Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

Samsung Galaxy S III: een versnelling hoger

31-05-2012 • 08:00

225

Multipage-opmaak

Inleiding: driemaal is scheepsrecht

Samsung is tegenwoordig de onbetwiste marktleider van de Android-fabrikanten: van alle in Nederland verkochte Android-smartphones draagt bijna driekwart een Samsung-logo. Op de gehele smartphonemarkt hoeft het bedrijf alleen Apple naast zich te dulden. Concurrenten als HTC, Sony en LG zijn veroordeeld tot een positie in de marge - al is die marge dankzij de grote aantallen verkochte toestellen nog altijd groot.

Nog niet zo lang geleden waren veel tweakers er niet van overtuigd dat de Koreaanse fabrikant wel een goed werkende smartphone kon maken. De eerste serieuze poging was de Omnia i900 met Windows Mobile, gevolgd door de Omnia 2 en Omnia Qwerty.

De eerste Android-smartphone was niet geweldig goed: de Galaxy i7500 had een behoorlijk gedateerd design, weinig aansprekende specificaties en een matige bouwkwaliteit. De Galaxy Spica, die anderhalve maand later verscheen, was al iets aansprekender, maar de grote doorbraak kwam met de Galaxy S.

Dankzij een 4" Super Amoled-scherm en een op 1GHz geklokte Exynos 3-processor gaf dit toestel de concurrentie op veel gebieden het nakijken. De Galaxy S werd een groot succes: wereldwijd verschenen er een kleine dertig varianten, die miljoenen keren werden verkocht. Deze maand nog bracht Samsung de Galaxy S Advance uit, alweer een nieuwe variant van deze megahit.

De Galaxy S II deed het zo mogelijk nog beter: het toestel bleek de ideale tegenstrever voor de iPhone 4 en er werden er nog meer van verkocht dan van de eerste Galaxy S. Bij de Gouden Steeksleutel-verkiezing van Tweakers.net versloeg de S II zelfs de iPhone en het was voor het eerst in jaren dat deze award niet door Apple werd binnengesleept.

Alleen al vanwege het succes van de vorige twee Galaxy S-modellen is de Galaxy S III een van de grootste releases van 2012: het gaat hier immers om het belangrijkste toestel van de grootste Android-fabrikant. Tweakers.net keerde de S III binnenstebuiten om te zien of Samsung zijn voorsprong heeft weten te verdedigen.

Processor: de aller- allersnelste

Net als bij de Galaxy S en de Galaxy S II heeft Samsung de introductie van zijn nieuwste toptoestel aangegrepen om een gloednieuwe system on a chip uit te brengen. Bij de Galaxy S ging het om een singlecore-soc, de S II huisvestte een dualcore en de S III zet deze lijn voort met de Exynos 4412-quadcore.

De 4412 heeft veel gemeen met de Exynos 4210-dualcore van de Galaxy S II. Beide chips maken gebruik van het Cortex A9-processorontwerp en beide bevatten een Mali 400-gpu. De Exynos 4210 bleek de krachtigste soc van zijn generatie en het lijkt dus niet verkeerd om daarop voort te borduren.

Exynos 4412

In de 4412 zijn er vier processorkernen aanwezig die op 1,4GHz zijn geklokt, waarmee ze dezelfde kloksnelheid hebben als de Exynos 4210 in de Galaxy Note. Het grote verschil tussen de twee socs is echter de grootte van de transistors: de 4210 wordt gemaakt met een 45nm-procedé, terwijl de 4412 op 32nm wordt gebakken. De kleinere die size maakt dat de processor onder gelijke omstandigheden zuiniger met de accu omspringt.

De vier kernen van de Mali-gpu zijn op 400MHz geklokt. Daarmee zou deze bijna twee keer zo goed presteren als de op 266MHz geklokte Mali 400 uit de S II. De grafische prestaties zijn zonder meer beter, maar omdat er verder niets aan de gpu is gewijzigd, wordt de accu zwaarder belast.

Er zijn nog niet veel smartphones met quadcore-processors verkrijgbaar; er is momenteel eigenlijk maar één concurrent: de Tegra 3 van Nvidia. Ook dat is een quadcorechip op basis van het Cortex A9-ontwerp, maar dan met een andere gpu en een vijfde, lager geklokte companion core voor simpele taken. Verder is de Tegra 3 door Nvidia voorzien van een in eigen huis ontwikkelde gpu.

Diagram Samsung Exynos 4412 Quad

Hoewel de Exynos 4 Quad-socs behoorlijk wat verbeteringen bieden, heeft Samsung de nog nieuwere Exynos 52xx processor al op de plank liggen. Dat is een dualcore-processor op basis van de nieuwere Cortex A15-micro-architectuur. Vermoedelijk heeft Samsung voor de 4412 gekozen omdat de 5250 wat later in productie is genomen, en bovendien doet de kreet 'quadcore' het goed in de reclame.

Antutu meet onder meer de cpu- en gpu-prestaties en geeft op basis daarvan een indicatie van de algemene prestaties van een soc. De Galaxy S III wint het net van de One X, maar het verschil is verwaarloosbaar. De geheugensnelheid is niet in deze benchmark opgenomen, waardoor de score afwijkt van AnTuTu-scores die elders worden gepubliceerd.

De hoog geklokte Mali-gpu laat in de GL Benchmarks zijn spierballen zien. Voor de Offscreen-tests worden 720p-beelden in een buffer gerenderd, en niet op het scherm weergegeven. Daardoor spelen beperkingen als de refreshrate geen rol en bovendien krijgen alle telefoons precies dezelfde hoeveelheid werk te verzetten.

De S III blijkt in de Egypt-test ruim veertig procent krachtiger dan de iPhone 4S en nog meer dan de overige concurrenten. Het verschil bij de Pro-test is wat kleiner, maar ook hier pakt Samsungs nieuwste het goud.

Als de testbeelden wel moeten worden weergegeven, lopen alle high-end-toestellen tegen de refreshrate van 60fps aan. Bij het tonen van animaties is het scherm van de S III dus de belangrijkste bottleneck. Dat was bij de S II ook al zo, maar die heeft een veel lagere resolutie.

Scherm: groter, scherper

Super Amoled HD

Het Super Amoled HD-scherm van de S III dook ook al op in de Samsung Galaxy Note en de Galaxy Nexus. Wij hebben de schermen van de S III, S II en HTC One X uiteraard op de foto gezet met sterke uitvergroting om de structuur van de subpixels te kunnen zien.

Schermen Galaxy S III, Galaxy S II, HTC One X

Subpixelstructuur van schermen Galaxy S III, Galaxy S II en HTC One X

Samsung heeft het paneel voorzien van het 'Super Amoled HD'-label; 'Super' staat voor het feit dat het touchscreen geïntegreerd is. We hadden eigenlijk een Super Amoled HD Plus-scherm verwacht, waarbij elke pixel uit drie subpixels bestaat. Dat zorgt voor het scherpste beeld, zoals we bij de Galaxy S II konden zien.

De S III gebruikt echter, net als de Galaxy Nexus, een zogeheten Pentile-indeling, waarbij twee pixels een groene subpixel moeten delen. Dit verlaagt de effectieve resolutie, waardoor het scherm minder scherp kan ogen. Bovendien hebben Pentile-schermen af en toe last van verkleuring. Omdat de pixels zelf licht geven, is er geen backlight nodig en is zwart, als de pixels uitgeschakeld worden, ook echt pikzwart.

In de praktijk zie je gelukkig weinig tot niets terug van de Pentile-indeling van het scherm. De teksten zien er scherp uit en zelfs in een directe vergelijking is weinig verschil in scherpte te zien met de HTC One X.

Het scherm in de S III heeft een resolutie van 1280x720 pixels en vanwege de beelddiagonaal van 4,8" zijn er dus 305 pixels per inch aanwezig. De Galaxy Note heeft met een beelddiagonaal van 5,3" het grotere scherm, hoewel de resolutie met 1280x800 pixels ook marginaal hoger is. De Galaxy Nexus en de SIII hebben dezelfde resolutie, maar de Nexus heeft een schermdiagonaal die met 4,65" een fractie kleiner is.

Galaxy S IIIGalaxy S IIHTC One XHTC One SiPhone 4SGalaxy Nexus
Scherm 4,8" 4,3" 4,7" 4,3" 3,5" 4,65"
Resolutie 1280x720 800x480 1280x720 960x540 960x640 1280x720
Indeling Pentile rgb rgb Pentile rgb Pentile
Ppi 305 216 312 256 326 316

Praktijk

Een punt waarop de Galaxy S III het wel verliest van anderes recente smartphones, is de leesbaarheid in direct zonlicht. In een vergelijking met de One X, de Sony Xperia S, de Nokia Lumia 800, de iPhone 4S en de Galaxy S II eindigde de S III samen met de S II op de laatste plaats. De S III deed het nog wel iets beter dan zijn voorganger. Super Amoled mag dan minder schermlagen hebben en daardoor minder last hebben van reflecties, de helderheid van het scherm is simpelweg niet hoog genoeg, al is content vooral bij een lichte achtergrond nou ook weer niet onleesbaar.

Een ander punt waarop de Galaxy S III het moet afleggen tegen de One X en de Xperia S is de weergave van wit, dat een blauwige waas heeft. Dat is overigens normaal voor amoled-panelen. De kleuren zijn behoorlijk overgesatureerd; de One X geeft natuurgetrouwere kleuren. Het zwart van de Galaxy S III is weer een stuk dieper.

In vergelijking met de S II is het scherm scherper en wel iets beter in het tonen van kleuren. In vergelijking met de iPhone 4S is de weergave van wit minder goed en ook heeft deze Apple-telefoon niet zulke verzadigde kleuren.

Het scherm van de Galaxy S III heeft vier verschillende instellingen: Standaard, Dynamisch, Natuurlijk en Film. Ten opzichte van de S II is de 'Natuurlijk'-stand toegevoegd. Met de vier standen wordt de kleurtemperatuur ingesteld: Standaard en Dynamisch zorgen voor de meest verzadigde kleuren en een vrij blauw beeld; Natuur en Film zijn op het eerste oog wat fletser, maar laten wat meer natuurgetrouwe kleuren zien.

De helderheid van de S III is zelfs voor een amoled niet hoog. Met hooguit 240 nits legt hij het onder meer af tegen de Galaxy Note en de S II, maar in de praktijk zijn de verschillen niet groot. De Film-modus heeft overigens een nog iets lagere helderheid. Standaard staat een energiebesparingsfunctie aan, die de helderheid terugschroeft naar maximaal 180 nits en dat is toch wel fors minder.

Pixels in amoled-schermen worden simpelweg uitgezet om zwart weer te geven. Wat gemeten wordt, is de resterende reflectie. In de praktijk is tussen de verschillende amoled-schermen geen enkel verschil in zwartweergave waar te nemen; het verschil met lcd's is daarentegen overduidelijk. Omdat de zwartwaarde zo goed als nul is, is het contrast enorm hoog.

Kleurtemperatuur
Telefoon / TabletSchermtypeKleurtemperatuur in kelvin, 6500 is ideaal
HTC One X IPS lcd
*******
6461
Sony Xperia S IPS lcd
*******
6741
Galaxy S III - Film Super Amoled HD
********
7062
Apple iPhone 4S IPS lcd
********
7070
Galaxy S III - Natuurlijk Super Amoled HD
********
7501
Galaxy S III Super Amoled HD
********
7898
Galaxy S III - Dynami... Super Amoled HD
*********
7998
Samsung Galaxy S II ICS Super Amoled HD
*******
8929

De kleuren op de Galaxy S III zijn iets te blauw. Dat is met het blote oog te zien en de meetresultaten bevestigen dat: de kleurtemperatuur is fiks te hoog. De S II zit er trouwens nog verder naast. De Dynamisch-stand is het meest gesatureerd, en bevat ook het meeste blauw. De Film-stand blijkt de natuurlijkste kleuren weer te geven.

De standaard van 6500 kelvin als kleurtemperatuur komt uit de tv-wereld en geldt daar als ideale kleurtemperatuur voor het bekijken van films.

Design en uiterlijk: polycarbonaat

Uiterlijk

De afmetingen van de Galaxy S III zijn zo fors, dat ze wel eens kopers zouden kunnen afschrikken. Tijdens de presentatie benadrukte Samsung dan ook dat het scherm weliswaar veel groter is, maar dat de behuizing door de kleinere bezels niet is meegegroeid.

Dat is niet waar: de Galaxy S III is langer en breder dan de Galaxy S II, en ook de dikte is met 8,6mm een tiende milimeter gegroeid. Wel heeft de S II een uitstulping aan de onderkant die de S III niet heeft. Met name de grote hoogte kan lastig zijn: het met één hand omlaag vegen van de notificatiebalk kost een stuk meer moeite.

Samsung Galaxy S II, Galaxy S III en HTC One X

De reden dat de Galaxy S III niet veel breder is, is dat de schermverhouding is gewijzigd. De S III is daardoor 'slechts' van 66mm naar bijna 71mm toegenomen. De breedte is cruciaal voor het lekker vasthouden: een te breed toestel kan bij het vasthouden en bedienen met dezelfde hand kramp veroorzaken. Zo erg is het met de Galaxy S III nog niet, maar bij mensen met kleinere handen zal het toestel niet comfortabel in de hand liggen. De extra 5mm lijkt weinig, maar is in dagelijks gebruik zeker merkbaar.

Op de Galaxy Note na - voor zover dat een smartphone genoemd mag worden - is de Galaxy S III de grootste telefoon die we tot dusverre hebben getest. Het is beslist aan te raden om de S III voor aankoop eerst vast te houden en uit te proberen, want de S III is niet voor elke hand geschikt.

Galaxy S IIIGalaxy S IIHTC One XGalaxy NoteiPhone 4SGalaxy Nexus
Lengte 136,6mm 121mm 134mm 146mm 115mm 135mm
Breedte 70,6mm 66mm 70mm 82mm 58mm 68mm
Dikte 8,6mm 8,5mm 8,9mm 9,6mm 9,3mm 8,9mm
Gewicht 133g 116g 130g 120g 140g 135g
Scherm 4,8" 4,3" 4,7" 5,3" 3,5" 4,65"

De voorkant wordt uiteraard gedomineerd door het scherm, maar daaronder zijn net als bij de vorige Galaxy S-telefoons een fysieke Home-knop en twee capacitieve knoppen te vinden. Dit zijn een Terug-knop en Menu-knop. Op die opvallende keuze komen we later terug.

