc. Is dat verbeterd of nog wordt de pc-versie nog steeds benadeeld?
Op dit moment wel, volgend jaar komt daar verandering in. Dus even paar maandjes wachten voor het aanschaffen PC versie
Pes vond ik veel té vloeiend. Zelfs FIFA vorig jaar. Zo werkt voetbal niet, enkel bij real madrid, barca en zelfs dan is het niet elke wedstrijd zo.
Dat vond ik bij PES 16 nog wel een beetje zo, maar was bij PES 17 al een stuk minder. Ik vind 't toch behoorlijk lastig met een team zonder Messi's e.d. Die verschillen in kwaliteit merk je direct bij PES. Meer dan ik ooit bij FIFA ervaren heb. Dat maakte het voor mij interessant en meer realistisch.
Ben het verder wel met je eens dat (beide niet overigens) het niet helemaal zoals in 't echt is. Maar ik betwijfel ook wel of dat wel lekker zou spelen. Blijft toch een balans vinden tussen realisme en spelplezier.

Qua UI is PES overigens (nog steeds) hopeloos - dat kunnen die Japanners sowieso heel slecht. Maargoed, daar leer je wel mee leven ;-)
Nou, ik zit anders nog redelijk vaak te vloeken als m'n middenvelder de bal zo slecht en traag aanneemt dat hij daarmee de bal kwijtraakt en een counter inleidt. Ook goeie teams spelen trouwens slechte wedstrijden.

En matige teams kunnen wel eens lekker rondtikken. Dat zie je zelfs in het amateurvoetbal.
Alleen jammer dat PES niet zo'n enorme bak met licenties heeft. Als je die 2 zou combineren heb je nagenoeg de perfecte game.
PES heeft de officiele CL licentie en EA niet, dus PES fans moeten niet zo klagen. ;)
Je kunt immers niet alles hebben en door de concurrentie worden er betere games ontwikkeld.
plus de option file die wij wel hebben en de FIFA gebruikers niet. Al met al goed geregeld voor ons en we mogen inderdaad niet zeuren.
Ik zeur niet. ik constateer. Beide games zijn niet perfect.
Je herhaalt verder alleen maar wat Ik al zeg.
16 seizoenen is shit. De ai in fifa 16 is verschrikkelijk
I see your point.

Ding is: de eerste indrukken zeggen mij dat ie op alle fronten beter is, maar het is uiteraard te vroeg om dat als definitief oordeel te geven, temeer omdat lang niet alle features al bekend zijn. Maar de hoofdgedachte van de tekst is dat er op meerdere vlakken een stap voorwaarts wordt gezet, dus dat hoort imo dan ook in de titel.
Hopelijk geldt dat ook voor de carrièremodus, want ook daarover werd in Los Angeles met geen woord gerept.
Misschien de taak van een kritische journalist om daar vragen over te stellen richting EA Sports ipv het zoveelste hosanna verhaal over The Journey en FUT. Hopelijk is er ook op gebied van de carriere mode een stap vooruit gemaakt, (vrees van niet) want dat is de laatste jaren steeds een ondergeschoven kindje.
Wat mij opvalt is dat FIFA in het begin altijd heerlijk speelt. Geen domme acties van je spelers of juist helemaal geen (re)actie van je spelers. Naar mate het spel "ouder" word en er updates worden ingepompt lijkt het wel alsof EA bewust het spel loopt te verkloten. Ik ben niet de enige diet dit zo ondervind heb ik begrepen. Hoop dat het met Fifa 18 een soepel blijft spelen. Maar goed dit hoop ik helaas bij iedere Fifa. |:(
Dit gevoel ken ik ook wel ja.
Echter denk ik dat het ook mede te maken heeft met de de hogere divisies je in komt te spelen.

Tenminste dat is een verklaring waarin ik mij zelf kan vinden. In het begin speel je lekker omdat je tegen slechtere tegenstanders speelt. De laatste tijd vind ik het spel ook steeds minder vermakelijk omdat ik gewoon geen wedstrijden bijvoorbeeld meer met 5-0 win in de hogere divisies van fut. Het niveau dat ik nu speel is goed voor mij en daardoor is de tegenstand ook gewoon beter, wat resulteert in een saaiere pot voetbal.
Ik ben benieuwd.

Het mag er allemaal wel heel mooi en realistisch uit zien maar uiteindelijk gaat het om de gameplay. Wat mij irriteerde bij FIFA17 is dat het realistische ten koste gaat van de gameplay.

Slome reacties van spelers, slome dribbels en weinige variatie. Ik mis nog steeds de oude FIFA 12/13 tijd. Oké, het was misschien niet heel realistisch maar ik had wel heel veel plezier in het spelen van de game.

Ik hoop dat ze eindelijk eens de bugs uit het spel halen die er al jaren in zitten, zo niet dan baal ik wel als een stekker.. maar zoals een echte FIFA fan zal ik de game toch wel weer kopen :P
En als een echte fifa fan werk je het gebrek aan verbeteringen elk jaar zo zelf in de hand...

Staat de pre-order al? |:(

Zonder grappen, als zo'n meute elk jaar blind fifa, call of duty en battlefield (o.a.) koopt, dan begrijpt iedereen wel dat EA of activision niks echt groots gaat doen aan hun games?

Als absoluut niemand hem dit jaar zou kopeen, moet je eens zien hoe een prachtspel fifa 19 opeens is....
Dan kan het plots wel zul je zien
Ik snap wat je bedoeld, maar het is meer een soort verslaving en gebrek aan beter.

Er moet eigenlijk een ander bedrijf op staan die een compleet nieuw voetbal spel maakt.

