Planet Coaster combineert een losse stijl, indrukwekkend geluid en vooral heel veel bouwvrijheid, in een poging gamers de beste pretparksimulatiegame ooit te bezorgen. Of Frontier daar in slaagt valt af te wachten, maar voorlopig lijkt het de goede kant op te gaan met de game. Wanneer de Alpha-versie wordt vrijgegeven zullen de eerste gamers dat alvast zelf kunnen gaan ervaren. In een later stadium valt er daarna nog genoeg nieuws te ontdekken. Zo hebben we bijvoorbeeld nog niets gezien van het sociale aspect van de game, dat het mogelijk maakt om blueprints voor attracties en andere bouwwerken makkelijk uit te wisselen. Ook weten we nog niets over de inhoud van de later komende scenario's, en ga zo maar door. Wat we al wel weten is dat Planet Coaster nu al verdomd leuk is om te spelen, en ook in zijn vroege en nog beperkte vorm al beschikt over de verslavingsfactor die menig gamer van een jaar of vijfentwintig of ouder vroeger de nodige uren huiswerk heeft gekost.
Toch achtbanen bouwen
Tijdens onze speelsessie was een aantal features niet beschikbaar. Daarbij hoorde helaas ook de Coaster-builder. We konden naar hartenlust een park bouwen, paden aanleggen, faciliteiten neerzetten en zogenaamde 'flatrides' plaatsen, maar nog niet zelf achtbanen bouwen. Teleurstelling alom natuurlijk. Die teleurstelling werd ter plekke uitgesproken, en dat heeft effect gehad. Frontier heeft, op basis van de feedback van de aanwezige journalisten, besloten de Coaster-builder tóch te unlocken in de eerste Alpha-versie die dinsdag verschijnt. Mocht je aan de slag gaan met de Alpha en een achtbaan willen bouwen, dan doe je dat als volgt:
"To access coaster building, open a map and select the ‘Rides’, ‘Scenery’ or ‘Buildings’ tab, then select the ‘Search’ option (a magnifying glass) and enter the code ‘underconstruction’ (all one word) to enable the coaster construction tab."