De fysieke Home-knop werkt goed. Een voordeel is dat de gebruiker er het scherm mee kan aanzetten; anders had dat alleen gekund met de Power-knop aan de rechterzijkant. Wel is de Home-knop vrij laag geplaatst, waardoor het indrukken meer moeite kost dan bij vorige Galaxy S-telefoons: de knop zit verder bij de vingers vandaan als de telefoon met een hand wordt bediend.

De aanraakgevoelige knoppen reageren uitstekend. Ze worden van achter de behuizing aangelicht en dat heeft als gevolg dat niet alleen het icoon wordt verlicht: een gedeelte eromheen lekt ook wat licht en dat ziet er vooral in het donker slordig uit. Een ander slordigheidje is dat de speaker aan de achterkant iets scheef in de behuizing is gemonteerd. Het zijn maar kleine details die niets afdoen aan de gebruikservaring, maar perfectionisten kunnen zich hier wellicht aan ergeren.

Design

De behuizing van de Galaxy S III wordt meer door rondingen gekenmerkt dan die van de Galaxy S II. De hoeken aan de onderkant zijn bovendien niet helemaal gelijk aan die aan de bovenkant. Daarmee wijkt de S III af van de homogene ontwerpen die de smartphonemarkt domineren. Door de rondingen lijkt de telefoon iets minder massief en door de afgeronde zijkanten lijkt het toestel iets kleiner dan het in werkelijkheid is.

De kunststof achterkant voelt minder prettig aan en ziet er wellicht ook wat minder mooi uit dan de achterkanten van de Galaxy S II en de HTC One X. Het gebruikte polycarbonaat zorgt wel voor stevigheid en duurzaamheid, het toestel zou ook minder vatbaar voor krasjes zijn dan de Galaxy S. Het toestel van de marketingmanager van Samsung bleek na drie weken echter al wat krasjes te vertonen.

De zijkanten, die niet van metaal maar van kunststof met een metalen look zijn gemaakt, kunnen relatief snel deukjes oplopen. De voorkant is gemaakt van Gorilla Glass 2 van Corning en zou dus stevig moeten zijn - maar ook Gorilla Glass kan kapotvallen. Net als elke andere moderne smartphone moet de S III dus nog met enige voorzichtigheid worden behandeld.

Een voordeel van de achterkant is dat hij beter sluit dan die van de S II en de Galaxy Nexus: het aan alle kanten aandrukken van de accuklep is niet nodig. Samsung verdient trouwens een pluspuntje omdat de accu van de S III 'gewoon' verwisselbaar is: bij toptoestellen van concurrenten als Apple, HTC en Sony is dat niet het geval.

De behuizing voelt wel stevig aan en er zit weinig speling in. Bovendien ligt hij lekker in de hand en heeft de achterkant ondanks de glans een stroeve grip, waardoor hij niet snel uit de hand glijdt.

Samsuhg Galaxy S III Samsung Galaxy S III Samsung Galaxy S III Samsung Galaxy S III Samsung Galaxy S III Samsung Galaxy S III Samsung Galaxy S III Samsung Galaxy S III Samsung Galaxy S III

Accu: lekker groot

De accu van de Galaxy S III heeft een capaciteit van 2100mAh, terwijl de One X bijvoorbeeld 1800mAh heeft en de Galaxy S II het met 1650mAh moet doen. De extra capaciteit is op papier hard nodig: het scherm is groter en heeft veel meer pixels dan dat van de S II. Volgens Samsung ligt het stroomverbruik echter lager. Erg fijn is dat het accupercentage op de S III standaard in de notificatiebalk kan worden weergegeven, wat bij vorige Samsungs alleen met een externe app mogelijk was.

Accutests

Bij de browse-test wordt vier keer per minuut een andere website opgeroepen. De schermhelderheid bedraagt daarbij 250cd/m². Hoewel amoled-schermen bij deze test doorgaans bovengemiddeld veel energie verbruiken vanwege het vele wit op de sites, houdt de Galaxy S III het meer dan 6,5 uur vol. Dat is uitstekend; alleen de LG Prada, met een kleiner scherm op een lagere resolutie, wist eerder een dergelijk resultaat neer te zetten. Andere telefoons met amoled-schermen, zoals de Galaxy Note en de Nexus, doen het in deze test veel minder goed.

Bij de filmtest wordt een video herhaaldelijk afgespeeld. Omdat films donkerder zijn dan websites, kunnen telefoons met amoled-schermen hier in het voordeel zijn. De Galaxy S III weet hier dan ook de koppositie te pakken, met een speelduur van ruim negen uur. De One S is een half uur eerder klaar en de iPhone 4S gaat bijna een uur minder lang mee. Het verschil met Samsungs eigen Galaxy S II is zelfs bijna twee uur.

Accutest: een uur bellen
Telefoon / TabletAfname acculading in %, lager is beter
Sony Xperia S
****
6 / 16,6 uur
HTC One X
****
7 / 13,7 uur
HTC One S
****
7 / 13,7 uur
LG Prada
****
7 / 13,7 uur
Galaxy Note
****
7 / 13,7 uur
Galaxy Nexus
******
10 / 10 uur
Galaxy S II
******
10 / 10 uur
Apple iPhone 4S
*******
11 / 9,1 uur
Galaxy S III
*********
14 / 7.1 uur

Bij de beltest wordt een gesprek van een uur gevoerd, waarbij een audiostream voor de 'conversatie' zorgt. Deze test wordt steeds op dezelfde locatie, op hetzelfde tijdstip en met dezelfde simkaart uitgevoerd.

De Galaxy S III gaat tijdens het bellen niet zuinig met de accu om: van alle recente toptoestellen presteert de S III het slechtst. Het toestel verbruikte maar liefst een zevende van de acculading en dat is teleurstellend.

Standby-test
Telefoon / TabletAfname acculading in %, lager is beter
HTC One S
*
3
HTC One X
*
3
Apple iPhone 4S
**
5
Samsung Galaxy S III
**
5
Samsung Galaxy S II ICS
**
6
Samsung Galaxy Note ICS
***
7
Galaxy Nexus
***
9
Sony Xperia S
*********
22

De vierde en nieuwste test is de standby-test: de telefoon wordt gereset en ligt vervolgens een nacht op een vaste plek. Het toestel moet daarbij 3g- en wifi-verbindingen in stand houden, maar krijgt geen push-meldingen, omdat die nu eenmaal lastig te controleren zijn. De S III blijkt redelijk goed in nietsdoen: de smartphone verloor ongeveer 5 procent van zijn acculading. Dat is net zoveel als de iPhone 4S en iets minder dan de S II en de Note.

In de dagelijkse praktijk, met diverse pushmail-accounts en veel geïnstalleerde apps, is de gebruiker na een nachtje ongeveer acht procent van de acculading kwijt. Bij een One X met dezelfde apps, een simkaart op hetzelfde netwerk en met dezelfde accounts bleek dat de S III opnieuw iets meer verbruikte: de One X verstookte 18 procent van zijn accucapaciteit, de S III maakte 21 procent op. Dat is geen schokkend verschil.

Screenshot S III accu

Software: de basis

Los van Google?

Sinds 2010 rust Samsung zijn Android-toestellen uit met de TouchWiz-skin. Met zijn skins wil Samsung zich niet alleen onderscheiden van de concurrentie; het bedrijf wil zijn gebruikers ook zo min mogelijk afhankelijk maken van specifieke Android-kenmerken. Samsung vervangt daarom grote delen van Android door zijn eigen interface en zijn eigen diensten, zodat gebruikers later een Bada-toestel of een Tizen-smartphone kunnen aanschaffen en dan weinig verschil zullen merken.

Uiteraard kun je met een Android-toestel van Samsung nog gewoon apps downloaden uit Googles Play Store, maar voor het overige lijkt het alsof Samsung afstand van Android wil nemen. Zo heeft het bedrijf een eigen downloadwinkel, eigen diensten voor de aankoop van muziek en video's, eigen social-media-integratie, eigen interfaces voor vrijwel alle standaardapps - waaronder browser, mail en agenda - en is alles te vinden onder eigen iconen. Heel wat gebruikers zullen Galaxy-toestellen maar met moeite van Bada-telefoonskunnen onderscheiden.

Andere fabrikanten passen hun Android-toestellen eveneens aan, en soms zelfs net zo ingrijpend, maar bij bijvoorbeeld HTC en Sony is de specifieke look and feel voorbehouden aan hun Android-toestellen. Alleen Samsung voorziet ook toestellen met een ander besturingssysteem van hetzelfde uiterlijk.

Action Bar en Holo-thema: vaarwel

Bovendien trekt Samsung zijn eigen plan op het gebied van knoppen. Het overzicht van recente apps krijgt de gebruiker door de Home-knop lang in te drukken; daar is geen aparte knop voor. Waar Google met veel bombarie de Menu-knop uit Android 4.0 haalde, heeft de Koreaanse fabrikant die net zo hard weer teruggezet. Dat betekent dat hij in apps met een Action Bar - de vervanger van de Menu-knop voor het weergeven van opties - een deel van de Action Bar laat verdwijnen.

Aangezien veel apps nog geen Action Bar hebben, komt de Menu-knop goed van pas, maar Google zal hier niet blij mee zijn. Van alle fabrikanten verkoopt Samsung immers de meeste Android-smartphones, dus in de toekomst zullen veel Android-toestellen nog altijd een Menu-knop hebben. Daardoor is er voor ontwikkelaars weer minder noodzaak om de Action Bar te implementeren.

Net als HTC heeft Samsung ervoor gekozen het Holo-thema van Android 4.0 maar ten dele door te voeren. Bij het inloggen op diensten en in sommige apps is het Holo-thema zichtbaar, bij andere is de Samsung-interface te zien.

Al met al lapt Samsung de ontwerpvoorschriften van Android-ontwikkelaar Google opzichtig aan zijn laars. Het is maar de vraag hoeveel zin die voorschriften nog hebben als Samsung niet meedoet: consistentie is alleen te bereiken als alle fabrikanten dezelfde lijn volgen. Het zal ons benieuwen hoe Google op Samsungs eigengereide positie reageert.

Voor de gebruiker is het echter absoluut niet vervelend dat Samsung de voorschriften van Google negeert. De Menu-knop is weliswaar minder zichtbaar dan de Action Bar, maar wie zijn telefoon bedient met de hand waarmee hij hem vasthoudt, kan er beter bij. Bovendien hoeft de Menu-knop voor oude apps niet geëmuleerd te worden. Dat scheelt weer een balkje onderin het scherm, wat kostbare schermruimte vrijmaakt.

Voor de gebruiker heeft Samsungs houding dus vooral voordelen, en dat zal een van de redenen zijn dat Samsung het op deze manier heeft opgelost. Dat gebruikers zichzelf met een specifiek Samsung-ontwerp vertrouwd maken en de volgende keer mogelijk weer een Samsung zullen willen kopen, zal trouwens ook wel een rol hebben gespeeld.

Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III

Lockscreen, homescreen, menu's

Samsung maakte tijdens de presentatie duidelijk dat het, ondanks alle hardwarematige verbeteringen, vooral draait om de software. Daarmee wordt het beeld bevestigd dat hardware langzamerhand minder belangrijk wordt, en een consistente en vloeiende user experience wordt juist steeds belangrijker.

Om voor een fijne gebruikerservaring te zorgen, heeft Samsung de S III een natuurthema gegeven. Zo is het lockscreen vormgegeven als een poel met water, waar je met je vinger doorheen moet om het toestel te ontgrendelen. Ook geluiden en graphics zouden door de natuur zijn geïnspireerd - maar je merkt er weinig van en als je het merkt, is het geen verbetering. De standaardgeluiden op de S III wekken eerder irritatie op. Het is bovendien niet aan te raden met een volle blaas te luisteren naar de op water geïnspireerde geluiden die Samsung gebruikt.

Het lockscreen geeft informatie over de tijd, de accu en het bereik. Ook vinden we hier eventuele notificaties, snelkoppelingen naar diverse apps en, als de gebruiker dat wil, koppen van nieuwsberichten - zij het alleen van Engelstalige media. Daarmee is het lockscreen net als bij HTC een stuk nuttiger geworden: het is nu echt een startpunt voor de gebruiker die op de hoogte wil blijven.

Toch blijven er zaken te wensen over. Zo is het onmogelijk snel een foto te maken als je de lockscreenbeveiliging gebruikt. De gebruiker zal dan eerst zijn code moeten invoeren en dat is een beperking die iPhones, HTC's, Sony's en Samsungs eigen Windows Phone-toestellen niet hebben.

De notificatiebalk is ook aangepast door Samsung. De handige toggles om snel wifi, gps en bluetooth aan en uit te zetten, zijn gebleven en zelfs uitgebreid met meer opties die beschikbaar komen als de lijst met toggles naar links wordt geveegd. Dat is een prima toevoeging.

Gebruikers kunnen maximaal zeven homescreens definiëren. Hoewel widgets door lang op het scherm te drukken kunnen worden toegevoegd, heeft Samsung ook het tabblad met widgets aan het hoofdmenu toegevoegd. Dat is voor Android 4.0 overigens standaardgedrag.

Synchroniseren met de desktop kan met het inmiddels beruchte desktopprogramma Kies. Hoewel deze software in het verleden voor veel hoofdbrekens zorgde, lijkt het nu goed te functioneren. Kies Air is vernoemd naar het duidelijkere Kies Via Wifi en werkt eveneens vlekkeloos. Geestig detail: wie voor het eerst de S III aan een pc met Kies hangt en eerder een iPhone met dezelfde pc heeft gesynchroniseerd, krijgt de optie om data over te zetten.

Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III

Software: features en toetsenbord

S-Voice, Slim Sluimeren en andere tweaks

Samsung heeft niet alleen de interface aangepast, maar ook diverse features toegevoegd. Bij de presentatie van de S III legde Samsung daar veel nadruk op, maar onder de naam 'gebaren' waren veel van die features al aanwezig op de S II.

Slim SluimerenDe optie 'Slim Sluimeren' wordt actief als de smartphone wat langer lang op hetzelfde scherm blijft: dan wordt de frontcamera actief en wordt geprobeerd om de ogen te volgen. Dat werkt alleen als er genoeg licht is en niet te veel reflecties van bijvoorbeeld een bril. Een icoontje in de notificatiebalk maakt duidelijk dat de functie is geactiveerd.