De echte FIFA fans zitten al jaren op het forum te roepen om verbeteringen, maar dan moet EA wel luisteren.

Het is tegenwoordig allemaal net niet.

[Reactie gewijzigd door Eargasm op 23 juli 2024 01:01]

EA gaat never nooit wat doen wat de community roept. Alleen als het op UT aankomt en dan zeggen ''de fans roepen dit al tijden'' (zoals Legends nu op de PS4) terwijl de Career mode, Pro clubs etc. jarenlang worden misleid en net zogoed FIFA 15 kunnen spelen want het ziet er toch hetzelfde uit.
Yep, hier ook al een aantal jaartjes een gegarandeerde aankoop elk jaar.

Niet omdat het keer op keer de perfecte game is, maar omdat het leuk blijft om met maten Pro Clubs Online te spelen.
En ook wij ergeren ons elk jaar weer over bepaalde dingen: zo maakt de AI soms onbegrijpelijke beslissingen of passt niet als je de bal vraagt. Of de keeper wacht wel heel erg lang met uittrappen zodat de counter al niet meer mogelijk is, sterker nog hij schiet de bal zo in de voet van de tegenstander.

En zo kan ik nog wel een paar dingen opnoemen. Als de ene bug wordt opgelost komt er weer een andere bij. En toch hebben we deze jaargang alweer een pot of 900 in Seasons gespeeld (had meer kunnen zijn als het vaker uit zou komen voor ons alle 4) en hebben we gewoon fun. En daar gaat het toch om? :)

Sterker nog, dit zou wel eens de game kunnen zijn waarvoor ik een 4K TV en PS4 PRO ga halen. Had niet verwacht dat ik dat nog eens zou zeggen :X
Hoop maar dat ze multiplayer eens deftig onder handen nemen. Als je in DIV1 speelt met FUT, kom je om de 3 keer een bronze squad tegen... met cheats, waardoor je tijd & resources in het spel verliest.
Ook iets minder buggy AI zou ook niet erg zijn, op hoge ballen lopen soms spelers die het verste op het veld staan er naar toe etc.
Ik vrees veel bling bling maar weinig echte verbeteringen. (zoals elk jaar)

Edit: Ahja en dan ALT + Tab bug op PC (of op 2de scherm klikken) is auto disconnect van FUT match... Je krijgt popup met Known issue, is al sinds dag 1 en nog steeds niet gefixt... Zo n dingens zijn echt schandalig. Als ik een popupkrijg van Office (onlangs zat er een bug in dat cmd opende per uur voor iets) disconnecte ik etc.... Volgens mij na release zetten ze alleen nog maar stagaris op de bugfixing. De gameplay op deze moment heeft ook een zware bug waarbije een heel team soms stopt met bewegen op het veld! (Single & multiplayer!)

[Reactie gewijzigd door H3m3L op 23 juli 2024 01:01]

Dat alt tab verhaal is geen bug, maar bewust gedaan. Hiermee willen ze voorkomen dat jij de mogelijkheid hebt om het netwerkverkeer te sniffen en je tegenstander eraf te kicken. Bron: geen, educated guess. ;) PS. Geldt ook als je in windowed speelt.

[Reactie gewijzigd door SamD op 23 juli 2024 01:01]

Op moment dat dit soort data onversleuteld wordt verstuurd moet je je misschien toch wel een beetje schamen als groot bedrijf denk ik ;) , want dan zijn wachtwoorden etc. mogelijk(het kan natuurlijk ook dat enkel authenticatie versleuteld is) ook onversleuteld verstuurd en dat zou toch wel een beetje slordig zijn :P
Ja ze vallen er vooral de gewone niet cheatende mensen mee lastig hoor. De trainers (cheats) werken met F1 F2 F3 F4 knoppen. En het sniffen kan je starten voor de match start en erna bekijken... Ook het zit toch nog vol met cheaters dus waarom disable ze deze 'feature' dan niet. En ook volgens mij hebben ze nooit gemeld dat dit anti cheaters is. (Hoe dan ook in het opzet gefailed dan en vooral gewone bruikers ermee gekloot)
Tja...FIFA is voor mij een skillmove ofwel trucjes-feestje geworden. En dat heeft niets met voetbal te maken. Als ze dat zo graag willen bij EA: breng dan een nieuwe FIFA Street uit en maak weer een echte voetbalgame.

[Reactie gewijzigd door Hupegel op 23 juli 2024 01:01]

Ik versla gelukkig nog mensen dat alleen trucjes doen. Helaas verlies ik van de mensen die duidelijk slechter zijn, maar 1 kans krijgen. Alleen dat is in het echt ook zo, dat de slechtere team ook kan winnen.

[Reactie gewijzigd door Boender op 23 juli 2024 01:01]

Ik ben benieuwd hoe "The Journey" zich gaat ontwikkelen, alleen voor dit deel zal ik het spel al kopen.
Ziet er mooi uit inderdaad, maar hoop niet dat we er weer enigszins bedrogen uitkomen door maar 1 seizoen te kunnen spelen.
Ik hoop dat je gewoon keuzes kan maken en dat het meerdere eindes kan hebben.
ik vind het de afgelopen jaren toch wel een stuk minder leuk worden, waar ik zelfs al een aantal problemen heb doorgemeld aan EA om op te lossen...veranderd er de laatste 2 versies weinig ad gameplay op zich! dus hopen dat t dit jaar beter is....en de gameplay weer smooth wordt! vooral het wisselen van speler gaat regelmatig niet correct (wisselen naar een andere speler dan de dichtstbijzijnde ipv nar degene die het dichtst bij de bal staat!!)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.