Niets is moeilijker voor een studio dan fans krijgen. Stel je voor, je geeft weinig om een bepaalde serie, bekijkt een presentatie en bent daarna in één klap volledig om. Alles over Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ging tot aan de E3 van dit jaar een beetje aan ons voorbij. Metal Gear Solid IV vonden we een prima game, maar de persoonlijke connectie die je soms met een game hebt was er nooit. De E3-demonstratie van MGSV, die enkele maanden daarna trouwens ongewijzigd werd getoond op de Gamescom, blies ons echter volledig weg. Het maakte Metal Gear Solid V: The Phantom Pain voor ons misschien wel dé game van de E3.
The Phantom Pain op TGS2014
Het feit dat Konami voor de Gamescom geen nieuwe demonstratie in elkaar had gedraaid, maakte dat we in Keulen uiteraard niet nogmaals aandacht aan de game konden besteden. Daarom is het des te leuker dat Hideo Kojima en zijn mannen voor 'hun eigen' Tokyo Game Show wel een heel nieuwe demonstratie in elkaar hebben gezet. We zagen op de beursvloer in Tokio een ongeveer twintig minuten durende, nieuwe presentatie. Daarin komt niet alleen een nieuw personage naar voren, maar zagen we ook wat andere omgevingen en stukken gameplay die we nog niet eerder hebben gezien.
Commentaar van de meester
In een livedemonstratie werd de gameplay overigens voorzien van commentaar door Hideo Kojima himself, maar helaas kregen wij daar weinig van mee, aangezien dit allemaal in het Japans gebeurde. Gelukkig kenden we de game al een beetje en gaven de beelden zelf voldoende nieuwe inzichten. Daarnaast was de game aanwezig op de stand van Konami. Daar werd vooral het Fulton-systeem uiteengezet, waarmee Snake allerlei objecten in de omgeving naar Mother Base kan laten afvoeren.
De presentatie toonde zoals gezegd een aantal nieuwe, nog niet eerder geziene kanten van The Phantom Pain, maar bevatte ook een huishoudelijke mededeling. Hideo Kojima bevestigde op de Tokyo Game Show dat Metal Gear Solid V: The Phantom Pain in 2015 verschijnt. Neem gerust een momentje de tijd om op adem te komen. Zonder gekheid, The Phantom Pain had officieel nog geen enkele release-indicatie en hoewel de buitenwacht er al gevoegelijk van uitging dat het spel in 2015 zou verschijnen, is dat nu voor het eerst officieel bevestigd door Kojima zelf.