Als de telefoon geen toekijker kan ontwaren, wordt eerst het scherm gedimd, waarna het toestel zichzelf helemaal uitschakelt. Als het scherm alleen is gedimd, wordt de telefoon weer wakker als de ogen van de gebruiker worden gedetecteerd. Dit werkt opmerkelijk goed onder de juiste omstandigheden, maar vaak ook slaagt de telefoon er niet in om de gebruiker te ontdekken. Dan moet er gewoon op het scherm worden getikt om te voorkomen dat het toestel in slaap valt.

Een andere opvallende feature is S-Voice, een kloon van de iPhone-spraakherkenning Siri. Gesproken commando's werden ook al door de S II ondersteund, maar dat toestel kon niet overweg met natuurlijke taal. Het systeem van de S II zorgde bovendien voor veel ergernissen omdat het werd opgeroepen door twee keer op de Home-knop te drukken. Dat gebeurde nogal eens per ongeluk.

S Voice Galaxy S III

S-Voice is een hele verbetering ten opzichte van de Vlingo-app op de S II, maar het is nog geen volwaardige alternatieve invoermethode. Ten eerste werkt het nog niet in het Nederlands, maar belangrijker is dat, net als bij Siri, veel mensen het vreemd blijven vinden om in het openbaar tegen hun telefoon te praten. Daar komt bij dat S Voice traag reageert, lang over de opdrachten moet nadenken en geregeld op zelfs simpele vragen geen antwoord heeft.

Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III

Slim Melden is in elk geval wel een heel nuttige feature. Als de telefoon een tijd niet is gebruikt en hij wordt opgepakt, trilt hij even als er gemiste oproepen of nieuwe sms'jes zijn. Hoewel het aanzetten van het scherm geen tijdrovende actie is, is het een uitkomst dat de gebruiker direct weet of er notificaties zijn.

Een andere in potentie handige functie is Meteen Bellen. Hiermee wordt de verzender van een sms of een e-mail meteen opgebeld als de gebruiker de telefoon naar zijn oor brengt. Dat klinkt briljant, maar het heeft een grote beperking: het werkt niet met WhatsApp en andere berichtendiensten die vrijwel iedereen inmiddels als sms-vervanger gebruikt: het werkt alleen met ChatOn, de eigen berichtendienst van Samsung. Een paar jaar geleden was deze feature baanbrekend geweest.

Een van de technische verbeteringen is S Beam, een uitbreiding op Android Beam. Met S Beam kunnen twee SIII's via nfc contact maken en vervolgens bestanden uitwisselen via wifi-direct. Daarmee kunnen in korte tijd behoorlijk grote bestanden worden overgezet. Het is eigenlijk best vreemd dat Samsung op basis van twee open standaarden - nfc en wifi direct - een gesloten systeem heeft gebouwd. Het bedrijf had er goed aan gedaan om deze functie algemeen voor Android beschikbaar te maken.

Hij werkt als een trein en is uitermate simpel. Zo simpel dat het de vraag is of gebruikers zich ervan bewust zijn: er is geen Deel-optie voor en er is geen verwijzing in de interface van apps naar S Beam te vinden totdat de gebruiker een S III tegen een andere S III aanhoudt. Omdat apps gebruikers er niet aan herinneren dat de functie bestaat, bestaat de kans dat binnen afzienbare tijd S Beam in de vergetelheid is geraakt.

De minst nuttige feature is Pop Up Play, waarmee een video bovenop de interface kan worden afgespeeld. Deze functie lijkt rechtstreeks aan desktopinterfaces te zijn ontleend, maar het bedienen van de interface met een venster eroverheen is niet handig. Bovendien leidt het af van de video en is de video klein.

Het is bovenal een showcase van de processorkracht van de S III, die ook wordt gedemonstreerd bij het openen van de videospeler. In plaats van statische thumbnails, laat het toestel tot acht bewegende videothumbnails tegelijk zien. Niet dat het ergens goed voor is, maar het is gaaf dat de telefoon het kan.

Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III

Toetsenbord

Samsung heeft weinig gedaan aan het toetsenbord van de Galaxy S III: het is nog steeds een vrij standaard toetsenbord zonder al te veel franje. De toetsen zijn donker en vrij groot, de letters zijn wit. Als je een toets indrukt wordt er geen bevestigende popup getoond, maar licht de ruimte rond de letter op.

De grootste wijziging is dat de functionaliteit van Swype - dat sinds 2010 als apart toetsenbord op veel Galaxy's staat - in het standaard toetsenbord is geïntegreerd. Hoewel Samsung veel van Swype verwachtte, is het nog altijd niet echt populair. Het standaard Ice Cream Sandwich-toetsenbord wordt niet meegeleverd. Dat is jammer, want het is een solide toetsenbord met goede woordaanvulling.

Het toetsenbord van Samsung typt prima: door de grootte van het scherm zitten de toetsen verder van elkaar dan bij de Galaxy S II en op aanrakingen wordt goed gereageerd. De tekstvoorspelling kan echter wel beter. Zeker omdat de tekstvoorspelling standaard vrij agressief staat ingesteld, zijn 'Damn You, Autocorrect!'-situaties allesbehalve uitgesloten. Tijdens de reviewperiode wilde de telefoon al correcte invoer uit zichzelf wijzigen naar woorden die bij verzending gênante situaties had kunnen opleveren.

Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III

Bereik en bellen

Samsung Galaxy S IIIDe S III heeft ondersteuning voor gsm en 3g op de in Nederland gebruikelijke frequenties. Het bereik van de Galaxy S III blijkt niet beter of slechter dan concurrerende toestellen.

De belkwaliteit is bovengemiddeld. Zowel de beller als de gebelde kunnen elkaar prima verstaan, ook bij wat meer achtergrondgeluid. Net zoals veel andere hedendaagse smartphones heeft de S III een tweede microfoon voor het wegfilteren van achtergrondgeluid.

Geluid en beeld

De Galaxy S II bracht vele verbeteringen ten opzichte van de Galaxy S, maar bleef op een punt achter: het geluid was minder door de gebruikte audiochip. De Galaxy S III heeft wel weer een aansprekende audiochip: de Wolfson DAC WM1811. We hebben nog geen testprotocol voor het testen van de geluidskwaliteit en het volume, maar het geluid is via de oordopjes in elk geval opvallend goed. De standaard mp3-speler heeft een equalizer die SoundAlive is gedoopt.

De videospeler kan met veel verschillende formaten overweg, waaronder mkv-bestanden. 1080p-video kon prima worden afgespeeld. Verder heeft de S III een mhl-aansluiting om video op een tv af te spelen. Ook kunnen video's draadloos worden gestreamd met behulp van de dlna-ondersteuning.

Ook de Gallery-app kan, anders dan de standaard Gallery van Android, automatisch foto's weergeven die via dlna zijn gevonden. Dat is bijzonder handig, en het is jammer dat dat met de videospeler niet zo goed werkte. De speler ondersteunt het wel, getuige de optie Zoeken Naar Apparaten, maar vond niets.

Screenshot Samsung Galaxy S III

Software: snelheid

De Exynos-processor uit de Galaxy S II bleek de snelste dualcore van zijn generatie en de S II maakte dat in de praktijk ook waar. De S III is bij het uitvoeren van dagelijkse taken, zoals het installeren van apps uit de Play Store, het openen van apps als Facebook, Nu.nl en Tweakers.net, en het laden van webpagina's, op vrijwel alle fronten sneller dan alle concurrenten.

In de tabel hieronder zie je de tijd die toestellen nodig hadden om een gedownload exemplaar van Angry Birds uit de Play Store te installeren. De S III is opvallend veel sneller dan alle concurrenten.

ToestelProcessorKernenAndroidTijd in seconden
Galaxy S III Exynos 4412 4 4.0 4,70
HTC One X Tegra 3 4 4.0 7,01
Galaxy Nexus Omap4460 2 4.0 8,48
Galaxy S II Exynos 4210 2 4.0 7,49
Xperia S Snapdragon S3 2 2.3 7,69

De S III is met enige afstand het snelste Android-toestel tot nu toe - en niet alleen in deze test. Bij alle dagelijkse handelingen is hij snel en er zijn bijna nergens vertragingen te bespeuren.

In de benchmarks maakt de Galaxy S III gehakt van zijn grote concurrent iPhone 4S. Dat is ook in de dagelijkse praktijk het geval: veelgebruikte apps lopen sneller en soepeler op de Galaxy S III. Het enige dat de 4S nog voor heeft is de responsiviteit van het touchscreen. Waar een lijst op de iPhone bij het scrollen direct met de vinger meebeweegt, is dat op de S III niet het geval: de lijst sleept zich als het ware achter de vinger aan. Opvallend genoeg heeft ook de S II geen last van dit euvel. Tests wijzen uit dat de input wel direct door de S III wordt geregistreerd; het is dus een softwarematige 'feature'.

Dalvik VM is de virtuele machine waarin vrijwel alle Android-apps draaien. Dalvik is gebaseerd op Java en de snelheid van het uitvoeren van Java-code is dus een belangrijke graadmeter voor de prestaties van het toestel. Opmerkelijk genoeg geeft CaffeineMark geen indrukwekkende score aan de S III: de One X en One S presteren veel, heel veel beter. Dat wordt voor een klein deel verklaard door de kloksnelheid. CaffeineMark draait op een core en de Galaxy S III draait op 1,4GHz, tegenover 1,5Ghz van de One X en One S.

De browser is wel een snelheidsmonster. Hij is in onze test bijna even snel als Chrome for Android en met 0,34 seconden is de S III een kwart sneller dan alle andere smartphone in onze benchmarkdatabase.

Het is niet alleen de browser die deze snelheid mogelijk maakt: de processor en het geheugen spelen ook een rol. Chrome wist dezelfde test in 0,29 seconden af te ronden; tot nu toe was het record met 0,33 seconden in handen van de nieuwe iPad. Sneller dan Chrome op de S III zijn we het nog niet tegengekomen.

BrowserMark test veel verschillende kenmerken van de browser, zoals het laden van elementen en het weergeven van animaties. De S III zet hier een indrukwekkende score neer: het toestel is bijna tachtig procent sneller dan alle toestellen van andere merken.

Camera: de beste

Camera

De camera van de Galaxy S III is op diverse punten gewijzigd ten opzichte van die van de S II. Zo is er net als op de Galaxy Nexus 'zero shutter lag': zodra de ontspanknop wordt ingedrukt, wordt een foto vastgelegd. Ook nieuw is de burst-modus, maar die moet - anders dan bij de One X - eerst handmatig worden aangezet. Verder kan er een foto worden gemaakt terwijl een video wordt geschoten, en dat is dan weer hetzelfde als bij de One X.

De interface van de camera is amper gewijzigd ten opzichte van die van de S II en dat is een gemiste kans; HTC heeft al aangetoond dat het goed mogelijk is om een handigere interface te bouwen. Ook niet veranderd is de resolutie: de camera schiet 8-megapixelfoto's, het maken van filmpjes kan met 30fps op 1080p-resolutie.

Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III Screenshot Samsung Galaxy S III

De 'Buddy Photo Share'-functie probeert contactpersonen in foto's te herkennen om ze snel foto's te kunnen sturen. Dat klinkt als een handig idee, maar de functie is afhankelijk van de gezichtsherkenning en die werkt alleen als de gebruiker handmatig namen aan gezichten koppelt. De software probeert bijvoorbeeld niet om personen aan de hand van profielfoto's te herkennen. De gezichtsherkenning werkt op zijn zachtst gezegd wisselvallig. Soms worden mensen wel juist herkend, maar vaker zit de software ernaast, ook als de persoon met bijna dezelfde belichting in bijna dezelfde positie wordt gefotografeerd. Dat maakt de functie zo goed als nutteloos.

Foto maken
Telefoon / TabletMPTijd in seconden, lager is beter
HTC One X 8
**
1,43
HTC One S 8
**
1,45
Samsung Galaxy S III 8
**
1,47
Sony Xperia S 12
**
1,57
Apple iPhone 4S 8
**
2,03
Samsung Omnia W 5
***
2,22
Galaxy Nexus 5
***
2,42
Nokia Lumia 800 8
***
2,54
Samsung Galaxy Note 5
****
3,65
HTC Sensation XE 8
****
3,77
Samsung Galaxy S II 8
*****
3,97
Prada Phone by LG 3.0 8
*********
7,14

De Galaxy S III kan binnen anderhalve seconde een foto maken. Dat is bijzonder snel; eigenlijk wordt de tijd vooral bepaald door de snelheid van de gebruiker. De snelheid is echter minder nuttig dan bij de andere telefoons die in deze test goed presteren: om de camera snel te kunnen starten, mag er geen beveiliging op het lockscreen staan. Omdat veel gebruikers die beveiliging hebben ingeschakeld, duurt het zo alsnog een seconde of tien voordat de foto is gemaakt.

Foto's

De Galaxy S III maakt volgens ons betere foto's dan elke andere Android-smartphone. Op het eerste gezicht lijken de kleuren wat matter dan bij de Galaxy S II en lijken de details op de iPhone 4S-foto's beter - maar bij nadere bestudering zijn de foto's van de S III kleurechter en de kleurruis is een stuk minder dan bij andere toestellen. Over het algemeen presteert de S III-camera het beste.

Het verschil is echter niet groot: vooral bij daglicht is er nauwelijks verschil tussen de toptoestellen te zien. Bij minder goed licht doet de S III het weer merkbaar beter. Ook de flitser doet zijn werk goed: objecten worden goed belicht en de kleurruis blijft beperkt.

De video's die de Galaxy S III schiet zijn eveneens van goede kwaliteit. Ook op 1080p blijft de framerate rond 30fps, waardoor video's er vloeiend uitzien.

