Inleiding: wachten op Mantle
Voor de vierde release van Battlefield heeft ontwikkelaar DICE, net als bij de overige games uit de Battlefield-serie, gebruikgemaakt van de Frostbite-engine. De engine voor Battlefield 4 is de vernieuwde Frostbite 3 en wordt ook voor diverse andere games gebruikt. Net als bij de release van Battlefield 3 maken we ook voor deze nieuwe versie een vergelijking tussen de prestaties van verschillende videokaarten. Daarbij kijken we naar de framerate van diverse kaarten uit AMD's stal en van Nvidia.
De game is geoptimaliseerd voor AMD's graphics core next-architectuur
Eerstgenoemde partij heeft wel een klein voordeel ten opzichte van Nvidia: DICE en AMD werken samen in het Gaming Evolved Partner Program van AMD en de game is dan ook geoptimaliseerd voor AMD's graphics core next-architectuur.
Overigens komt DICE in december met een update om Battlefield 4 nog soepeler te laten draaien op AMD's nieuwste kaarten. De game krijgt dan een patch waarmee AMD's nieuwe Mantle-technologie wordt ondersteund. Daarmee moet low-level-toegang tot de gpu worden verkregen, wat de prestaties moet verbeteren.