De laatste jaren is er veel te doen geweest om virtual reality. Of eerder: de belofte van virtual reality. Want hoewel de Kickstarter-campagne van de nu beroemde Oculus Rift al uit 2012 stamt, is de consumentenversie nog steeds niet te koop. Ook zijn voornaamste concurrent, de Vive van HTC en Valve, is nog niet te koop. Samsung wist in 2015 al wel een vr-bril uit te brengen, de Gear VR, maar dat is een wezenlijk ander product dat zich op grafisch vlak niet met eerder genoemde brillen kan meten.
Dit jaar moet echter het jaar worden dat virtual reality écht beschikbaar wordt voor de pc-gamende consument. De Oculus Rift ging tijdens de Consumer Electronics Show in de voorverkoop en moet eind maart aan de eerste kopers uitgeleverd worden. Een maand later volgt de release van HTC's Vive-bril. Beide brillen zijn toegespitst op pc-gamers en beide brillen worden vergezeld door controllers die het mogelijk maken om in de virtuele wereld je handen te gebruiken.
Oculus Rift | HTC Vive | |
---|---|---|
Schermtechniek | oled | oled |
Resolutie per oog | 1200x1080 | 1200x1080 |
Verversingssnelheid | 90Hz | 90Hz |
Aansluitingen | 1x hdmi, 4x usb | 1x hdmi, 2x usb |
Rondlopen | Nee (hardwarematig wel mogelijk) | Ja (binnen 4,5x4,5 meter) |
Controllers | 2 (komen later) | 2 (beschikbaar bij launch) |
Audio | Ingebouwde hoofdtelefoon | Niet ingebouwd |
Camera | Nee | Ja |
Beschikbaar | Maart 2016 | April 2016 |
In het verleden hebben we zowel van de Vive als van de Rift ontwikkelaarsversies kunnen proberen. Op de CES demonstreerden beide fabrikanten echter hun laatste generatie hardware en kregen we voor het eerst een indruk van Rift zoals die over een paar maanden te koop zal zijn, terwijl de Vive Pre de tweede generatie in aanloop naar de consumentenrelease is. Dat roept natuurlijk de vraag op: welke lijkt de beste vr-bril te gaan worden van deze eerste generatie? Wij gingen zowel bij HTC als Oculus langs voor uitgebreide demo's met beide brillen om op die vraag een antwoord te vinden.