Samsung Galaxy S III foto-overzicht

Foto gemaakt met iPhone 4S voor review Galaxy S III Foto gemaakt met iPhone 4S voor review Galaxy S III Foto gemaakt met iPhone 4S voor review Galaxy S III Foto gemaakt met iPhone 4S voor review Galaxy S III Foto gemaakt met iPhone 4S voor review Galaxy S III Foto gemaakt met iPhone 4S voor review Galaxy S III Foto gemaakt met HTC One X voor review Galaxy S III Foto gemaakt met HTC One X voor review Galaxy S III Foto gemaakt met HTC One X voor review Galaxy S III Foto gemaakt met HTC One X voor review Galaxy S III Foto gemaakt met HTC One X voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Galaxy S II voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Galaxy S II voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Galaxy S II voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Galaxy S II voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Galaxy S II voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Galaxy S II voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Galaxy S III voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Galaxy S III voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Galaxy S III voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Galaxy S III voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Galaxy S III voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Galaxy S III voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Sony Xperia S voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Sony Xperia S voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Sony Xperia S voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Sony Xperia S voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Sony Xperia S voor review Galaxy S III Foto gemaakt met Sony Xperia S voor review Galaxy S III

Geheugen en warmte-ontwikkeling

Geheugen

De Galaxy S III heeft 1GB werkgeheugen, wat bij high-end telefoons inmiddels standaard is - al heeft Samsung al een variant van de S III voor andere landen met 2GB werkgeheugen aangekondigd. Veel werkgeheugen is vooral prettig voor gebruikers die veel apps tegelijk hebben openstaan, en natuurlijk voor fabrikanten die veel toeters en bellen in hun skins verpakken.

In Nederland en België is vooralsnog alleen een versie met 16GB opslaggeheugen te koop. Daarvan is na het eerste opstarten ongeveer 11,5GB beschikbaar voor apps, muziek, video's en foto's.

Het is nog onduidelijk of de varianten met 32GB en 64GB hier te lande ook in de winkel zullen komen. Gelukkig heeft de S III een micro-sdhc-kaartslot, zodat de capaciteit met maximaal 64GB kan worden uitgebreid. Er zijn niet veel telefoons die dat beter doen. Verder wordt de S III geleverd met een tweejarig abonnement op webopslagdienst Dropbox, waar 48GB mag worden gebruikt. Ter vergelijking: bij HTC krijgt de gebruiker 23GB Dropbox-ruimte, Sony levert een 50GB-abonnement op Box.

AnTuTu - opslaggeheugen lezen
Telefoon / TabletDoorvoersnelheid in MB/s, hoger is beter
Samsung Galaxy S II
*******
50,00
Prada Phone by LG 3.0
*******
50,00
HTC One S
******
46,00
HTC One X
*****
38,70
Samsung Galaxy S III
*****
38,30
Sony Xperia S
*****
34,20
Samsung Galaxy Note
****
28,30
Samsung Galaxy S II ICS
***
23,60
Galaxy Nexus
***
22,70
Samsung Galaxy Note ICS
***
21,70
Samsung Galaxy S Advance
**
17,20
AnTuTu - opslaggeheugen schrijven
Telefoon / TabletDoorvoersnelheid in MB/s, hoger is beter
HTC One X
*******
26,70
Samsung Galaxy S III
*****
18,70
HTC One S
*****
18,50
Prada Phone by LG 3.0
*****
18,40
Sony Xperia S
****
15,50
Samsung Galaxy S II ICS
***
13,20
Samsung Galaxy Note ICS
***
11,20
Galaxy Nexus
***
10,70
Samsung Galaxy Note
***
10,30
Samsung Galaxy S Advance
**
7,30
Samsung Galaxy S II
**
5,90

Waar de S II met zijn snelle geheugen de concurrentie destijds ver vooruit was, is dat met de S III niet het geval. Weliswaar is alleen de One X - veel - sneller met het wegschrijven van gegevens, maar bij het lezen zijn er al meer concurrenten sneller. Het lezen van en schrijven naar het geheugen lijkt met Android 4.0 overigens over de hele linie minder snel te gaan dan onder Android 2.3.

Warmte

De Galaxy S III heeft een stevige processor en zou dus in theorie behoorlijk warm kunnen worden. Daar staat tegenover dat de processor op 32nm is gebakken en dus minder warmte zou moeten produceren, en de kunststof behuizing isoleert het binnenwerk beter.

Al met al valt de warmteontwikkeling heel erg mee. Bij het langdurig draaien van grafisch zware apps, zoals 3d-games, wordt de telefoon wel warm, maar niet oncomfortabel heet.

Dat blijkt ook uit onze tests: bij het draaien van de game Shadowgun blijft de S III koeler dan de S II. Samsungs nieuwste is zelfs wel een van de koelere kikkers: vooral de HTC One X wordt veel warmer bij dezelfde belasting.

Warmtecamera: Samsung Galaxy S III en S II Warmtecamera: Samsung Galaxy S III en S II

Warmtecamera: Galaxy S III en S II

Alternatieven

De Galaxy S III is met zijn prijs en zijn specificaties een echte high-end smartphone. Hieronder vind je de grote concurrenten van deze telefoon.

4.5 van 5 sterren
OnbekendMobiele telefoons HTC One X Wit
HTC One X Wit

De grootste concurrent van de Galaxy S III is de HTC One X. Het scherm is met een diagonaal van 4,7" bijna even groot, de resolutie is hetzelfde. Bovendien heeft ook de One X een quadcore-processor: de Nvidia Tegra 3. De One X draait eveneens op Android 4.0, maar dan met de HTC-skin Sense. De HTC One X was bij release even duur als de S III.

4.5 van 5 sterren
OnbekendMobiele telefoons Samsung Galaxy S II i9100 Zwart
Samsung Galaxy S II i9100 Zwart

Ook de S II moet als een concurrent van de S III worden gezien. Het scherm is kleiner en heeft een lagere resolutie, de processor is minder krachtig en de software is minder uitgebreid, maar je betaalt er ook veel minder voor. Bovendien heeft de S II ook Android 4.0 aan boord en het is nog altijd een van de snelste Android-telefoons.

4.5 van 5 sterren
OnbekendMobiele telefoons Samsung Galaxy Nexus i9250 Zwart
Samsung Galaxy Nexus i9250 Zwart

De Galaxy Nexus draait op een stock-versie van Android 4.0 en heeft hetzelfde Super Amoled HD-scherm als de Galaxy S III. Het scherm is iets kleiner en de processor - een Omap 4 van TI - is veel minder krachtig dan de soc van de S III. Deze telefoon is ook weer flink goedkoper: het toestel is inmiddels voor minder dan 350 euro te koop.

4.5 van 5 sterren
OnbekendMobiele telefoons Samsung Galaxy Note (i9220, N7000) Zwart
Samsung Galaxy Note (i9220, N7000) Zwart

De Galaxy Note biedt een 5,3"-scherm met een iets hogere resolutie. Nadeel is dat niet alleen het scherm, maar het hele apparaat fors groter en vooral breder is dan de S III. De processor is bovendien minder krachtig. Daar staat tegenover dat hij minder kost en ook Android 4.0 draait. Verder heeft de Note een alternatieve invoermethode: het apparaat wordt met een stylus geleverd.

4 van 5 sterren
OnbekendMobiele telefoons Sony Xperia S (LT26i) Zwart
Sony Xperia S (LT26i) Zwart

De Xperia S is het topmodel van Sony. Het biedt een scherper en kleiner scherm dan de S III. Bovendien heeft Sony veel eigen diensten in het toestel gestopt. De processor is echter verouderd en de update naar Android 4.0 is nog niet uit. Dit toestel is fors goedkoper dan de S III.

4.5 van 5 sterren
OnbekendMobiele telefoons Apple iPhone 4S 16GB Zwart
Apple iPhone 4S 16GB Zwart

De Galaxy S III zit in dezelfde prijsklasse als de goedkoopste iPhone 4S. De Apple-telefoon heeft een veel kleiner scherm dan de S III en draait iOS, waardoor er iets meer apps te downloaden zijn. Het is een concurrent, maar eigenlijk zijn de toestellen nauwelijks vergelijkbaar.

4 van 5 sterren
OnbekendMobiele telefoons Nokia Lumia 900 Zwart
Nokia Lumia 900 Zwart

De enige Windows Phone die enigszins in de prijsklasse van de S III valt, is de Nokia Lumia 900. Deze telefoon heeft een 4,3"-amoled-scherm van Samsung, met een rgb-layout. De resolutie is met 800x480 pixels wel heel veel lager. Omdat deze telefoon op Windows Phone draait, is ook de Lumia 900 op veel punten niet met de S III te vergelijken.

Specificaties

Merk en Type
Merk Samsung
Productserie Galaxy S
Type III i9300
Toestel
Telefoonmodel bar
Invoermethode touchscreen
Besturingssysteem Android
Versie besturingssysteem Google Android 4.0
Beeldscherm
Schermresolutie 1280x720
Schermdiagonaal 4,8"
Schermtype HD Super Amoled
Multitouch-touchscreen ja
Touchscreentechniek capacitief
Camera
Cameraresolutie 8 megapixel
Camera-autofocus ja
Flitsertype enkele led
Resolutie video-opname 1920x1080
Functionaliteit
Berichten e-mail, mms, sms
Mp3-ringtones ja
Audioformaten ac3, eaac+, flac, mp3, wav
Videoformaten divx 3, divx 4, divx 5, divx 6, divx hd, h.263, h.264, mpeg 4, xvid
Gps ja
Functies A2DP (Bluetooth stereo), bewegingssensor, dlna, handsfree, kompas, Swype-tekstinvoer, tril, voicerecorder, Wifi-Direct
Verbindingen
Mobiele netwerken hsdpa
Frequentiebereik (gsm/umts) 850MHz, 900MHz, 1800MHz , 1900MHz , 2100MHz
Wlan 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n
Bluetooth-versie Bluetooth 4.0
Overige draadloze verbindingen Near Field Communication (NFC), Wifi-Direct
Connector micro-usb
Technische kenmerken
Chipset Samsung Exynos 4 Quad
Processorsnelheid 1,4GHz
Cpu-cores quad
Werkgeheugen 1GB
Opslaggeheugen 16GB/32GB/64GB
Extern geheugen Secure Digital Micro, Secure Digital Micro High Capacity
Accu
Accucapaciteit 2100mAh
Uiterlijk
Kleuren wit, blauw
Gewicht 133g
Lengte 136mm
Breedte 70mm
Hoogte / Diepte 8,6mm
Overige specificaties
Meegeleverde accessoires datakabel, oplader

Conclusie: niet eenzaam aan de top

Er is geen twijfel mogelijk: met de S III maakt Samsung een enorme stap voorwaarts ten opzichte van de S II. Het scherm is groter en scherper, de processor en vooral de gpu zijn stukken sneller, de camera is iets beter en er zijn veel nieuwe features.

Er is geen enkel punt waarop de S III opzichtig tekort schiet en in een aantal opzichten steekt het toestel overal bovenuit. Vooral de snelheid in het dagelijkse gebruik is uitstekend: de concurrentie heeft hier niets tegenover te zetten. Het enige is dat de S III stevig duurder is dan bijvoorbeeld de One X: het prijsverschil is op moment van schrijven meer dan 100 euro.

Toch is er iets veranderd ten opzichte van een jaar geleden, toen de Galaxy S II de concurrentie wegvaagde. Waar de S II met afstand de indrukwekkendste smartphone van zijn generatie was, is de S III dat niet. De nieuwe Galaxy wint op punten, maar het is geen knock-out. Zo is het scherm van de One X iets beter dan dat van de S III: de kleuren op de S III zijn onnatuurlijk fel en het wit is niet wit. Daar staan tegenover dat het contrast goed is, en de zwartweergave - uiteraard - uitstekend.

Het belangrijkste probleem is waarschijnlijk dat het toestel wellicht een maatje te groot is. Met de HTC One S en de Sony Xperia S zijn er alternatieven die beter in de hand liggen en beter met één hand te bedienen zijn. Wij hopen op een kleinere variant van de S III, maar of het toestel echt te groot is, blijft natuurlijk een persoonlijke aangelegenheid.

De concurrentie doet Samsung kennelijk goed: het bedrijf heeft alles uit de kast gehaald om een toptoestel te bouwen. Naar verluidt experimenteert het bedrijf volop met zaken als schermen met nog hogere resoluties, keramische behuizingen, betere camera's en buigbare amoled-panelen. Zulke geruchten stemmen ons hoopvol voor de volgende Galaxy's.

Ondertussen moeten we het met de S III doen, en dat is geen straf. De nieuwe Galaxy is een uitmuntend toestel, waar niet veel mensen teleurgesteld in zullen zijn. Samen met de HTC One X zal de S III de komende tijd de Android-apenrots domineren, en dat tweetal in combinatie met de iPhone 4S beheerst de top van de gehele smartphonemarkt. Het is voor Samsung echter niet meer eenzaam aan de top.

Pluspunten
- Allersnelste Android-smartphone
- Goede camera, goed geluid
- Prima accu

Minpunten
- Grote behuizing
- Softwaretweaks veelal slecht uitgewerkt en dus niet nuttig

Reacties (225)

225
218
133
19
0
15
Wijzig sortering
Ik ben zelf bezitter van de HTC One X en heb zojuist even gespeeld met de SGSIII. Ik moet zeggen dat ik positief verrast ben, het scherm ziet er mooi uit, in mijn optiek mooier dan de HTC One X hoewel in deze review anders wordt gezegd. Wellicht een kwestie van smaak. De SGSIII voelt retesnel aan, sneller dan de HTC One X. De functie dat je een video op de voorgrond kunt zetten zodat je vervolgens verder kunt gaan met sms-en, whatsappen, internetten of wat dan ook werkt ont-zet-tend goed en soepel en is het een ongelooflijk vernieuwende functie die ongetwijfeld snel door andere fabrikanten gejat gaat worden. Eindelijk écht iets nieuws. Apple zal er enorm jaloers op zijn.

Wel moet me van het hart dat, hoewel de telefoon er absoluut mooi uit ziet, de bouwkwaliteit van de HTC One X toch stukken beter lijkt. De achterkant van de SGSIII mag dan polycarbonaat zijn, maar absoluut niet dezelfde soort als die van de HTC One X.
De functie dat je een video op de voorgrond kunt zetten zodat je vervolgens verder kunt gaan met sms-en, whatsappen, internetten of wat dan ook werkt ont-zet-tend goed en soepel en is het een ongelooflijk vernieuwende functie die ongetwijfeld snel door andere fabrikanten gejat gaat worden.
Zoek op de market op supervideo die kan hetzelfde en werkt op mijn Note verassent goed, heerlijk filmpje kijken of TV streamen terwijl ik tegelijkertijd andere dingen aan het doen ben, enige irritanten is dat je de player per app op een andere plek wilt hebben, jammer dat dat niet instelbaar is...

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 23 juli 2024 06:33]

super analyse ! denk dat ik dezelfde ervaring ga hebben dit weekend ;)
Doubt it.
Meerdere functies die innovatief tot zeer innovatief zijn in een telefoon die hun eigen iPhone aftroeft op vrijwel elk vlak, van een fabrikant die hard op weg is Apple te evenaren of voorbij te streven qua marktaandeel (Galaxy-lijn)?

Mwah, denk dat Apple best met een scheef oog kijkt naar deze ontwikkeling(en), net zoals anderen dat bij Apple doen.
Maar dat zou ook niet vreemd moeten zijn lijkt me, ze hebben 70+ galaxy toestellen op de markt.

Als Apple scheef kijkt komt het vooral dankzij het in-hun-ogen-gekopieer waar ze Samsung voor bij de rechter uitnodigen. Samsung lacht zich rot omdat ze er mee weg kunnen komen en nu er op voort kunnen borduren.
Wat is daar nou de logica van? Waarom brengt niet elke fabrikant dan een gigantische hoeveelheid soorten op de markt als dat automatisch meer verkoopt? En welk nadeel kleeft er voor de consument aan?
Allereerst: geweldig diepe review zoals we dat gewend zijn van t.net.

Wel een paar puntjes:
Over de nagels zal ik het niet hebben, daar heeft Athilion al een goed punt gemaakt.
Echter, termen zoals "retesnel" en "trap in de ballen van..." doen afbreuk aan de professionaliteit en kwaliteit van de review en dat is jammer.
Een ander punt wat geen kritiek is maar misschien een idee, is naar het decor van 1Vandaag te kijken. Die hebben een reeks schermen naast en boven elkaar zonder bezel wat een heel mooi effect oplevert en waar jullie ook voor wilde gaan als ik de schermen achter dhr Wokke zo zie.

On-topic:
Hoe meer ik lees over de S3 hoe blijer ik wordt. De menu knop bijv vind ik superhandig. en touchwiz en dan vooral de notificatiebalk waar je supersnel zaken zoals Wifi en GPS aan en uit kan zetten is in mijn ogen een enorme toevoeging. Als ik soms van andere mensen de Android foon in mn handen neem mis ik dat vaak.
Wat ik wel jammer vind is dat, als ik het goed zie, de USB connector weer onbeschermd is. Mijn huidige S2 begint nu raar te doen met de USB data connectie en als ik het internet mag geloven ligt dat aan stof en meuk in de USB poort. De Samsung Ace van mn vriendin heeft trouwens wel een schuifje er voor dus Samsung weet dus wel hoe het kan.

Nog twee vragen: klopt het als ik zeg dat een standaard toetsenbord wel beschikbaar is? Ik gebruik Swype noch woordherkenning en wil dus gewoon 1 letter/cijfer per aanraking, niets meer niets minder. Ik vraag dit omdat in het stukje tekst over het toetsenbord stond dat swype geïntegreerd is.
Tweede vraag: is bij contacten -> favorieten de indeling nog steeds blokjes ipv een lijst? Waar ik vroeger namelijk mensen uit die lijst belde door naar rechts te vegen en berichten stuurde met een veeg naar links, is dat sinds ICS niet meer mogelijk. Ik had stiekem gehoopt dat Samsung dat net zo raar vond als ik en het veranderd had.
Auteurarnoudwokke Redacteur Tweakers @tikkietrugjaap31 mei 2012 09:33
Ten eerste: kudos voor je nick :P (niet relevant, maar ik wilde het even zeggen)
Echter, termen zoals "retesnel" en "trap in de ballen van..." doen afbreuk aan de professionaliteit en kwaliteit van de review en dat is jammer.
Ik heb nog altijd maar enkele videoreviews gedaan - en ik heb verder geen ervaring met video. Ik weet dus niet precies wat wel en niet kan en werkt en probeer zaken uit. Als dit taalgebruik kennelijk niet bevalt, doe ik het gewoon voortaan niet meer :)
klopt het als ik zeg dat een standaard toetsenbord wel beschikbaar is?
Nee. De functionaliteit van Swype zit in het standaard-toetsenbord van Samsung. Je kunt op dat toetsenbord typen en vegen.
Waar ik vroeger namelijk mensen uit die lijst belde door naar rechts te vegen en berichten stuurde met een veeg naar links, is dat sinds ICS niet meer mogelijk.
Ja, Samsung heeft dat weer mogelijk gemaakt. Favorieten is gewoon een lijst, geen blokken :)
Ten eerste: bedankt voor het compliment en het aannemen van (wat bedoeld was als) positieve kritiek.

Tweede: Betekent de mogelijkheid tot typen EN vegen dat de S3 constant via z'n Swype algoritmes wijs probeert te worden uit de letters die ik in tik? Of schakelt hij alleen Swype in als hij registreert dat ik mijn vinger op het scherm hou en over de letters veeg? Daarmee bedoel ik, is het toetsenbord voor een Non-T9, Non-Swype tikker zoals ik wel te gebruiken of wordt mij hardhandig Swype opgelegd?
Over die favorieten ben ik blij te horen dat Samsung het wel snapt.

Bedankt voor het antwoorden van vragen, trouwens.
Auteurarnoudwokke Redacteur Tweakers @tikkietrugjaap31 mei 2012 10:17
Betekent de mogelijkheid tot typen EN vegen dat de S3 constant via z'n Swype algoritmes wijs probeert te worden uit de letters die ik in tik? Of schakelt hij alleen Swype in als hij registreert dat ik mijn vinger op het scherm hou en over de letters veeg? Daarmee bedoel ik, is het toetsenbord voor een Non-T9, Non-Swype tikker zoals ik wel te gebruiken of wordt mij hardhandig Swype opgelegd?
Je kunt het uitschakelen of inschakelen in de Instellingen. Bovendien 'swypet' hij alleen als je begint met vegen, niet als je tikt :)
Oh gelukkig. Dank je voor ophelderen van deze kwestie.
Ik neem aan dat je dat door elkaar kunt gebruiken. Op mijn one x wel in ieder geval. Ideaal, als je een term moet typen die zeker niet in het woordenboek staat, kun je het beste even los typen. Maar "hartelijk gefeliciteerd" heb je razend snel geswypet.
Dat van het taalgebruik viel me ook al op, zou dat inderdaad voortaan achterwege laten, haalt de kwaliteit van je overigens prima review naar een ietwat puberaal niveau. Gebruikte je trouwens een autocue? Het ging namelijk behoorlijk soepeltjes.
Qua presentaties zie je iig verbetering dus oefening baart kunst Arnoud.
En dat beetje creatieve humorvolle taalgebruik kan ik wel waarderen hoor.
totaal offtopic, maar misschien eens een paar afleveringen van het autoprogramma TopGear bekijken? De drie presentatoren (James May, Jeremy Clarksonen Richard Hammond) zijn ontzettend goed in het combineren van net taalgebruik met een serie humorvolle superlatieven.

Je kan inderdaad wel de video een beetje aandikken met lichtjes overdrijven en wat humor, anders is het immers ook weer een beetje saai.
het decor van 1Vandaag te kijken.
Dat decor ken ik niet, maar bij het begin van het filmpje meende ik even dat Arnoud Wokke een titanium been had dat nogal prominent in beeld kwam. Wat mij betreft liever wat verder inzoomen dan al dat decor. Gewoon to the point blijft langer houdbaar.
Eigenlijk geldt hetzelfde voor het taalgebruik en de "vieze" nagels. Straks gaat Arnoud ook nog lopen door de studio... 8)7
Fuck it, bijna een maand later een comment van mij op:
Echter, termen zoals "retesnel" en "trap in de ballen van..." doen afbreuk aan de professionaliteit en kwaliteit van de review en dat is jammer.
Dit geeft juist een eigen gezicht, mooi zo! Hoezo nog professioneler, je bedoelt saaier? AUB niet. Don't change.
De reden dat CaffeineMark onverwachtte resultaten geeft is omdat CaffeineMark maar op één core draait - die benchmark moet dus echt weg van Tweakers. CPU belasting op mijn SGS3 tijdens de benchmark is constant rond de 25%, met dezelfde eindscore.

Je moet de score nog maal het aantal (volledige) cores doen, dus. Mits je dat doet wordt de One S voorbijgestreefd, maar de One X blijft aan de top.

EDIT #1:

Jammer dat CF-Bench resultaten niet genoemd worden. De One X and S3 ontlopen elkaar daar nauwelijks:

SGS3: 23966, 6489, 13080
OneX: 22988, 6003, 12797

EDIT #2:

Ik zie dat het artikel nu aangepast is, en er bij staat dat CaffeineMark slechts één core gebruikt. Als je je afvroeg waar deze reactie op slaat, origineel stond dat er niet bij ;)

[Reactie gewijzigd door BoomSmurf op 23 juli 2024 06:33]

precies ik stelde me al vragen dat de one s meermaals beter scoorde dan de x, dacht al misschien is de S the One you've been waiting for :p

nu weet ik waarom dit zo is, bedankt boomsmurf
Mooie uitgebreide review. Opvallend ook is dat de Nokia Lumia 800 helemaal onderaan eindigt bij de BrowserMark.

Samsung heeft zich gerealiseerd dat de beste smartphone meer betekent dan de nieuwste, beste en snelste hardware. ;)
Getuige hun focus op de usability van de SIII; dit is precies waar Iphones het tot dusver altijd beter deed dan hun "android" tegenhangers.
En onder die usability valt dus ook de innovatie binnen de software wat functionaliteiten als: S-Voice, Smart Stay, S-Beam, Direct Call, Popup-Play heeft opgeleverd.
Verder is er ook aandacht besteedt aan de gestures op de SIII:
http://youtu.be/M6idNXrjfAo

Verder heeft Samsung zich ook gerealiseerd dat het behouden van een fysieke "Home" button beter is voor haar gebruikers. :*)
Ik juich het dan ook van harte toe dat Samsung zich focust op de "usability" van de SIII en de toekomstige Galaxy S4 en verder.

Aan het einde van de rit gaat het er denk ik toch om dat de gebruiker een telefoon in zijn handen heeft wat prettig in het gebruik is en ook echt "SMART" is en het leven een stukje makkelijker en leuker maakt. :P :)
Ik denk dat Samsung met de SIII dan ook een eerste echte goede stap heeft gezet om dit te bereiken en dat juich ik van harte toe.
Ik wacht met smart op wat er meekomt met de toekomstige Galaxy S4's en verder _/-\o_
Ik vraag mij af of de accu langer meegaat, dan die van de one x. Want volgens mij heeft Tweakers.net de one x nog niet goed getest nadat de nieuwe update uit is.

Want een companion core is toch echt handig tov de grotere accu van de siii
Auteurarnoudwokke Redacteur Tweakers @DNA_Saint31 mei 2012 08:17
Ik vraag mij af of de accu langer meegaat, dan die van de one x. Want volgens mij heeft Tweakers.net de one x nog niet goed getest nadat de nieuwe update uit is.
We hebben getest met 1.27, niet de brakke 1.26 die oorspronkelijk op toestellen stond die uitkwamen (met het verkeerd geplaatste bestand voor power-management enzo). De accu presteerde dan ook goed, vooral in idle. Dat kun je ook hier teruglezen.

Inmiddels zit de One X op 1.29, maar ik heb geen indicatie dat de accuprestaties anders zouden zijn als waarmee wij hebben getest.
Ik kan u verzekeren dat de batterij prestaties veel beter zijn in 1.29 ten opzichte van 1.27. U kunt in verschillende topics op XDA lezen dat gebruikers dit melden. en ik uit ervaring ook.
Auteurarnoudwokke Redacteur Tweakers @breugie31 mei 2012 09:53
Ik kan u verzekeren dat de batterij prestaties veel beter zijn in 1.29 ten opzichte van 1.27. U kunt in verschillende topics op XDA lezen dat gebruikers dit melden. en ik uit ervaring ook.
We gaan het opnieuw testen :) Ter info: 1.27 verscheen alleen op toestellen voor pers.
Zijn accu tests gedaan vanaf een volle batterij?

Ik zie namelijk met wifi aan een afname van 1% met mijn SII (met ICS). Dat is toch net ff wat anders dan 5%. Ik heb hem snachts echter nooit 100% (ivm afname capaciteit accuduur, zie andere reacie), maar heb ook mobiele data "off" staan (wel 3g). Dat zou kunnen schelen maar betwijfel of het factor 5 scheelt :+ .
Ik heb inderdaad vaak het idee dat mijn accu de eerste 10% sneller leegloopt dan daarna. De laatste 30% gaat echt heel langzaam, en ik laat hem daar ook eigenlijk nooit onderkomen. Zal wel een soort slijtage zijn.
FYI: De CPU frequenties worden vaak door fabrikanten underclocked als battery-save optie zonder dat je het doort hebt wanneer de batterij <30% is.
Bij de One X schakelt de Tegra 3 terug van 1.5Ghz per core naar 1Ghz <30%.
Ik neem aan dat naast de accu "volladen" ook even de bat-stats zijn gecleared in recovery nadat de accu vol is geladen en het maximale aantal mAh van de accu uit interne rapportage is genoemd.

Als je eenmaal een volledige calibratie cycle hebt doorlopen van je accu onder de huidige rom, weet je tenminste ook of deze helemaal correct is.

Dat neemt niet weg dat er grote verschillen zitten in energie gebruik tussen accu's en toestellen. Zo had ik twee HTC Desires (beiden amoled) die toch echt anders waren in stroomverbruik (met name standby) en met behoorlijke verschillen in accu.

Of de accu echt langer meegaat betwijfel ik ook een beetje. Ik denk dat dit gezien het verschil in hardware platform en kernels pas duidelijk wordt over een aantal maanden als mensen zich goed hebben verdiept in de optimalisatie.
Zoals het er nu voorstaat zijn beide toestellen gelijkwaardig naar mijn idee.
Ik wil dit graag bij deze bevestigen. Zelfs idle time na 8uur slapen is regelmatig <3% (veelal 1-2%)
De companion core is iets dat gepresenteerd wordt als een mooie feature, maar in feite is het een workaround omdat de tegra3 quadcore niet slechts 1 reguliere core met laag genoeg stroomverbruik weet te laten draaien. De samsung quadcore lukt dit wel, en heeft zodoende geen duur extra silicium nodig om toch energiezuinig te zijn.

Grotendeels komt dit door het feit dat samsung de quad-core al op een kleiner procédé heeft weten te fabriceren. Wellicht hebben ze ook wat tweaks in het powermanagement die ervoor zorgen dat de inactieve cores ook echt nauwelijks tot geen stroom verbruiken.
In de praktijk is de One X voor mij echter wel duidelijk het toestel dat het langst met een acculading kan werken in de serie android toestellen die ik gebruikt heb (hero, desire z, galaxy S II, galaxy note en nu dus de One X). Ik herken me ook niet zo in die 18% in een nacht opgebruikt, volgens mij is mijn One X daar duidelijk zuiniger in terwijl ik toch mijn google sync, tweetdeck, wordfeud en nog wat autosync zaken gewoon aan laat staan.
Je laat die companion core nu dus nogal negatief klinken, maar tenzij ik zelf echt zie dat de SIII net zo'n goede accuduur performance laat zien in werkelijk gebruik vind ik dat Nvidia (en HTC) het erg goed gedaan heeft.
Overigens is het ook nog eens zo dat de S III dus een zwaardere accu heeft, dus het werkelijke verbruik in idle van de soc ligt iets hoger dan de percentages puur laten zien.

edit @MacPoedel: Klopt, zit over het algemeen op een sterk wifi netwerk inderdaad. Vreemd dat de test zo opgezet is dan, ik denk dat dat voor de meeste mensen wel geldt namelijk.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 23 juli 2024 06:33]

Je laat vermoedelijk geen 3G aan staan 's nachts, of je zit op een goed wifi-netwerk en dan verbruik je minder. In de test zoekt het toestel wel wifi, maar kan niet aanloggen want is net schoongemaakt, dus dan blijft ie op 3G en dat zuipt batterij.
Helaas voor HTC valt de HTC One X voor mij af omdat de accu daar niet vervangen kan worden. Als lithium ion warm wordt dat loopt de capaciteit toch snel achteruit.

Dit zal iedereen zelf wel gemerkt hebben. Hoeveel precies hangt bij li-ion af van de temperatuur en hoe vol de batterij is. Helemaal volladen blijkt funest; volgens wikipedia bij 60 graden 40% capaciteitsverlies in 3 maanden , bij 40 graden 35% per jaar, bij 25 graden 20% per jaar, enz. Zo'n accu wordt tijdens het laden toch snel 40-50 graden dus als je 2 jaar met je toestel wilt doen wordt je min of meer gedwongen de accu te vervangen.
http://nl.wikipedia.org/wiki/Lithium-ion-accu
http://batteryuniversity....g_lithium_based_batteries

Ook al ga je goed om met je accu, het is ieder geval is het wel makkelijk als je zelf de accu kunt vervangen. Denk aan vakantie etc. Zeker als een 1850 mah accu voor onder de 3 euro te bestellen is.

Daarnaast is de out of de box prestatie ook niet super als ik de reviews mag geloven:
http://blog.gsmarena.com/...s-the-results-are-inside/

(5uur en 45 minuten video ipv 8 uur met een S2, staat bij after update)

Een smartphone is natuurlijk meer dan de accuprestaties, maar voor mij persoonlijk wel een belangrijk punt. Ik wil geen product wat ik steeds niet kan gebruiken (wat dan vervolgens weer erger wordt hoe ouder de telefoon wordt).

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 23 juli 2024 06:33]

Nette analyse, maar je informatie klopt niet. In de One X zit geen Lithium-Ion accu, maar een Lithium-polymeer accu. Dat laatste wordt ook in de iPhone gebruikt en ik heb het idee dat daar de batterij ook lang genoeg meegaat.
Volladen is dacht ik geen enkel probleem. Alleen warmte en echt tot de laatste druppel leeg laten lopen is slecht voor de batterij.
Volladen is dacht ik geen enkel probleem. Alleen warmte en echt tot de laatste druppel leeg laten lopen is slecht voor de batterij.
Jij denkt, hij komt met gedocumenteerde argumenten. Wie geloof je nu zelf?
Die 40% capaciteitsverlies in 3 maanden is als je hem die 3 maanden ook continu op 60 graden bewaart, niet als hij die temperatuur eventjes een keer aantikt!
We zullen zien, ik heb bij vorige toestellen zelf nog nooit een accu hoeven te vervangen, mijn 2,5 jaar oude Hero doet het qua accu ook nog prima (voor de rest valt hij uit elkaar, maar de accu is prima :P)
edit: overigens wordt de accu volgens mij ook geen 60 graden, weet niet of iemand hier echt meer info over heeft, maar ik zou op gevoel zeggen dat hij misschien 40 graden wordt als je tegelijk oplaadt en een energie-intensieve applicatie gebruikt. Gamen met je telefoon aan de lader of zo dus. Als je telefoon gewoon idle ligt te laden wordt hij helemaal niet zo warm.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 23 juli 2024 06:33]

Je weet dat er geen li-ion accu in de X zit? dus heel je verhaal is NVT.
Aan de resultaten te zien, lijkt het mij dat het sterk gaat afhangen van wat je met je toestel doet: zit je veel met video's, internet, ... te spelen (zodat je telefoon zelden lange tijd stand-by staat) en bel je daartussen af en toe eens, dan zal de SIII het waarschijnlijk halen van de HTC's. Bel je vooral, met af en toe eens wat internet, facebook, e-mails, en staat de telefoon voor de rest stand-by, dan halen de HTC's het hoogstwaarschijnlijk.

Ik vind persoonlijk deze telefoon te groot (net zoals ik de One X ook te groot vind). Ik heb wel grote handen, dus het bedienen zou nog gaan. Het is vooral het "in mijn broekzak kwijt kunnen", dat voor mij een groot minpunt is. Ik heb meestal 2 telefoons bij (werk en privé), en dan is er al snel geen plaats voor zo'n bakbeest.
Ik moet heel eerlijk zeggen dat ik de HTC One X ook wat aan de grote kant vond toen ik hem voor het eerst zag. Nu ik hem een paar maanden in bezit heb kan ik alleen maar zeggen dat ik niet meer kleiner zou hoeven. Je went heel erg snel aan het formaat en als ik nu de Desire zie (mijn oude toestel) dan is die juist degene die erg klein is...
Als ik de review zo lees heb ik iig geen spijt dat ik voor de One X ben gegaan. Heb nou niet het idee dat de SIII zoveel beter is in dagelijks gebruik.
Mijn vriendin heeft een desire, ik een one x. De desire is idd een stuk kleiner en dat is lastiger met internetten. Maar de desire is wel lekker makkelijk met 1 hand en 1 duim te gebruiken. Dat kost op de one x een stuk meer moeite. Zo veel dat ik dat op straat niet ga proberen, omdat ik me telefoon niet en stevig vast kan houden en overal op scherm kan bedienen.
Ik denk dat het tijd wordt voor een interface waarbij alle bedieningselementen in een kleiner gebied concentreert zijn. Net als de webbrowser quick controls, of hoe dat ook mag heten. Alleen wordt een 'slide-in' vanaf de zijkant lang niet altijd gedetecteerd en dan komen ze niet te voorschijn. Van onderaf werkt het wel altijd. Het touchscreen is niet zo goed aan het randje.
Ik heb de galaxy SIII en ik heb er geen last van, misschien heb jij kleine handen? of ik grote? 8)7
Zelf heb ik ook beide toestellen en ik moet je hier gelijk geven. De Desire is echt goed stevig vast te houden in 1 hand, terwijl je met de One X toch regelmatig je grip moet verleggen om elk deel van het scherm te kunnen bereiken. Dat heeft tot gevolg dat ik de One X niet graag lopend en zeker niet graag fietsend gebruik. Nu is de Desire meer dan twee jaar oud en in het geval dat ie valt is dat natuurlijk minder erg dan de One X. Helaas is de One X al wel een keer op de straat gestuiterd terwijl ik lopend aan het internetten was, helaas twee kleine deukjes in de behuizing, gelukkig helemaal niks aan het scherm.

edit: en ik heb niet echt kleine handen, ben bijna 2 meter lang.

[Reactie gewijzigd door wph op 23 juli 2024 06:33]

Bij de introductie van de S2 was er ook veel geluid te horen dat deze wellicht te groot was.. nu is dat inmiddels de 'standaardmaat'. ;)

Maar dat is iets persoonlijks.. Samsung introduceerde de Galaxy Note en ze gingen ervan uit dat het een probeerproject was, ze hadden zelf niet voorzien dat ze zoveel Note's zouden verkopen. Ikzelf vind 4,3" toch echt de grens wat comfort betreft, en voor mij is 4" zo'n beetje ideaal (Heb op het moment een Nokia E7, en de Xperia P vind ik op het moment erg interessant). En is er voor ieder wat wils.. Xperia Ray met een 3,3" (persoonlijk vind ik dat niks) gaat ook nog redelijk over de toonbank.

De S3 heeft nette specs en ziet er niet verkeerd uit, toch denk ik dat ze zo'n €100,- in de prijs moeten zakken willen ze HTC het moeilijk maken :P
Inderdaad, ik vond em toen ook te groot maar heb er uiteindelijk mee kunnen leven.
Wat niet veranderd is, is dat ik deze maat de bovengrens vind!

De 9250 van Google-sung, de One X en nu ook deze SIII vind ik simpelweg te groot.

Als ze niet met een 4.0" versie komen, ga ik dus ook niet overstappen. Nu moet ik zeggen dat je met een ICS SII ook niet veel reden hebt om over te stappen, mij bevalt m'n huidige custom rom ook prima, ik heb niet zo'n zin om weer te moeten wachten tot deze voor de SIII weer even goed is, Samsungs TW zit ik toch ook niet op te wachten.
Wat is nu eigenlijk nog het voordeel van Amoled behalve dieper zwart? De helderheid is minder, de kleurechtheid is minder, de scherpte (vanwege pentile) is minder, de levensduur is minder, gevoelig voor inbranden. Had Samsung niet gewoon voor een soortgelijk scherm als de One-X moeten gaan?
Dieper zwart betekent een hogere contrastwaarde. Ik pik amoled-schermen er altijd zo tussenuit, want ze zien er gewoon erg mooi uit, ondanks dat de kleurechtheid soms minder is. Ook zijn ze niet allemaal pentile.

Je vergeet overigens een nadeel, ze verbruiken meer energie tijdens het weergeven van wit. Daarom doen telefoons met amoled-scherm het ook iets minder goed in onze browse accutest.
Misschien een idee om een keer de inverted colour modes te testen van de browser ?
Bij de meeste browsers kun je dit al instellen en ik gebruik dit regelmatig.
Kan me goed voorstellen dat dit wonderen doet in de browser test.
Als er in de sgs3 praktisch hetzelfde scherm in zit als bij de galaxy nexus is dat wel een groot nadeel. Ten eerste zijn er nogal veel gevallen bekend van de galaxy nexus die met een slecht scherm zijn uitgeleverd, waarbij er lichte en donkere vlekken zichtbaar zijn op het scherm (mijn sgn is daardoor doa). Ten tweede zijn zelfs bij de goede schermen duidelijk strepen zichtbaar bij het bekijken van sites zoals tweakers als de helderheid niet hoog staat(zwarte tekst met witte achtergrond). Problemen die ik bij de sgs2 en sgs niet gezien heb, maar misschien komen door de veel hogere pixeldichtheid van de sgn (en sgs3?).

De goede zwartwaarden zijn mooi, zeker in zwarte telefoons. Verder is de levensduur niet echt een issue omdat de meeste Android toestellen na een jaar toch geen updates meer krijgen, waardoor de software een stuk sneller verouderd dan de hardware. Mochten ze de kleurweergave, energieverbruik en witweergave beter krijgen dan heeft lcd inderdaad geen bestaansrecht meer, maar tot die tijd heb ik liever lcd.

Verder een nette review, maar bij Samsung telefoons moet je toch altijd eerst even een maandje (of meer) wachten tot de eerste gebruikersreviews komen die ook de minpunten bespreken bij langdurig gebruik (batches met niet werkende gps bij de SGS1, reboots bij de SGS2, reboots, ghost charging en batches met waardeloze schermen bij de SGN) misschien dat ik pech heb, maar de sgn is al mijn derde (van drie) samsung toestellen in een jaar wat niet naar behoren functioneert. Hopelijk doet mijn 2e SGN het beter.

[Reactie gewijzigd door Bastard op 23 juli 2024 02:37]

AMOLED en LCD zijn nagenoeg onvergelijkbaar. Oled is in feite een heel eenvoudige schermtechniek: de pixels bestaan uit subpixels die zelf lichtgeven.

Bij een LCD doe je moeilijk met een backlight (die er altijd wel in een bepaalde vorm moet zijn, en een kleurenfilter.

dit uit zich in een groot verschil in het aantal schermlagen, waar Samoled en 4 of 5 had (uit mijn hoofd) heeft IPS LCD er ongeveer 10. Dan snap je ook dat het backlight stroom vreet, er moet immers genoeg licht doorheen om nog leesbaar te zijn. Door het kleinere aantal schermlagen is er ook minder licht nodig om Oled te kunnen lezen.
Ook is het scherm VEEL dunner, precies die reden waarom de One X dikker is dan de One S. Ze hebben waarschijnlijk meer moeite gedaan omde One X op 9mm te krijgen dan de One S op 8mm.

Door het technische verschil kunnen bij oled de pixels uit (en dus geen energieverbruik) in het geval van zwart weergeven, en bij LCD staat de automatische stroomverslinder gewoon aan, met antraciet als gevolg.

Het inbranden is inmiddels niet echt een probleem meer, hier is veel vooruitgang geboekt.

een rgbw subpixel lay-out (dus SAMOLED HD + WhiteMagic of een andere naam) staat ook op de planning (Sony doet dit al in LCD's). Dit lost de problemen met witweergave, helderheid en energieverbuik tijdens het weergeven van wit helemaal op, misschien zelfs nog beter dan LCD.

Daar komt nog eens bij dat Oled en consorten misschien 6-7 jaar in ontwikkeling zijn (de eerste 2-3 jaar ook nog eens echte R&D), waar dat bij LCD inmiddels wel 12-13 jaar is. Als een relatief nieuwe techniek nu al overduidelijke voordelen biedt t.o.v. de LCD's (die gewoon nagenoeg onoplosbare nadelen hebben), houdt dat heel veel mogelijkheid voor de toekomst. Bij Oled kan het wit wel nog flinke verbeteringen ondergaan, waarbij het zwart van SLCD2 in de One X vrij dicht bij het maximaal haalbare van LCD ligt voor mijn gevoel. Ook loopt de maximale PPI snel naar LCD toe, wat mijn inziens betekent dat ook daar (met meer R&D) LCD voorbijgestreeft kan worden.

ik denk dat over 3 jaar LCD geen schijn van kans meer heeft tegen Oled.
Interessante analyse en ik ben het ook deels met je eens, AMOLED heeft behoorlijk wat potentieel.

Wat betreft dat inbranden, mijn HTC Desire heeft dit behoorlijk. De hele statusbalk is ingebrand en ook de helderheid van de leds lijkt af te nemen, het beelscherm oogt wat flets. Ook over de Galaxy S2 zijn genoeg berichten te vinden van ingebrande elementen en datzelfde geldt voor de schermen in de Droid Razr en de Galaxy Nexus. Dus alle AMOLDED schermen tot nu toe hebben er last van, dus je opmerking dat inbranden geen probleem meer is, vind ik te kort door de bocht en de tijd zal leren wat de Galaxy S3 doet. Ik denk echter dat het nog steeds een probleem is. Immers, als ze de levensduur zo enorm verbeterd hadden, hadden ze ook geen PenTile meer hoeven gebruiken. Dit was volgens eigen zeggen nodig om de levensduur voor fullRGB pixels nog te kort was op dat aantal PPI.

Daarnaast gaan de ontwikkelingen bij lcd ook nog steeds behoorlijk hard, als je het scherm in de One X ziet, dat is toch echt een behoorlijk stap omhoog vanaf bijvoorbeeld een iPhone4s scherm.

Als laatste, over drie jaar is het best mogelijk dat LCD geen schijn van kans meer heeft, al betwijfel ik dat. Daarnaast, over 3 jaar is de Galaxy S3 een relikwie uit vervlogen tijden, dus het gaat om nu.
Mijn punt is vooral dat er bij de SGN wellicht voor een te hoge PPI (icm met amoled)gekozen is waardoor de kwaliteit van de schermen nogal eens sterk wil verschillen. Misschien dat dit probleem inmiddels opgelost is (we zijn tenslotte al weer een tijdje verder), maar dat is wel iets om extra op te letten, zeker gezien je in de eerste dagen dat je je toestel hebt veel gemakkelijker je telefoon kunt omruilen zonder extra procedures en wachttijd.

Ik ben bekend met de technieken erachter en ik verwacht ook dat lcd over enkele jaren het kan vergeten t.o.v. (am)oled. Maar een punt is dat een (in theorie) superieure en vooruitstrevende techniek in de praktijk wel eens mindere beelden wil geven dan uitontwikkelde en wellicht oubollige techniek. Net zoals de eerste lcd's veel slechter waren dan de crt's van dat moment. Dat er in Amoled meer potentie zit dan in lcd ben ik het mee eens, maar ik moet het eerste Amoled scherm nog zien dat beter is dan een goed lcd scherm (al is dit natuurlijk ook gedeeltelijk smaak).
Omdat het niet om waardes gaat maar wat je IRL mooier vindt :) Daarom heb ik AMOLED en wil ik nooit meer terug naar LCD (tenzij hetzelfde zwart kan worden weergeven).

Daarbij als we alleen maar technieken gebruiken die 100% werken ontdekken we nooit wat nieuws en was het LCD scherm zoals in de one X ook nooit ontstaan, omdat het volgens diezelfde redenatie helemaal niet logisch was geweest, LCD was op het begin veel slechter als CRT :)

Dus ik ben juist blij dat er tijd en geld in AMOLED geinvesteerd wordt en je kan moeilijk zeggen dat Samsung daar slecht bij boert :D

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 23 juli 2024 06:33]

Ik was ook van gedachte dat ik niets anders meer wilde dan AMOLED, maar toen ik het beeldscherm van de One X zag was ik toch heel vlug van gedachten veranderd. Daarnaast is de levensduur toch wel een probleem, mijn statusbalk is volledig ingebrand op mijn HTC Desire en als je je telefoon dan in horizontale stand houdt zie je een hele verkleurde balk lopen. Daarnaast heb ik het idee dat het beelscherm steeds fletser wordt, het lijkt alsof de helderheid van de leds afneemt.
Ik was ook van gedachte dat ik niets anders meer wilde dan AMOLED, maar toen ik het beeldscherm van de One X zag was ik toch heel vlug van gedachten veranderd.
Ik niet, absoluut zeer mooi scherm, maar niet voor mij, ik wil AMOLED!
Daarnaast is de levensduur toch wel een probleem, mijn statusbalk is volledig ingebrand op mijn HTC Desire en als je je telefoon dan in horizontale stand houdt zie je een hele verkleurde balk lopen. Daarnaast heb ik het idee dat het beelscherm steeds fletser wordt, het lijkt alsof de helderheid van de leds afneemt.
Ah dus jij denkt dat dat ook meteen geld voor de nieuwste AMOLED technieken? De S2 heeft het al veel minder dan de S1 bijv, en als ik op de ingezoomde foto's kijk zie ik dat die op de S3 veel minder fel branden en dus ook minder snel op zullen zijn...

Daarbij is het voor mij normaal om elk half jaar een nieuw toestel te kopen, dus merk sowieso niks van inbranden en dergelijke...
Pentile is iets wat bij dit soort schermen eigenlijk alleen nog in theorie een nadeel is. In de praktijk merk je er niks van met deze hoge resoluties en PPI. Verder is doordat het zwart ook echt zwart is het contrast erg hoog en springen de kleuren er echt uit, wat er heel mooi uitziet.
Offtopic: Ben ik de enige die zich mateloos ergert aan alle commentaren die men aan het adres van Arnoudwokke geeft, maar zelf de regels van DT nog niet beheersen?
Eerste persoon enkelvoud is zonder DT ... vergeet het niet!

Ontopic: Samsung heeft weer een mooie smartphone afgeleverd. Wat voor mij toch een njet zou zijn, en waar ik me nu aan irriteer bij mijn SII, is het plastic gevoel. Wanneer leert Samsung voor hun vlaggenschip eens hoogwaardige materialen gebruiken (daar kunnen ze echt nog iets van leren bij Apple)?

Prima review!
Je bedoelt het vele glas waar de laatste iphone van gemaakt is, het glas wat veel telefoons heeft doen sneuvelen, wat vele pagina's aan klachten op het internet heeft veroorzaakt en wat ervoor zorgt dat je het oh-zo-mooie-design achter een rubberen hoesje moet verbergen om zeker te zijn dat je de volgende iphone redt..

Een telefoon is (voor mij) een gebruiksvoorwerp en moet dus ook zo in elkaar zitten. Dus geen glas maar buigzaam en flexibel plastic of iets dergelijks. Mijn telefoon (galaxy nexus) is helaas al een paar keer gevallen op een stenen ondergrond, echter meer dan een krasje en een putje in de bezel geen schade.. Ervaring en youtube laat zien dat dat bij apple wel anders is.

Nee, laat samsung maar lekker plastic gebruiken.
Helemaal mee eens.
Het is van de zotte om een 'mooie' telefoon te kopen om vervolgens het design te verpesten dmv een lelijk plastic hoesje.
Ik heb om m'n Galaxy S 1 en 2 nooit een hoesje gehad en zagen er na een jaar nog steeds perfect uit, ondanks dat ze meerdere malen zijn gevallen.
Niet om het een of ander, maar op het internet zijn ook vele pagina's aan klachten te vinden over galaxy nexus-jes die bij het eerste tikje op een stenen ondergrond aan diggelen vallen. Naast plastic heb je dus ook nog een flinke dosis geluk nodig en een beschermhoesje om te zorgen dat je de volgende nexus redt ;).

Tevens zit er bij de 4s al een dun randje plastic om het scherm heen dat er volgens mij bij de 4 niet zat. In ieder geval genoeg om een iphone 3 meter te laten vliegen en op beton te laten landen met alleen een deukje in dat plastic (al ga ik ervan uit dat dat puur geluk was).

[Reactie gewijzigd door Bastard op 23 juli 2024 06:33]

Wanneer leert Samsung voor hun vlaggenschip eens hoogwaardige materialen gebruiken (daar kunnen ze echt nog iets van leren bij Apple)?
Je kan het ook omdraaien, waarom een telefoon zwaarder en kwetsbaarder maken dan nodig is...

De S1 en S2 hebben zich kwa degelijkheid echt wel bewezen! Daarbij is de S3 niet eens zwaarder als de iphone 4S en wel veeeeeeel groter, ik ben het dan ook met Makkelijk in 'reviews: Samsung Galaxy S III: een versnelling hoger' eens dat lichtheid juist positief is!

Meer gewicht is meer massa die de grond moet remmen bij een val, en aangezien de grond niet mee werkt betekend dat gewoon een hardere klap voor het toestel :)

Aan de andere kant snap ik best dat genoeg mensen zich laten leiden door het gevoel dat het minder is, maar vergeet niet dat dat enkel een gevoel is!
Misschien dat je een bron kunt geven, ik geloof er namelijk niet veel van.

Uit eigen ervaring blijkt in ieder geval dat het met de degelijkheid prima zit. Zowel S2, als S1 als S Plus kunnen prima tegen een regenbui of een natte binnenzak.
Bron, zelf meegemaakt. Dat gebeurt heus niet bij elke telefoon, maar je weet zelf wat er gebeurd als je één ervaring hebt met één telefoon. Dat kan de gehele ervaring beïnvloeden. Zelf heb ik bijvoorbeeld de lumia 800 in het toilet laten vallen en deze werkte nog perfect! Dat beïnvloed mijn ervaring natuurlijk heel erg.
Nooit van gehoord, mijn SGS1 die ik op dag 1 heb gekocht is al een jaar van mijn vader die soms uren (achter elkaar) aan het bellen is op sint maarten (nee niet in NL) waar het veel veel vochtiger is als hier...

Maargoed dat is maar 1 ervaring natuurlijk :) Had gehoopt dat ie nu wel stuk zou gaan dan kon ik mijn galaxy note aan de vader verkopen, en de S3 gaan halen...
Offtopic: @ Arnoud Wokke als je een filmpje maakt waar je een telefoon in de hand houd en de telefoon in een close-up hebt houd dan niet je vingers voor een deel van het scherm... En zorg er voor dat je nagels geknipt zijn en er geen zwarte randen onder zitten niet echt lekker fris om naar te kijken imo... Je kunt misschien een tweaker zijn maar als je een video review doet wees dan in iedergeval een beetje netjes verzorgt aangezien je voor de camera staat. 8)7 :*) :Y)

Ontopic: Telefoon ziet er mooi uit maar ik ben scepties over hoe krasbestendig deze telefoon eigenlijk is. Wordt al in het filmpje op de eerste pagina gezegt dat er niet echt krasbestendig is zoals als samsung zegt dat hij is. Plus is hij wel erg groot hij is bijna even groot als een galaxy note die maar 0.2inch(halve centimeter) groter is... Eigenlijk is de galaxy S3 dus een mini tablet, een iets kleinere versie van de galaxy note met een meer krachtige processor maar die 2 keer zo duur is ? |:( :?

In iedergeval verder goede review. :P :)

[Reactie gewijzigd door Athilion op 23 juli 2024 06:33]

Ik weet het niet hoor maar dit is uitermate flauw en daarnaast ook niet waar.
Ja natuurlijk zitten een deel van zijn vingers voor het scherm maar dat is niet echt erg omdat er genoeg tussenfilmpje zijn waarin de telefoon voledig wordt getoont. Het gaat immers om de telefoon dus let je daarop en niet op de vingers van Arnout Wokke Daarnaast komt alle informatie goed en betrouwbaar over en is het een goed opgebouwde presentatie. Naar deze presentatie kon ik goed luisteren.

De samsung galaxy S3 is natuurlijk weer top of the line en dat moet ook wel wil Samsung aan de top blijven. Maar toch blijkt ook weer uit deze test dat de concurentie hard aan het inlopen is. Met bijvoorbeeld De HTC one X welke ongeveer een directe concurent is voor de S3 en met de HTC one S welke een concurent is voor de S2 en misschien nog wel voor de S3. omdat deze ook snel is een amuled scherm heeft, van keramiek is gemaakt en met 4,3 inc handzamer is dan de S3.

@ hierboven ik weet niet hoe jij bij de 0,2 inch komt maar volgens mij is de Note 5,3 inch dan scheelt het al gou 0,5 inch in scherm met de s3 en 0,6 inch met de One X.

Misschien even goed te vermelden dat de blauwe versie vertraging op heet gelopen dat is hier te vinden:
nieuws: Galaxy S III voorlopig alleen in wit wegens productieproblemen

De volgende Forums zijn ook nog te bekijen voor discussie:
ervaringen en discussie forum:
[Samsung Galaxy SIII] Ervaringen en Discussie

Discussie over het pentile forum:
Samsung Galaxy SIII: Het scherm. Is Pentile goed of slecht?

Levertijden en prijzen forum:
Samsung Galaxy SIII - Levertijden en Prijzen

Als laatste leverde samsung geen 50 gb dropbox ruimte bj de Galaxy S3?
Over Pentile gesproken is het volgende wel goed om te weten:
Pentile heeft per "pixel" maar 2 subpixels (RG-BG = 2 pixels), waar RGB er per pixel 3 stuks heeft (RGB-RGB = 2 pixels).

In de praktijk heeft een Pentile scherm dus altijd ~1/3 minder resolutie (= minder "scherp") dan een RGB scherm op vergelijkbare (pixel)resolutie. De PPI van een Pentile scherm direct vergelijken met die van een RGB scherm is feitelijk dus een scheve vergelijking. Het Pentile scherm heeft in de praktijk namelijk 1/3 minder resolutie, in principe moet de PPI bij Pentile op 66,7% gesteld worden in vergelijking met een RGB scherm.

Ik heb het 1280x720 pentile scherm van de S3 en de Nexus nog niet gezien, maar bij de 800x480 en 960x540 pentile schermen zie ik dit resolutieverschil zelf echt heel duidelijk. Ik heb een HTC Desire (800x480 Amoled pentile) gehad en vond de onscherpte (m.n. bij gewone websites zonder zoomen) ronduit storend. De Desire HD (800x480 RGB LCD) die hem opvolgde was wat dat betreft een echte verademing: ondanks dat de Desire 3,7" is en de HD 4,3" is het scherm van de HD gewoon duidelijk een stuk scherper. Vooral goed te zien bij webbrowsen.

Dit was voor mij ook 1 van de belangrijkste redenen om geen One S te nemen, en toch maar voor een (2e hands) Senstation XE te gaan: het resolutieverlies bij de One S was t.o.v. de Sensation XE voor mij onacceptabel, ondanks beide 'officieel' 960x540 zijn. Ik koop een telefoon mede om veel mee te internetten/browsen, en mijn ogen zijn goed genoeg om kleine lettertjes te lezen zonder in te zoomen. Dit gaat niet echt lekker op de Pentile schermen die ik tot nu toe heb gezien, en dat is me veel belangrijker dan zwartwaarden.

Best mogelijk dat de GS III met zijn hoge 1280x720 resolutie e.e.a. qua pentile voldoende compenseert, maar ik zou dit eerst met eigen ogen moeten zien. In andere reviews heb ik namelijk wel degelijk gelezen dat men een duidelijk scherpteverschil zag tussen de S3 en de One X bijvoorbeeld. Niet iedereen is hier trouwens gevoelig voor, wat ook logisch is omdat niet iedereen even scherpe ogen heeft en niet iedereen dezelfde zaken belangrijk en/of storend vindt.
Het is echter wel een tip mijnerzijds om dit mee te nemen in de vergelijking, dus om de boel eerst naast elkaar te bekijken, bij voorkeur ook met een (standaard - niet mobiel aangepaste) website open.

@Real_G hieronder:
Uiteraard bepalen subpixels mede de resulutie, want pixels zijn opgebouwd uit subpixels.
Wat onder pentile een 'pixel' wordt genoemd kan niet het volledige kleurenpalet weergeven, iets wat bij RGB wel zo is. Bij een pentile versus RGB vergelijking kun je de 'pixels' dus niet rechtstreeks vergelijken.
Verder is die 1/3 resolutieverlies gewoon simpele wiskunde. Zoals ik al schreef: bij Pentile is RedGreen+BlueGreen 2 pixels, ofwel: 1 rode en 1 blauwe subpixel worden samen gedeeld door 2 pixels. Pentile kan dus slechts per 2 pixels 1x rood of 1x blauw weergeven. Bij RGB is RedGreenBlue+RedGreenBlue 2 pixels, ofwel: RGB kan voor iedere pixel zelfstandige het volledige kleurenpalet weergeven.

Ergo: Pentile heeft bij gelijke beeldresolutie en schermformaat (bijv 800x480 @4") t.o.v. RGB 'slechts' 4/6 van de subpixels = 2/3 van de resolutie.
En dan reken ik nog vrij mild want onder ongunstiger omstandigheden (bijv. puur blauw of puur rood op het beeld) heeft een pentile scherm nog maar de helft (!) van de resolutie van een RGB scherm: per 2 'pixels' kan pentile dan namelijk maar 1 subpixel inschakelen!

Dat resolutieverschil ziet er als volgt uit, uitvergroot: review (display One X vs S3, en nog duidelijker (bron).
Best mogelijk dat jij dit niet ziet of niet storend vind op zo'n scherm, maar ik zie het wel degelijk, en duidelijk ook... en ik zag het al lang voordat ik zelfs maar van pentile gehoord had, laat staan wist wat het inhield. Ook bij de One S vs de Sensation is dit verschil goed te zien; en voor mij dermate storend dat ik persoonlijk van de One S heb afgezien. Vele anderen zijn echter dolgelukkig met dat toestel, dus zoals ik al schreef: dit is vrij persoonlijk.

[Reactie gewijzigd door Cheetah op 23 juli 2024 06:33]

Je spreekt over een derde resolutieverlies, dat klopt zowiezo niet. per 2 pixels is er 1 gedeelde subpixel.
en eigenlijk is het geen resolutieverlies, pixels bepalen resolutie geen SUBpixels.


en je verhaal over kleine lettertjes lezen zonder in te zoomen, is ook onzin. op beide schermen is het gewoon goed te lezen.
het scherm van de xe is echt niet veel beter dan de One-s.
het is meer persoonlijke voorkeur. beter wit tegen beter zwart en contrast.

[Reactie gewijzigd door reaL_G op 23 juli 2024 06:33]

Je spreekt over een derde resolutieverlies, dat klopt zowiezo niet. per 2 pixels is er 1 gedeelde subpixel.
Nee twee gedeeld subpixels.
Bij pentile zijn er voor 2 pixels
2 groene subpixels
1 rode subpixel
1 blauwe subpixel

Zowel de rode als de blauwe subpixel worden dus gedeeld.
4 subpixels dus waar een RGB scherm zoals bijvoorbeeld de Nokia Lumia 900 heeft wel een amoled met 6 subpixels per 2 pixels heeft.

(dit in tegen stelling tot het artikel dat op dit moment nog steeds stelt dat groene subpixels worden gedeeld terwijl dat juist niet zo is)

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 06:33]

Ik ben het eens met alles wat je zegt maar volgens mij klopt je berekening niet, waar 2 rgb pixels 6 subpixels hebben hebben 2 pentile pixels 5 subpixels, dus het resolutieverlies is 5/6. Op het scherm van de one s, is rood de kleur die het meest storend wordt weergegeven, daar zie ik rood/zwart/rood/zwarte blokjes (subpixels), bij groen en blauw is dit veel minder storend maar is text is het gebrek aan scherpte wel redelijk storend. Ik denk dat het van je gezichtsscherpte afhangt hoezeer je het als storend ervaart. Ik scoor 150/120 op mijn visus (gemiddeld 100 en een ondergrens van normaal tot 70), dus is zie wel 2x beter dan heel veel mensen met een normale visus en ervaar de huidige pentile als storend maar ik denk dat heel veel mensen het verschil gewoonweg niet kunnen waarnemen (zonder vergrootglas)

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 06:33]

Ook offtopic, maar ik wil het toch even gezegd hebben: Ik vind het in ieder geval een prima video-review. Arnoud heeft een prima rustige spreekstijl en een prettige stem. En geen haperingen. Ben benieuwd hoeveel takes deze review gekost heeft (blijft een arbeidsintensief medium!).

On topic: tja die krasbestendigheid, maar met name de plastic feel doen toch wel veel af aan het high-end gevoel. Echt zonde. Daarnaast vraag ik me af of Samsung met dit formaat de boot mist. De hele doelgroep vrouwen slaan ze hier al mee over (moet je voor de grap op de reacties om je heen letten in een telefoonshop als ze een > 4 inch telefoon vasthebben...).
Wat een azijnpisserij zeg. Gaan we deze discussie over de acteerprestaties van Arnoud nou weer krijgen? Helemaal niets mis met de videoreview en ik vind het ook uitermate flauw om dat zo hier neer te zetten. Het voegt helemaal niets toe aan de inhoud van de review. Net als mijn reactie overigens.

Gister overigens de S III met de One X vergeleken bij de Coolblue. Ze zijn beide groot, maar komen niet in de buurt van de Note.
In een videoreview is het uiterlijk van de presentator gewoon een factor die je serieus moet nemen. En ja, daar komt dus kritiek op als het niet goed is.

Ook voegt het wel degelijk wat toe. De genoemde missers zijn namelijk eenvoudig te verbeteren in volgende videoreviews. Dus waarom zou iemand daar niet over mogen klagen?
Die nagels zijn echt niet fijn om aan te zien. Dat weerhoudt mij persoonlijk ervan om het filmpje af te kijken. Echt niet professioneel :(
Ik wil niet miereneuken maar ook ik vond de nagels onsmakelijk, viel me meteen op en ik stoor me er ook aan....
Hallo bill, ik zou zeggen om nog eens mijn reactie te lezen. Aangezien ik nergens in mijn reactie commentaar heb op de "acteerprestaties" van Arnoud. Mondig doet hij het heel erg goed, zeg alleen dat het niet zo handig is om vingers voor het scherm van een telefoon te houden. Aangezien je een telefoon aan het showen bent dan wil je toch je kijkers zoveel mogelijk van de telefoon laten zien.

Zeg alleen dat er niks mis mee is om een beetje netjes en verzorgt eruit te zien qua nagels aangezien die duidelijk te zien zijn in de close-ups van de telefoon. Plus is het een mening die ik heb, iedereen heeft en mag toch een mening hebben of leven we niet meer in een vrij land met rechts op vrije menings uiting?
Je hebt gelijk. Mijn acteerprestaties opmerking sloeg misschien niet direct op jou. Toevallig gisteravond een andere videoreview van Arnoud bekeken met de bijbehorende reacties. Met dat in mijn achterhoofd heb ik mijn reactie geplaatst en misschien had ik het anders moeten formuleren. Je mag zeker een mening hebben en teruglezend heb je misschien gewoon een punt(tje) ;)
Die vieze nagels vielen mij anders ook direct op. Niet heel erg smakelijk...
Apart dat de reviewers op Gsmarena beweren dat ze nog geen betere mobiel in handen hebben gehad m.b.t. zichtbaarheid van het schem in zonlicht!

Zo zie je maar meningen verschillen.

quote:
the Galaxy S III emerges from our tests as the best outdoor performer we have seen to date.
Ik denk dat een deel te verklaren is door de verschillende focus bij zichtbaarheid in de buitenlucht. Mijn ervaring is dat de focus op maximale helderheid maar een klein deel van het verhaal vertelt. Hoog contrast en verminderde reflecties zijn minstens zo belangrijk en dit is waar het S3 scherm aanzienlijk scoort. Het zichtbare contrast is de sleutel voor leesbaarheid en dat neemt doorgaans aanzienlijk af als de zon vol op je scherm staat. Dan is een hoge helderheid prachtig, maar de donkere waarden worden dan ook ineens licht, waardoor je alsnog matige leesbaarheid overhoudt.
Superuitgebreide review wat precies jouw punt benadrukt:
http://www.displaymate.com/Mobile_Brightness_ShootOut_2.htm

Helderheid is leuk maar als je scherm 2x zo veel licht weerkaast als een ander scherm moet je ook 2 x zo veel icht uitzenden(=2x zo hoge helderheid)...

Daarom hebben amoled schermen inderdaad niet echt hoge brightness, maar zijn ze in de zon zeker niet slecht!

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 23 juli 2024 06:33]

Dank je, goede en illustratieve test!
Misschien testen zij op de Noordpool, in de winter waar het licht nauwelijks een kaarsvlam overstijgt?
Dat had ik ook al gelezen op GSM Arena en daar heb ik me toen ook al behoorlijk over verbaasd, omdat het van de tien (?) reviews die ik gelezen heb, de enige is die dat noemt. Ook is AMOLED nog altijd zwak geweest bij gebruik buiten en nu zou het ineens bovenaan staan, wat ik maar lastig te rijmen vind met eerdere resultaten.
Hm, ik vind de galaxy SIII maar jammer. Zeker ten opzichte van de HTC One X.
Persoonlijk denk ik dat de marketing van samsung wat strakker zit want zie niet in waarom veel review sites (cfr techradar) deze beter vind dan de htc one X.

minpuntjes naar mijn mening itt de HTC one X:
- Design ziet er echt cheap uit. Als ik 600 euro uitgeef aan mijn telefoon heb ik graag dat deze er niet uitziet zoals 1 van 80 euro en ook niet zo aanvoelt. Apple geeft hier een mooi gevoel en design aan zen phone en HTC doet dit met zijn desire, sensation en one lijn ook vind ik.

- Het loopt zeer vlot de touchwiz . . . Ja het is zo basic als het maar kan zijn. Geen mooi vormgegeven icoontjes, geen mooi animaties. Op deze manier is het natuurlijk niet moeilijk om vlotter te kunnen lopen dan een mooie sense schil. Dewelke bij mijn 'tests' altijd vlot liep imo.
Kortom ziet de touchwiz schil er dus ook weer goedkoop uit.

- Ivm de camera, ik dacht uit andere reviews te hebben gelezen dat de camera van de One X net beter was?


- Niet heel zwaar (voor als deze comment komt ivm het plastiek) de HTC one X is 3 g lichter. Deze fout maakte techradar ook in hun samsung fanboyisme (sorry maar het komt na aantal samsung phones zo over)
Dus je hebt liever een duur design dat zo breekt en waar je een goedkoop hoesje omheen moet doen? De meeste mensen zijn "wild" met dun telefoon dus je kunt beter duurzaam plastic hebben dan duur ogend, maar snel kapot gaand materiaal.
Hm, ik was wat aan de subjectieve kant, maar dit is helemaal uit de duim gezogen.

Dus nadat de reviewer zegt dat het snel krast, concludeer jij dan dat dit steviger is dan het aluminium van HTC?
No offense, maar dat is wel een heel rare gedachtensprong.

Ik ben het er wel mee eens dat de iPhone heel stevig aanvoelt maar uiteindelijk instant kapot is.
Omdat ze positief oordelen over een toestel betekend niet meteen dat het fanboys zijn. Verder blijven de punten die je aanhaalt over design en touchwiz heel erg subjectief. Is gewoon een kwestie van smaak. Design hangt volledig af van persoonlijke voorkeur, zowel het apparaat zelf als Touchwiz. De een wilt graag mooie animaties etc en de ander wil graag zo snel mogelijk werken en vind overzichtelijkheid belangrijk zonder toeters en bellen. Het is maar net wat je wilt. Om nu te stellen dat de een beter is dan de ander is volledig afhankelijk van de persoon die ernaar kijkt.
hier ben ik perfect van op de hoogte.
Jammer genoeg kunnen andere mensen niet zo goed lezen want krijg hier weer ongewenst score op.
Er staan de volgende woorden die duiden op mijn mening: 'persoonlijk', 'naar mijn mening'.

Ik vind het gewoon belangrijk dat ze hier de nadruk op zouden leggen ook. Dit zijn de puntjes waar mensen hun keuze op baseren. Niet hoeveel ms sneller hij iets start :p

Kan zijn dat ik te cru was met mijn fanboy oordeel over techradar. Maar lees maar eens de galaxy SII en SIII reviews en dan die van de one X en sensation ;)

Niet alles is subjectief daar he :p gewicht en camera opmerking
het is een kwestie van smaak. er word duidelijk vermeld dat de top met de One X en de 4S word gedeeld. geen fanboyisme maar enthousiasme ;) Hij oogt mss cheap (al vind ik van niet) en is er al sinds de SGS kritiek op de buizame batterij cover is het toch uiterst duurzaam. ik vind de one x niet mooi maar het is een super toestel ;)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.